суббота, 4 мая 2019 г.

4 мая с тобой. День Звездных войн или именины Люка Скайуокера


4 мая поклонники легендарной культовой фантастической саги Джорджа Лукаса «Звездные войны» отмечают неофициальный праздник — День Звездных войн (англ. Star Wars Day), известный так же как День Люка Скайуокера). Дата празднования была выбрана благодаря часто звучащей в фильме и ставшей знаменитой цитаты «May the force be with you» («Да пребудет с тобой Сила»). Многие поклонники обыгрывают ее как «4 мая с тобой» («May the fourth be with you»). Впрочем, поклонники «Звёздных войн» были не первыми, кто использовал подобный каламбур. 4 мая 1979 г., когда Маргарет Тэтчер была избрана первой женщиной — премьер-министром Великобритании, её партия разместила объявление в лондонских вечерних новостях со словами May the Fourth Be with You, Maggie. Congratulations («Четвёртое мая да пребудет с тобой, Мэгги. Поздравляем!»). В 2011 г. Канаде в состоялось первое громкое празднование, которое сопровождалось костюмированным шествием, видео и шоу-программой. С тех пор праздник организовывают ежегодно.


День праздника отмечают не только поклонники. К примеру, в парках аттракционов устраиваются тематические «дни Звёздных войн», а компания Disney в честь 4 мая выпустила серию коллекционных постеров. Официальный веб-сайт саги 4 мая 2011 г. объявил о выходе Blu-ray-издания всех шести фильмов и дал старт импровизированному обратному отсчёту.


С того же времени и японцы ежегодно отмечают «День Звёздных войн». В Японии фанатские традиции «Звёздных войн» очень стары. Сначала их активно обсуждали в кружках любителей научной фантастики и современной поп-культуры, которые чаще всего устраивали в «букацу» — клубах по интересам при школах и университетах. За полгода до выхода «Возвращения джедая» в Японии открылся первый официальный фан-клуб. Вступившим дарят значок члена клуба, а выборочным счастливчикам — аудиокассету с саундтреком.

На постере, изображающем руки Люка Скайуокера с мечом посреди космического пространства, видны не руки Марка Хэмилла. Вместо этого моделью для постера, более доступной, чем постоянно занятый актёр, был сам Джордж Лукас.
В 2005 г. в интервью телеканалу N24 Джорджа Лукаса попросили произнести знаменитую цитату. Слова Лукаса May the force be with you синхронный переводчик на немецкий язык перевёл как Am 4. Mai sind wir bei Ihnen («Мы будем с вами 4 мая»). Интервью было показано в эфире телеканала TV Total 18 мая 2005 года вместе с переведённой фразой.


День «Звёздных войн» стал настолько популярным, что следующий день, 5 мая, в шутку стали называть «Днём реванша Пятого» (англ. Revenge of the Fifth) — в честь III эпизода саги, носящего название «Месть ситхов» (англ. Revenge of the Sith). Последнее слово из названия сходно с англ. fifth — «пятый», на чём и построен каламбур. В этот день фанаты саги переходят на тёмную сторону Силы и чествуют Владык ситхов и других анти-героев из вселенной «Звёздных войн». Также существует интерпретация, по которой День реванша празднуется 6 мая и называется «Днём реванша Шестого» (англ. Revenge of the Sixth), так как английское слово Sith похоже как на fifth («пятый»), так и на sixth («шестой»).


Кстати, есть и еще одно соображение. Вначале были снята трилогию из IV, V, VI эпизодов, затем трилогия-приквел — I, II, III. В таком порядке, кстати, и рекомендуется смотреть эту сагу. Лукас объяснял Ринзлеру: "Если смотреть их по порядку, всё переворачивается с ног на голову. Многие приёмы в IV, V и VI Эпизодах перестают работать. Зато проступает настоящий конфликт: история о том, как близнецы пытаются спасти отца. А ведь в тот раз [когда зрители впервые увидели IV, V и VI Эпизоды] этого вообще не было! Теперь Дарт Вейдер — это трагический персонаж, потерявший всё. Он просто измученный старик в доспехе. Раньше фраза «Я — твой отец» вызывала потрясение. Теперь — облегчение. Наконец-то сын узнаёт то, что нам уже известно. В результате интрига строится совершенно иначе. Отчасти интерес был в том, чтобы перевернуть вверх тормашками всю драматургию оригинальных эпизодов. Если смотреть их в порядке выхода — IV, V, VI, I, II, III — то получится один фильм. Если с первого по шестой — то совсем другой. Прежние поколения помнят одну историю, а следующее увидит совершенно иную. Это очень современная, почти интерактивная режиссура. Берёшь кирпичики, переставляешь местами — и на выходе получаются разные эмоции". Впрочем, Род Хилтон, программист на Ruby и Java, предлагает другой порядок, названный им порядком Мачете: интрига завязывается в эпизодах IV и V, затем идут приквелы в качестве флешбэков (кроме эпизода I, его можно пропустить), а воедино историю связывает эпизод VI. И только потом переходить к «новому поколению», которое началось с VII эпизода. Здесь события происходят спустя пару десятков лет после основных. Такой порядок просмотра не только превращает загадки фильмов в логичные сюжетные ходы, но и показывает развитие индустрии спецэффектов за 40 лет...



Ответ Wiki
  1. Порядок Даты Выпуска: 4, 5, 6, 1, 2, 3, 7
  2. Порядок Мачете 4, 5, 2, 3, 6, 7
  3. Порядок мачете для детей 4, 5, 1, 2, 3, 6, 7
  4. Измененный Порядок Мачете 4, 5, 6, 2, 3, 7
  5. Порядок Рассказчика 4, 1, 2, 5, 3, 6, 7
  6. Порядок" пропустить плохие " 3, 4, 5, 6
  7. Порядок Песни Реки 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1
  8. Хронологический Порядок 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Сегодня ходит миф, что Лукас изначально задумывал 9 частей и из-за технологической отсталости решил начать с четвертой. На самом деле, когда в 1977-м вышла «Новая надежда», она называлась просто «Звездные войны». Даже сам Лукас в интервью не раз говорил, что изначально планировал один фильм, но после невероятного успеха студия упросила его сделать второй. Идея старта с IV фильма пришла ему в голову только в 1981-м, тогда же постепенно сложилась вся сюжетная конструкция V и VI фильма. Лучше всего это заметно по изменению роли Леи — задуманная как потенциальная любовная линия для Люка Скайуокера, она в итоге стала его сестрой, а в четвертом фильме появился неожиданный инцестуальный подтекст.


Городской совет Лос-Анджелеса в 2007 г. объявил «днём „Звёздных войн“» 25 мая в честь годовщины выхода первого фильма саги, «Эпизод IV: Новая надежда», — 25 мая 1977 г. В тот же день и в честь того же события празднуется Geek Pride Day — день гик-культуры, он же "День полотенца", который в США отмечается с 2008 г., но не ограничивается только вселенной «Звёздных войн», а включает также «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса и «Плоский мир» Терри Пратчетта.

Два хороших друга поздравляют друг друга с днём рождения на съёмочной площадке одного из фильмов
Кстати, 26 мая — день рождения Питера Кушинга (гранд-мофф Таркин), а 27 мая — Кристофера Ли (граф Дуку). Как минимум однажды у них была общая вечеринка.



ЕЩЕ НЕМНОГО КАРТИНОК Star Wars РУСАЛОК


А еще, в месяце мае устраивают международный творческий челендж #MerMay, получивший распространение благодаря художнику Тому Бэнкрофту, т.е. "Май - месяц, когда все художники рисуют русалок" (сокращение от двух английских слов: Mermaid (русалка) и May (Май)). И обычно 4 мая рисуют русалок, связанных со "Звездными Войнами" (#StarWars).


Настоящие поклонники любят Star Wars, которые без преувеличения назвать одним из главных эпосов XX века, изучаемым в университетских программах наряду с Шекспиром и Достоевским, не только 4 мая. Этого Йоду запустили в небо на Филиппинах 9 февраля 2017 г., на фестивале воздушных шаров...



Ненависть к голливудским студиям у Лукаса была столь же сильна, как и у любого режиссера его поколения. Как и Коппола, Скорсезе или Фридкин, Джордж мечтал снимать умное авторское кино. Он рос в очень сложные для США 60-е — убийства Кеннеди и Мартина Лютера Кинга, война во Вьетнаме, постоянное соперничество с СССР, которое, как тогда казалось, вот-вот должно перерасти в ядерную войну. Как и Спилберг, он не был активным пацифистом или хиппи, никогда не интересовался политикой, но все происходящее в стране, безусловно, отразилось на его раннем творчестве. Его полнометражный дебют «ТНХ-1138» (1971) — холодная, «металлическая» антиутопия — это во многом отражение страхов, которыми было пропитано американское общество того времени. Фильм снят на основе раннего студенческого пятнадцатиминутного фильма Джорджа Лукаса «Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB», снятого в 1967 г. В студенческой версии «THX» не было никакого сюжета: это была просто нарезка планов бегущего по подземным коридорам человека, перемежавшаяся кадрами техников-наблюдателей в залах с современным оборудованием. Попытавшись развить этот фрагмент до полноценного сюжета, Лукас обратился за вдохновением к роману Джорджа Оруэлла «1984» (1949) и «Дивному новому миру» (1932) Олдоса Хаксли. По замыслу Джорджа Лукаса герои являются воплощением понятий секс и любовь, что нашло отражение в имена главных героев — THX и LUH, которые соответственно созвучны словам sex и love. История человека под именем THX-1138, который восстает против тоталитарного общества, управляемого компьютерами, в далеком XXV веке. В отличие от всех последующих Лукаса фильмов, эта картина выполнена в очень мрачном, пессимистическом стиле, присущем новому Голливуду 70-х. О причудливом футуристическом мире, где разворачивалось действие, зрителям специально не стали ничего рассказывать — это была научнофантастическая история без какой-либо экспозиции, чего раньше не случалось ни в книгах, ни на экране. Уолтер Мёрч пояснял, что эта идея возникла из-за любви Лукаса к японскому кино. «Японские фильмы так интересно смотреть из-за того, что они сняты для носителей той же культуры. Мы с Джорджем обнаружили, что у научной фантастики есть одна проблема — там вечно стараются объяснить все странные обычаи. А японцы просто покажут ритуал, и дальше догадывайся сам». Умная научная фантастика всегда шла со скрипом в американском прокате, и «ТНХ» не стал исключением — фильм с треском провалился. Фильм не просто провалился: Warner Bros разорвали контракт с «Американским зоотропом» (из-за чего в результате лишились «Разговора» и «Апокалипсиса сегодня»). «Зоотроп» обанкротился, а Лукас с Копполой остались без работы. К тому же, Лукас, узнав о вырезанных из «ТНХ» минутах, окончательно разочаровался в работе со студиями — перед самым прокатом в Warner Bros перемонтировали фильм и выпустили на экраны в новом виде без ведома постановщика. А после провала мрачного «ТНХ» твердо решил снять что-то жизнеутверждающее — фильм, который бы заметно отличался от всего, что выходило в то время в Голливуде.

По сути, мир «THX» можно считать чуть более примитивным предшественником Далёкой-далёкой галактики. Роботы-полицейские стали штурмовиками, автомобильная погоня превратилась в гонки на спидерах из следующих фильмов, «жителей раковины» можно назвать прообразом джав. В фильме появлялись и голограммы, и неказистая, но футуристичная техника (позже такой дизайн прозвали «б/у-вселенная»), и загадочная фигура в плаще, откровенно похожая на Императора. Наконец, основными темами фильма были подпольная борьба против режима и противостояние человека и машины, а начиналась картина с винтажного ролика из сериала «Бак Роджерс», рассказывающего о приключениях одноимённого американского пилота, проснувшегося через 500 лет в будущем и вынужденного спасать галактику от сил зла. Как и в «THX-1138», в «Звёздных войнах» про фантастический мир тоже толком ничего не рассказывается — зрители сразу оказываются в разгаре сюжета, практически без экспозиции.


В последующей продукции компании Джорджа Лукаса аббревиатура THX и число 1138 неоднократно использовались в качестве отсылок к первому фильму Лукаса, став священным числом всех ЗВ-фагов. Так, в фильме «Американские граффити»* (1973) THX-138 — номер машины Джона Милнера, а в «Эпизоде I», в битве гунганов против дроидов, виден дроид с номером THX 1138. В «Эпизоде IV: Новая надежда», в сцене с тюремным блоком «Звезды смерти» актёр Марк Хэмилл в роли Люка Скайуокера называет местом назначения арестованного Вуки камеру номер 1138. Это была импровизация, которая не понравилась Джорджу Лукасу, но осталась в фильме. Впрочем, в «Новой надежде», особенно в новеллизации, этих номеров тысячи! В «Скрыто угрозе» на рюкзаке одного дроида напечатано на основном федеративном «ван-ван-фри-эйт!». В «Атаке клонов» Йода, ходя к Дуку, пыхтит «11381». В «Мести ситхов» у командира Бакары, который стрелял в Ки-Ади-Мунди, есть код CC-1138. В «Империя наносит ответный удар» генерал Карлист Рикан приказывает пилотам под номерами 10 и 11 лететь на станции 3 и 8. Подобные аллюзии присутствовали и в компьютерных играх. На уровне побега с имперского корабля в игре «Star Wars: The Force Unleashed» по интеркому можно услышать сообщение о побеге из камеры подопытного номер 1138. Также, в одном из эпизодов игры «Star Wars: The Force Unleashed II» генерал Рам Кота, подлетая к повстанческому флоту на корабле «Затмение» вместе со Старкиллером, использует код доступа TH 10-11-38. Кроме того, в тактическом шутере «Star Wars: Republic Commando» Босс, лидер отряда «Дельта», имеет порядковый номер РК-1138. Так же, аббревиатурой THX (Tomlinson Holman’s eXperiment) был назван стандарт контроля качества звука, разработанный компанией Lucasfilm в 1982 г.

Это не Хан Соло, это Боб Фалфа
*«Американские граффити», в основе которых лежала история об инициации юноши и о судьбоносном решении покинуть дом, подарили саге персонажей, хотя в «Звёздных войнах» тема проявилась только через несколько лет, когда был написан второй черновик сценария. «["Звёздные войны" — ] мой следующий фильм после "Американских граффити", — говорил Лукас в 2004 году, — и он, в общем и целом, про молодёжь... Речь идёт о мальчишке, который покидает свой мир и отправляется в неизвестность навстречу великому приключению. В "Американских граффити" описывается та самая последняя ночь, когда он принимает решение. "Звёздные войны" — это продолжение истории, в них рассказывается, что случается после ухода». Любопытно, что в «Граффити» тоже фигурирует лихой гонщик, сыгранный Харрисоном Фордом. «Хан Соло во многом напоминает Боба Фалфу из "Американских граффити". Но я всё-таки надеюсь, что это не один и тот же человек», — резюмировал Форд в 1977 году. Можно добавить, что до того, как сняться в "Американских граффити", Форд работал в Голливуде... плотником, и как-то раз столярничал для Лукаса в его доме. После этого Джорджи и пригласил его на кастинг в "Граффити".


Даже «Апокалипсис сегодня», незавершённый военный фильм Лукаса, позже перешедший к Копполе, затрагивал немало похожих тем. К примеру, там тоже показывалось, как плохо экипированные ополченцы теснят технологически развитых агрессоров. Уолтер Мёрч даже высказывает мнение, что именно «Апокалипсис» в итоге превратился в «Звёздные войны»: «„Звёздные войны“ — это „Апокалипсис сегодня“ в исполнении Джорджа, помещённый в инопланетные декорации. Повстанцы в „Звёздных войнах“ — это вьетнамцы, а Империя — Соединённые Штаты». Такую связь при желании можно найти даже в первом синопсисе, где отряд повстанцев наносит удар из джунглей и одерживает победу над империей; в итоговом же сценарии этот сюжет просматривается ещё ярче. «Интересовавшая меня тематика из „Апокалипсиса сегодня“ во многом перекочевала в „Звёздные войны“, — признаёт Лукас в „Создании „Звёздных войн“. — Мне стало ясно, что снять этот фильм не получится, потому что он описывает войну во Вьетнаме. Вот я и решил взять некоторые интересные идеи, которые собирался использовать, и перенести их в фантастический мир. По сути, у нас имеется огромная техногенная империя, преследующая горстку борцов за свободу — или просто обычных людей». Так в «Звёздных войнах» появилась сквозная тема борьбы людей с машинами, а также аллегорические битвы дикарей и повстанцев против техногенной империи...

Обложка DVD-версии оригинальной трилогии «Star Wars».
Художники — Тим и Грег Хильдебрандты
Фантастику любят многие за её невероятные сюжеты и героев, обладающих необычными способностями. Когда человек смотрит фильм, он бессознательно начинает ассоциировать себя с каким-то героем. Одним из самых легендарных фильмов этого жанра являются "Звездные войны" — фантастическая эпопея, включающая в себя 10 кинофильмов (8 эпизодов и 2 фильма "истории"), а также анимационные сериалы, мультфильмы, телефильмы, книги, комиксы, видеоигры, игрушки




и даже коллекционные монеты, причем, даже имеющие ход в качестве реальной валюты небольшого тихоокеанского островного государства Ниуэ. Существовала даже 12-эпизодная радиопостановка "Звёздные войны", которая, как и серия фильмов, была отлично принята публикой в 1981 г. Все это было создано в рамках единой фантастической вселенной «Звёздных войн», задуманной и реализованной американским режиссёром Джорджем Лукасом в 1976 г. и позднее расширенной. Точнее, продолжающей расширяться. 10 мая 2018 г. состоялась премьера второго спин-оффа Звёздных войн о Хане Соло «Хан Соло. Звёздные войны: Истории». 19 декабря 2019 г. на экраны должен выйти 9-й эпизод саги: «Звёздные войны: Скайуокер. Восход» режиссёра Дж.Дж.Абрамса. Над дальнейшим развитием вселенной "Звездных войн" планирует работать шоураннеры "Игры престолов" Дэвид Бениофф и Дэниэл Бретт Уайсс. Как сообщил StarWars данная серия фильмов не будет связана ни с классической эпопеей "Звездных войн", ни с четвертой трилогией киносаги, режиссером которой станет Райан Джонсон. События картины, сценарий которой почти дописан, развернутся задолго до событий оригинального сегмента саги - во времена поддерживаемой джедаями Старой Республики, существовавшей до Галактической Республики и Войн клонов, и ранее Старая Республика ни в кино, ни в сериалах не появлявшейся, фигурируя только в комиксах и играх. Например, в Knights of the Old Republic и Star Wars: The Old Republic. Однако, как подчеркивает ресурс StarWarsNews, на сегодня эта информация - не более чем слух... Впрочем, если хотите подробнее ознакомиться с этой Вселенной, посетите портал starwars.ru или Вукипедию

ЗВ были одной из первых (если не первой) франшиз, побочная продукция по которой жёстко контролировалась на предмет качества и единообразия. Вся эта графомания в целом называется «Расширенной вселенной» и представляет собой кучу весьма средних, а то и вовсе убогих книженций. В 80-тые Лукас грёб деньги откуда только мог, не задумываясь о последствиях: футболки, игрушки, кружки и книжки лились как из рога изобилия. Всё, что можно было продать, получало логотип SW и шло по сходной цене. В результате издательством Marvel были выпущены тысячи совершенно неадекватных комиксов, а 17 ноября 1978 года единственный раз в США телесетью CBS был показан катастрофический треш — "The Star Wars Holiday Special" («Звёздные войны: Праздничный спецвыпуск»), также проданный для показа в 6 стран, включая Канаду и Австралию. Поняв свою промашку, Лукас отдал лицензию на комиксы Dark Horse и создал контору Lucas Books, которой строго-настрого приказал редактировать авторские тексты на предмет общей логики и противоречий друг другу. Во вселенную ввели «точную хронологию», назначив нулевым годом Битву при Явине (финальное сражение в «Новой надежде»), эрго, даты всех событий далёкой-далёкой галактики отсчитываются либо до неё (д.б.я.), либо после (п.б.я.). Так как сам Лукас редактировать все книги не мог, а 100%-ной веры редакторам всё равно нет, то была введена так называемая система канонов. Всего категорий было 6:
  1. Канон Джорджа Лукаса (G-Canon) — фильмы и их новеллизации,
  2. Телевизионный канон (T-Canon) — 3D мультсериалы,
  3. Преемственный канон (C-Canon) — книги «Lucas Books», комиксы «Dark Horse» и игры «Lucas Arts»,
  4. Вторичный канон (S-Canon) — комиксы «Marvel» и прочий шлак 80-х,
  5. Не канон (N) — альтернативные концовки игр и комиксы серии «Infinites» (А если бы…)
  6. и, наконец, Пародийный канон (D) — «Робоцып» и прочие официальные пародии.
Общий смысл её заключался в структурированном разделении всей медиапродукции на категории по степени каноничности, по принципу G>T>C>S>N>D. Эта система позволила сгладить мелкие противоречия книг 90-х по отношению к приквелам и практически полностью признать неканоном комиксы от Марвел. Да и вообще она оказалась очень удобна в задротских спорах. Однако в январе 2014 года хранитель голокрона (глава редакторской коллегии) Лиланд Чи вылил на и без того несчастные головы SW-гиков ушат мыльной ледяной воды с пузырями и меридианными дубль-гироскопами, объявив, что «в связи с выходом третьей трилогии (Эпизоды VII, VIII, IX) будет введён новый единый канон всей вселенной Звёздных войн». Фанаты стали вопрошать: «Что же будет с нашими любимыми книгами и комиксами?». Lucas Books хранили молчание. Наконец в апреле было официально объявлено, что отныне G- и T-канон, а также вся продукция, выходящая с сентября 2014, является Унифицированным каноном, а бывшие С и S переходят в категорию Легенды. Однако авторы унифицированного канона будут иметь доступ к базе данных по старому канону, дабы использовать из него удачных персонажей и сюжеты. В общем, перезапуск в стиле комиксов.


Гагарин сдержал слово, а Джордж Лукас проболтался
У Дарта Вейдера в столе
Всякого навалено:
Карты разные галактик
И портрет Гагарина.

Первое появление Флэша Гордона в Comic Strip. 7 января 1934 г.
Слева: Облачный Город из «Флеша Гордона».
Справа: Облачный Город из «Империя наносит ответный удар».
...Мучительный сценарный процесс практически довёл Джорджа Лукаса до навязчивого невроза. Все черновики к «Звёздным войнам» он писал от руки на тщательно отобранной бумаге в синюю и зелёную линейку, используя только простые карандаши твёрдости «ТМ». Если его секретарша Люси Уилсон покупала не ту марку, он принимался её отчитывать, настаивая, что его инструкций надо придерживаться дословно (возможно, это были отголоски отцовской работы в «Л. М. Моррис»). Самой странной причудой Лукаса была привычка от раздражения стричь себе ножницами волосы. «Как-то раз я зашла [в кабинет], а у него в мусорной корзине была целая гора волос! — говорила Уилсон Дейлу Поллоку. — [Сценарий] совершенно сводил его с ума». В «Создании „Звёздных войн“» Лукас подробно описывал свой подход к работе: "Я вырос в западном американском городке среднего достатка, и отношение к труду у меня соответствующее... Я торчу за своим столом по восемь часов в день, невзирая ни на что, даже если ничего не пишется. Такая жизнь — это кошмар. Но я работаю; сажусь и работаю... У меня на стене огромный календарь. Во вторник мне надо быть на двадцать пятой странице, в среду на тридцатой и так далее. И каждый день я ставлю крестик — пять страниц готовы. Если я закончу эти пять страниц пораньше, тогда можно и уйти. Но так не бывает. Обычно я только к четырём часам дня заканчиваю первую страницу, а за следующий час дописываю остальные. Иногда я встаю пораньше и исписываю целую пачку бумаги, но такое, честно говоря, случается редко". Но Вселенная Джорджа Лукаса не оригинальна. Джордж Лукас любит повторять, что поначалу его проект должен был стать ремейком сериала 30-х годов о Флеше Гордоне (короткие эпизоды продолжительностью 20–30 минут, демонстрировавшиеся еженедельно), который вышел вскоре после того, как в газетах начали публиковать одноименный комикс Алекса Рэймонда (с 1934 г.). Но сам комикс «Флеш Гордон» позаимствовал образы и идеи, а так же и всю научно-фантастическую терминологию у первого в мире научно-фантастического комикса «Бак Роджерс» (1929 г.), персонаж которого, впервые появился в новелле Филипа Фрэнсиса Нолуана "Armageddon 2419 A.D.", вышедшей в сборнике "Amazing Stories" в августе 1928 г. Был разгар Великой Депрессии. Многие американцы тогда жили в условиях чрезвычайной бедности и отчаяния, и любой способ уйти от реальности воспринимали, как спасение. А что может быть лучше мечты о прекрасном будущем? Идею выпустить первый в мире научно-фантастический газетный комикс на базе произведения Ноулану подкинул Джон Флинт Дилл, президент синдиката «National Newspaper Service», пригласивший художника Ричарда Колкинса их иллюстрировать. Дизайн космических кораблей и большинства устройств в комиксе был разработан под влиянием картин Фрэнка Пола, работавшего в 1926-1929 годах штатным иллюстратором журнала «Amazing Stories». Фантазии Пола определили стереотип звездолета образца 1926-1966 гг.: пестро раскрашенная помесь ракеты и подводной лодки. В 1946 г. миру был предложен первый альтернативный проект космического корабля, «летающая тарелка», но вариант Фрэнка Пола продолжал задавать тон, пока «Star Trek: Enterprise» в 1966 г. не изменил эти правила. Все они: Рэймонд и Ноулан, Пол и Лукас — находились под очарованием Джона Картера, главного героя цикла «Warlord of Mars», написанного Эдгаром Райсом Берроузом (автором книг о Тарзане), самый первый научно-фантастический роман которого, «Принцесса Марса» (1912), повествовал о герое, волшебным образом перенесшегося на Марс, населенный расхаживающими нагишом вечно юными прекрасными девушками, обвешанными затейливыми ювелирными украшениями. К сожалению, цикл Берроуза обычно не удостаивается внимания публики, потому что литераторы к судьбе научной фантастики безразличны, а сообщество авторов sci-fi (science fiction, научной фантастки) прилагает большие усилия, чтобы дистанцировать нас от таких «незрелых фантазий» в (тщетных) надеждах убедить литераторов относиться к ним серьезно. Но и Берроуз заимствовал идеи у Герберта Уэллса, «Западников», Райдера Хаггарда и других, изменив, правда, привычный ход вещей, рискнувши привить к беллетристике теории известных метафизиков XIX в. — таких, как Елена Блаватская и Эдгар Кейси. Гений Берроуза состоял в том, что он предугадал, что такие понятия, как телепатия, астральные проекции, четырехрукие гиганты и волшебные летающие платформы из «Потерянной Атлантиды» и «Потерянной Лемурии» приживутся и в приключенческой литературе. Но и Герберт Уэллс, породивший в своем первом романе, «Машина времени» (1895), жанр, который сегодня называют «научной фантастикой», обратившись за вдохновением к самой индустриальной эпохе, намерившись создать новый вид волшебства, взамен старого, безжалостно разрушенного индустриальной революциией (машины времени вместо ковров-самолетов, марсиане вместо драконов, ученые вместо волшебников), частично опирался в создании своей «новой мифологии» на работы таких авторов, как Жюль Верн, Эдгар Аллан По и, особенно, Мэри Шелли (которая реинкарнировала в 1818 г. еврейский миф о «Големе» (ивр. גולם), существе одной из основных стихий, или их сочетания, оживлённом магами-каббалистами с помощью тайных знаний, наподобие Адама, созданного Б-гом из глины, в прото-фантастическиий роман «Франкенштейн» о молодом ученом, создавшем живое человекоподобное существо из мёртвой материи, точнее из фрагментов человеческих трупов), объединив их идеи с политическими карикатурами, которые в детстве любил рассматривать в юмористическом журнале «Punch». К источникам вдохновения Джорджа Лукаса можно причислить и военные фильмы первой половины XX в., которые очень интересовали его, ведь он рос в разгар Холодной войны. Режиссёр внимательно изучил десятки кинематографических боёв (особенно те, в которых принимали участие воздушные силы), а затем применил полученные знания при постановке космических сражений. (Кстати, он рвался во Вьетнам, но его не взяли из-за диабета. Сильно он не расстроился. Только сокрушался, почему столь развитая страна проиграла войну «каким-то дикарям»? Позже режиссёр высказался на эту тему в «Апокалипсисе сегодня» (1979) — он 4 года помогал своему другу, сценаристу Джону Милиусу.) И научно-фантастический роман Фрэнка Герберта «Дюна», впервые опубликованный в 1963-1965 гг. в виде серии глав в журнале Analog Science Fiction and Fact и в 1965 году впервые изданный отдельной книгой (по крайней мере, песчаный Татуин похож на Арракис, а местные джавы это почти те же фримены). Нужно так же отметить, что облик C-3PO позаимствован у человека-машины из фантастического фильма «Метрополис» 1927-го г. Фрица Ланга по сценарию и параллельно написанному роману Теи фон Харбоу, за исключением того, что в культовой немецкой антиутопии робот был женщиной, а внешний вид Дарта Вейдера вдохновлён Молнией (Lightning), главным злодеем американских сериалов "Бойцовые Собаки Дьявола" (1938 г.) и "Лихие морпехи" (1939), первым в кинематографе надевшим подобный наряд: кожаный костюм, развевающийся плащ, глянцевые чёрные сапоги, перчатки и глухой чёрный шлем, целиком закрывавший лицо. Когда злодей не охотился на морпехов, в одиночку побеждая целые армии молниями, извергаемыми из рук, то рыскал по небесам в своей летающей крепости под названием «Крыло». Крепость пилотировали его приспешники в белых антирадиационных костюмах. Ходит немало слухов о том, что на облик Дарта Вейдера повлияли и 2 детища Джека Кирби: Дарксайд («Darkseid» - «Тёмная сторона») из «Новых богов», отличавшийся крупным ростом, одевавшийся в чёрное (доспехи, плащ, высокие сапоги и перчатки, а на голове было некие подобие шлема), и, как впоследствии оказалось, являвшийся отцом главного героя (Ориона), сражавшегося с ним с помощью энергии, пронизывающей Вселенную и называемую Источником (т.е. с помощью Силы), и один из самых знаковых злодеев из популярной серии «Фантастическая четвёрка» - доктор Дум (впервые появился в 1962 году, а широкую известность обрёл как раз в середине 70-х), скрывающий под громоздким железным доспехом с развевающимся плащом жуткие шрамы, полученные после несчастного случая в лаборатории.

Джедаям от самураев достались не только искусство поединка на мечах, некое подобие кодекса чести и система взаимоотношений между учеником и учителем, но и джедайские робы, дизайн которых вдохновлен как повседневным, так и церемониальным кимоно самураев
На эстетические вкусы Лукаса повлиял и легендарный японский режиссёр Акира Куросава, получивший известность благодаря трансформированию американских вестернов и детективных романов в собственные истории о японских самураях (так, его «Yojimbo» был основан на «Кровавой жатве» (1928), первом романе Дэшила Хэмметта, работавшего в известном «Детективном Агентстве Пинкертона», благодаря чему его книги, по большей части, базировались на реальных событиях), с творчеством которого Джорджа познакомил его однокурсник по киношколе Джон Милиус. Куросава преподал Лукасу ценный урок как интерпретировать кинематографические идеи между Америкой и Японией. «Звездные войны» позаимствовали из «Yojimbo» достаточно много, и, в частности, сцену в кантине: несколько мужчин пытаются угрожать герою, хвастая, как они круты. Сверкает клинок, и чья-то отрубленная рука падает на пол. Тоширо Мифуне, игравший роль Человека Без Имени, сразу предлагают работу: «25 рё сейчас, 25 — когда дело будет сделано» (рё — золотая монета). Джереми Баллок, сыгравший Бобу Фетта, сказал, что характер его персонажа разрабатывался на основе Человека Без Имени, сыгранного Клинтом Иствудом ремейке итальянский режиссер Серджио Леоне «Un pugno di dollari („За пригоршню долларов“, 1964 г.). Вы можете услышать едва уловимый звон ковбойских шпор, когда Фетт входит в кантину в «Империя наносит ответный удар». Скорее всего, это сделано с целью вызвать в нашем подсознании эмоциональную ассоциацию с этим персонажем (Человеком Без Имени). В свою очередь, Леоне, по всей видимости, был вдохновлен „Великолепной семеркой“ (1960) Джона Старджеса (John Sturges), который заработал кучу денег на ремейке „Семи самураев“ (1954) Акиры Куросавы. „Спагетти-вестерны“ Леоне (вестерны, снимавшиеся в Италии, чтобы сократить расходы на производство) были чрезвычайно популярны, приносили ему много денег и сделали Иствуда звездой (хотя образ Человека Без Имени прилип к нему навечно, и всю последующую жизнь он был вынужден играть персонажей, напоминающих этого героя). Или вот еще образы, в которых ощущается влияние работ Куросавы: двое препирающихся крестьян (превращенных в дроидов), взаимоотношения Оби-Вана и Люка, королева, часто меняющаяся местами со своей служанкой. У Куросавы вейдероподобный злой генерал, в конце становящийся положительным героем, носит kamon (обычно называемый просто «mon», японский родовой герб), который очень похож на Имперский герб. Красный символ на пилотском шлеме Люка также, возможно, является ассоциацией с kamon'ом... Привязанность Лукаса к Куросаве и его восхищение им, возможно, повлияли на его решение посетить Японию в начале 1970-ых. Вполне вероятно, что он нашел дополнительный источник вдохновения и в «Uchu Senkan Yamato» («Star Blazers», 1974) режиссера Леиджи Матсумото (Leiji Matsumoto) и кинофильмах Иширо Хонда (Ishiro Honda, создатель Годзиллы), в частности, в «Uchu daisenso» («Battle in Outer Space», 1959).

Лукас написал уже около десяти черновиков сценария, первый из которых был настолько похож на фильм Куросавы «Скрытая крепость» (в свою очередь, являющийся попыткой Куросавы переснять собственный фильм «Идущие по хвосту тигра» (1945), в основу которого легла средневековая легенда про средневекового японского феодала, пытающегося скрыться от врагов вместе с верными телохранителями, точнее её версии — одной из самых знаменитых пьес театра кабуки, «Кандзинтё», впервые поставленной в 1845 году, созданой на основе постановки «А-Така», написанной для средневекового театра Но драматургом Кандзэ Кодзиро Нобумицу (1435-1516) через 200 лет после смерти знаменитого самурая Минамото Ёсицунэ, главного героя произведения), что пришлось всерьёз задуматься о покупке прав на создание американского ремейка. Лицензию Лукасу приобрести не удалось, и ему в голову другая пришла идея (воплощенная в сценарии образца 1973 г.): использовать научно-фантастический лексикон и прочие фишки из «Флеша Гордона»: Повстанцы vs. Имперские Силы, принцесса Лея, в какой-то мере вдохновлённая образом возлюбленной Флэша Дэйл Арден, Облачный город [Облачные города из современной научной фантастики берут свое начало от острова Лапуты, описанного Джонатаном Свифтом в его «Путешествии Гулливера» (1726). А Свифт, в свою очередь, позаимствовал большинство фантастических метафор у древних греков: Лапута суть «Нефелококкигия» (Νεφελοκοκκυγία), или «Облачная страна кукушек» (Тучекукуйщина, или Тучекукуевск) из пьесы Аристофана «Птицы» (414 г. до н.э.)], размытые переходы между сценами, подводный город и субмарина в форме манты («бонго», плавсредство гунганов), блуждающая планета Минга Безжалостного, главного злодея из «Флэша Гордона», летающая по галактике и уничтожающая другие земли, подобно Звезда Смерти, а также знаменитый «уплывающий за горизонт» текст, предваряющий фильм, чтобы создать «космическую» версию «самурайских» фильмов Акиры Куросавы — «Kakushi toride non san akunin» (или «Тайная Крепость», 1958), «Tsubaki Sanjuro» (или «Sanjuro», 1962) и «Yojimbo» («Телохранитель», 1961). В 1975 г. Лукас вновь открыл для себя Джозефа Кэмпбелла и его «Героя с тысячей лиц» (1949 г.) (до этого он читал его труд в колледже), в котором, автор, поставивший перед собой задачу на основе работ немецкого антрополога Адольфа Бастиана (первым предложившего идею, что мифы всех континентов, вероятно, строятся на одних и тех же «первичных принципах») выделить с помощью данной идеи «архетипов» (названных так швейцарским психиатром Карлом Юнгом, считавшим, их строительными кирпичиками не только нашего воображения, но и коллективного подсознания (Юнг, разрабатывавший свою идею об «архетипах», главным образом, с целью отыскать смысл в фантазиях и видениях психически больных людей, полагал, что каждый из нас рождается с готовой подсознательной моделью поведения, и, по этой причине, люди, говорящие на разных языках, успешно воспринимают мифологию других культур)) основополагающие принципы, скрытые в любой религии или мифологии, убедительно доказал, что все мифы — суть одна и та же история, которую он назвал «Путешествием Героя», или «мономифом», впервые упомянутом в экспериментальном «словотворческом, мифологическом и комическом» романе «Поминки по Финнегану» (1939 г.) ирландского поэта-модерниста Джеймса Джойса. Правда, скорее, на этот раз Дугласу попалась методичка для сценаристов голливудского продюсера Кристофера Вогле объемом в 7 страниц, оказавшая, к слову, влияние на сценарии многих фильмов, в частности студии Walt Disney. Стараясь как можно дальше отойти от «Скрытой крепости», Лукас приправил незамысловатый сюжет элементами, которые заимствовал у всех подряд, от сценаристов комиксов — Алекса Реймонда и Джека Кирби — до мэтров научной фантастики отца «космической оперы» Эдварда Элмера Смита (он же Э.Э.«Док» Смит) с его «Космическим жаворонком» (написан в 1919, впервые напечатан в виде цикла рассказов в «Увлекательных историях» в 1928 г.) и основоположника трёх законов робототехники и автора романов про «Академию» Айзека Азимова (так «город-планета» Алдераан, столица Империи — аналог азимовского «города-планеты» Трентора, тоже столицы). В эту смесь Джордж добавил всевозможные кинематографические источники — от «Искателей» Джона Форда до «Триумфа воли», шедевра нацистской пропаганды, — а напоследок позаимствовал формат у сериалов тридцатых годов: постоянные сражения и стремительные повороты сюжета. Иногда Лукас, и правда, намеренно подражал кому-нибудь, но многое стало следствием некоего бессознательного синтеза. Такой метод синтеза Лукас применял даже в визуальном дизайне. «Я стараюсь, чтобы всё выглядело очень естественно и вызывало ощущение "где-то я это уже видел", — говорил он в 1975 году. — Вот рассматриваете вы картинку с тускенскими разбойниками и бантами и говорите: "Ну да, бедуины..." Потом присматриваетесь и осекаетесь: "Стоп, что-то здесь не так. Это не бедуины... А там ещё что за звери?" Или взять бой крестокрыла с СИД-истребителем: "Знакомое дело, это Вторая мировая... хотя стоп — таких моделей я никогда не видел". Я хочу, чтобы весь фильм так воспринимался!» Именно совокупное влияние всех этих источников — включая мифы и сказки, особенно в поздних черновиках — в итоге определило облик фильма.


Все более или менее значимые персонажи «Звездных войн» архетипичны, то есть представляют собой те или иные сложившиеся за тысячелетия в массовом сознании образы:
  • Люк Скайуокер и Энакин Скайуокер — герои
  • Дарт Вейдер — злодей, и он же деспотичный отец
  • Магистр Йода, Оби-Ван Кеноби и Квай-Гон Джинн — мудрецы/наставники
  • Принцесса Лея и Падме Амидала — девы в беде, и они же девы-воительницы
  • Хан Соло — трикстер/плут
  • C-3PO и R2-D2 — вечные дети
  • Джа-Джа Бинкс — дурак/шут
Кроме того, второй черновик на удивление последовательно придерживается этапов пути героя по Кэмпбеллу:
  1. Зов к странствиям — дроиды передают Люку сигнал бедствия от Дика и призывают отправиться в опасное путешествие;
  2. Отвержение зова — Люк сомневается, что справится с заданием, но дядя его переубеждает;
  3. Сверхъестественное покровительство — у Люка есть кристалл Кайбер и Сила Других;
  4. Преодоление первого порога — Люк отправляется в Мос-Айсли и заручается помощью Хана Соло, едва при этом не погибнув;
  5. Спуск в подземный мир — Люк оказывается в алдераанской крепости-тюрьме;
  6. Инициация — Люк с боем вырывается из тюрьмы и спасает пленного Дика (своего младшего брата, которого в очередном черновике Лукаса сменил на принцессу);
  7. Примирение с отцом — в финале Люк наконец-то встречает своего отца, а после уничтожения Звезды смерти тот хвалит сына за то, что тот стал настоящим воином.
По сути, единственным серьёзным отличием в следующем черновике будет возвращение фигуры наставника.


«Сюжет всех шести «Звездных войн», а также заодно «Властелина Колец» и еще половины мирового кинематографа описан у Джозефа Кэмпбелла в книге «Тысячеликий герой». Речь идет о созданной Кэмпбеллом концепции мономифа, которая вкратце сводится к следующему: вся мировая мифология и, как следствие, вся современная массовая культура строятся на одних и тех же паттернах, центральным из которых является «путешествие героя». «Звездные войны» одним предложением: «Герой покидает мир обыденного и перемещается в мистическое пространство; находит ментора; одерживает решающую победу над персонифицированным злом; возвращается из мистического пространства, облеченный волшебными силами». Речь, конечно, идет о классической трилогии (эпизоды IV–VI); в трилогии приквелов в смысле драматургии происходит неописуемый ад и бардак. Если серьезно, то вкратце в «Звездных войнах» происходит следующее. Юный Энакин Скайуокер сбегает с сельской планеты с джедаями и оказывается средоточием Силы (эпизод I). Канцлер Палпатин готовит свержение конституционного строя в галактике и пытается обратить Энакина на темную сторону (эпизод II). План оборачивается оглушительным успехом, и Энакин превращается в Дарта Вейдера (эпизод III). Сын Дарта Вейдера (спойлер 30-летней давности!) сбегает с сельской планеты с контрабандистами и оказывается средоточием Силы (эпизод IV). Империя во главе с Дартом Вейдером и Палпатином наносит ответный удар (величайший эпизод V). Империя повержена при непосредственном участии расы разумных плюшевых медвежат (эпизод VI)», Андрей Подшибякин (Xsolla).




В конечном итоге, Лукас, вдохновившись «Героем» Кэмпбелла, пошел своим путем. «Да, я немало читал, но в «Звёздных войнах» во многом полагался на интуицию, — делился он с журналисткой Дениз Уоррел в 1983 году. — Книги дали мне представление о сюжетных мотивах и темах, но всё-таки в „Звёздных войнах“ куда больше личного. Если я когда-нибудь и использовал прочитанный материал намеренно, то ради того, чтобы история лучше укладывалась в традиционную сказочную структуру. К примеру, если в некий момент Люку предстояло бы пройти два испытания, я бы постарался придумать третье, потому что число три ближе к героическим мифам. Но если бы лишнее испытание мешало сюжету, я не стал бы его добавлять. Не могу привести конкретных примеров». Впрочем, критик может сказать: «Лукас положил в одну миску „Флэша Гордона“ и Акиру Куросаву, разбавил научной фантастикой, добавил немного комиксов, щепотку от „Волшебника из страны Оз“, и украсил всё это сверху идеями Джозефа Кэмпбелла относительно анатомии мифа». Да, Лукас действительно проделал все эти вещи,— тем не менее, ответ неполон. Почему? Каждый писатель или сценарист мечтал бы так глубоко воздействовать на людей, как это сделал Лукас своими «Звездными войнами», и каждый из них имел доступ к тем же материалам, что и он. Если бы процесс был и впрямь столь очевиден и прост, то почему тогда далеко не каждая история столь же успешна, как «Звездные войны»? До «Звёздных войн» действие фантастических кинокартин почти всегда было связано с Землёй. Фильмы либо повествовали о некоей нависшей над ней угрозе, либо рассказывали о путешественниках с нашей планеты. В этой саге же вообще нет упоминания Земли — Лукас создал абсолютно автономный мир, который не было необходимости как-то привязывать к реальности. Единственное, что мы знаем, — события происходят «давным-давно» и «в далёкой-далёкой галактике». Такое дистанцирование вселенной «Звёздных войн» позволило режиссёру ввести в неё множество элементов, явлений и существ и при этом не дать им никакого объяснения. Они просто есть в том мире и делают его разнообразным и живым. Как следует поработал Лукас и над образами главных героев. Взять, к примеру, принцессу Лею. Изначально этот персонаж задумывался как обычная «дама в беде», которую часто избивали и даже насиловали за кадром. Однако режиссёр вовремя одумался, и Лея из жертвы превратилась в решительную и смелую героиню. Она не будет пассивно ждать своего спасителя, а вполне может за себя постоять. Благодаря такой трансформации принцесса стала одной из самых известных «дев-воительниц» в фантастике и проложила дорогу таким культовым женщинам, как Эллен Рипли, Тринити, Сара Коннор, популяризировав типаж отважной героини. «Звёздные войны», объединившие в себе множество идей, оказывали и продолжают оказывать немалое влияние на современную культуру, они оставили огромный след в индустрии развлечений. Помимо всего прочего, они сформировали стандарт современного голливудского блокбастера и доказали, что сопутствующие товары: игрушки, комиксы, сувениры — могут приносить не меньше денег, чем сами фильмы. Как писал Питер Бискинд в книге «Беспечные ездоки, бешеные быки»: "Лукас вернул зрителя, уже ставшего было гурманом на блюдах утончённой диеты европейской «новой волны» и «нового» Голливуда, в мир простых истин «Золотого века» кинематографа, царивший до 60-х годов XX века. «Зачистка» массового кинематографа оказалась настолько эффективной, что даже в 1997 г., при повторном выходе в прокат «Звёздных войн» одновременно в 2-х тысячах кинотеатров, трилогия смогла принести $250 млн."...


В каком-то смысле "Звездные войны" погубили талантливого автора Джорджа Лукаса. За последующие десятилетия он так и не снял ни одного фильма за рамками своей киновселенной, став ее вечным пленником. Утешает, что он хотя бы нашел время замыслить серию про похождения Индианы Джонса вместе со Спилбергом. Кстати, Джордж Лукас, уверенный, что научно-фантастический фильм «Близкие контакты третьего рода» (1977) заработает в прокате больше «Звездных войн», предложил Стивену Спилбергу, режиссеру «Близких контактов», обменяться 2,5% прибыли от проката. Спилберг получает свои 2,5% по сей день (смотрите, как он улыбается). Что ж. «Контакты», и правда, собрали очень много - $ 303 788 635. Но... на своих джедаях Лукас заработал в 2,5 раза больше - $ 775 398 007.


В 1977 году 22-летний водитель грузовика по имени Джеймс Кэмерон пошел с приятелем смотреть "Звездные Войны". Другу фильм понравился; Кэмерон же вышел из кинотеатра, готовый разбить что-нибудь. Он был исключен из колледжа и занимался тем, что развозил школьные обеды в округе Орендж в Южной Калифорнии. Однако в свободное время он раскрашивал маленькие модели и писал научную фантастику — истории, действие которых разворачивалось в далекой-далекой галактике. Жизнь нанесла ему удар: он день и ночь мечтал о мире, который Джордж Лукас превратил в жизнь. "Звездные Войны" должны были быть его фильмом. Это настолько разозлило его, что он бросил карьеру дальнобойщика, купил себе дешевое съемочное оборудование и начал выяснять, как же Лукас сделал это. Он довел жену до бешенства, установив ослепительные прожектора в гостиной и передвигая камеру по ней, практикуя съемку в движении. Кэмерон сутками штудировал книги из библиотеки Университета Южной Калифорнии, читая все, что смог найти о спецэффектах. По его же собственным словам, он стал "тотально одержим". В итоге: «Терминатор», «Чужие», «Терминатор 2», «Титаник», «Аватар»...

Первая статья о Звездных войнах в СССР



В 1988 году, в самый разгар Перестройки, "Звездные войны" наконец привезли в Москву: «Эпизод V. Империя наносит ответный удар» впервые был показан в кинотеатрах «Горизонт» и «Зарядье» в рамках «Дней кино США в СССР». Лукас, приехавший на премьеру (это был его первый визит в СССР), попросил советских чиновников организовать ему встречу с патриархом советского кино «Товарищем Клушанцевым». Однако оказалось, что чиновники даже не знают кто это такой. На вопрос о том, кто такой Павел Клушанцев, Лукас якобы ответил: «Клушанцев — крёстный отец "Звёздных войн"». Однако, встреча двух режиссёров так и не состоялась. История вполне возможная, так как советский научно-фантастический фильм оператора и режиссера Павла Клушанцева «Планета бурь» («Леннаучфильм», 1961) по мотивам одноимённой повести Александра Казанцева, совпав по времени с полетом Гагарина и став хитом по всему миру за счет невероятных, удивительных спецэффектов на десятилетия опережавших Голливуд, был закуплен для проката в США, где его, правда, дважды перемонтировали: первый раз в 1965 студией «Америкэн Интернешнэл» Роджера Кормана, специализирующейся в основном на фильмах ужасов, с изъятием ряда эпизодов и добавлением новых, а так же переименованием в титрах советских актеров, оставшихся в кадре (Георгий Жжёнов стал Куртом Боденм, Геннадий Вернов — Робертом Чанталом и т.д.), в новых эпизодах были заняты английский актёр сэр Бэзил Рэтбоун (эпизоды на станции связи «Луна 7») и американская актриса Фэйт Домерг (появляющаяся в фильме вместо Кюнны Игнатовой); второй раз фильм под названием «Путешествие на планету доисторических женщин» перемонтировал в 1968 г. Питер Богданович (под псевдонимом «Дерек Томас»), удалив ранее доснятые эпизоды и вставив новые, с доисторическим племенем полуголых венерианских амазонок. Фильм крутили по вечерам на телеканале CBS, где его, скорее всего, и увидели Джордж Лукас и Стэнли Кубрик, после чего каждый немедленно захотел снять нечто подобное, хотя оба даже и не подозревали, что это советский фильм. Кстати, напарник Хана Соло, Чубака (транскрипция русского слова «собака») — оммаж Павлу Клушанцеву: в его фильме «Марс» с космонавтами на планету высаживается и отважный пес.

постер к фильму Клушанцева «Дорога к Звездам» (1957)французские комиксы к фильму Клушанцева «Планета бурь» (1961)
В 1990 году Павла Клушанцева разыскал американский постановщик спецэффектов Роберт Скотак, посетив его в апреле 1992 года в Санкт-Петербурге. Желая сохранить хотя бы часть своих знаний, Клушанцев, являющийся автором многих изобретений, в том числе стабилизатора камеры для съёмок с воздуха, аппарата для подводной съёмки, способа получения цветного изображения, точечного экспонометра, автофокуса, призмы Клушанцева (для одновременной съёмки натуры и рисунка) и других, а также эффективных методов и приёмов комбинированных съёмок, множество из которых впоследствии было заимствовано рядом режиссёров с мировым именем, включая Стэнли Кубрика, Джорджа Лукаса, Ридли Скотта, а также специалистами по спецэффектам, безвозмездно передал Скотаку описания, фотографии и чертежи многих своих кинотрюков. («Я всегда делал только то и только так, как я сам придумал, — говорил Клушанцев. — Это никто не мог воспроизвести». Возможно только его незаменимость и спасла его жизнь в годы репрессий — уволить и посадить пытались постоянно. Еще бы, настоящий кулак и дворянин на Ленфильме! В одном из интервью он вспоминал: «Они десятки раз хотели выкинуть меня с киностудии и посадить в тюрьму. Но я спасся, потому что я знал, как делать вещи, которые никто другой делать не мог».) Дочь режиссёра Жанна Клушанцева утверждает, что режиссёр лишь подробно ответил на вопросы Скотака письменно в 1990 году и затем во время короткой встречи с ним в 1992 году. Скотак использовал его профессиональный опыт в своей работе, в том числе, в съёмках фильма «Терминатор 2: Судный день», который в 1992 году был удостоен премии «Оскар» за лучшие спецэффекты (в частности, самая сильная и выразительная сцена фильма с расплавленным металлом взята целиком из «Планеты бурь»).


В начале 2019 г. Тофер Грейс, звезда фильмов «Шоу 70-х», «Постскриптум», «Отвези меня домой», «Свидание со звездой», «Траффик», «Человек-паук 3: Враг в отражении» и «Хищники», «Черный клановец», использовав сцены их всех десяти полнометражных фильмов саги, включая «Хана Соло» и «Изгоя-Один», смонтировал фанатский 5-минутный трейлер «Звездные войны: Всегда» франшизы «Звездные войны. В работе ему помогал монтажер Джефф Йоркс. «10 фильмов. 2 нерда. 1 уикэнд (пока наши жены были в отъезде). Наслаждайтесь», – написал актер в Twitter. Йоркс также поделился видео в социальной сети, сопроводив его риторическим вопросом: «Почему студии не делают “мега-трейлеры”, которые бы связали фильмы одной франшизы вместе и напомнили нам, почему мы в них когда-то влюбились?». Это не первое упражнение Грейса в монтаже, связанное с придуманной Джорджем Лукасом серией. В 2012 г. он смонтировал приквел-трилогию в один фильм, который длился 85 минут и который поклонники саги признали лучше оригинала.


Важнейшим понятием «Звёздных войн», как Вы наверняка знаете, есть Сила, она же Великая сила (англ. The Force). Оби-Ван Кеноби так описал ее: «энергетическое поле, создаваемое всеми живыми существами, которое окружает нас, находится внутри нас и связывает воедино Галактику». Утверждают также, что аналогом Силы является китайская концепция ци. Умеющий направлять Силу может развить способности к телекинезу, глубокому гипнозу, сверхчувственному восприятию, предвидению будущего и др.

В первой трилогии Силу описывали как некую духовную мистическую способность, которую можно развить в себе при помощи духовных практик. В первом же эпизоде концепция силы поменялась уже на более материальную: там говорится, что способность взаимодействовать с Силой обусловлена наличием в клетках организма симбиотических существ — мидихлорианов (впервые были упомянуты в «Скрытой угрозе» (1999), несмотря на то, что задумывались ещё в августе 1977 г.), и чем их больше, тем лучше взаимодействие носителя с Силой. Появление во франшизе мидихлориан вызвало недоумение у одних поклонников и недовольство у других, так как теперь для того, чтобы вступать в симбиоз с Силой, необходимо было родиться с определённым числом этих микроскопических живых существ. Тем не менее, одно лишь присутствие мидихлориана не даёт контроля над Силой — этому нужно долго учиться. Совет Ордена Джедаев считал, что лучше всего начинать обучение в раннем детстве, и выработал систему для обнаружения детей с высоким содержанием мидихлорианов. С разрешения родителей Орден забирает таких детей для обучения. Если пользоваться Силой могут только редкие, одарённые с рождения сверхспособностями жители Галактики, то чувствовать, наполняться ею в той или иной мере может всё живое. При гибели большого количества живых существ возникали волнения в Силе. Так случилось в битве при Малакоре V и в момент уничтожения Альдераана.

Всего существует четыре аспекта силы. Кроме двух противоположных философии использования Силы — Светлой и Тёмной сторон ("у "СИЛЫ ДРУГИХ" две половины: Ашла, добрая, и Боган — потусторонняя сила, её злой антипод", Джордж Лукас), — существуют еще так называемые «Серые джедаи», группа, средняя между темной и светлой стороной Силы (скорее всего, именно они придерживаются Единая Сила). Сторона выбирается в зависимости от личных морально-этических принципов. Выбор стороны — важнейший шаг в жизни любого разумного существа, умеющего направлять Силу. Есть также и Живая, она же Жизненная Сила. Также Сила может принимать довольно необычные формы. Так, в мультсериале "Звёздные войны: Война клонов", она воплотилась в трёх существах: Отце, Сыне и Святом духе Дочери. Отец пропускал всё движение Силы в Галактике сквозь себя, Сын был приверженцем Тёмной Стороны, а Дочь - Светлой.


Философия Светлой стороны отражена в Кодексе Джедая и, ещё в большей степени, в Символе веры Джедая.

Слово «джедай», которым Джордж Лукас назвал своих космических рыцарей, родом из Японии. «Дзидай геки» (яп. 時代劇 - «историческая драма») — жанр в японском кинематографе, который рассказывает о самураях, их легендах и реальных исторических событиях. Например, фильм Такеши Китано «Затоичи» как раз относится к этому киножанру. Сам Лукас, который был в Стране восходящего солнца за год до начала съемок «Звездных войн», утверждал, что ему просто очень понравилось слово «дзидай» (с японского ВРЕМЯ, ПЕРИОД, ЭПОХА), и он трансформировал его в «джедай». Он то ли видел эти фильмы по телевизору, то ли побывал на представлении японского театра (это слово — часть названия одного из жанров). Однако в ряде контекстов (высказывания президента Рейгана об «Империи Зла») джедаи вызывают ассоциации с джи-аями (GI от англ. Government Issue) — солдатами США.

Кодекс Джедая приводится во многих книгах о «Звёздных войнах» и состоит из пяти Истин:
  1. Нет волнения — есть покой. (There is no emotion, there is peace.)
  2. Нет невежества — есть знание. (There is no ignorance, there is knowledge.)
  3. Нет страсти — есть безмятежность. (There is no passion, there is serenity.)
  4. Нет хаоса — есть гармония. (There is no chaos, there is harmony.) [данная и стина приводится не во всех публикациях Кодекса]
  5. Нет смерти — есть Сила. (There is no death, there is the Force.)
Символ веры состоит так же из пяти вероучений:
  1. Джедаи — защитники мира в Галактике.
  2. Джедаи используют свои способности чтобы охранять и защищать — никогда для нападения на других.
  3. Джедаи уважают каждую жизнь, в любой форме.
  4. Джедаи служат другим, а не властвуют над ними, во благо Галактики.
  5. Джедаи стремятся к самосовершенствованию через познание и тренировку.
Философия Светлой стороны состоит в бескорыстии, альтруизме, отказе от личных амбиций, в использовании Силы только для защиты мира в Галактике. Последователь Светлой стороны должен научиться контролировать свой гнев, освободиться от страстей и волнений, постичь знания и нести мир и добро всем разумным существам.

Тёмная сторона, концепция использования которой противоположна Светлой, подпитывается отрицательными эмоциями: гневом, властолюбием, яростью, чувством превосходства, ненавистью, страхом. Наиболее яркие последователи пути Тёмной стороны — ситхи, противостоящие джедаям. Чувствительность к Силе даёт определённые преимущества и ситхи используют их, основываясь на эгоизме и жажде власти. По легенде ситхи появились в далёком прошлом как группа джедаев-отступников.

Как многие полагают, тёмная сторона не является свойством самой силы: во время тренировки в академии Джедаев на Явине IV Кайл говорит, что «Сила не добрая или злая, всё зависит от того, как её используют». Существует подозрение, что темная сторона, подпитываемая ненавистью и злобой, действительно мощнее светлой. Если мода может служить подсказкой, то так оно и есть. Кто из персонажей сериала может похвастаться безупречным костюмом, как у Дарта Вейдера, с его сапогами до колен и дракулиной накидкой? А ведь есть еще Дарт Мол со своим боди-артом. Типичный джедай, в свою очередь, ходит в убогой коричневой робе и с глупым выражением лица. Можно не сомневаться, кого предпочитают наложницы на трахобарже Джаббы Хатта.

а где статистика про #Недрочабрь *?
*#Недрочабрь
#Недрочабрь или Немастурябрь — так в Рунете называют шуточный международный интернет-челлендж No Nut November (NNN), участники которого на весь ноябрь отказываются от мастурбации и любой сексуальной активности. Впервые про No Nut November (NNN) или недрочабрь интернет заговорил еще в 2011 году или в 2010 году. Тогда пользователь англоязычной соцсети Reddit под ником bicboi6969696969 запустил первый ноябрьский челлендж, призывавший всех людей мира отказаться от онанизма хотя бы на месяц (по одной из версий, как ответ на существовавший дамский челлендж «Небритябрь» (#No Shave November), известный аж с 2004 года), кроме того на Reddit появилось сообщество NoFap, призывающее своих участников не мастурбировать. В том же году в онлайн-словаре слов и фраз англоязычного сленга Urban Dictionary была опубликована статья, посвящённая No Nut November. Поначалу No Nut November восприняли как шутку, однако за несколько лет челлендж оброс собственной философией, а с 2017 года движение начало набирать популярность в социальных сетях. По легенде — а у недрочабря уже есть свои легенды — сумевший одолеть месяц без мастурбации человек получит не только просветление, но и суперспособности. Разумеется, легенда шуточная, и уже стала основной для множества мемов, но вот реальный охват челленджа вполне себе серьёзен — в 2017 году на одном из крупнейших порносайтов xHamster появилась информация, что в ноябре количество посетителей упало аж на 14,5%! К концу ноября просмотры на сайте вновь «выпрямились», а значит, далеко не все смогли дотерпеть до декабря. И это не странно, ведь главная шутка «Недрочабря» состоит в том, что с каждым новым днём ряды участников челленджа стремительно редеют. Впрочем, в 2018 году статистика на сайтах для взрослых неожиданно продемонстрировала обратное — в ноябре число просмотров увеличилось на порядки. И это не удивительно, поскольку соцсети в это время активно наполнялись контентом на тему No Nut November, многие из которых, очевидно, имели пикантный характер и лишь разжигали интерес масс к порно. После того, как Пол Джозеф Уотсон и некоторые другие общественные деятели поддержали эту кампанию, Эйджей Диксон из журнала Rolling Stone предположила, что движение поддержали ультраправые. Медийная компания Vice Media раскритиковала этот интернет-вызов в 2018 году после того, как последователи начали отправлять угрозы на аккаунт xHamster в Twitter.



Что касается контента и мемов, то недрочабре выделились 2 фракции: поддерживающие отказ от онанизма делятся в социальных сетях постами с изображением Энакина Скайуокера-джедая, наотрез отказавшиеся от воздержания постят Скайуокера, перешедшего на темную сторону Силы. Борьба между фракциями идет по всем фронтам — первые призывают друг друга сохранять рассудок и не поддаваться искушению, порой утверждая, что воздержание от эякуляции и просмотра порнографии улучшает здоровье, в это время вторые подсовывают «недрочабристам» порно и всячески подбивают сдаться. TikTok в этом смысле стал масштабнейшим полем битвы, где одни выкладывают под хэштегом #nonutnovember мотивирующие скетчи на тему того, как им трудно воздерживаться, а другие (в основном, девушки) постят клипы с откровенным контентом, соблазняющие «на грех». Почему именно Энакин? Сначала он был джедаем и соблюдал целибат, как и все остальные члены ордена, но затем влюбился в Падме Амидалу, познал радость секса, и в итоге перешел на темную сторону силы, став Дартом Вейдером.






Кодекс Ситхов звучит так:
  1. Спокойствие — ложь, есть только страсть.
  2. Через страсть я возрастаю в силе.
  3. Через силу я приобретаю власть.
  4. Через власть я добиваюсь победы.
  5. Победа разрывает мои цепи.
  6. Сила освободит меня.
Как сказал Квентин Тарантино, если уж Disney взялся за джедаев, долго им не протянуть, это вам не ситхи В расширенной вселенной «Звёздных войн» помимо ситхов есть и другие кланы, использующие Тёмную сторону Силы. Известно, что уроженки суровой планеты Датомир (Dathomir), известные как Ведьмы Датомира, чувствительны к Силе и используют её Тёмную сторону.



Журналисты издания Bloomberg Business, проанализировав джедайскую Силу в шести эпизодах «Звездных войн» и подсчитав количество экранного времени, отведенного на показ светлой и темной сторон Силы, формально определили превосходство одной из ее сторон и пришли к выводу, что у темной стороны Силы просто не было шансов победить. Вообще, Сила, о которой все знают благодаря джедайской саге, на самом деле занимает не так много места в фильмах — лишь 4% хронометража всех эпизодов оригинальной трилогии и трилогии приквелов. Это всего 34 минуты и 1 секунда. При этом светлая сторона во всех шести фильмах занимает 25 минут 18 секунд экранного времени, темная — 9 минут 35 секунд. И только в «Эпизоде 3: Месть Ситхов» темная сторона Силы преобладает: 3 минуты 50 секунд против 3 минут 35 секунд для светлой стороны. Именно в этом эпизоде Энакин Скайуокер переходит на темную сторону и становится Дартом Вейдером. Также был проведен статистический анализ того, кто из персонажей показывает больше всего Силы на экране. Первое место в этом рейтинге занимает Люк Скайоукер, который на протяжении трех фильмов, использует Силу в течение 11 минут 4 секунд. На 2 минуты меньше показатель у Оби-Вана Кеноби. Третьим в списке идет Йода. А менше всего Силы показал Дарт Мол — всего 8 секунд дали ему создатели «Звездных войн», чтобы проявить свои способности. Кроме этого, в Bloomberg Business также подсчитали, сколько раз Сила вообще упоминается в диалогах в «Звездных войнах». В каждой из картин Силу называют по 20 раз. Больше всего болтовни об этой энергии джедаев — в третьем эпизоде и в «Новой надежде». Также было проанализировано какие именно проявления Силы были показаны в «Звездных войнах» больше всего. На первом месте — способность прыгать на большие расстояния. Личный рекорд в этом проявлении принадлежит Йоде, 45 раз прыгнувшему благодаря Силе. На втором месте — способность предчувствовать (опасность, другого обладателя Силы и т.д.), на третьем — телекинез (больше всего им пользовался Люк), далее — толчок, свечение, обман разума, послание после смерти, телепатия, удушение другого, скорость.

Философия Единой Силы, сторонниками которой являлись Люк Скайуокер и император Палпатин, гласит, что Сила не имеет тёмной или светлой сторон, за что джедаи Старой Республики клеймили её как ересь.


Живая или Жизненная Сила являлась частью любого живущего существа. Единственной расой, не наделённой Живой Силой была раса юужань-вонгов. Из-за этого они не могли ощущаться через Силу и на них было довольно трудно воздействовать с помощью Силы. Сторонником философии Живой Силы являлся Квай-Гон Джинн.

Мидихлориа́ны, также Органеллы Мидихлорианы (англ. midi-chlorians) — обладающие коллективным разумом микроскопические формы жизни, которые, согласно вселенной «Звёздных войн, существующие в симбиозе внутри клеток всех живых существ и позволяющие чувствовать и контролировать (использовать) всеобъемлющую осязаемую энергию, называемую Силой, не являясь, при этом, ни источником Силы, ни самой Силой. Чем больше их в носителе, тем сильнее его связь с Силой. Как сказал 10 августа 2010 г. сам Лукас: «Вероятно это что-то, что помогло положить начало жизни, когда одна клетка решила стать двумя клетками с небольшой помощью этого маленького существа, без которого жизнь не могла бы существовать. И это действительно способ сказать, что внутри нас есть сотни маленьких существ, которые живут и без них мы все умрем. Не будет никакой жизни. Они необходимы нам, а мы нужны им. Используя их как метафору для того что бы показать как устроено общество, мы все должны ладить друг с другом». В организме обычного человека насчитывалось 2500 мидихлориан на одну клетку, у джедаев же их содержание было намного выше.


Слово образовано из комбинации слов митохондрия и хлоропласт — так называются реально существующие органеллы живых клеток, дающие им энергию. Хлоропласты обладают способностью использовать свет для превращения углерода, полученного из двуокиси углерода в сахар. Митохондрии со своей стороны разрушают простые сахара в углекислый газ и выделяют энергию. Обнаруженный в 2006 г. австралийскими учёными вид паразитирующих в митохондриях подвижных бактерий риккетсий назван с одобрения Джорджа Лукаса Midichloria mitochondrii. Данная находка, по мнению первооткрывателя Нейт Ло, еще раз подтвердила справедливость теории симбиогенеза.


На фестивале популярной науки «КСТАТИ» кандидат физико-математических наук, доцент физико-технического института «БФУ имени Канта» Валериан Юров прочитал лекцию, посвященную исследованию саги. Юров рассмотрел вселенную «Звездных войн» со своими единомышленниками, представив, что цивилизация звёздных войн существует реально и подчиняется земным математическим закономерностям. Они полагают, что во вселенной Звёздных войн не существовало науки в нынешнем её понимании, как и технологического прогресса. Кроме того, существование сложных технологий во вселенной, по-видимому, является результатом взаимодействия человека и так называемых «Органеллы Мидихлорианы», которые упоминались в первой картине. Однако их влияние на живые организмы хоть и привело к прогрессу, но значительно более медленному, чем в реальном мире. Математик полагает, что именно из-за бактерий мидихлориан Кайло Рен и Люк Скайуокер не смогут убить друг друга. Они являются близкими родственниками, следовательно, носителями одного штамма. Математик напоминает, что несмотря на то, что все джедаи были убиты, ни один из Скайуокеров, пытавшийся убить другого, так и не смог этого сделать. По мнению ученого, сцена столкновения Кайло и Рей и невозможность убить друг друга показывает, что они являются носителями одного штамма, имея общего предка Энакина Скайуокера. Штамм, по видимому, должен влиять на их поведение и не даёт им возможности убить друг друга. Он также полагает, что Звезда Смерти была не военной станцией, а спасательным ковчегом, поскольку в империи намечался продовольственный кризис. При этом ученый отметил, что человеческая цивилизация вселенной даже не владеет технологией клонирования — люди прибегают к помощи жителей планеты Камино.


Российские биологи Юрий Панчин, Александр Тужиков и Александр Панчин в разделе «гипотезы» журнала «Biology Direct» высказали предположение о возможном существовании микробов, влияющих на склонность людей к выполнению некоторых религиозных ритуалов. Ученые опираются на современные исследования, которые указывают на то, что микробы, обитающие внутри человека, способны влиять на мышление, настроение или свойства личности. В том же журнале была опубликована критика от биолога Петра Старокадомского, высказавшегося, что такая гипотеза не нужна для объяснения распространенности ритуалов. Александр Панчин прокомментировал возражения у себя в блоге. Авторы признают, что до сих пор их гипотеза остается недоказанной.


В первых черновиках Сила в современном понимании отсутствует, не смотря на то, что в диалогах встречается фраза «Да пребудет с тобой Сила Других». Впрочем, это всего лишь стандартное пожелание удачи, наподобие общепринятого христианского напутствия «да хранит вас Бог». Впоследствии Лукас превратил джедаев-бенду из самураев в воинов с суперспособностями, взяв за основу ленсменов из романа Э.Э.Смита «Галактический патруль» (послуживших прототипами многих персонажей, включая воительниц из «Дюны» Фрэнка Герберта, практиковавших технику под названием «прана-бинду» — Бене Гессерит — вероятно, именно отсюда Джордж взял слово «бенду»), и введя в сюжет сверхъестественную сущность (Силу), для обращения к котрой используется некий кристалл Кайбер (который перестал упоминаться, начиная с 4-го черновика Лукаса), действующий аналогично линзам ленсменов, т.е. усиливает природные способности. Подобную идею использовали многие фантасты, пытаясь описать некую обобщённую, универсальную религию; например, героям комиксов Джека Кирби «Новые боги» силу давал некий «Источник». Марк Ричард Хэмилл, бессменный Люк Скайуокер, вспоминал в интервью журналу "Превью" в 1983 г.: «Я спросил его, откуда взялась идея, а он ответил, что её можно встретить в четырёх с половиной сотнях старых фантастических романов. Он сам охотно признаёт, что это не оригинальная концепция. Мне нравится, как Джордж преподнёс идею — любой увидит в ней столько, сколько захочет. Некоторые считают [Силу] глубоко религиозным понятием». Смутное представление о некоей единой религии имеет корни в философии «нью-эйдж» (известной так же, как «религия новой эры»), распространившейся в Сан-Франциско на волне движения хиппи в 60-х и 70-х, когда самопровозглашённые гуру начали проповедовать восточный мистицизм, утверждая, что все живые существа испускают некую жизненную энергию, которая пронизывает всю Вселенную. В Японии такая энергия называется Ки, а в Китае — Ци или Чи, упоминается она и во всевозможных первобытных верованиях — это одно из старейших религиозных понятий, встречавшееся ещё в древнем Египте под названием «Ка». Когда философия нью-эйдж достигла пика популярности, вместе с верой в «жизненную энергию» или «жизненную силу» повсеместно распространились и сами эти термины. Этим можно объяснить их появление в «Новых богах» (1973) и другой научной фантастике тех времён. Утверждают также, что Лукас позаимствовал название и идею «Силы Других» из книги доктора антропософии, этнографа и эзотерика Карлоса Сесара Сальвадора Араньи Кастанеды «Сказки о силе» (1974), в которой мексиканскимй шаман дон Хуан рассказывал автору о мистическом «пути воина», периодически называя «силой жизни» душу. В своих ранних книгах Кастанеда часто ставит знак равенства между «волей», «силой» и «энергией». Тем не менее, утверждение о прямом заимствовании — это чересчур поспешный вывод: в 70-х Кастанеда упоминал «силу жизни» лишь изредка и мимоходом. Саму же эту идею сложно назвать оригинальной, поскольку последователи философии нью-эйдж постоянно называли душу «силой», «жизненной силой», «жизненной энергией», «силой жизни» и множеством схожих терминов. По сути, писатель заимствовал идеи из того же культурного пласта 60-х, в котором черпал вдохновение Лукас. Не исключено, однако, что всё было наоборот: Сила из «Звёздных войн» повлияла на Кастанеду, написавшего в 1981 году «Дар орла», в котором подробнее раскрывает свою смутную идею «силы жизни», рассказывая про энергию, формирующую облик вселенной и проистекающую из всех живых существ. Впрочем, едва труды Кастанеды обрели известность, учёные-антропологи, подвергнув их сильной критике, обнаружили множество несостыковок и сфабрикованных фактов и объявили Кастанеду шарлатаном, утверждая, что большую часть «данных» писатель придумал сам — недаром его книги более похожи на беллетристику, чем на научные труды. Кроме того, название и идея Силы отчасти могут быть связаны с короткометражкой (9 минут 33 секунды) канадского режиссёра-экспериментатора Артура Липсетта «21-87» (1963), в одном из самых памятных моментов которой «силой» называют Бога или жизненную энергию Вселенной: «Когда люди созерцают природу или общаются с другими живыми существами, они часто ощущают, что за видимой маской скрывается что-то ещё, какая-то сила, которую они и называют Богом». Во время учёбы в Университете Южной Калифорнии этот фильм произвёл на Лукаса огромное впечатление. Тем не менее, Лукас чувствовал, что еще не настало время представить общественности концепт мидихлориан. Идея не появилась ни в одном продукте Star Wars за 22 года, пока Лукас не выбрал фильм 1999 года «Звездные войны. Эпизод I: Скрытая угроза» как возможность впервые упомянуть про мидихлорианы, объясняя, почему одни чувствительны к Силе, а другие — нет...

Мария Хелингер, Екатеринбург
Прежде чем продать «Звездные войны» Disney, Джордж Лукас работал над собственным продолжением оригинальной трилогии. Среди прочего главным злодеем сиквелов должен был стать Дарт Мол — ситх из «Скрытой угрозы». Вместе со своей ученицей, Дарт Талон, Мол должен был стать криминальным боссом далекой-предалекой галактики, с которым бы разбирались герои. Информация об этом обнаружилась в книге о трилогии приквелов «Архивы "Звездных войн": 1999—2005 годы» Пола Дункана. Согласно описанию Лукаса, пока Лея пыталась восстановить Республику, Люк искал и тренировал новых джедаев. После краха Империи штурмовики распространились по галактике, захватив отдельные планеты, а Мол прибрал к рукам деятельность преступного мира. В конечном счете Лея становится Верховным канцлером и наводит порядок в галактике. В 2018 году стало известно, что в своей трилогии сиквелов Лукас планировал показать микробиотический мир, где живут существа под названием уиллы. Они контролируют вселенную и питаются Силой. Лукас хотел развить в продолжении идею с мидихлорианами, которую впервые представил в первом эпизоде. По задумке автора именно они делали существ чувствительными к Силе. Фанаты франшизы не приняли идею биологического происхождения джедайских способностей, и впоследствии мидихлорианы практически не упоминались. Новая трилогия Лукаса так и не состоялась, и в итоге собственные продолжения выпустила Disney. Сиквелы разделили фанатов «Звездных войн». Одних не устроило направление, выбранное студией, тогда так других устроили развитие серии и окончание саги Скайуокеров. Дарт Мол тем временем вернулся на экраны в мультсериале «Войны клонов», где пытался отомстить Оби-Вану Кеноби. В качестве криминального босса он появился в финале «Хана Соло».


Компания «Disney», объявившая 4 апреля 2013 г. о ликвидации студии LucasArts и закрытии всех проектов студии, а так же последующем использовании имени LucasArts в своих проектах, оставшись, таким образом, издателем игр, решила отпраздновать четвертое мая по-своему, выпустив серию плакатов с героями «Звездных Войн».





Как сказал Квентин Тарантино, если уж Disney взялся за джедаев, долго им не протянуть, это вам не ситхи.


В 1979 г. Джордж Лукас, желая исследовать новые области медиаразвлечений, создал подразделение Lucasfilm Computer Division, включавшее департаменты компьютерных игр и компьютерной графики. В 1982 г. департамент компьютерной графики отделился от материнской компании и впоследствии стал студией Pixar. Первоначально Lucasfilm Games Group вела сотрудничество с Atari по разработке и издательству игр, с помощью которой и было создано подразделение. Несмотря на то, что группа являлась подразделением Lucasfilm, тем не менее, она не могла самостоятельно разрабатывать и издавать игры по вселенной «Звёздных войн», так как такие права, согласно ранее заключённому соглашению, были у Atari. Это определило направление деятельности молодой команды — разработка собственных игр с нуля, без лицензирования сторонней интеллектуальной собственности.


В в 1980-х годах Лоуренсом Холландом была основана собственная компанию Totally Games (зарегистрирована в качестве корпорации в 1994 г.), занимавшаяся эксклюзивными проектами LucasArts, посвящённые космическим боям во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars: X-Wing (1993), Star Wars: TIE Fighter (1994), Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter (1997), Star Wars: X-Wing Alliance (1999). Также Totally Games в 2003 г. разработала игру Secret Weapons Over Normandy, вышедшую в PlayStation 2, Xbox и Windows.



После оглушительного успеха Doom компании id Software внимание игроков было приковано играм в жанре шутер от первого лица. Поддержка пользовательских расширений в Doom позволяла пользователям создавать собственные моды, в том числе в сеттинге «Звёздных войн». Видя популярность подобных модов, LucasArts решила выпустить собственный шутер, которым стала Star Wars: Dark Forces (1995), удачно сочетавшая игровые механики, изобретенные в Doom, и кинематографические вставки, посвящённые событиям, происходившим незадолго до начала и после «Эпизода IV: Новая надежда». Что немаловажно, сюжет первого шутера по «Звёздным войнам» был признан материнской компаний LucasFilm как часть официального канона, новые персонажи, локации и технологии, созданные специально для игры, заняли своё место в кинематографической вселенной. Игра стала очень успешной в коммерческом плане, удерживая лидирующие позиции по продажам среди игр, издававшихся на протяжении 1993—1999 годов. Dark Forces стала основоположником серии игр Jedi Knight: в 1997—1998 годах выходит Jedi Knight: Dark Forces II с дополнением Mysteries of the Sith (в котором впервые можно сражаться с помощью джедайского лазерного меча), а в 2002—2003 — полноценные продолжения Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast и Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, разработанные Raven Software на движке id Tech 3.

SW-ИГРЫ (ВИДЕО)








Еще игры по мотивам, в том числе, так и не вышедшие



Компания Lego с использованием конструктора собственного производства сняла двухминутную версию космической саги в технике stop-motion. Впрочем, подобных Lego-фильмов в сети предостаточно.


На данный момент в мире продается около 15000 видов различных игрушек, посвященных "Звездным войнам". Только пластиковых фигурок персонажей продано около 250 миллионов, причем считали только лицензионные. Игральные карты "Звездные войны" можно купить за 6 долларов, шлем Дарта Вейдера – за 129,95, лазерные мечи джедаев – за 349 долларов. Чтобы скупить все игрушки, посвященные "Звездным войнам", понадобится не меньше 10000 долларов.

Компания Tom-Tom приурочила к празднику выход необычного дополнения к своей навигационной системе, которая теперь включает в себя голос Дарта Вейдера.

Пропаганда в стиле "Звёздные войны"

Пропаганда в стиле "Звёздные войны"
"9 декабря [2012 г.] на состоявшемся в Белом доме мероприятии в честь Хануки президент Обама в присутствии своего израильского коллеги Реувена Ривлина и других еврейских лидеров заявил: «Все мы собрались сегодня здесь, чтобы вместе с евреями всего мира отпраздновать победу Маккавеев, которая вдохновляет нас и сегодня. Они были в меньшинстве и безоружные. Но все же они доказали, что свобода может взять верх над тиранией, надежда – над отчаянием, свет – над тьмой. Это звучит прямо как описание сюжета новой части “Звездных войн”». И это, вероятно, самая заметная еврейская аллюзия, которая присутствует в фильме" (Роберт Берг, "Еврейские звездные войны").


Самое важное из всех нововведений первого черновика — это появление персонажа, который станет центральной фигурой будущей саги: Дарта Вейдера, который, впрочем, еще не был ни чёрным рыцарем-киборгом, ни суперзлодеем, ни падшим героем с легендарной репликой «я твой отец». Это был обычный человек; «высокий, мрачного вида», как значится в черновике, но всего лишь человек, причем, относительно незначительный, исполняющий в Галактической Империи роль простого телохранителя или оперативника, который раздаёт приказы офицерам и пытает повстанцев. Знаменитый костюм и маска появятся только во втором черновике, когда Лукас нанял художника Ральфа Маккуорри, говорившего в интервью журналу «Star Wars Insider»: "Джордж упоминал, что хочет дать [Вейдеру] шлем японского средневекового воина, с таким большим веером, а я скрестил его с немецкой каской времён Второй мировой. Где-то за день я набросал все рисунки, из которых, по сути, родился Дарт Вейдер. Джордж не предполагал, что персонаж будет в маске — он думал закрыть ему лицо чёрным шёлком. Но я волновался за здоровье Вейдера — ему ведь предстояло перебираться через открытый космос на другой корабль, а у его штурмовиков были бронированные скафандры..."; более того, они вплоть до последней версии не станут неотъемлемой частью его облика. Пытаясь упростить сценарий при написании второго черновика, Лукас убрал многих героев, сплавив воедино вырезанные элементы, что сделало сюжет более чётким и внятным. В истории Дарта Вейдера, вобравшего в себя черты своего командира, принца Валорума, показанного в черновике рыцарем-ситом, в поисках искупления переходящего на сторону добра, и одного из последних джедаев-бенду, Кейна Старкиллера, в результате многолетних сражений ставшего киборгом, все конечности и даже часть органов которого заменены искусственными, этот подход проявился ярче всего. В новом черновике появляется и концепция семьи джедаев: в первой сцене погибает брат Анникина, Дик. Тогда Кейн знакомит сына (Анникина) со вторым из последних джедаев, генералом Люком Скайуокером, и просит у друга взять Анникина в ученики. Имена здесь могут ввести в заблуждение — это не те же персонажи, что в фильме. Кейн станет Энакином Скайуокером (Дартом Вейдером), Анникин превратится в Люка Скайуокера, а Люк — в Оби-Вана. Позже Кейн жертвует собой, вырвав из своего тела блок питания, чтобы его сын с друзьями погрузились с помощью этой детали в анабиоз и пробрались мимо имперских сканеров...


Дарт Олексійович Вейдер (род. 10 января 1956, село Колыбань, Гомельская область, БССР) пытался стать кандидатом на выборах президента Украины в 2014 году от Интернет-партии Украины. ЦИК Украины отказала ему в регистрации.
в 2016 в США выборы провели с еще большей фантазией

Энакин Скайуокер (англ. Anakin Skywalker), имя которого было позаимствовано Джорджем Лукасом у своего друга — режиссера Кена Эннакина (а вообще «энакин» — это греческое слово «энакс» в винительном падеже, которое переводится как «лорд»), после перехода на тёмную сторону Силы стал Дартом Вейдером — самым известным злодеем (и чуть было не стал киевским мэром, а потом и президентом Украины) и центральным, к тому же единственным, появляющимся «во плоти», персонажем первых 6 фильмов "Звездных войн" и спин-оффа "Изгой-один". Многие Лорды Ситхов добавляли приставку «Дарт» к своим именам, и постепенно из-за количества «Дартов» приставка стала ассоциироваться с тёмной стороной Силы. Также эта приставка бралась как символ отказа от прежней жизни. Однако, в третьем черновике Дарт — это имя Вейдера, а не титул или звание. Происхождение слова до сих пор остается неопределённым. Большинство считает что «Дарт» (англ. Darth) — это просто сокращение от «Тёмный лорд ситхов» (англ. Dark Lord of the Sith), но существуют теории, предполагающие более глубокую интерпретацию. Слово же Вейдер происходит от нидерландского Vader /ˈvadər/ — отец. И у него двое детей: Люк Скайуокер и Лея Органа. В интервью журналу «Роллинг стоун» в 2005 году Лукас в очередной раз заявил, что Дарт Вейдер всегда был отцом Люка. Режиссёр привёл новое доказательство: само имя «Дарт Вейдер» — это вариация словосочетания «Тёмный отец»: «Дарт» — это вариант слова «dark», а «Вейдер» — вариант слова «father». То есть имя, по сути, означает «Тёмный Отец».



От Энакина Скайуокера к Дарту Вейдеру
Важнейшим внешним проявлением принадлежности к темной стороне Силы является цвет глаз — в минуты полного погружения во Тьму он меняется на желтый
Энакин, вообще, самый сомнительный герой "Звездных войн". Лукас не просто попытался сорвать мистическую маску с Дарта Вейдера, величайшего злодея кинематографа, он вдобавок захотел через грандиозный сюжет – превращение Энакина из роботоподобного пацана (Джейк Ллойд) в томящегося от любви подростка (Хайден Кристенсен) и, позднее, в подмастерье Темной Стороны – дать ответ на Самый Главный Вопрос: как зло получается из добра? Справедливо полагая, что деспотами не рождаются, Лукас с восхитительным терпением обнажает склонность Энакина к Темной Стороне. Вы можете придраться к тому, как он это делает, но не к структуре повествования, мудрости (взять хоть намеки на грядущего Люка, тонкие и не очень) и масштабу. Возможно, вы не хотели видеть, как Энакин становится Вейдером, когда Палпатин говорит ему, что Падме мертва, однако это тот самый момент потери человечности, которого в блокбастерах не сыщешь днем с огнем. Впрочем, фильмы не раскрывают полностью ни Энакина, ни Вейдера. Чтобы глубже понять сложный внутренний мир героя, стоит обратить внимание на мультипликационные сериалы «Клонические войны» (Энакин), «Войны клонов» (Энакин) и «Повстанцы» (Вейдер, появляется во втором сезоне). И обязательно — на расширенную Вселенную, состоящую из разнообразных книг и комиксов.


Дарт Вейдер так и не стал самым могущественным ситхом в истории — покалеченный, полностью зависимый от своего костюма, он потерял значительную часть Силы. Костюм, с одной стороны, имел внушительный технический функционал (магнитные ступни, взрывоустойчивость, возможность использования в качестве скафандра и т.п.), с другой — был настолько непродуманным, что Вейдер мог объяснить его появление только нежеланием императора дать ему полную свободу. Некачественные металлические сплавы, чрезвычайно уязвимая панель жизнеобеспечения, постоянное раздражающее шипение дыхательного аппарата, тяжесть и неповоротливость, боль при движении… Кроме того, Вейдер начал страдать от клаустрофобии и поэтому разработал специальные барокамеры, где он снимал шлем и медитировал. Он мечтал научиться дышать самостоятельно, восстановить Силой свои разрушенные жаром лавы легкие, но мог продержаться без аппарата только несколько минут. По распоряжению Императора Вейдер жил в башне на Мустафаре — месте, где Энакин потерял все. Ненависть и душевная боль должны были, по замыслу Императора, подстегивать темную Силу Вейдера. Чтобы убежать от постоянных воспоминаний, он принимал различные психотропные препараты, но вновь и вновь возвращался к прошлому, которое заставляло его жалеть о своем выборе. Ведь там, внутри костюма, по-прежнему был Энакин — человек трагической судьбы...



После принятого на Украине «Закона о декоммунизации» один из бронзовых памятников В.И.Ленину был официально превращён одесситами в монумент Дарта Вейдера. Не разрушая скульптуру до основания, её решили заклеить чёрными титановыми листами, тем самым придав новый вид. Под шлемом персонажа «Звёздных войн» поместили сверхскоростной Wi-Fi-роутер. На торжественном открытии сего произведения искусства присутствовал и сам Дарт Алексеевич. Кстати, в округе № 136 (Одесса) на парламентских выборах 2014 победил выдвинутый «Блоком Петра Порошенко» Дмитрий Голубов — председатель Интернет-партии Украины и украинский хакер по совместительству.


Люк Скайуокер — один из главных персонажей вселенной «Звёздных войн», джедай, сын сенатора с Набу Падме Амидалы Наберри и рыцаря-джедая Энакина Скайуокера. Старший брат-близнец Леи Органы Соло. Люк претерпел множество изменений, прежде чем стал таким, какой он есть. Сначала Джордж Лукас хотел сделать его девочкой. Потом подумывал о том, чтобы Люк был гномом. Согласно следующему варианту режиссера Скайуокер мог стать 60-летним генералом. Даже имя у героя изначально было Люк Старкиллер (Starkiller — с английского «звездный киллер»), и только после начала съемок «Эпизода IV: Новая надежда» он стал Скайуокером (Skywalker — с английского «небесный странник»). Рассказывая биографу Алану Арнольду о создании Люка и Хана, Лукас сообщал, что они оба появились в предварительном черновике, но знакомых нам героев стали напоминать именно во втором. Люк — неуклюжий восемнадцатилетний парень — теперь живёт на ферме с дядей и тётей, а Хан стал человеком-контрабандистом. "Я взял две противоположности. Это две стороны моего собственного характера — наивный, невинный идеализм и циничный, пессимистичный взгляд на мир. Отталкивался я от персонажа-идеалиста, который превращается в циника. Сделать ли Люка сорванцом или интеллектуалом? Может, он вообще она? В какой-то момент я думал отдать центральную роль девушке. Люка Скайуокера могло бы и не быть; он мог стать героиней... [Хан] вырос из Люка... в качестве его антипода. Хан Соло появился потому, что я хотел найти наивному герою циника-антагониста. Из Люка выросло много персонажей, потому что он был очень многоплановым. Я брал отдельные черты его сложного характера и наделял ими других персонажей".


Родился в медицинском центре Полис-Масса в день создания Галактической Империи. После смерти его матери Люка отправили на Татуин к сводному брату Энакина Оуэну Ларсу, чтобы спрятать от Палпатина. На этой планете, под присмотром опекунов и мастера-джедая Оби-Вана Кеноби, Люк провёл своё детство. В «Эпизоде VI: Возвращение джедая» изначально была другая концовка: Люк должен был снять с поверженного Темного Лорда шлем, надеть его на себя и, сказав «Теперь я — Вейдер», перейти на Темную сторону Силы.


В "Эпизоде VIII: Последние джедаи", Люк Скайуокер принялся за обучение Рей искусствам Светлой стороны Силы и вступил в борьбу с силами Верховного Лидера Сноука и его ученика Кайло Рена — предводителя Рыцарей Рен. После финальной схватки со своим бывшим учеником Кайло Реном (так же известным, как Бен Соло), в виде проекции, соединился с Силой, как магистр Йода в «Эпизоде IV». В оригинальной кинотрилогии и трилогии-сиквеле в роли Люка снялся Марк Хэмилл.


В 2015 г. Люк Скайуокер был выбран журналом Empire в качестве 50-го величайшего киногероя всех времен. В его честь назван кратер Скайуокер на Хароне (название пока не утверждено Международным астрономическим союзом).


Спустя 40 лет после своего первого появления на экране, Skywalker остается американской иконой. На самом деле, Люк Скайуокер до сих пор часто используется детскими психотерапевтами, чтобы помочь детям спроецировать свои мысли и состояние бытия таким образом, чтобы это было понятно как ребенку, так и их терапевту. Другой способ, которым терапевты используют "Звездные войны" в сеансах, - это научить своих пациентов, что сила представляет собой самопонимание, которого они достигают в терапии. Детей учат, что они - Люк, а их терапевт - Оби-Ван, поскольку со временем, когда Люк перестанет нуждаться в наставнике, пациенты перестанут нуждаться в своем терапевте.

подозрительное портретное сходство с Алисой Селезнёвой* породило мем-пародию: «Люк, я твой дочь!»


*Алиса Селезнёва — героиня детских фантастических книг Кира Булычёва (д.и.н. Игоря Всеволодовича Можейко). В фильме «Гостья из будущего» Алису сыграла Наталья Гусева — недостижимый идеал и богиня для сотен тысяч мальчишек, выросших в первую половину 80-ых годов и позже. Персонаж известен также по винрарному мультику «Тайна третьей планеты», фильмам «Лиловый шар» и «Остров ржавого генерала». В последнем Алису сыграла другая актриса — Катя Прижбиляк. Имеет в 2,5 раза больший КПД, чем самая большая ГЭС СССР. Есть мнение, что своим именем Селезнева обязана Алисе из Страны Чудес Льюиса Кэролла (кстати, КБ занимался и переводами, в том числе и Льюиса Кэролла). При этом Наталья Гусева мистически похожа на Алису Лиделл — племянницу писателя, с которой он свою путешественницу по снам и писал. Эффект её огромных глаз и несколько странной улыбки, кстати, невозбранно работал и в более поздние времена, во времена повторов данного мини-сериала, и даже в светлые и радостные 90-е и 2k-e. "Она стала для нас образом будущего — того, в котором мы хотели жить. Именно она, а не бесплатное мороженое, Космозоо с динозаврами или летающие кабинки. На это мы вообще не обратили внимания: будущим для нас была именно Алиса. Это было обещание, это был тот самый «голос из прекрасного далёко», который мы услышали. Дух и душа нашего поколения. По сути, мы влюбились не в девочку Алису — мы влюбились в будущее, которое должно, обязано было быть лучше настоящего, в будущее, на пороге которого мы стояли! Где оно теперь, то будущее нашей детской мечты?" (Александр Горн, он же XanGorn). Оголтело-отмороженная припанкованная группа "Красная Плесень" сделала повзрослевшую половозрелую Алису Селезнёву эпизодическим персонажем своей оперы «Спящая красавица», с оружием в руках бдительно охраняющую от космических пиратов посадки конопли, посаженные ее папой в научных целях. Шутка про Алису Селезнёву также присутствует в игре «Санитары Подземелий» под авторством Гоблина, где она представлена в виде облезлой секс-робокуклы с мощным искусственным интеллектом, активирующейся кодовым словом «миелофон», и являющейся полноценным андроидом, внешне напоминающим повзрослевшую актрису (в реальном мире Наташа Гусева-Мурашкевич-Амбиндер стала биохимиком) в молодости, что также намекает, что перед игроком не какая-нибудь Алиса из Теккена, а та самая. (Думаю, на данное обстоятельство повлияла Алиса «CеЛеZHёВа» — персонаж из фильма Петра Точилина «Хоттабыч», имеющая аватарку из мультика и больше всего на свете любящая чаты, которую сыграла Мила Липнер, замеченная в качестве ведущей ток-шоу о сексе на канале ТДК («Телевизионный дамский клуб») — первом в России телевизионном канале для женщин.) Впрочем, именем Алисы названа звезда в созвездии Райской птицы (околополярное созвездие Южного полушария неба), невозбранно переданная в 1998 году Киру Булычеву для создания светлой коммунизьмы. Так что, не всё ещё потеряно.



Йода (англ. Yoda) — один из главных персонажей «Звёздных войн», мудрейший и самый сильный джедай своего времени. Авторы персонажа — британские гримёры Ник Дадмэн и Стюарт Фриборн. Изначально Лукас собирался сделать "Йода" фамилией; именем мастера должно было быть... "Минч". К счастью, Лукас понял, что единственное "Йода" подойдёт лучше. Если кому-то может показаться знакомым лицо Йоды, когда мы его видим впервые в части Империя наносит ответный удар, так это потому что часть его внешности была основана на рептилоидной версии Альберта Эйнштейна. В частности, его мудрые глаза. Фанаты до изнеможения спорят об этимологии имени "Йода" – произошло оно от санскритского слова "yodha" – "воитель", или от ивритского "yodea" – "знает".

У главного входа в студию Lucasfilm, Presidio, Сан-Франциско
Речь магистра Йоды богата различными инверсиями, которые встречаются почти в каждом его предложении. На «Галактическом основном» Йода разговаривает, инвертируя порядок слов. Предпочитаемый им порядок — «объект-субъект-предикат», OSV. Однако, иногда персонаж говорит, используя менее экзотический порядок субъект-предикат-объект. В честь этой особенности речи «безопасный» стиль записи выражений сравнения при программировании на языках с Си-синтаксисом, заключающийся в том, что меняют порядок написания значения переменной и саму переменную, был назван «Условиями Йоды» (к недостаткам такой записи относится сложность написания, модификации и чтения программы, а также довольно узкая область применения — только сравнение на равенство, только сравнение с константой или результатом вызова функции, к тому же данная запись морально устарела, так как современные инструментальные средства разработки (компиляторы, редакторы) позволяют отслеживать и выдавать предупреждения, когда встречают присваивание в управляющей конструкции, считая его потенциально ошибочным). Лингвисты Лондонского университета королевы Марии под руководством профессора Дэвида Адджера проанализировали речь магистра Йоды и, предположив, что английский не является родным языком джедая, и персонаж меняет его структуру, чтобы он был больше схож с его родным языком, пришли к выводу, что его родной язык, названный ими йодишем, ближе всего к структуре языка жителей Гавайских островов — для них также характерна инверсия слов.

Онисабуро Дэгути (слева) и Морихэй Уэсиба медитируют во время похода во Внутреннюю Монголию (1924)
Так же, по одной из версий, прообразами Йоды послужили 2 японских мастера боевых искусств: мастер-фехтовальщик из знаменитого рода самураев Сокаку Такэда (яп. 武田 惣角), основавший одну из школ японской боевой техники Дзю-дзюцу (柔術), или Джиу-джитсу, известную как Дайто-рю Айки-дзюцу (合気柔術), являющуюся предшественницей и основой айкидо, и заработавший себе прозвище Айдзо не Котенгу, что в переводе означает «карлик-недоросток», и солдат японской Императорской армии и лучший ученик основателя айкидо Морихэя Уэсибы Сиода Годзо (塩田 剛三), основавший стиль Ёсинкан (養神館) айкидо. Как и Йода, они были чрезвычайно малы ростом, но тем не менее это не помешало им в совершенстве овладеть силой боевых искусств. Их искусство основывалось на учении Айки, или же просто Ки (Силе). Кроме того, как и Йода, они были прирождёнными учителями, посвятившими свои жизни следованию пути военного искусства. Так же мастера Йоду часто сравнивают с Основателем (開祖 - Кайсо) или Великим учителем (大(翁)先生 О:сэнсэй) Морихэем Уэсибой (植芝 盛平), в совершенстве владевшим техникой бесконтактного боя и писавшим стихи Дока (стихи Пути). Возможно, он послужил прообразом магистра, а сам орден джедаев является фантастическим киновоплощением школы айкидо, так как многие принципы кодекса джедаев сходны с канонами айкидо.


В Искусстве Мира нет атаки. Если ты нападаешь, это означает, что ты не владеешь собой.
В Искусстве Мира нет состязаний. Истинный воин непобедим, поскольку он ни с кем не сражается. Когда мы говорим, то имеем в виду поражение нашего собственного противоречивого ума.
Ищущие единоборства совершают смертельную ошибку. Бить, разрушать, причинять увечья - это тяжелейший грех, который может совершить человек. Настоящий Путь Воина заключается в том, чтобы предотвращать избиение. Это и есть Искусство Мира, это и есть сила любви.
Причинить вред противнику - значит причинить вред себе. Сдерживать агрессию без причинения вреда - это и есть Искусство Мира.
Айки - это не приемы боя или нанесения поражения врагу. Это путь, ведущий к установлению мира во всем мире и объединению всех людей в одну семью.
Тот, кто не понимает этого, не может быть в гармонии с Вселенной. Его будо - это будо разрушения. Это не созидательное Будо.
Поэтому соревнование в выполнении приемов, выявление победителя и побежденного - не истинное будо. Истинное будо не знает поражения.
Победа для нас - это победа над противоречивым умом в себе самих. Такова дарованная нам миссия.
Мы непрерывно молимся, чтобы сражения не произошло. Вот почему мы строго запрещаем поединки в айкидо. Дух айкидо - это дух любовной атаки и спокойного примирения. С этой целью мы связываем и объединяем противников силой воли любви. Любовью мы можем очищать других.
Айкидо - это не исправление других, а исправление своего собственного ума. Такова миссия айкидо и она должна стать твоей миссией.

Морихэй Уэсиба "Из бесед, стихов, каллиграфии"

Существует мнение, что прообразом Йоды послужил Симадзу Кэндзи-сэнсэй (島津兼治(東京都)), патриарх школы Ягю Синган-рю (柳生心眼流 - школа телохранителей Сёгуна), основанной примерно в 1600 г.


Компьютерных эффектов в 1980 г. использовалось намного меньше, чем сейчас, а изготовление куклы казалось сложным. Поэтому за изначальный вариант взяли обезьяну в костюме Йоды. Однако быстро стало понятно, что обезьяна сдерёт с себя костюм, поэтому съёмочная группа вернулась к варианту куклы. Кукла выглядела настолько реалистично, что режиссер Ирвин Кершнер иногда давал указания ему вместо кукловода Фрэнка Оза. Примечательно, что Оз получил свою должность после того, как изначальный актер Джим Хенсон отказался от участия и порекомендовал взять кукловода. Лукас был настолько впечатлен работой Фрэнка, что даже лоббировал его кандидатуру для оскаровской номинации. Но этого так никогда и не случилось. Есть информация, что одна из поклаж Йоды — памятный дар от вуки, а его трость была сделана из некоего растения гимер, содержащего питательные вещества, так что во время долгого пути Йода мог жевать трость. Другой, не менее странный предмет, которым владел Йода — это блисси, музыкальный инструмент наподобие малой флейты, которую он носил во время своего пребывания на Дагоба. В 2015 г. фигура Йоды появилась в Музее мадам Тюссо. В 2016 г., после закрытия на улице Регенераторной в Днепровском районе Киева резино-регенераторного завода «Вулкан», местный житель Кирилл Загорулько зарегистрировал онлайн-петицию про переименование улицы в честь магистра Йоды в связи с тем, что старое название улицы утратило свою актуальность. Однако, петиция так и не набрала требуемое количество подписей.

найдите "10" отличий
В новом учебнике по истории в Саудовской Аравии появилось фото, на котором рядом с королем Фейсалом во время заседания ООН 1945 года сидит мастер Йода, персонаж знаменитой саги Джорджа Лукаса «Звездные войны». Коллаж создал саудовский художник Абдула Аль Шехри (работающий под псевдонимом Шавииш), однако сам он признался, что не знает, как его работа попала в издание. Шавииш подчеркнул, что его произведение не предполагает негатива по отношению к королю. Художник пояснил, что выбрал именно Йоду в пару Фейсалу потому, что оба они сильные и мудрые. Тем не менее изображение стоило проверить перед публикацией книги, заявил художник. Министерство образования Саудовской Аравии извинилось за инцидент, сообщает BBC, и уже занимается расследованием непреднамеренной ошибки, допущенной при подготовке учебника. Исправленное издание учебника без мастера джедая уже ушло в печать.


Думаю, стоит упомянуть, что в официальном русском дубляже всех частей "Звездных войн" магистра Йоду озвучивал советский и российский актёр, заслуженный артист Российской Федерации Борис Григорьевич Смолкин наиболее известный в роли дворецкого в телевизионном сериале «Моя прекрасная няня».




Па́дме Амида́ла Наберри (англ. Padmé Amidala Naberrie, 46 до я.б. — 19 до я.б.) — персонаж киносаги «Звёздные войны», королева планеты Набу́, затем сенатор от Набу в Галактическом сенате, жена джедая Энакина Скайуокера, мать Люка и Леи, бабушка Бена Соло. Главная героиня трёх фильмов трилогии-приквела: «Эпизод I: Скрытая угроза» (1999), «Эпизод II: Атака клонов» (2002) и «Эпизод III: Месть ситхов» (2005), псевдоним которой — Падме — с санскрита переводится как «лотос», стала ключевым персонажем саги: именно она повлияла на главного героя Энакина, а позже родила ему двух близнецов, ставших главными героями первоначальной трилогии. В основу дизайна платья Амидалы, которое она носит в фильме «Эпизоде I», легли наряды монгольской аристократии. Чтобы его сшить, костюмерам понадобилось 8 недель.

Натали Портман в роли Падме Амидалы («Эпизод II»)
В «Эпизоде II», действие которого происходит 10 лет спустя, Падме Амидала, исполнилось 23 или 24 года, и Натали Портман (сыгравшая и в «Эпизоде III») смогла носить более сексуальные наряды. Одежда Падме становится менее строгой по сравнению с "Эпизодом I", но ее гардероб более многочисленен. "Джордж хотел видеть Натали более мягкой, женственной и менее деловой",- отмечает Триша Биггар, руководившая работой над костюмами. Несмотря на это, работа над костюмами была очень трудоемкой. При изготовлении всех костюмов для "Эпизода II" большая часть работы была ручной. Очень много вышивки, отделки бисером и других видов декоративного искусства.



В «Эпизоде I» королева Падме, которую играет Натали Портман, скрывается под видом служанки, а служанка выдаёт себя за королеву. По фильму служанка и королева очень похожи, и совершенно естественно воспринимается, что Портман играет обе роли. Трюк с двойниками был под силу и на заре кинематографа, а в наше-то компьютерное время он вообще не привлекает к себе внимание. Но, на самом деле, эти роли играли 2 разные актрисы поразительно похожие друг на друга: Натали Портман и Кира Найтли. Говорят, что в гриме их могут различить только специалисты. Судите сами: слева - Найтли, справа - Натали.


Остается добавить, что ископаемый вид млекопитающих Xenokeryx amidalae из семейства Palaeomerycidae отряда парнокопытных, окаменелости которых, оцениваемые в 15,9-15,4 млн лет, были найдены в испанской провинции Куэнка в местонахождении миоценовой фауны позвоночных La Retama муниципалитета Лоранкав, получил своё видовое название в честь героини Падме Амидала. Третий рог животного напомнил первооткрывателям её причёску в «Эпизоде I». А прототипом космического корабля Амидалы послужил легендарный самолет-разведчик SR-71 Blackbird.

Внешность Кеноби (не считая рекламных материалов кинофильма) впервые представлена в комиксе «Звёздные войны, выпуск 2: Шестеро против Галактики» (май 1977).
Оби-Ван Кеноби впервые появился как цельный персонаж только в третьем черновике (а затем и в романе Алана Дина Фостера «Новая надежда» (1976), автором которого на обложке указан Джордж Лукас, ранее предлагавший стать автором новеллизации Дональду Глуту, который отказался принять столь невыгодные условия контракта (всего 5000 долларов гонорара, никаких процентов от продаж и отсутствие имени на обложке)), с самого начала, впрочем, присутствуя в сценарии в виде разрозненных персонажей — в основном это были Кейн, генерал Скайуокер и Старкиллер. Таким образом, Кеноби, как и окончательная версия Дарта Вейдера, был собран из разных героев — что весьма уместно, поскольку они во многом антиподы друг друга. С появлением Бена сюжет «Звёздных войн» стал гораздо более связным и динамичным, чем в предыдущих черновиках, над которыми бился Лукас. Кроме того, благодаря Кеноби сюжет охватил и давно минувшие события. У фильма появилась захватывающая предыстория, связавшая воедино всех главных героев — Скайуокера-старшего, Лею, Люка и Дарта Вейдера. Создание Бена изменило сюжет «Звёздных войн» гораздо сильнее, чем любые другие правки — все сюжетные нити и расплывчатые предыстории внезапно стали чёткими и ясными. Загадочный отец-джедай, недавно придуманные Войны клонов, восход Империи, прошлое Дарта Вейдера, перепалки Люка с дядей Оуэном, знакомство Люка с Ханом Соло, дроидами и принцессой Леей — всё оказалось завязано на Оби-Вана. Он же излагает зрителям историю джедаев и Республики, а Люку заменяет отца и служит наставником. Кеноби связывает историю воедино — без него сюжет бы рассыпался. Джордж наконец-то нашёл ту историю, которую искал 3 года. Существует, кстати, версия, что Оби-Ван на самом деле пишется как ОВ-1, так как он является клоном Бена Кеноби, погибшего от руки своего цченика Энакина, и он был джедаем и ветераном Войн клонов. Это объясняет, почему Старый Бен не помнит R2: на самом деле, это OB-1 не помнит, точнее не знает R2.


Персонаж Оби-Вана Кеноби был вдохновлён генералом Макабе Рёкюрота, сыгранным в фильме «Три негодяя в скрытой крепости» японским актёром Тосиро Мифунэ, который снимался в нескольких фильмах кумира Лукаса Акиры Куросавы. Джордж Лукас планировал пригласить его на роль Оби-Вана, а по некоторым данным, даже приглашал на роль Оби-Вана Кеноби, а затем и Дарта Вейдера, но актёр отклонил предложение, так как опасался, что фильм будет выглядеть примитивно и дёшево, как многие продукты кинофантастики 1960-1970-х годов. Даже немного жаль. В итоге, было решено остановиться на актёре, более известном западной аудитории — Алеке Гиннессе, который так же был не очень высокого мнения о «Звездных войнах» и даже назвал фильм «сказочной фигней», однако, оказался одним из немногих участников съемок, поверивших, что фильм станет хитом, и выторговал себе 2% от лицензионных отчислений, поступавших Джорджу Лукасу. Таким образом он стал очень богатым человеком.

Карикатурист The Guardian Стив Белл изобразил Джереми Корбина, нынешнего лидера британской Лейбористской партии, как Оби-Вана Кеноби
  • В 2003 г. Американский институт киноискусства поставил Оби-Вана Кеноби на 37-е место в списке величайших героев фильмов всех времён и народов. Он также занял третье место в списке величайших персонажей Star Wars от IGN, а на UGO Network был назван одним из самых знаменитых героев всех времён.
  • В 2004 г. совет гмины Любич в Польше принял решение дать имя Оби-Ван Кеноби одной из улиц в Грабовице, маленькой деревне близ города Торунь. Улица была названа в честь персонажа в 2005 году. Написание названия улицы, Obi-Wana Kenobiego, является родительной формой имени на польском языке.
  • Популярность Оби-Вана в обществе столь высока, что его имя упоминается в связи с массой совершенно не относящихся к миру «Звёздных войн» вопросов: от прямых продаж до однополых отношений.
  • Грузовое судно типа «балкер» дедвейтом свыше 40 тыс. т носило имя Obi-Wan с 2000 по 2005 г.
  • Кроме того, в начале фильма Индиана Джонс и храм судьбы Харрисон Форд и Кейт Кэпшоу вываливаются из окна клуба Obi Wan.
В фильме "Империя наносит ответный удар" оригинальное видео с Императором было заменено; изначально Император должен был оставаться загадкой до последнего - его изображала нечёткая фигура женщины.
Сенатор, позже канцлер, позже император Шив Палпати́н или просто Император (в ордене Ситхов известный как Дарт Сидиус) — ситх, сенатор и канцлер Галактической Республики, а позднее Император Галактики, один из главных отрицательных героев в вымышленной вселенной «Звёздные войны». Появляется в I, II, III, V, VI эпизодах саги. Анонсировано появление в IX эпизоде. Палпатина сыграл шотландский актёр Иэн Макдермид.

император Полпутин, он же Darth Put In (англ. Put in — буквально: «засунь»)
Личное имя Палпатина не упоминалось ни разу ни в одном фильме и ни в одной книге, да и как Палпатин до появления трилогии-предыстории он назван только в прологе новеллизации «Новой надежды» А. Дин Форстером: "Тщеславный сенатор Палпатин путем козней и хитрости стал Президентом Республики. Он обещал умиротворить недовольный народ и возродить былую славу Республики. Очень скоро он провозгласил себя Императором. Изолировавшись от народа, он стал игрушкой в руках тех самых помощников и подхалимов, которых назначил на высокие посты. Призывы народа о справедливости уже не доходили до него". Вообще же в оригинальной кинотрилогии он называется только Императором, поэтому фаны, чтобы называть его по имени, приписали ему имя императора из черновиков Лукаса — Коса Дашита (Cos Dashit). Некоторые "исследователи" считают, что черновой вариант образован от «’саuse da shit», то есть искажённого «because [he’s] the shit» — «потому что [он] то ещё говно». Так же, как источник предполагается «саuse da shit» в смысле «наделать делов», «наломать дров». Другие, напротив, утверждают, что сленговая фраза «he’s the shit» означает скорее «он — самый крутой», то есть полная противоположность «того ещё говна». Впрочем, в фальшивых интервью, данных «Лукасом» человеку под псевдонимом SuperShadow, который широко известен тем, что «фабрикует» истории и выдает их за канон, было сказано, что его имя — Дантиус (Dantius). Тем не менее, позже Lucasfilm в выпуске #90 Star Wars Insider заявила, что SuperShadow не имеет никаких отношений с Лукасом и LucasFilm, но тем не менее часть фанов из-за фальшивого интервью считает, что имя Палпатина — Дантиус. В русском переводе книги Мэтью Стровера «Эпизод III. Месть ситхов» его иногда называют Кос Палпатин. В романе Джеймса Лусено «Таркин» Палпатин носит имя Шив (англ. Sheev Palpatine), которое придумал сам Джордж Лукас.

Гранд-мофф Таркин (Питер Кушинг), принцесса Лея (Кэрри Фишер) и повелитель всея Галактики Джордж Лукас во время съёмок фильма "Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда". 1977 г.
Участие Питера Уилтона Кушинга, английского актёра, наиболее известного по ролям в фильмах ужасов студии Hammer, в фильме стало громадным успехом в карьере Кушинга - и всё из-за роли Гранд Моффа (т.е. одного из крупнейших военных чиновников Галактической Империи) Уилхаффа Таркина, прославившийся после проведения геноцида на Альдераане, когда «Звезда Смерти» буквально за несколько секунд уничтожила эту планету, несмотря на то, что сам Кушинг считал, что это его худшая роль, но зрители рассудили по другому. Кстати, изначально Джордж Лукас собирался взять Кушинга на роль Оби-Вана Кеноби, а роль адмирала Таркина предлагал Кристоферу Ли. Тот почему-то отказался от участия в фильме (позже он согласится сыграть роль графа Дуку в двух заключительных фильмах трилогии приквелов «Звёздных войн» (2002, 2005)), а на роль Кеноби взяли более внешне дружелюбного Алека Гиннесса, Кушингу же досталась роль Таркина. На тот момент (начало 1970-х) Кушинг в связи с кончиной жены перестал сниматься в кино, однако нашёл в себе силы вернуться в кинематограф. После успеха "Звёздных войн", несмотря на то, что врачи нашли у Питера рак простаты, он продолжал сниматься в кино, преимущественно в фильмах ужасов, несмотря на то, что сам актёр ужасы как жанр не любил, а предпочитал им комедии либо мюзиклы. Но он уважал интересы зрителей, а потому и продолжал свою хоррор карьеру - "Если они видят во мне Франкенштейна, то я стану сниматься в этой роли. Я, конечно, могу сыграть Гамлета, но кто из зрителей согласится заплатить свои деньги, чтобы посмотреть на это?"


Дуку (англ. Dooku) — граф Серенно, мастер-джедай и лорд ситхов, последний из двадцати мастеров, добровольно покинувших Орден джедаев. Его падаванами были Квай-Гон Джинн и Комари Воса. После перехода на Тёмную сторону Силы стал учеником Дарта Сидиуса и получил новое имя — Дарт Тиранус (англ. Darth Tyranus). Основал движение сепаратистов и стал лидером Конфедерации независимых систем (КНС). Погиб от руки Энакина Скайуокера во время второй битвы при Корусанте в самом конце Войн клонов в возрасте 83 лет. В имени графа Дуку заложен двойной эффект Телепорно, т.е. когда перед носителем одного языка предстаёт «слово как слово» или «имя как имя», а в восприятии носителя другого языка вызывает истерический, порою двухсмысленный смех. Само по себе имя взято Лукасом из японского языка, от слова «доку» — яд. А у румын есть мужское имя Ducu, означающее «вождь» (от лат. dux). Но по-португальски это же имя похоже на du cu («из жопы»), а ещё на dou o cu («даю в жопу»), в результате чего в Бразилии графа переименовали в Дукана. В пиратских российских переводах он иногда бывал Дукý, что вызывало непрошенные ассоциации с чеченским террористом Доку Умаровым (нет, трудовая отрасль у дяденек смежная, кто спорит). По-английски же (на родном языке Лукаса!) это имечко напоминает слово dookie — какашка. Впрочем, народ, у которого популярно имя Dick (сокращение от Richard, имеющее второе значение "МПХ", а третье - козёл, в ругательном смысле), едва ли обратит на это внимание.


Дарт Мол (со 2 сезона сериала «Звёздные войны: Повстанцы» — Мол) (англ. Darth Maul) — персонаж «Звёздных войн», тёмный владыка ситхов, ученик Дарта Сидиуса. Появляется в «Эпизоде I. Скрытая угроза» и в фильме про Хана Соло (в виде голограммы) (его роль исполнил специалист по боевым искусствам Рэй Парк (номинирован на кинопремию MTV в номинациях лучший злодей и лучшая драка), а озвучил британский актёр Питер Серафинович), в конце первого эпизода Дарт Мол был перерублен пополам Оби-Ваном Кеноби. Изначально его должен был играть Бенисио Дель Торо, но когда узнал, что Лукас убрал почти все его реплики из фильма, очень расстроился и вышел из проекта. В мультсериале «Звёздные войны: Войны клонов» выясняется, что Мол не погиб, и его находит родной брат — Саваж Опресс. Также Мол присутствовал в мультсериале «Звёздные войны: Повстанцы», под конец второго сезона и в сериях 3 сезона. В серии «Солнца—близнецы» Мол встретился со своим заклятым врагом — Оби-Ваном-Кеноби и в своём пожилом возрасте, как и его соперник, проиграл дуэль. Кстати, Дарт Мол — первый персонаж киносаги «Звёздные войны», который использовал двухклинковый меч. Изначально длина рукояти меча Мола была такой же, как у других световых мечей. Но Рэй Парк попросил удлинить её: «…сначала мне дали меч с обычной рукояткой, поэтому мне пришлось просить Джорджа сделать её больше. Иначе было бы очень сложно выполнять всякие трюки с активированным вторым клинком, мне приходилось держать его вот так [показывает, как близко оказывались руки на рукоятке]. Вот почему я был недоволен своим световым мечом. После исправления рукоятки я смог делать очень впечатляющие акробатические движения». Также Дарт Мол за весь фильм моргает всего пару раз. Это было вызвано тем, что сыгравшему его Рэю Парку былу трудно моргать в контактных линзах, поэтому Парк предложил идею о злодее, который никогда не моргает. Фигурка Дарта Мола была очень популярна среди других игрушек Hasbro по сюжету «Звёздных войн». Дарт Мол стал центром маркетинговой кампании по переизданию серии игрушек «Призрачная угроза». Кроме того, он, а также его световой меч часто выступали объектами пародии:
  • В нескольких эпизодах мультсериала «Робоцып»
  • В десятом хэллоуинском эпизоде «Симпсонов»
  • В серии игр «Ratchet & Clank»
  • В фильме «Шестой элемент»
первый слева
В романе Джеймса Лусено «Дарт Плэгас» утверждается, что Мол (без «Дарт») — подлинное имя забрака. Оно может быть производным от португальских слов «mau» (рус. злой) и «mal» (зло). Его имя также могло произойти от английского «maul» (с англ. — «Булава или удар, нанесённый ею» Сейчас слово «maul» используют для описания тяжёлой киянки, тяжёлого деревянного молота или кувалды). Возможно, в этом имени также отражена манера боя: Дарт Мол наносит удары быстро и под разными углами. Вероятно и то, что Дарт Сидиус дал своему ученику символическое имя «кувалды», которая разобьёт существующий порядок вещей. Однако есть ещё один вариант перевода слова «maul» — жестоко избивать, калечить, терзать. Такое значение близко к ситскому имени другого ученика Сидиуса: графа Дуку — Дарт Тиранус, и к имени одного из Тёмных Лордов прошлого — Дарта Бейна. Так же в книге «Дарт Вейдер ученик Дарта Сидиуса» его называют Хамеир Сарин или же сокращено Кэмер. В интервью Б. Мойерсу Дж. Лукас сказал, что в качестве прототипов злодеев использовались образы из прошлого. Сам Мойерс решил, что Мол напоминает дьявола из «Потерянного рая» или дантовского ада. Однако, К. Ветмор указывает, что внешне Мол не похож на европейского дьявола, который у Мильтона часто прячет свои злые намерения под обликом святого, у Данте носит три лица, и у обоих авторов имеет крылья. По Ветмору, внешне Мол больше напоминает грим кумадори (隈取) из японского театра кабуки с заменой белых полос на чёрные, обозначающие страх и насилие. Японские демоны («они») также изображаются в виде существ с красной кожей и рожками.

финальный матч Чемпионата Облачного города по сабакку в казино «Ярит Беспин», где Хан Соло выигрывает фрахтовик Тысячелетний Сокол у Лэндо Калриссиана.
Лэ́ндо Калри́ссиан — профессиональный игрок в сабакк* (выиграл права на Облачный город и титул его барона-администратора, а также «Тысячелетний сокол» у Кикса Труви), мошенник, наёмник, генерал, контрабандист и предприниматель-антрепренёр с планеты Сокорро. «Он — карточный игрок, шулер и негодяй. Тебе понравится» — Хан Соло Лее Органе о своём друге Лэндо Калриссиане. В молодости Калриссиана привлекали женщины, особенно умные и красивые, и он любил отношения с такими женщинами. Однако, несмотря на свою любовь к процветанию и управлению фирмами, он удивил даже себя, когда влюбился в женщину, на которой планировал жениться ради денег – Тендру Рисант. Лэндо был верен своей жене на протяжении всего брака, и даже не поддался попытке соблазнения со стороны Алемы Рар, поскольку его бывшее распутство уступило место устойчивым отношениям с Тендрой. Ранняя биография Лэндо Калриссиана неизвестна, так как, по мнению историков Галактики, он её выдумал. Фигурирует во множестве произведений «Расширенной вселенной» — книгах и комиксах. Похождения до фильмов описаны в книжной трилогии Нила Смита «Приключения Лэндо» («Лэндо Калриссиан и Арфа души народа Шару», «Лэндо Калриссиан и Огненный ветер Озеона» и «Лэндо Калриссиан и Звёздная пещера ТонБока»), изданной в 1983 г. Было выпущено несколько кукол в виде Лэндо Калриссиана, в том числе в форме правителя Облачного города, в форме охранника и в форме генерала Альянса. Культурологи подчеркивают важность появления в фильме значимого чернокожего персонажа, что стало важной вехой в истории научно-фантастического кино США. Лэндо показан в фильме успешным человеком, пробивающим себе путь наверх; при этом он ненадёжен и способен на предательство. В то же время сложный, неоднозначный характер персонажа говорит о том, что Лэндо — это не просто чисто символическое введение в картину чернокожего героя: Лэндо играет в сюжете важную роль и участвует в нескольких поворотных эпизодах, что выгодно отличает в этом отношении «Звёздные войны» от других картин. Актёр Билли Ди Уильямс, отмечая Лэндо как одну из своих любимых ролей, сказал, что этот персонаж преодолевает все расовые клише и стереотипы. Также, по словам актёра, создатели выбрали ему это имя не случайно. Фамилия Калриссиан является армянской, подчёркивая образ героя, — «гражданина вселенной».

Сабакк. ПРАВИЛА


* Сабакк — популярная карточная игра, часто велась на крупные ставки (от звездолётов до планет). Так Хан Соло выиграл в сабакк не только Тысячелетнего Сокола, но и целую планету — Датомир. Рины утверждали, что изобрели сабакк как средство для гадания. В их представлениях ранжированные карты — Командир, Госпожа, Мастер и Туз — олицетворяли персон различных наклонностей. Шесты соответствовали инициативности, фляги — эмоциональному состоянию, мечи — умственным стремлениям, а монеты — материальному благополучию.

В игре используется колода из 76 чип-карт, включающая в себя 60 пронумерованных карт, разделенных на 4 масти (монеты, фляги, мечи и шесты), и 2 копии 8-ми специальных карт («картинок»). Каждый игрок получал несколько карт, составлявших его «Руку» (обычно от 2-х до 5-ти карт, в зависимости от используемых правил). Сами по себе карты представляют собой маленькие электронные устройства, одну сторону которых занимает дисплей. Карта может сменить масть или значение по требованию компьютера, управляющего игрой (по сути — генератор случайных чисел, срабатывающий через некоторые промежутки времени), или когда игрок решит вручную изменить значение карты. В этом случае игрок получает возможность получить новые карты любых возможных мастей или значений без непосредственного взятия карт из колоды. В центре стола находится поле помех. Если игрок не хотел изменять карту он мог «заморозить» её значение, поместив карту в поле помех в ходе раунда. Вот как это описывается в книге "Дарт Бэйн: Путь разрушения": «Дроид спихнул фишки на центр стола, и маркер перед ним начал пульсировать быстро меняющимися цветами. Синий означал, что замены не будет: все карты останутся прежними. Красный означал замену: от маркера будет послан импульс, и одна из электронных карт у каждого игрока в случайном порядке поменяет свое значение. Набирая скорость, маркер перемигивался красным и синим, пока не запульсировал так быстро, что цвета слились в один фиолетовый оттенок. Затем мигание замедлилось, и вновь можно было различить каждый цвет по отдельности: синий, красный, синий, красный, синий… он остановился на красном».

Строение карт таково из-за уникального фактора удачи в этой игре: в сабакке стратегия больше зависит не от того, насколько хороши карты противников, а от того, что значения этих карт могут измениться непредсказуемым образом в самый неподходящий момент. Значения карт в игре меняются случайным образом и без предупреждения. Стандартный сабакк также включает в себя концепцию «замораживания» значений карт. Профессиональные столы для игры в сабакк генерируют собственные поля помех, в которые игроки могут помещать свои карты (дисплеем вниз). Карты, находящиеся в этом поле, невосприимчивы к импульсам генератора случайных чисел. Любительские игры проводились картами, способными к индивидуальной «заморозке», путём нажатия специальной кнопки на самой карте, или путём размещения на них специального чипа, эмулирующего воздействие поля помех. В некоторых вариантах игры, тем не менее, карты рандомизировались лишь тогда, когда этого хотел игрок, обычно путём нажатия кнопки на самой карте.

Типичная игра в сабакк состоит из нескольких последовательных раундов, и официально заканчивается, когда игрок выигрывает с одной из трех специальных выигрышных комбинаций. В начале каждого раунда каждый игрок вносит определённую сумму на кон, который переходит к победителю в конце этого раунда. Кроме того в начале каждого раунда проводятся отчисления в банк. По сути, существовало два способа выиграть банк. Один из них — получить комбинацию, составляющую ровно 23 — чистый сабакк (или −23 — сабакк, чистый сабакк ценился выше простого сабакка). Игроки, набравшие больше 23 или меньше −23, объявлялись «разбомбленными», зачастую правила требовали от таких игроков выплаты штрафа. Также обычно штраф выплачивали и игроки, набравшие в сумме 0, такой расклад также приравнивался к проигрышу («разбомблению»). Второй — «расклад идиота». Согласно измененным Беспинским правилам, если игрок имел на руках двойку и тройку одной масти и при этом вытягивал «картинку», известную как «Идиот», которая не имела собственного значения, то получал «расклад идиота». «023» — двадцать три, если смотреть буквально. В некоторых вариантах игры (нарпимер по «домашним правилам») «Расклад идиота» считается самой сильной выигрышной комбинацией в игре, он даже сильнее чистого сабакка. Победа с любой из этих двух комбинаций приносила в карман победившему как кон, так и банк. Чаще всего она также означала конец отдельно взятой игры.

Игра обыкновенными картами
При отсутствии специализированных электронных карт, игру можно было вести и обычными картами. В этом случае игра велась следующим образом:

Подготовка к игре
Дилер и любой желающий игрок могут перетасовать разделенную на части колоду, пока все карты не будут перетасованы и собраны обратно в колоду. Любой игрок может снять колоду. Дополнительная чистая карта помещается лицом в основание.

Раздача
Дилер раздает по одной карте рубашкой кверху каждому игроку, включая себя (если игра ведется без специализированного дилера-дроида) попеременно и затем повторяет раздачу. Таким образом, каждый игрок, включая дилера, получает две карты.

Процесс игры
Каждая партия играется раундами. Раунд состоит из четырех стадий: торг, изменение, открытие и получение.

Торг: Начиная с игрока находящегося слева от дилера, каждый игрок может выбрать — торговаться или спасовать. В дружественных играх, максимальная ставка торга определена заранее. Однако, ставка может быть любой по желанию игрока. Казино обычно имеет более строгую систему ставок. Идя по часовой стрелке от того игрока, каждый следующий игрок должен сделать такую же ставку, чтобы остаться в партии. Они также могут поднять ставку. Количество увеличения ставки может быть не больше, чем предопределенный максимум. Если ставка была увеличена, то соответственно все игроки должны, как минимум, сделать такие же ставки, чтобы остаться в партии. Когда ставку больше никто не подымает, первая стадия «торг» закончена.

Варианты торга:
Правила торга казино: Максимальное увеличения ставки — текущая ставка. То есть, если текущая ставка составляет — N фишек, игрок может поднять ставку максимум на N фишек.
Правила торга Вуки: Нет никакого минимума или максимума и к ставке и к увеличению ставки. Каждый игрок волен назначить ставку любой суммы, и также увеличить ее на любое количество.

Изменение: Дилер бросает шестигранный кубик. Если результат броска составил 1, 2 или 3, то никакого изменения не происходит. Если результат броска 4, 5 или 6, то происходит изменение. Собственно шанс того что произойдет изменение в раунде, составляет 50 на 50. После изменения каждый игрок выбирает, какую карту оставить, какую выкинуть. Выброшенные карты дилер складывает в основание колоды, ниже чистой карты. После этого дилер раздает по одной новой карте каждому игроку с вершины колоды.


Открытие: Стадия «открытие» следует за стадией «изменение» только на четвертом и последующих после него раундах. Никто не может открыться, пока не будет сыграно, как минимум, четыре раунда. После этого любой игрок в любом раунде после стадии «изменение» может открыться. Когда игрок открывается, игра немедленно заканчивается, без последней стадии «получение». Каждый кладет на стол свои карты лицом к верху, и победитель и выигрыш определяется.

Получение: Если никто не решается открыться (или не сыграно 4-х раундов), каждый игрок, начиная с игрока по левую сторону от дилера, по часовой стрелке, может получить дополнительную карту, рубашкой кверху. Игрок может добавить карту к своим картам, если она ему подходит, но также может и отказаться от любой карты на свой выбор, включая и ту карту, которую только что получил. Вы можете иметь больше, но никогда не меньше чем две карты в течении игры. После чего игра продолжается следующим новым раундом, начинаемого со стадии «торг» и продолжается как обычно.

Варианты правил

Старореспубликанские.

Можно обменять до 2 карт или, если в руке есть мастер джедай, то до 4. Выигрышная комбинация - джедайский набор, состоит из мастера джедай, рыцаря джедай и любого нумерованного меча.

Ранкор = 9.
Рыцарь джедай = 3.
Мастер джедай = 3.
Тёмный джедай = -14.
Лорд ситхов = 10.
Контрабандист = 10.
Охотник за наградой = 9.

Имперские.

Меняется ровно 2 карты. Выигрышная комбнация - ситхский набор, состоит из лорда ситов, командира и туза.

Ранкор = 7.
Рыцарь джедай = 15.
Мастер джедай = -9.
Тёмный джедай = 3.
Лорд ситхов = 4.
Контрабандист = 7.
Охотник за наградой = 3.

Определение победителя

Когда карты открываются, каждый открывает лицо своих карт. Игрок, имеющий самый высокий счет, побеждает и забирает фишки, поставленные на кон.
Если складывается спорная ситуация между двумя или более игроками (чьи результаты одинаковы), каждый игрок получает на руки по дополнительной карте. Игрок с лучшей измененной комбинацией является победителем. Банк выигрывается только в двух случаях и если его никто не берет, он переносится на следующую партию.
Игрок набрал 23 очка. Это считается чистым сабакком; игрок автоматически выигрывает. Он прибавляет к своему общему счёту 23 очка.
Игрок набрал 46 очков. Это считается сабакком; игрок выигрывает, если ни у кого нет чистого сабакка. Он прибавляет к своему общему счёту 23 очка.
Игрок собрал идиотский набор. Он выигрывает, если ни у кого нет ни сабакка, ни чистого сабакка. Он прибавляет к своему общему счёту 23 очка.
Игрок собрал специальную выигрышную комбинацию, определённую правилами. Он выигрывает, если ни у кого нет ни сабакка, ни чистого сабакка, ни идиотского набора. Он прибавляет к своему общему счёту 23 очка.
Игрок набрал более 46 очков. Он автоматически проигрывает и вычитает из своего общего счёта количество набранных очков, уменьшенное на 46 (например, 48-46=2, игрок вычитает 2 очка).
Игрок набрал менее 23 очков, либо менее 46 и более 23 очков. Если никто не выиграл по условиям, указанным выше, то выигрывает игрок с большим количеством очков (те, кто набрал более 46 очков, не участвуют в этом: они уже проиграли), причём из сумм менее 46, но более 23 вычитается 23 (из игроков с 17 и 26 очками выигрывает первый, поскольку 26-23=3, а 3 меньше 17). Игрок, вне зависимости, выиграл он или нет, прибавляет к своему общему счёту столько очков, сколько набрал, причём из сумм менее 46, но более 23 вычитается 23 (игрок, набравший 26 очков, прибавит к своему общему счёту только 3).
Очки добавляются к общему счёту игрока всегда, вне зависимости от того, проиграл он или выиграл. Если игрок выиграл, он добавляет к своему общему счёту ещё 10 очков. Игра может происходить как в одну партию, так и в несколько, например, до достижения одним из игроков определённой суммы.
Если игрок имеет +23 или −23, он имеет Чистый Сабакк, и выигрывает и кон и банк.
Еще одной выигрышной комбинацией считался набор из карт 1 и 2, и картинки "Идиот", означающую 0 баллов. Буквально читалось 023, что давало игроку абсолютный выигрыш. Игрок, имеющий «Расклад Идиота», по некоторым вариантам правила имеет самый лучший результат в сабакке и бьет даже Чистый Сабакк, получая тем самым и кон, и банк.
В случае одинакового результата, игроки получают по дополнительной карте. Если и в этом случае результат совпадет, игроки делят выигрыш пополам. Если оба игрока имеют на руках «бомбы», они оба платят штрафы (если используются обычные правила), а победитель партии — игрок, имеющий на руках следующую самую высокую комбинацию, исключая пасовавших. Если других победителей нет, Банк партии идет в Банк Сабакка, а игра начинается новой партией.

Карты «Гибель», «Выдержка» и «Коварный»
Состав колоды

Стандартная колода(иногда называемая Оригинальной) для игры в сабакк состоит из 76 карт (60 карт 4-х мастей и 16 картинок):
  • Монеты, Фляги, Мечи, Шесты:
    • Младшие карты, пронумерованные от 1 до 11
    • Старшие карты:
    • Командир(12)
    • Госпожа(13)
    • Мастер(14)
    • Туз(15)
    • Sabacc
  • «Картинки»(две копии каждой карты):
    • Королева Воздуха и Тьмы(-2)
    • Выносливость(-8)
    • Баланс(-11)
    • Гибель(-13)
    • Выдержка(-14)
    • Коварный(-15)
    • Звезда(-17)
    • Идиот(0)
компания Дисней выпустила специальную игру саббак, которую может приобрести любой желающий.
Неклассические колоды:

В Центранском сабакке колода содержит лишь одну копию стандартных «картинок».

В колоду добавлены следующие карты:
  • Старшие карты:
    1. Легат(11), была важнее, чем младшая карта с таким же значением
    2. «Картинки»(одна копия каждой карты, включая стандартные «картинки»):
    3. Разрушенный корабль
    4. Спутник
    5. Колесо
    6. Шанс
    7. Опасность
    8. Вселенная
  • Альтернативные «картинки», использовавшиеся в некоторых вариантах игры:
    1. Ранкор
    2. Рыцарь-джедай
    3. Мастер-джедай
    4. Тёмный джедай
    5. Лорд ситхов
    6. Контрабандист
    7. Охотник за головами
    8. Идиот(осталась прежней)
Ставки и ограничения

Обычно в «домашних правилах» стоимость самой маленькой фишки оценивается в 10 кредитов, или вообще играется на интерес. В казино или более тёмных кругах, самая редко встречаемая нижняя ставка составляет 100 кредитов, чаще 1000 кредитов.

В большинстве казино, кон имеет максимальный предел. Если сумма превысила это количество, то партию открывают. В разных казино максимальный кон может различаться, а в «домашней игре» эта сумма согласуется всеми игроками прежде, чем игра начинается.

Некоторые казино также ограничивают сумму банка сабакка, и когда этот предел превышен, происходит сброс банка в пользу игрального заведения. Иногда сброс не происходит, но в тех случаях все последующие ставки идут не в банк, а на счет казино.

Альтернативное использование

Центранский сабакк также использовался для гаданий. Техникой гадания на картах сабакка интересовался даже Лэндо Калриссиан на ранних этапах своей карьеры. Он описал значения некоторых карт при гадании:
  • Командир Шестов — гонец на побегушках у дурака (Лэндо часто ассоциировал эту карту с самим собой).
  • Шестёрка мечей — начало путешествия.
  • «Разрушенный корабль» — катастрофические перемены в будущем, смерть и разрушение. Лэндо описал эту карту, как «худшая карта из всей колоды».
  • «Спутник» — много нехороших вещей — жульничество, обман, предательство.
  • «Колесо» — удача, плохое и хорошее, начало и конец, случайный шанс.
  • «Вселенная» — возможность достичь практически любой цели.
Порядок, в котором выпадали карты, мог описывать некоторые свойства предмета. Первая выпавшая карта описывала сам предмет, вторая — то, что предмету противопоставляется. Третья карта, выложенная выше остальных, говорит о мотивации, четвертая, расположенная под остальными картами, говорит о скрытых, подсознательных мотивах. Пятая карта, положенная слева, раскрывает прошлое предмета, шестая, которую следует положить справа, расскажет о будущем. Карты, расположенные под шестой, предскажут трудности, с которыми придётся столкнуться. Последняя выпавшая карта укажет на финальный исход.

Неясно, насколько распространёнными были такие гадания, и насколько правдивы их результаты.

Сабакк, вероятно, ведёт своё начало со второго проекта сценария фильма "Эпизод V: Империя наносит ответный удар", когда Хан Соло упоминает, что его друг Лэндо Калриссиан выиграл Облачный город в игре «сабакка»

«Картинки» в колоде сабакка имеют несомненное сходство с некоторыми картами Старшего Аркана в колоде таро Райдера—Уэйта, разработанного в 1910 г. знаменитым исследователем масонства, каббалы и мистических учений, видным членом герметического ордена «Золотая заря» Артуром Эдвардом Уэйтом, с рисунками (под руководством Уэйта) английской художницы американского происхождения Памелы Колман-Смит, также состоявшей в ордене. Каждая «картинка» соответствует в таро карте, номер которой равен значению этой карты, но только с противоположным знаком.

Таро «Звездные войны»

Таро «Звездные войны» (фрагмент)

  • «карты «Идиот» в сабакке и «Шут» в таро имеют, помимо схожих названий, нулевое значение.
  • «Королева Воздуха и Тьмы» в сабакке соответствует «Верховной жрице».
  • «Выносливость» — аналог «Силы» в таро.
  • «Баланс» имеет прообраз — карту «Правосудие» в таро.
  • «Гибель» в сабакке аналогична карте «Смерть».
  • «Выдержка» в сабакке — «Умеренность» в таро.
  • «Коварный» — аналог «Дьявола» в таро.
  • карта «Звезда» существует в обеих играх.
В компьютерной дилогии Star Wars: Knights of the Old Republic показан предшественник сабакка — пазаак, правила которого несколько проще. Игра в пазаак никак не влияет на основную сюжетную линию.

Сабакк содержит элементы двух реально существующих игр — баккара и блэкджек, с тем отличием, что играется колодой, весьма напоминающей колоду Таро. Его же роль во вселенной Звёздных войн, однако, кажется наиболее похожей на роль покера в реальном мире, в то время как роль пазаака кажется схожей с блэкджеком.

Масти сабакка (монеты, фляги, мечи и шесты) основаны на реальных итало-испанских мастях — монеты, кубки, мечи и палицы.

Незадачливого игрока уличили в использовании скифтера
Как и в любой другой азартной игре, высокие ставки часто приводят к мошенничеству. Помимо врожденной ловкости рук, многие мошенники пользовались читером — небольшим портативным устройством, которое могло скрытно управлять игровыми картами и полем помех, давая владельцу незаконное преимущество в игре. Также некоторые прибегали к использованию скифтера — фальшивой карты, незаметно вставляемой в колоду вместо стандартной карты. Чувствительные к силе могли использовать её, чтобы узнать карту на вершине колоды или просмотреть карты противников. На некоторых планетах мошенничество в сабакк означало смерть.


Истинное лицо «Чубакки»
Бессменный исполнитель роли Чубакки Питер Мэйхью работал санитаром в больнице где-то В Йоркшире, когда получил предложение сниматься в первом фильме. По легенде Звездных войн, Лукас одобрил его на роль после 10 секунд знакомства, потому что рост Питер составлял 2,19 м. Около 22 лет пришлось ждать Питеру Мэйхью своего возвращения на широкие экраны. Именно столько времени разделяет последние части трилогий («Месть Ситхов» и «Возвращение Джедая»). Одно время Чубакку собирались одеть в шорты, поскольку недопустимо было показывать его по сути полностью голым.


Чубакка и Кит Фисто на параде Disney Weekends
Джордж Лукас уже после съемок рассказывал, что во многом образ Чубакки он позаимствовал у своей собаки - аляскинского маламута по кличке Индиана. Что касается имени, то говорят, что это производное от русского слова «собака» — уж очень оно понравилось молодому режиссеру. Что касается слова «вуки», то его придумал Терри Макгрегор во время озвучки первого фильма Лукаса THX 1138. Он сказал: «Кажется я переехал какого-то вуки». Слово понравилось Джорджу, и он его записал на потом.





Изначально армия вуки должна была прийти на помощь на Эндоре в Возвращении Джедая. Но вместо этого Лукас придумал маленьких пушистых зверьков. Так и родились эвоки. Существует гипотеза, что эти создания взяты из подцикла «Пушистик» цикла «История терранского человечества» Генри (Горация) Бима Пайпера, чьи космооперы часто публиковались в журналах наподобие «Поразительной фантастики». Первый и самый известный роман из этой серии был опубликован в 1962 году, и его сюжет вращался вокруг примитивного племени мохнатых существ, живших в лесах. Само название этой расы так в фильме и не прозвучало. Зрители и фанаты холодно приняли эвоков, сочтя их слишком милыми для межгалактических битв. Многие (обычно это мужчины за 30) полагают, что сцены с ними, побеждающими легион "лучших" штурмовиков Императора, просто лживы: то, что необразованные эвоки побеждают натренированных солдат Галактической Империи, является полной глупостью. Ворчунам не понять, что Уикет (Уорвик Дэвис) – это кульминация героизма "Звездных войн". В саге великому злу противостоят поверженные неудачники, а когда ты являешь собой пушистый шарик ростом в 1 метр, ниже падать просто некуда, даже если ты живешь на дереве. И нет зла больше, чем варварское разрушение Красного леса (пусть даже мы узнаем об имперских зверствах лишь из новеллизации Джеймса Кана). Уикет и его собратья не просто олицетворяют повстанцев в микрокосмосе – без них повстанцы не добьются успеха. Если вы и вправду искренне ненавидели медведей-пушистиков даже в детстве, вас остается лишь пожалеть. Эвоки остаются единственными персонажами "Звездных войн", заполучившими собственные спин-оффы (пусть и никудышные) по той причине, что они милы и очаровательны. Вуки же приняли участие в битве уже в Мести ситхов, где мы видим молодого Чубакку...


Роман "Хан Соло и мятежный рассвет" в составе канона Расширенной Вселенной повествует о том, как Чубакка и Хан Соло впервые встретились: Хан, в ту пору лейтенант имперского флота, нашел бесчувственного вуки на борту работоргового корабля, командир приказал освежевать пленника, Хан отказался – и Чубакка поклялся, что будет благодарен спасителю до гроба. В "Новой надежде" у Чуи есть несколько прикольных сцен – припадок после партии в шахматы, засада в тюремном блоке, – однако звездный час вуки приходит в "Империи…", в Облачном городе: его недоверие к Лэндо, забота о поломанном Три-Пи-О и его ремонт, а также душераздирающий вопль отчаяния при виде Хана, вмороженного в карбонит*, затуманили слезами миллионы глаз, чего не смог даже сделать романтический диалог "Я люблю тебя!" – "Я знаю". Чуи – лучший подельщик межгалактического контрабандиста.



*В соответствии с каноном «Звездных войн» карбонит — жидкая субстанция на основе углерода, которую можно перевести в твердое состояние путем быстрой заморозки. Идея использовать глубокую заморозку для путешествия во времени впервые была описана Джеком Лондоном в его первом рассказе «Тысяча смертей» (1889). Героя произведения раз за разом убивает и возвращает к жизни его безумный отец: «После удушения он продержал меня в холодильнике три месяца, предохраняя меня от разложения и полного замерзания. Это произошло без моего ведома, и я был сильно напуган, когда узнал, сколько прошло времени». С тех пор экстремальный холод неоднократно использовался в научной фантастике, чтобы помочь героям и злодеям путешествовать во времени. Углерод — отличный выбор — он космически повсеместен и легко соединяем с другими элементами при формировании химических основ биологии. Считается, что до изобретения гипердрайва карбонит использовался космическими путешественниками, для того чтобы выжить при длительных путешествиях. Но был у этого способа и серьезный побочный эффект — анабиозная болезнь. Поэтому нет ничего удивительного в том, что Боба Фетт волновался, переживет ли Хан Соло заморозку в карбоните. Тревоги Бобы Фетта не были беспочвенными. На Земле запрещена законом крионная заморозка живых людей. Поэтому не пытайтесь это повторить. Исследования земных ученых показали, что заморозка повреждает структуру и цельность тканей. Вот что вы можете попробовать сделать самостоятельно: заморозьте и разморозьте клубнику, и вы получите представление, во что мог превратиться Хан. Хоть на вид человек может казаться неизменившимся, на клеточном уровне ущерб катастрофический. В природе есть несколько существ, способных перенести заморозку, — некоторые виды лягушек, рыб, черепах и насекомых. Их тела производят большое количество основанной на углероде глюкозы — естественного антифриза, предотвращающего образование кристаллов льда в организме. К сожалению, количество глюкозы, необходимое для безопасной заморозки человеческому телу, приводит к такому нежелательному побочному эффекту, как смерть.


В 2005 (некоторые утверждают, что в 2004) году монотипический (т.е. состоящий из одного-единственого представителя) род трилобитов из отряда членистоногих Agnostida, отличающихся отсутствием глаз и тем, что их передний и задний концы (головной и пигидий соответственно) похожи друг на друга, семейства Diplagnostidae, подсемейства Pseudagnostinae получил название Han solo. Род описан Самуэлем Турви на основе ископаемого материала, обнаруженного в Маокаопу (округ Таоюань, северная часть провинции Хунань, что на юге Китая) в морских пластах Арениг-Лланвирн-формации Цзитай (содержащей окаменелости среднего ордовика, 486–444 миллиона лет назад). Согласно оригинальной публикации, родовое название Хан относится к ханьским китайцам, крупнейшей этнической группе в Китае; специфический же эпитет solo относится к тому факту, что этот вид является самым молодым ископаемым Diplagnostidae, обнаруженным на тот момент, что позволяло предположить, что это был последний выживший член этого семейства (с итальянского "solo" переводится, как "один", "одинокий", "в одиночестве"). Однако его коллеги признаются, что они поспорили с Терви, что он назовет вид в честь персонажа «Звездных войн» (по некоторым данным, он проиграл спор на желание, и был вынужден это сделать). И какой же персонаж лучше всего представляет организм, который был сохранен в виде окаменелостей, чем Хан Соло, который сам был заморожен в карбоните в "Эпизоде V: Империя наносит ответный удар"?


Но вернемся к Чубакке. "Джордж придумал его облик: громадный лемур, телом похожий на гориллу, – вспоминает художник Ральф Маккварри. – Я добавил патронташ и винтовку. Еще я одел его в шорты и камуфляжный бронежилет, но их потом убрали".


Во время съемок вуки не издавал ни слова, ни рыка, лишь открывал рот, как того требовал сценарий. Позже звукооператорам пришлось экспериментировать с сотнями самых разных звуков, чтобы найти подходящие для речи Чубакки. Например, когда вы слышите рассерженного и возмущенного вуки — это в основном звуки, которые издает медведь, а довольному Чуви досталось тигриное «мурлыканье». Встреча Чуи с Создателем (Самый Памятный Момент Расширенной Вселенной по официальной версии) произошла в 1999 г. в романе "Вектор-прим", где вуки пожертвовал собой, чтобы спасти сына Хана, Энакина. (После этой трагедии Соло впал в депрессию и стал алкоголиком.) Неудивительно, что возвращение Чубакки в составе армии таких же, как он, вуки в Эпизоде III стало для фанатов вторым по значимости событием после рождения Вейдера. Какой бы безвременной ни была кончина великого Чубакки, слава самого честного персонажа саги вечна. Неплохо для ходячего ковра!

Джонни Кокран (1937—2005)
В эпизоде «Шефская помощь» сатирического сериала «Южный парк» Шеф, услышав песню (вымышленную) Аланис Мориссетт «Вонючие штаны» (Stinky Britches), понимает, что это копия с его песни, написанной много лет назад. Шеф отправляется к звукозаписывающей компании и требует указать его имя в списке авторов хита, однако те в ответ сами подают на него в суд за вымогательство и нанимают Джонни Кокрана. Тот использует свою «знаменитую» (по словам Стэна, она использовалась им в деле О. Джей Симпсона) защиту Чубакки (Chewbacca defense), смысл и аргументация которой заключается в попытке увести дискуссию в зале суда в сторону обсуждения вопросов совершенно отвлечённых и не имеющих отношения к делу, чем поставить присяжных в недоумение. Выражение «Защита Чубакки» вскоре после своего появления стало настолько расхожим, что юрист Эрин Кеннеалли написал статью, в которой сделал попытку показать возможность опровержения «защиты Чубакки» с научной точки зрения. Эти исследования были представлены Кеннеалли вместе с его коллегой, Анджали Свинтон, на съезде Американской академии юридических наук в 2005 году. Информационное агентство Ассошиэйтед Пресс назвало «Защиту Чубакки» одной из причин, благодаря которым Кокран стал заметной фигурой в поп-культуре.


Кокран: [демонстрируя присяжным плакат с изображением Чубакки] Леди и Джентльмены, это Чубакка.
Чубакка — это вуки с планеты Кашиик, но Чубакка живёт на планете Эндор. Подумайте об этом, в этом нет смысла! С чего бы вуки ростом два с половиной метра жить в Эндоре с 60-сантиметровыми эвоками? В этом нет смысла!
Но что ещё более важно, вы должны спросить себя, а при чём тут данное дело? Да ни при чём, леди и джентльмены, это не имеет никакого отношения к данному делу. В этом нет никакого смысла!
Взгляните на меня, я адвокат, защищающий крупную звукозаписывающую компанию, и я веду речь о Чубакке. Какой в этом смысл? Леди и джентльмены, я несу бессмыслицу, во всём этом вообще нет смысла!
Итак, запомните, когда вы, сидя в этой комнате, взвешиваете и сопрягаете Декларацию независимости, есть ли в этом смысл? Нет, в этом нет смысла!
Итак, леди и джентльмены, если Чубакка живёт на Эндоре, вы обязаны вынести оправдательный приговор. Спасибо, ваша честь, я закончил.



Сайт IGN высоко оценил Чубакку, поставив его на 9-е место в своём списке лучших персонажей «Звёздных войн», объявив его отношения с Ханом Соло примером одного из пунктов их списка 10 лучших бромансов в фильмах, а также обозначив его как одного из персонажей, которых они хотели бы видеть в «Войнах клонов», и выбрав его в качестве одного из персонажей, которых они хотели бы видеть в игре Star Wars: The Force Unleashed и (вместе с Ханом Соло) её продолжении. UGO Networks обозначил персонажа как «одного из самых задиристых стрелков в популярной культуре». С другой стороны, Роджер Эберт в своём обзоре 1997 года на специальное переиздание фильма «Империя наносит ответный удар» заявил, что персонаж даёт фильму плохую динамику: «Этот герой был представлен в первом фильме в качестве витрины, никогда не думал и в результате был обременён одним выражением лица и одним скорбным визгом. Можно было бы сделать гораздо больше. Как вы можете быть лётчиком-космонавтом и не быть в состоянии общаться любым нормальным образом? Мог ли Хан Соло действительно понять монотонные звуки Чуи? Были ли у них долгие беседы хоть иногда?».

Первые сценарии "Звёздных войн" были совершенно не похожи на то, что мы сейчас видим на экранах. Там были армии джедаев, главный герой Люк Скайкиллер, намного больше похожая на принцессу принцесса Лея и огромный зелёный ящероподобный Хан Соло.
Образ Хана Соло задумывался в виде болотной твари с зеленой кожей, с жабрами и без носа, но позже Лукас «переиграл» его в чернокожего мужчину. Поэтому он даже рассматривал кандидатуры Глинна Термена и Билли Ди Ульямса на эту роль. Но потом режиссер снова передумал и начал прослушивать всех подряд от Бёрта Рейнольдса, Джека Николсона и Ника Нолти до Кристофера Уокена, пока наконец не встретил Харрисона Форда. Говорят также, что персонаж Хана Соло Джордж Лукас «скопировал» со своего друга — режиссера Фрэнсиса Форда Копполы. Лукас умудрился запустить в космос Короля Карцера Стива Маккуина, Блондинчика Клинта Иствуда, Элвиса времен Вегаса, Фрэнка Синатру, Дж.Ф. Кеннеди, Ленни Брюса и чертова Индиану Джонса (хотя тогда того еще не знали) в одном лице – Харрисона Форда, который некогда был плотником, а впоследствии стал величайшей звездой кинематографа. Соло стоит особняком, он весел и беспечен, в отличие от разглагольствующих о высоких материях джедаев. "Малыш, я мотался по всей галактике и видел много странного. Но я никогда не видел ничего, что могло бы заставить меня поверить во всемогущую Силу, у которой все под контролем. К моей судьбе мистическое энергетическое поле отношения не имеет. Сомнительная религия и древнее оружие не заменят тебе хороший бластер, малыш", – говорил он с превосходством, не основанном ни на чем, кроме искреннего самодовольства. Тут Лукас и осознал, что такой герой лучше любого зеленокожего инопланетянина с петушиной бородкой, каким Соло был задуман. Однажды во время съемок "Новой надежды" Форд сказал легендарную фразу, когда мучился с диалогами: «Джордж, ты можешь напечатать это дерьмо, но это не значит, что ты можешь его произнести». Эту фразу в свое время приписывали как Форду, так и Кэрри Фишер. И хотя они оба могли это сказать, по словам Энтони Дэниелса, бессменного C-3PO, фраза все-таки принадлежит Форду. Он просто выразил то, что все чувствовали во время съемок.

горячая штучка Керри Фишер

Если бы не принцесса Лея, "Звездные войны" стали бы сверхпопулярны в гей-культуре. Вот 2 взаимозависимых дроида приблизительно мужского пола, причем один из них женственен и вертляв; вот олицетворяющие единство противоположностей Хан и Люк – первый циник, второй простак, первый охмуряет второго, пока консервативный пожилой "наставник" Люка летает где-то далеко; вот, наконец, "садомазо" – Вейдер и Император. С этим надо было что-то делать. Лукас должен был вернуть героев на стезю добродетели и убедить нас в том, что это фильм для всей семьи. Лукасу нужна была, так сказать, чувиха. Вначале на роль принцессы Леи была взята Сисси Спейсек, но когда Кэрри Фишер отказалась сниматься обнаженной в ужастике Брайана Де Пальмы «Кэрри» (1976) по одноимённому роману Стивена Кинга, они обменялись ролями. Еще одним кандидатом на роль принцессы Леи была Джоди Фостер. А получил он в итоге (явно не желая того) одну из лучших героинь в фантастическом жанре. Впрочем, в большинстве сцен с Харрисоном Фордом Керри Фишер стоит на специальной подставке, чтобы не так заметна была разница в росте: Керри примерно на 30 см ниже Форда, что сделало бы смешным их поцелуи.





В доказательство тому, что Фишер тоже может шутить, актриса как-то высказалась по поводу того, что сквозь ее костюм просвечивалась грудь: "Как мы все знаем, в космосе нет нижнего белья". Кэрри Фишер так переживала, что ее героиня во всех трех частях киноэпопеи, где она появляется, ходит в длинных бесформенных одеждах, за которыми не видно ее фигуры, что Джордж Лукас не выдержал и в конце-концов пошел ей на уступку, максимально оголив актрису в последнем фильме в сцене, где Лея находится в плену у Джаббы Хатта.

Из невошедшего. 18+



Один из самых запоминающихся образов принцессы Леи Органы, о котором знают даже те, кто никогда не смотрел «Звездные войны», — золотое бикини, которое героиня носила, когда была в рабстве у Джаббы Хатта, и которое также называют костюмом «рабыни Леи». Однако, похоже, что компании Disney и Lucasfilm постепенно отказываются от использования этого наряда Леи: как сообщает сайт Making Star Wars со ссылкой на анонимные источники, компании больше не хотят использовать костюм Леи в сувенирной продукции и продвижении франшизы.


Слухи об этом ходили уже некоторое время и теперь получили новое подтверждение, когда Джей Скотт Кэмпбелл, художник, работающий над комиксами Marvel, сказал, что компания Disney планирует полностью отказаться от использования золотого бикини Леи в своей продукции: «Я слышал это от двух источников. Мы в Marvel даже не можем рисовать Лею в сексуальных позах — что уж говорить об этом костюме!» Впрочем, позднее он сказал, что не делал никаких официальных заявлений, а лишь выразил свой взгляд на ситуацию, а затем добавил, что это «давно известно многим из нас, художников, и я не думал, что говорю что-то новое и никому не известное».


Кстати, в октябре 2015 г. Знаменитое бикини принцессы Леи было продано на аукционе Profiles in History. Экстравагантный костюмчик красавица носила в "Эпизоде VI. Возвращение джедая", когда попала в плен к Джаббе Хатту. Помимо собственно бикини в комплект входит ошейник и несколько звеньев цепи, которой Лея впоследствии задушила лягушку-мафиози. Покупатель реликвии, пожелавший сохранить анонимность, отдал за нее 96 тысяч долларов. Стартовая цена составила 80 тысяч. К бикини прилагается сертификат подлинности, подписанный дизайнером Ричардом Миллером, автором наряда.

Косплей принцессы Леи Органы и разные фанфики. 18+













Все прогрессивное интернетчество по-прежнему интересует, вдул ли Джаба Лее, и если вдул, то чем???



Джабба, хотя и испорченный извращенец среди развращенных извращенцев, физически не мог заниматься сексом с человеком из-за биологических и физических ограничений. Хотя они и не были бесполыми (см. комикс про Боба Фетта), но могли спариваться только с другими хаттами. По другой версии Хатты - это брюхоногие моллюски, поэтому они размножаются бесполым путем - это означает, что для этого у них нет правильных гениталий. Любые «сексуальные действия» должны быть ограничены просто касанием. К тому же, вряд ли он опустится бы до уровня сексуальных отношений с рабом, он хоть и преступник, но он - лорд. Металлическое же бикини был признаком унижения и подчинения. Цепь должна была показать всем, что она его рабыня, хотя и бывшая принцесса Альдераана. Это повышало статус Джаббы, поскольку он стал гордым владельцем члена (или как там правильно в данном случае?) какого-то королевского дома. Впрочем, ничего не известно наверняка, поэтому вполне возможно, что Джабба использовал ее сексуально, однако это очень маловероятно. К слову, в "Наследнике Империи" (1991 г.) читатели узнали, что криминальная империя Джаббы в итоге была взята "под крыло" контрабандистом Талоном Карде.

одна из фанатских версий происхождения Джаббы
Кукловоды Джаббы Хатта
Так вот Джабба был создан в реальности, а не при помощи спецэффектов. Внешний вид Джаббы Хатта, созданный художником по визуальным эффектам Филом Типпеттом, был вдохновлён анатомией нескольких видов животных. Его строение тела и репродуктивные процессы были созданы на основе кольчатых червей, не имеющих скелета и являющихся гермафродитами. Голова Джаббы была смоделирована после этого — как у змеи, вместе с выпуклыми глазами с узкими зрачками и ртом, который открывается достаточно широко, чтобы проглотить крупную добычу. Его кожа была сделана влажной, как у земноводных. Дизайн Джаббы впоследствии использовался для изображения почти всех представителей вида хаттов в последующих произведений по вселенной «Звёздных войн». В «Возвращении джедая» роль Джаббы «играет» кукла весом в 1 тонну, для её создания потребовалось 3 месяца и полтора миллиона долларов. Стюарт Фриборн разработал проект куклы, в то время как Джон Коппингер непосредственно ваял её из латекса, глины и кусков пены. Во время съёмок фильма кукла имела своего собственного визажиста. Для эксплуатации куклы потребовалось 3 кукловода, что делает её одним из крупнейших устройств, когда-либо использовавшихся в кино. Кукловодами были Дэвид Алан Барклай, Тоби Филпотт и Майк Эдмондс — члены группы «Маппеты» Джима Хенсона. Барклай управлял его правой рукой и челюстью и читал реплики персонажа на английском, в то время как Филпотт управлял его левой рукой, головой и языком. Эдмондс, самый маленький по росту из этих трёх человек (он также играл эвока Логрея в последующих сценах), сидя в хвосте Джаббы руководил движениями данного органа. Кроме того им также помогал Тони Кокс, также игравший одного из эвоков: он выдувал сигаретный дым, когда Джабба курил, и руководил сифоном в легких. Глаза и выражения лица управлялись на расстоянии по радио еще двумя операторами. Говорят, что их было 7(!), но чем занимался седьмой, из схемы управления не понятно.


Асока Тано (Ahsoka Tano), тогрута женского пола — первый и единственный падаван Энакина, прозванная им Шпилькой (англ. Snips — ножницы, резать, острое), вероятнее всего, из-за характерных черт её характера — она слишком недисциплинирована, скорее, независима, резка и временами жестока (то есть «остра» в своих поступках). Но при этом она не чужда привязанностей, чем очень напоминала Энакину его самого. У них сложились прекрасные, очень теплые отношения брата-сестры. Впоследствии, после ложного обвинения в предательстве, она разочаровалась в Ордене джедаев и покинула его. Асока — второй персонаж в мире «Звёздных войн» (по внутренней хронологии), применяющий обратный хват светового меча (то есть рукоятью вверх, лезвием вниз). Первым персонажем была Ади Галлия, член совета ордена джедаев, появившаяся в игре Star Wars Episode I: Jedi Power Battles на консоли PlayStation в 2000 г. Чтобы вновь встретиться лицом к лицу уже с Дартом Вейдером — и в этой битве, узнав друг друга, они так и не смогли нанести решающие удары. «Мне близко желание уйти подальше от Ордена», — сказал Энакин перед уходом Асоки из Ордена. «Я знаю». Только потом она с горечью и огромным чувством вины поняла, как сильно ее уход поспособствовал переходу Энакина на темную сторону Силы — она была нужна тому, кто всегда верил в нее и просил остаться... Впервые персонаж появился в самых ранник набросках Дэйва Филони к мультсериалу «Войны клонов» под именем Ашла, ученица джедая тви'лекского происхождения по имени Сендак. Согласно задумке Филони, Ашла входила в группу пяти персонажей, джедаев и контрабандистов, внедрившихся в преступную среду во время Войны клонов для расследования махинаций на чёрном рынке. Джордж Лукас отклонил идеи Филони, но эскиз внешности Ашлы послужил основой для падавана Асоки Тано.



Рей (Rey) — главная героиня VII и VIII эпизода саги. О ее биографии известно мало. Впервые фигурирует как один из протагонистов в «Звёздных войнах: Пробуждение силы» в исполнении английской актрисы Дэйзи Ридли, которая, согласно ее интервью «The Red Bulletin», никогда не была поклонницей этой саги. Ещё до премьеры фильма по слухам в сети интернет имя героини было Кира, а её родителями считали Хана Соло и Лею Органу. В официальном тизер-трейлере «Звёздные войны: Пробуждение силы» Люк Скайуокер сказал Рей, что Сила всегда присутствовала в его семье: у его отца, у него, у его сестры и у неё. Тем самым подтверждая, что Рей член семьи Люка Скайуокера, и даже, вероятнее всего его дочь. Позже Дж.Дж. Абрамс опроверг эту информацию, сказав, что родителей Рей не было в VII эпизоде. Со слов Кайло Рена (Бена Соло), её родители "были грязными мусорщиками, которые продали тебя за бутылку. Они мертвы. Похоронены в бедняцкой могиле в пустыне на Джакку. Тебе нет места в этой истории. Ты из ниоткуда. Ты — никто". Но, до сих пор не ясно, правду ли говорил магистр Рыцарей Рен, ведь не понятно, откуда тогда в Рей, всё время жившей в подбитом AT-AT, добывая и очищая мусор для продажи, течёт Сила. Роб Брикен собрал целых 24 теории о происхождения Рэй:

25 теорий о происхождения Рэй

  1. Рэй — дочь Люка Скайуокера. А как же! «Star Wars» — история семьи Скайуокеров, значит, Рэй не может быть просто какой-то случайной девчонкой с Тат… Джакку. Приверженцы этой теории приводят такие аргументы:
    • Рэй мастерски владеет Силой
    • Хан и Лея странно смотрят на нее при встрече
    • Люк пускает слезу при встрече с Рэй
    Противники теории этих фактов не отрицают, однако считают, что такое объяснение слишком очевидно и банально. Но не стоит забывать другой фильм Абрамса — «Звездный путь: Возмездие». Роль Бенедикта Камбербэтча скрывалась до конца...
  2. Но если Люк и вправду оставил свою пятилетнюю дочь на пустынной планете (какими бы мотивами он ни руководствовался), то у всей трилогии сиквелов очень, очень большие проблемы.
  3. Рэй — дочь Хана и Леи. Многим хотелось бы, чтобы битва за галактику развернулась между братом и сестрой — Рэй и Реном. Согласно теории, после того как Бен перешел на Темную сторону Силы, Хану и Лее пришлось спрятать младшего ребенка на Джакку, чтобы девочка была в безопасности. Как и в первой теории, проблема в том, что планета, где не хватает еды, а немногочисленное население составляют преимущественно бандиты и мусорщики, — не самое подходящее место, что уберечь ребенка от угрозы.
  4. Рэй — дочь Леи и… Одна из вариаций второй теории, в основе которой лежит идея, что после перехода сына на Темную сторону и последующего разрыва отношений с Ханом Лея родила ребенка от другого мужчины (подставьте на его место кого угодно, кроме Люка) и… бросила дочь на Джакку. Ведь Лея — худшая мать в далекой галактике.
  5. Рэй — внучка/правнучка Оби-Вана Кеноби. Единственное свидетельство в пользу этой теории — британский акцент Ридли. Если все же принять ее на веру, получается, что Оби-Ван — настоящий лицемер: порицал Энакина за любовную связь с Падме, а сам тем временем занимался продолжением рода Кеноби.
  6. Рэй — дочь кого-нибудь из джедаев, которых тренировал Люк, пытавшийся восстановить Орден джедаев. Ничего хорошего из этого не вышло — спасибо Кайло Рену и его Рыцарям. Бен Соло со своими готичными друзьями перебил всех джедаев, в том числе, возможно, пару учеников Скайуокера, у которых за несколько лет до трагедии родилась Рэй. Если теория с отцовством Люка слишком банальна, то эта теория слишком глупа. Зачем держать историю происхождения Рэй в тайне, если ее родители — персонажи, которых мы никогда не увидим и не услышим?
  7. Рэй рождена Силой. Соскучились по непорочному зачатию в исполнении матушки-Силы? В смысле, авторы этой теории. Сила проворачивала такой трюк как минимум однажды, со Шми Скайуокер... Теория маловероятна, ведь трилогия сиквелов старается вернуть Силе ее первоначальный мистицизм, дистанцируясь от трилогии приквелов и забыв как страшный сон мидихлорианов. К тому же, если учесть периодичность случаев непорочного зачатия, получается, что Сила — это не чудо, а самый настоящий серийный насильник.
  8. Рэй — реинкарнация Энакина Скайуокера. С одной стороны, эта теория не делает из Силы сексуального маньяка. Энакин просто перерождается в теле случайного ребенка, чтобы вновь вернуть баланс… бла-бла-бла. С другой стороны, получается, что Сила вновь без спроса вторгается в жизнь обычных людей. В целом идея реинкарнации не слишком вяжется с общей мифологией «Звёздных войн», в которой джедаи сливаются с Силой после смерти. Это что получается, Сила — комната ожидания для призраков, где они могут зависать, пока не переродятся вновь?
  9. Замешан сам Император! Причем в разных вариантах. Например, Рэй может быть внучкой или правнучкой Дарта Сидиуса, а значит, она унаследовала всю мощь Темной стороны. Или, Рэй — клон Палпатина, созданный остатками Империи после «Возвращения джедая».
  10. Рэй — дочь Кайло Рена. Теория не стоящая внимания. Давайте посчитаем. На момент событий VII эпизода возраст Рэй — 19 лет, Кайло Рена — 30. 30-19=11. 11 лет, Карл! Кто-то серьезно думает, что Lucasfilm и Disney включили в сюжет историю с 11-летним папашей?
  11. Рэй — дочь Верховного лидера Сноука. Как вы, должно быть, уже поняли, мы пришли к той точке, где безумные теории сумасшедших людей скатываются к простому перечислению всех персонажей, которых они могут вспомнить. Первым на повестке дня значится таинственный лидер Первого ордена. Тут никакой логики. Все стерильно.
  12. Рэй — дочь капитана Фазмы. Основанием этой теории послужила мысль: «Если Фазма не мать Рэй, то вообще на кой черт ее надо было включать в фильм?» Но, как мы знаем, не все сюжетные идеи попадают в финальный монтаж. К тому же Гвендолин Кристи, сыгравшая хромированного штурмовика Первого ордена, подписалась на участие в следующей части сверхновой трилогии, а значит, мы можем ожидать более детального раскрытия этого персонажа.
  13. Рэй — дочь Квай-Гона Джинна. Учитель Оби-Вана всегда был весьма своенравным джедаем. Вдруг он решил нарушить обет безбрачия и завести ребенка? Более того, есть те, кто считает, что мать Рэй — Шми Скайуокер! Почему Квай-Гон и Шми не могли повеселиться в ночь перед гонкой Бунта Ив? К сожалению, временные рамки истории разбивают эту идею в пух и прах.
  14. Рэй — дочь Бобы Фетта. Минуточку… Все сходится! Боба Фетт был на Татуине… Джакку похожа на Татуин… Боба Фетт избежал смерти в пасти сарлакка… Боба Фетт — крутой парень, у него явно нет проблем с соблазнением женщин… Ой, поехали дальше!
  15. Рэй — дочь Веджа Антиллеса. Только если в новом каноне официально объявят, что Ведж страдает мужской инфертильностью, сторонники этой теории сдадутся (наверное). А сейчас им все равно, что Ведж никогда не был чувствителен к Силе, что популярность этого героя распространяется только на очень узкий круг людей и что Денис Лоусон (исполнитель роли Веджа в Оригинальной трилогии) заявил, что не собирается возвращаться к свой роли в новых «Звездных войнах».
  16. Рэй — правнучка Графа Дуку. В отличие от Оби-Вана и Квай-Гона, Дуку мог совершенно спокойно наплевать на обеты Ордена джедаев и завести семью. Но правдоподобность этой теории все равно стремится к нулю: Дуку — персонаж из приквелов, которые сверхновая трилогия на дух не переносит.
  17. Рэй — дочь Мары Джейд. Если Люк — отец Рэй, кто же ее мать? Конечно, Мара Джейд, самый популярный персонаж Расширенной вселенной! Безусловно, вероятность того, что при создании нового канона будут использованы наработки старого, довольно высока. Мать Рэй действительно может носить имя Мары Джейд, но вряд ли она будет такой же бобафеттски крутой бывшей убийцей и Рукой императора.
  18. Рэй — часть плана Дарта Плэгаса. Если кто не знает или не помнит (как вам не стыдно!), был такой Повелитель ситхов, учитель Палпатина. Он несколько раз упоминался в приквелах, а история его экспериментов с бессмертием и жизнью после смерти заставила некоторых поверить, что именно он через Силу создал Энакина и Рэй. К сожалению, большая часть аргументов в пользу этой теории родом из старого канона,что делает ее маловероятной.
  19. Рэй — внучка/правнучка Шми Скайуокер и Клигга Ларса. Некоторые фанаты так отчаянно хотят, чтобы Рэй была из семьи Скайуокер, что готовы вписать в историю еще одного сводного брата или сводную сестру Энакина, которые продолжили бы род в другом направлении. Почему на протяжении всей истории скрывали факт их существования? Ой, все!
  20. Рэй — клон Энакина Скайуокера. Кто-нибудь помнит, как во время или после событий «Возвращения джедая» Люк сказал: «Я спас своего отца. Он наконец обрел покой в Силе. Пожалуй, я теперь поиграю с его ДНК»?
  21. Рэй — дочь Шары Бэй. Героиня серии комиксов «Расколотая Империя», талантливый пилот и мать По Дэмерона — еще одного героя VII эпизода. Таким образом, по мнению сторонников теории, По и Рэй — брат и сестра. Печалька, Шара Бэй умерла спустя 6 лет после битвы при Эндоре, а Рэй родилась лет на 12-13 позже.
  22. Рэй — дочь Тейна Кирелла и Сиены Рии. Это герои подросткового романа «Потерянные звезды» из нового канона. Они дружили с детства, вместе поступили в имперскую академию и полюбили друг друга. Затем Тейн примкнул к Повстанцам, а Сиена осталась верна Империи, надеясь использовать ее возможности во благо. В книге не рассказывается, как закончилась их история. Но сюжет, в котором Рэй — дочь офицеров двух противоборствующих сторон, будоражит умы некоторых фанатов. Почему нет? Эти герои опять-таки никогда не были чувствительны к Силе, да и крайне сомнительно, что историю о родителях Рэй рассказали в книжке, рассчитанной исключительно на подростков.
  23. Рэй — дочь Эзры Бриджера. Герой «Повстанцев» — явно мужчина, и на момент рождения Рэй ему было бы 30 лет. Чувствителен к Силе. Все сходится… но опять-таки непонятно, почему он мог бросить своего ребенка на Джакку — и почему историю родителей Рэй решили раскрыть через мультсериал, который смотрит только аудитория канала Disney XD.
  24. Рэй — родня доктора Афры. Доктор Афра — один из ключевых персонажей комиксов, так почему бы ей не играть важную роль в истории? Смотрите на цифры. Первый выпуск комиксов по «Звездным войнам» разошелся тиражом около миллиона. Знаете, сколько билетов на «Пробуждение Силы» было продано на данный момент? Более 100 миллионов! Повторим это еще раз: история родителей Рэй не будет рассказана в книжках, комиксах и мультсериалах.
  25. Еще одна сумасшедшая теория. А что, если у Рэй нет родителей? Что, если она — результат эксперимента? Например, какой-нибудь ученый, продолживший работу сил зла после смерти Императора. Возможно, Сноук или кто-нибудь из Рыцарей Рен. Любой другой ситх. Неважно. Кем бы он ни был, он задался целью создать совершенного мастера Силы из самого сильного джедая на тот момент — Люка. Точнее, из его руки. Люк — единственный подходящий материал для экспериментов с ДНК: Тело Вейдера он сжег, а от Императора после уничтожения Звезды смерти, очевидно, мало что осталось. Учитывая, что меч Энакина, которым Люк орудовал в «Империи», был каким-то образом найден на Беспине, то и руку его могли найти. А если верить утечкам о первоначальном сценарии эпизода VII, так там вообще была сцена, где кисть Люка летит в космосе, продолжая (!) сжимать рукоять меча. Итак, Рэй становится продолжательницей рода Скайуокеров без надобности вводить в сюжет факт оплодотворения Люком кого-то неизвестного и абсолютно нам неинтересного, или повторять историю с непорочным зачатием при участии Силы. Представим, что в ходе одной из битв против Империи/Первого ордена Люк со товарищи натолкнулись на секретную лабораторию, где нашли пятилетнюю Рэй и спали ее. Люк стал обучать ее вместе с Беном Соло и другими джедаями, но Сноук узнал об этом и приказал Рыцарям Рен уничтожить девочку или привести ее к нему, чтобы он обратил ее на Темную сторону Силы. Усердствуя, Рыцари Рен устроили резню в Новом ордене. Но Бен Соло по какой-то причине не смог убить маленькую девочку и бросил ее на пустынной планете, в руках мутного типа Ункара Платта, сведя к минимуму шансы, что об этой девочке хоть кто-нибудь когда-нибудь узнает. То есть, ни Люк, ни Лея и Хан не могли быть уверены в судьбе Рэй. Допустив возможность, что она пережила резню в Новом ордене, Люк сделал карту, по которой Рэй смогла бы найти его, когда будет готова к обучению... Да, эта теория сумасшедшая, но, черт возьми, звучит гораздо правдоподобнее, чем вся эта Квай-Гон-Фазма-Эзра-Шми-чепуха.

«Моя броня гарантирует победу в рукопашной схватке!»
— Боба Фетт Хану Соло, Люку Скайуокеру и Чубакке
Безликий убийца Боба Фетт, одетый в мандалорскую броню, сделанную на заказ, вселял страх в сердца беглецов. Легендарный, даже более, наилучший охотник за головами работал и на Империю, и на боссов преступного мира. Боба говорил мало и исключительно по делу, и был чрезвычайно опасен. Фетт старательно охранял завесу тайны вокруг своего происхождения и прошлого. На самом деле он был клоном, точной генетической копией, точнее первым из множества клонов «отца» — мандалорского наёмника Джанго Фетта. Джанго обучил сына навыкам выживания и рукопашного боя. Еще мальчишкой Боба научился искусно стрелять из бластера и лазерной пушки. С тех пор, как Джанго Фетт погиб от меча рыцаря-джедая Мэйса Винду, Боба затаил в сердце глубокую ненависть к Ордену и всем его союзникам.

Первое появление на экране
Этот второстепенный персонаж киносаги, по непонятным причинам приобрётший «межгалактическую» популярность среди поклонников сериала, возник из ранних набросков Ральфа Маккуорри, относившихся к Дарту Вейдеру. Изначально Джордж Лукас предполагал, что Вейдер будет галактическим наёмником и охотником за наградой. Но в конце концов он превратился в более подходящего персонажа — образ падшего рыцаря, а «криминальная» составляющая Вейдера впоследствии развилась в Бобу Фетта. Джордж Лукас придумал этого персонажа для второго фильма первой трилогии «Звёздных войн», в которой Боба Фетт находится на экране в течение лишь 8 минут и произносит только 5 реплик, самая длинная и запоминающаяся из которых — «Мёртвым он мне не нужен» (самое первое появление Бобы на экране состоялось в 11-минутной анимационной ленте из «Праздничного спецвыпуска Звёздных войн», уже работая на Дарта Вейдера). Во второй трилогии история Бобы Фетта была существенно расширена в «Эпизоде II». По мнению Натаниэля Ван Иперена, это было «ненужное потакание» фан-культуре, окружающей образ. В 2008 г. Боба был поставлен журналом Empire на 79-е место в списке величайших киноперсонажей всех времён. В том же году был включён в список 100 величайших вымышленных персонажей по версии сайта Fandomania. В газете The San Francisco Chronicle Боба Фетт был назван одним из самых пассионарных персонажей вселенной «Звёздных войн». Боба (имя его держали в тайне, описывая как обычного охотника за головами) должен был стать главным героем игры Star Wars 1313, разработку которой отменила компания Disney после закрытия 3 апреля 2013 г. студии LucasArts и увольнения 150 сотрудников. По мнению Дэниэла Кейса Мора, написавшего о персонаже несколько романов, на развитие образа этого героя повлияли вестерны. К слову, именем Бобы Фетта названа гряда холмов на «аналоге Марса» (долине в пустыне Мохаве, где испытываются марсоходы).

Шлем Бобы Фетта и его эскизы
Боба Фетт (от Дэна Брертона)Боба Фетт «Титановой серии»
В выпущенной в 1994 г. карточной серии Star Wars Galaxy Series 2 художник Дэн Брертон изобразил на одной из карт Бобу Фетта с белыми волосами, острыми ушами и козлиной бородкой. Вопрос о том, было ли это изображение официальной версией канона Бобы Фетта без шлема, оставался открытым. Выход Атаки клонов стало решающим аргументом: в фильме было показано, чтобы Боба был человеческим клоном и не был инопланетянином. В 2006 г. Hasbro выпустила серию металлических фигур, известных как Титановая серия. Серия началась с фигурок Дарта Вейдра и Бобы Фетта, причём у обеих из них снимались шлемы. Так как игрушки считаются каноном, это можно считать первым появлением взрослого Бобы Фетта без шлема.


Сегодня трудно себе представить «Звездные войны» без роботов C-3PO (Си-ТриПиО) и R2-D2 (А[р]Ту-ДэТу или ЭрДва-ДиДва). Однако, в первоначальных записках Лукаса они обозначены просто как «рабочие». И только в ходе дальнейших размышлений Джордж написал: «пара рабочих в виде роботов? Один карлик/один в стиле „Метрополиса“». Под последним имеется в виду механическая женщина из фантастического фильма Фрица Ланга 1927 года. Идея, очевидно, прижилась, поскольку в более поздней заметке значится: «Более явно подать фильм с точки зрения роботов». Многие утверждают, что прототипами роботов стали Эбботт и Костелло, Лорел и Харди или какой-то другой дуэт комиков. Но, на самом деле дроиды списаны со «Скрытой крепости» вплоть до реплик — а вот вдохновением для Тахэя и Матасити вполне могли послужить вышеупомянутые комики. «Два чиновника или крестьянина — это всё равно что пара клоунов. Традиция восходит ещё к Шекспиру, — рассуждает Джордж. — У него-то, вероятно, Куросава их и позаимствовал».


Делать настоящие механизмы было слишком накладно, поэтому Джордж Лукас согласился, чтобы астромеханического дроида и робота-секретаря сыграли актеры. В пластиковые «доспехи» C-3PO поместился Энтони Дэниелс. По его словам, пластины были настолько хрупкие, что сломались уже в первый день, повредив актеру ногу. Энтони Дэниелс был абсолютно слеп в своем костюме.


Внутри R2-D2 сидел карлик Кенни Бейкер, рост которого был менее 120 см. Актер, сыгравший юркого робота на колесиках во всех шести фильмах франшизы, вспоминает, что не мог самостоятельно выбраться из металлических недр R2-D2 и порой ему приходилось проводить внутри по несколько часов, так как о нем просто забывали.





Так же, первоначально самые знаменитые роботы должны были называться А2 (R2-D2) и С3 (C-3PO), но потом Лукас решил дать дроидам более «полные» имена. По словам режиссера, их имена — просто приятный на слух набор букв и чисел, который ничего не обозначает и никак не расшифровывается. Впрочем, есть версия, что «R2-D2», на самом деле, аббревиатура, означающая "второй диалог со второй катушки" (Reel 2, Dialog 2). Именно эту запись попросил Уолтер Мёрч передать во время сведения звука к молодёжной кинокомедии «Американские граффити» (1973 ), второму полнометражному фильму Джорджа Лукаса и первому выпущенному компанией Lucasfilm. Лукасу понравилось, как это звучит.




Кстати, что общего у R2-D2 (для I и II эпизода «Звездных войн») и кролика для рекламного ролика батареек Энерджайзер? Их создал один и тот же человек — американец японского происхождения Грант Масару Имахара, инженер-робототехник, специалист по электронике и радиотелемеханике (дистанционному управлению), известный своим участием в телепередаче «Разрушители мифов», создал R2-D2 и кролика.




Забавный язык астродроида R2-D2 является своего рода визитной карточкой фильма "Звездные войны". Впрочем, в ранних черновиках сценария, R2-D2 мог говорить по-английски и даже пользовался ненормативной лексикой. Хотя все реплики R2-D2 на английском были удалены из фильма, многие из реплик C-3PO были оставлены. Созданная же саунд-дизайнером Бен Бартом «речь» R2-D2 является на самом деле 50% синтезированными звуками, а на 50% «детскими звуками», которые издавал сам Барт. Чтобы помочь фанам фильма наладить взаимопонимание со своим любимцем, создан специальный онлайн-переводчик, благодаря которому можно любое слово или предложение услышать так, как его бы произнес R2-D2. Полученный аудио-перевод можно скачать и установить на свой мобильный телефон в качестве сигнала вызова.


1 июня, в День защиты детей, в Ижевске на улице Кирова в сквере между магазином «Север» и кафе, напротив здания по улице Пушкинской, 268Ж открыли памятник «Друзья-роботы» работы ижевских скульпторов Максима Сурнина и Марии Соловатовой. Камень, на котором стоят дроиды, привезли из Крыма. Сами фигуры выполнены из черного покрашенного специальной краской металла.


Роботы ВВ-9Е и ВВ-8
В VII эпизоде появился состоящий из двух шаров астромеханический дроид ВВ-8 («BeBe-Eight» или «Биби-Восемь»), созданный спустя 30 лет после битвы на Эндоре и ставший спутником коммандера эскадрильи «Рапира» звездного флота Новой Республики По Демерона. Этот дроид "грозится" забрать у R2-D2 славу самого мимишного дроида в галактике. По крайней мере, он был назван самым популярным персонажем фильма и всего 2015 г. в кинематографе в целом. ВВ-8 вернулся в VIII эпизоде, но он не единственный робот, который появился в этом фильме. С ним появился и BB-9E, которого фанаты в шутку назвали злобным близнецом BB-8. Он, по сути, является ответом на BB-8 от Первого ордена. У него схожий дизайн, но намного темнее. Впрочем, в «Звездных войнах» и раньше появлялись злые двойники: 0-0-0 (C-3PO) и BT-1 (R2-D2).



В начале 2019 г. Вероника Мушинская, студентка Университета науки и технологий AGH (Краков, Польша), в качестве инженерского дипломного проекта создала BB-8 в масштабе 1:1, с механизмом, позволяющим ему двигаться, большинство деталей которого распечатано на 3D-принтере, а так же разработала программное приложение, для управления им. Голова робота удерживается на туловище с помощью неодимовых магнитов, размещенных в середине обеих сфер. Кроме того, на границе раздела между двумя частями дроида конструктор разместил колеса с подшипниками, которые облегчают перемещение по сфере тела. Внутри робота, помимо магнитов, имеется конструкция, обеспечивающая баланс устройства и системы управления. Идея построить реплику робота появилась два года назад. В то же время был создан его первый маленький прототип. Затем, после проверки функциональности меньшей модели, студентка приступила к изготовлению полноразмерной структуры. Производственный процесс длился почти 10 месяцев, из которых печать корпуса робота (шарика и головки) заняла до 29 дней работы 3D-принтера.


В 2015 г. жители японского села Инакадатэ-мура (田舎館村), находящегося в уезде Минамицугару префектуры Аомори, дроидов R2-D2, С-3PO и BB-8 «посадили» на полях риса,каждый сорт которого отличается не только вкусом, но и цветом побегов. Фермеры специально сажают рис так, чтобы поле превратилось в живописное полотно. Кроме того, у японских авиакомпаний есть давняя традиция — украшать свои самолеты нестандартными ливреями. Компания ANA больше 15 лет украшает самолеты «Покемонами», а в последнее время переключились на «Звёздные войны». На данный момент в авиапарке компании есть 4 Boeing 777-300ER с R2-D2, C3PO, BB-8 и логотипом франшизы.


Внешний вид генерала-киборга Гривуса, главного антагониста из «Звездных войн-III: Месть ситхов», был придуман благодаря бутылке с жидким мылом. Джордж Лукас попросил художественный отдел «Lucas Films» разработать образ, который он охарактеризовал как «генерал-дроид». Поскольку изначальное описание было самым общим, то на свет появилось огромное количество концепт-арта, рисующее Гривуса то полностью механическим созданием, то киборгом. Первоначальный дизайн персонажа разработал художник Уоррен Фу, который позднее нарисовал комикс «Генерал Гривус: Глаза Революции». Затем макет был перерисован, и чуть позже было сделано скульптурное изображение высотой в 30 см потом была создана компьютерная модель, которая на тот момент была одной из самых сложных моделей, созданных «Industrial Light & Magic». Способный пользоваться сразу четырьмя световыми мечами и имеющий поразительные реакцию и скорость, Гривус стал смертельным противником для джедаев. Также Гривусу была перелита кровь джедая Сайфо-Диаса, однако он не стал от этого чувствительным к Силе. Коммуникатор Куи-Гон Джинна из «Звездных войн-I: Скрытая угроза» на самом деле слегка «модифицированная» женская бритва Sensor Excel Razor, а среди хлама в космическом корабле можно увидеть использованные картриджи от принтера.


Всего же в фильме в том или ином виде присутствует более 30 роботов, большинство из которых управлялись дистанционно.


Джа-Джа — основной комический персонаж в трилогии-приквеле. На создание героя Лукаса вдохновил знаменитый мультипликационный персонаж Гуфи. Имя для Джа-Джа Бинкса придумал 5-летний сын Лукаса. Бинкс не нравится многим фанатам «Звёздных войн» из-за своей несерьёзности. Зная об этом, Джордж Лукас распустил слух, что II эпизод будет называться «Большое приключение Джа-Джа Бинкса». «Можно сказать, что Джа-Джа был единственным персонажем, которого можно понять. У него была мотивация, его персонаж прошёл определённый путь. Он раздражает, да, но, по иронии, он наиболее реалистичный и понятный персонаж в «Скрытой угрозе»» — Майкл Стоклаза. Однако, Джа-Джа Бинкс не так прост. Если пересмотреть первые эпизоды, можно также отметить, что Джа-Джа постоянно смеется вместе с Энакином над Квай-Гон Джинном за его спиной, что учит юного джедая неуважению. Он также говорит Энакину, что Падма Амидала "горячая штучка", как Вам?) Несмотря на всю комичность, Джа-Джа был повышен Босс Нассом до генерала, а после замещал Падме Амидалу на посту сенатора от планеты Набу. Совпадение? Не думаю)


Битва при Набу: Джа-Джа убивает двух дроидов с помощью бластера, который держит зацепившийся за его ногу третий дроид. А если присмотреться, то в самом начале Джа-Джа ещё и уворачивается от выстрела. Помимо этого момента, вспомните как Джа-Джа единолично расправился с танком, а также снял заграждение для "Бумбумов" прямо перед линией дроидов, подбив, тем самым, ещё несколько единиц техники.


Если учесть, что Джа-Джа Бинкс как минимум, восприимчив к силе, и возможно, Джа-Джа и Палпатин действовали вместе, т.е. были со-заговорщиками, то, скорее всего, Джа-Джа использует четко продуманный план, чтобы обмануть людей, что означает, что он не дурак … а если он не дурак, это означает, что его действия в Эпизоде II, которые только способствуют планам Палпатина, не простое стечение обстоятельств.



Джа-Джа Бинкс стал своеобразным эпицентром всего плохого, что было в приквелах к «Звёздным войнам». Кривоватый CGI, дурацкие шутки, плохо завуалированный расизм. Фанаты саги и по сей день призывают то к геноциду Гунганов, то в отдельной, но все равно жестокой и показательной смерти самого надоедливого представителя Набу. Такой уровень ненависти плохо сказывается и на актере, Ахмеде Бесте, просто пытавшемся сделать своё дело и заработать на хлеб: «На самом деле, «Звёздные войны» стали моим первым «самым ненавистным» проектом. Было больно. Главной причиной, по которой я взялся за роль, стал вызов, связанный с ней. В то время не было Энди Серкиса с Горлумом, не было Нави из «Аватара» и марсиан из «Джона Картера». Я стал своеобразным шаблоном для таких ролей. Вместе с Джорджем мы пытались с нуля создать новую форму повествования и исполнения персонажа. На съемках мы настолько сосредоточились на сложностях процесса и так повеселились, что начавшийся ад после выхода фильма застал нас врасплох. Даже при условии, что ты играешь персонажа, ты многое вкладываешь от себя, привязываешься к работе. Это твоя работа и ты ею гордишься. Так что, когда твою работу критикуют, ты чувствуешь себя хреново. Хуже всего был леденцовый диспенсер, бред какой-то. Я как его увидел, сразу сбежал. Такой кошмар, что мне даже позвонил глава маркетинга и извинился».


Есть 2 не очень веские причины, почему фаны готовы закрыть глаза на то, что командир эндорского ударного флота Повстанческого Альянса адмирал Акбар, что в переводе с арабского означает «великий», выглядит, мягко говоря, не очень величественно: как детище рыбы и какашки (раса, к которой принадлежит адмирал, необыкновенно изобретательно названа "мон-каламари" – на вкус они лучше всего с лимонным соком (в переводе с английского означает «кальмар»), хотя в ранних версиях «Возвращения» Акбар описывался как представитель синекожей близкой к людям расы), а также на малодушие, проявленное адмиралом в начале Эндорской битвы. Эти не очень веские причины – два слова "Это ловушка!", давно превратившаяся в интернет-мем и сделавшие адмирала по-своему культовым персонажем (став даже пасхалкой в Star Wars: The Force Unleashed (Нинтендо Wii, 2008 г.): после ввода чит-кода «ITSATWAP» отображаются кадры этой памятной сцены, так же фразу произносит командир терранского боевого крейсера типа «Минотавр» из игры StarCraft II: Wings of Liberty, когда корабль получает серьёзные повреждения). В самом деле, бывший раб Империи – лишнее доказательство тому, что, несмотря на подпорченную репутацию «Возвращения джедая. Эпизод VI», там играют лучшие актеры второго плана во всей саге (в сценах где требовался диалог, кукольник Тимоти М. Роуз сидел внутри грудной клетки Акбара и управлял снизу рукамии головой марионетки). И на передовой тут – наш дорогой адмирал, бубнящий приказы остальному флоту, разъезжающий туда-сюда на изящном вращающемся кресле и в итоге применяющий сумасшедший маневр, который спасает всех и вся, – лобовую атаку на имперские истребители. Любопытно, что после битвы, когда повстанцы празднуют победу, Акбар откидывается в кресле, понурив голову, и выглядит на редкость несчастным. Почему он не прыгает на месте и не орет от радости? Некоторые специалисты полагают, что Акбар в душе пацифист и даже в момент окончательного триумфа, когда галактика вновь свободна, оплакивает невинно погибших (и эвоков). Но не смотря на это, Акбар возглавлял флотские силы Альянса и против Звезды Смерти II. Ему выпала честь быть Верховным главнокомандующим Силами обороны Новой Республики на протяжении почти двух десятилетий, одержать верх над имперскими гранд-адмиралами Освальдом Тешиком и Пеккати Сином, а также спасти государство от других угроз. Интересно отметить, что Расширенная Вселенная не содержит указаний, является ли «Акбар» именем или фамилией. Если вспомнить его племянницу Джесмин Акбар, следует считать «Акбар» фамилией. Любопытно, что столь важный персонаж не имеет имени. Если же «Акбар» – фамилия, то фамилией его второй племянницы, Цилгал, тоже должна быть Акбар. Согласно Star Wars D20 RPG Galactic Campaign Guide, мон-каламари обычно имеют одно имя, хотя потомки и родственники известных мон-каламари могут добавлять к своему имени их имена. Это никак не связано с желанием купаться в лучах чужой славы, а лишь придает однозначность определению родственных связей. Мон-каламари может сказать: «Я – Джесмин Акбар» вместо того, чтобы говорить «Я – Джесмин, племянница адмирала Акбара». Таким образом, Акбар – полное имя адмирала Акбара, а его племянница просто добавила имя Акбара, чтобы разъяснить родственную связь с известным командующим Альянса. Имя Акбара — Джиал — не было известно до вышедшего в апреле 2012 г. справочника "Путеводитель по Звездным войнам".


Джордж Лукас был очень недоволен тем, что в 1983 г. президент США Рональд Рейган объявил Стратегическую оборонную инициативу и назвал ее «Звездные войны». Так же утверждают, что Рейган, совместно со спикером Сената США от Республиканской партии Ньютом Гингричем, проталкивали на момент написания сценария инициативу по снижению налогов и уменьшению государственного регулирования под названием «Контракт с Америкой». В отместку режиссер, придерживавшийся леволиберальных взглядов, дал вице-королю Торговой Федерации — жадному, трусливому и злому типу с планеты Неймодия — имя Нут Ганрей. Ганрей — анаграмма фамилии Рейган, а также анаграмма игры слов: ray gun — с англ. «лучевое оружие» (намёк на программу Стратегической Оборонной Инициативы). Согласно другой теории имя Нут произошло от английского слова «тритон» (англ. newt). Ещё одна теория утверждает, что Нут — это отсылка к Кануту Кенету Рокну — игроку в американский футбол, про жизнь которого был снят биографический фильм «Knute Rockne, All American», в котором Рейган сыграл одну из самых известных своих ролей. В фильмах Нута Ганрея сыграл Сайлас Карсон, который также играл неймодианского сенатора Лотта Дода, мастера-джедая Ки-Ади-Мунди и лейтенанта Уильямса. В игре Star Wars: Galactic Battlegrounds его озвучивал Фил Проктор.


Субтитрованный охотник за головами с кожей ящерицы и губами гуппи Гридо засветился в "Звездных войнах" ("Эпизод IV: Новая надежда") на несколько секунд, пока Хан Соло не убил беднягу выстрелом из бластера. Запоминающийся вид обеспечил Гридо теплое местечко в первой партии фигурок из "Звездных войн", и он, будучи единственным инопланетным злодеем в блистерной упаковке, стал любимцем многих детей. Впрочем, это еще вопрос, кто выстрелил первым, который, кстати, до сих пор то и дело будоражит общество фанатов. В оригинальном фильме Гридо вообще не стрелял. В Специальном издании 1997 г. Гридо выстрелил в Хана, но промахнулся. Сам Лукас говорит, что это было сделано для того, чтобы еще больше увеличить героизм Хана. В выпуске 2004 г. выстрелы «уравняли» во времени, но при покадровом рассмотрении оказывается, что Гридо выстрелил первым, после чего его прикончил Хан Соло. Так что благодаря репутации обычного бандита, получившего по заслугам, популярность Гридо значительно пошатнулась, и он уступил место Бобе Фетту. Однако, под маской Гридо скрывается еще много впоросов. Например, что за актер, имени которого нет в титрах, скрывается под маской? В сценах, где Гридо и Хан Соло присутствуют в кадре оба, его роль исполнил Пол Блейк ранее игравший в мыльной опере "Перекрестки". В сценах крупным планом была использована специальная маска, способная передавать выражение лица, а роль Гридо сыграла канадская актриса Мария Де Арагон. Так же интеерсно, к какой расе относится Гридо. Не смотря на то, что он с Родии, его, как и его сполеменников в кантине в Мос-Айсли во время съемок называли марсианами, а в 1978 г. им дали имя «граффты», в честь фильма Джорджа Лукаса «Американские граффити». В оригинальных версиях «Новой надежды» и «Возвращения джедая» у всех родианцев были костюмы Гридо. Когда к костюму Гридо были присоединены дополнительные конечности, получился костюм Набруна Лейдса, которого в момент съемок называли плутонианцем.


Есть во Вселенной "Звёздных войн" и русский след. Раса наемника Дурджа (Durge), персонажа мультсериала «Войны клонов» и нескольких комиксов, назывется ген’дай (gen’dai). Такое название было дано в честь режиссера «Войн клонов», которого зовут Генндай Тартаковский (Genndy Tartakovsky). Когда-то, лет тридцать назад, пока родители не увезли его в Штаты, он был простым московским мальчиком и звали его Геннадий. Вероятно, этим же объясняется и то, что нелваанские воины в «Войнах клонов» говорят по-русски.


Джавы (иногда йавы, англ. Jawa) — гуманоиды метрового роста с планеты Татуин, закутанные с ног до головы в пошитые из грубой ткани просторные балахоны, помогавшие уменьшить потерю влаги с поверхности тел, скрывать свои личности и рассеивать тепло тел. Их лица вечно скрыты, лишь ядовито-желтые глаза поблескивают в темных складках капюшонов. Кочующие по татуинским пустыням на гигантских гусеничных изрезанных песком машинах, которые еще называют песчаными краулерами, в поисках вышедшей из строя техники и выброшенных механизмов, эти мусорщики и мародеры мастерски, но грубо чинили этот хлам, а затем продавали местным владельцам водяных ферм, которым нелегко добыть технику другим способом. Не гнушались они и воровством дроидов, которых оглушали своим самодельным оружием, а затем затаскивали в свои передвижные дома-крепости. Таким образом, джавы и снискали, своими сомнительными проделками и постоянным бродяжничеством, у колонистов Татуина славу мошенников, но представляли собой важное звено торговой цепи, соединяющей разрозненные татуинские сообщества.

Джавы выставляют дроидов на продажу
Ксенобиологи галактики не пришли к единому мнению о происхождении джав. После изучения останков джав учёные семьи Баобабов пришли к выводу, что джавы имели щуплые тела, морщинистые личики и жёлтые либо красные горящие глаза. Одни исследователи утверждали, что джавы и таскены, две аборигенные расы Татуина, произошли от общего предка, расы кумумга, так как обе расы имели общие генетические маркеры, другие учёные полагали, что джавы произошли от людей. Имелось также мнение, что джавы произошли от грызунов, которые стали прямоходящими за счет того, что поднимались на задние лапы, чтобы достать грибы и мох, который рос на стенах подземных пещер - тех самых, где когда-то были редкие природные источники, вокруг которых и развивалось общество джав.

Костюм джавы
Впервые джавы появились в романе Алана Дина Фостера «Звёздные войны. Приключения Люка Скайуокера» в 1977 г. В романе говорится о возможном родстве джав с таскенами, а также о возможных механических составляющих тел джав. Кроме того, в романе (возможно, метафорически) говорится о грызуноподобных джавах и о том, что они могут быть потомками людей. После выхода на экраны фильма «Новая надежда» (1977) джавы стали одними из самых узнаваемых персонажей Звёздных войн. Во время съёмок актёрам (как детям, так и лилипутам), игравшим джав, заматывали головы чёрной тканью и на специальных держателях закрепляли на масках электрические лампочки, изображающие светящиеся под капюшонами глаза. Лампочки питались от батарей, располагавшихся в районе талии. Хотя это устройство производило потрясающий эффект, с ним было множество проблем, ибо лампочки имели тенденцию мигать, потухать или вовсе перегорать.

Джавы говорят на своём языке
Язык джав, придуманный Беном Бёрттом, в кинофильмах был создан путём ускорения смеси зулусской речи с суахили. Однако в Star Wars: Battlefront и Star Wars: Battlefront II использован и испанский язык: «Arriba, Arriba!». Джавский язык, в основном, состоял из бессмысленных звуков в сочетании с феромонными запахами, которые позволяли понимать этот народ. Для самих джав этот запах содержал огромное количество информации: он позволял опознать соплеменника, определить состояние его здоровья, узнать о принадлежности к определённому клану, содержание последней трапезы джавы, его возраст и даже его настроение. Однако, остальные жители Татуина не понимали язык феромонных запахов, поэтому при общении с ними, джавы использовали упрощенную форму джавского, так называемый джавский торговый язык, в котором отсутствовала феромонная составляющая. Между тем, джавы не могли выговорить слова на общегалактическом или других более развитых языках из-за определенных физиологических ограничений, однако имели возможность научиться понимать большинство существующих языков.

Отношения джав с «двоюродными братьями» не были безоблачными...
Народ песков, чаще называемый таскенскими рейдерами или просто таскенами (тускенами) — примитивные кочевые племена Татуина, враждебные по отношению к местным поселенцам. Народом песков их назвали из-за жизни в пустыне, это название было распространено примерно в 4000 ДБЯ. Однако в поздние времена после нападений на форт Таскен в 98-95 ДБЯ раса получила название таскенских рейдеров. Несмотря на то, что этот термин чаще всего использовался для обозначения всех представителей расы, по сути он относился только к участникам нападений на поселения. Учёные, изучающие прошлое таскенов, использовали название горфа для обозначения их ранней оседлой культуры, а также термин кумумга, обозначающий самую первую разумную цивилизацию на планете, которая считается предшественником как горфа, так и джав. В культуре таскенов обнажение любой части тела было под запретом и рассматривалось, как позор.



Биты (англ. Bith) — высокоразвитая гуманоидная раса, результат многолетнего улучшения породы — были одной из самых древних цивилизаций в галактике, с историей, насчитывающей миллионы лет. Эта древность получила уважение в определенных кругах, например среди Гри, которые уважали их больше, чем другие, «младшие» виды. Их общество было высоко регламентировано во всем, от выбора партнера до политического руководства, и контролировалось сложными компьютерными программами. Их удлиненный череп предназначен для того, чтобы вмещать гипертрофированный мозг. Отделы головного мозга, отвечающие за логическое мышление, у битов развиты превосходно, а вот те, что отвечают за эмоции и инстинкты, например агрессию и страх, находятся в зачаточном состоянии. Биты были мирным, высоко продвинутым видом, родом с планеты Клак'дор VII. Полностью адаптированные к цивилизованному, высокотехнологичному образу жизни, биты были найдены по всей галактике на всех уровнях общества — в первую очередь, как инженеры, ученые, интеллектуалы, консультанты и музыканты. Биты были первоначально называны „Сикму“, что является фонетической анаграммой английского слова „music“ — музыка. Костюмы битов в "Новой надежде" были сделаны Дугом Бесвиком.


Но без имперских штурмовиков сага была бы намного преснее. Повстанцы помешаны на оранжевых комбинезонах, хитровыделанных туниках и шлемах на 5 размеров больше нужного, а имперские бойцы разгуливают в дичайших нарядах в истории НФ. Эстетика же штурмовиков превосходно сочетает стиль и угрозу. Они предпочитают снежно-молочное белое (да, белое! плохие парни носят белое!). Шлемы у них насекомоподобные, отрешенные, бесчеловечные. Оружие высшего сорта: от бластерной винтовки до прикрепленного к поясу термального детонатора. Что важно, это единственный костюм из оригинальной трилогии, выглядящий футуристично и почти 40 лет спустя. Популярность штурмовиков тоже выдержала проверку временем: им посвящают сайты, реконструкторы щеголяют в их костюмах на сборищах поклонников саги.

найди панду и С-3Р0
Ассортимент штурмовиков обширен, и каждый может выбрать объект поклонения на свой вкус: наряду со старыми добрыми "ванильными" штурмовиками общего назначения есть снежные солдаты (белая бурка, сапоги-ледоступы), разведчики (стильный визор, спидербайк) и песчаные солдаты. Неканонические фанфики наплодили еще больше штурмовиков, от "магматических солдат" до "воинов-теней" – это, как поясняет Вукипедия, "боевой гибрид штурмовика и темного джедая". Но под что бы ни был заточен штурмовик, его лояльность Империи абсолютна.


Есть у них и другая общая черта: неспособность сражаться эффективно, качество, превращающее безликих солдат-пчелок в нерасторопных комедиантов. "Новая надежда" пытается внушить зрителю, что штурмовики по-настоящему опасны, когда Бен Кеноби, залегший на дно в татуинской пустыне, шепотом сообщает: "Стреляли из бластера… Только имперские штурмовики стреляют так метко!" Если бы так оно и было, повстанцы определенно проиграли бы. В реальности солдаты Империи бегают туда-сюда по всей Звезде Смерти, постоянно промахиваются, а два особо бесполезных штурмовика гибнут, когда наши герои бросают их через голову. В связи с тем что элитные, прекрасно обученные и замечательно оснащённые солдаты были почти беспомощны в бою против главных положительных героев саги, даже нападая десятками и с разных сторон, появился термин «Эффект штурмовика» (или «Синдром штурмовика»), который может проявлять себя по-разному:
  • «Пушечное мясо» оказывается совершенно не в состоянии причинить вред основным персонажам, несмотря на хорошую выучку.
  • Даже хорошо защищённое бронёй и укрытием «пушечное мясо» невероятно легко уничтожается главными героями даже при помощи лёгкого оружия, обычно первое же попадание убивает наповал.
  • Когда главного героя ранят, рана обычно оказывается лёгкой.
  • Даже когда рана тяжёлая, это служит лишь для нагнетания напряжения и не выводит его из строя.
  • «Пушечное мясо» может неплохо сражаться против другого «пушечного мяса», но как только на сцене появляются главные герои, у злодеев сразу перестаёт что-либо получаться.
Была даже выведена формула, описывающая эффект штурмовика:

где:
Phit — вероятность попадания штурмовика в героя;
C — нормировочная константа;
n — число злодеев, участвующих в бою;
x — число положительных героев;
J — число джедаев.
Вероятность подстрелить героя тем меньше, чем больше штурмовиков. Однако, если героев слишком много, то шансы потерять одного из них существенно возрастают. Но если в бою участвует хотя бы один джедай, то штурмовики обречены на поражение. Формула не учитывает возможность появления противника, равного джедаям, так как была выведена до появления приквельной трилогии: в «Скрытой угрозе» функции штурмовиков переданы дроидам Торговой Федерации, при этом Квай-Гон и Оби-Ван уничтожают дроидов, не пострадав при этом, однако появление равного противника (Дарт Мол) изменяет ситуацию. Как ни странно, профнепригодность штурмовиков лишь усилила всенародную любовь к ним. Особой страстью люди пылают к бедному пехотинцу, который ударился головой о дверь в "Новой надежде". На YouTube клип посмотрели 850000 раз, и Джордж Лукас, понимая, что ему никогда не удастся заставить фанатов забыть о запоротом дубле, пошел другим путем: в специальном издании DVD он добавил к этой сцене комедийное "бум-м".


Почему имперцы всегда проигрывают
  • Переключатели на имперских бластерах всегда стоят в положении "МИМО"
  • Повстанцы всегда выжимают газ на полную
  • Когда повстанец управляет спидером, он, обычно, смотрит, куда летит.
  • "Я ничего не вижу в этом шлеме!"
  • Броня штурмовиков не защищает их даже от камней
  • Имперские истребители всегда движутся группами
  • Неуправляемый истребитель может вывести из строя имперский флагман
  • АТ-АТ (этим все сказано)
  • Большая текучесть кадров
  • Нет мотивации к успеху (Успех приводит к повышению, а повышения в конце концов приводят в прямое подчинение к Вейдеру)
Справедливости ради стоит заметить, что в "Эпизоде IV" штурмовикам было приказано «дать уйти» главным героям, что они и сделали, изображая преследование. В "Эпизоде V" же такого приказа не было, и они успешно нагнули повстанцев (под конец приказ появился опять, с предсказуемыми результатами). В "Эпизоде VI" они также уделывали повстанцев, пока к последним не присоединились местные аборигены. В "Эпизоде III" же создатели и вовсе дали им совершить аж настоящий эпик вин, когда по приказу императора клоны-штурмовики замочили почти всех джедаев галактики, и кое-кого даже без потерь.


И только один настоящий мужик постоял за честь Первого ордена, штурмовиков и злодеев «Звёздных войн». У него не было ни светового меча, ни истребителя, ни Силы. Даже имени у него не было. Только палка с электрошокером, море злости и зычный крик «Tr-r-raitor!» ("Пр-р-редатель"). Он — Лучший в Мире Штурмовик. И, пожалуй, самый популярный персонаж «Пробуждения Силы» (2015) — первого фильма франшизы без сценарного участия её создателя Джорджа Лукаса. Штурмовик появляется всего на пару минут во второй половине фильма и быстро выбывает из борьбы. Но этой пары минут хватило ему, чтобы войти в историю. Безымянный и безликий солдат показал больше воли к борьбе и навыков, чем все остальные злодеи фильма вместе взятые. Штурмовика сразу полюбили — за страсть и напор, за умение драться и за удивительное оружие, которое даже световой меч не смог разрубить. Поскольку никакой официальной информации о Лучшем штурмовике на тот момент не было, фанаты придумали ему кодовое имя TR-8R — по созвучию с воплем «Traitor!». Он стал тем, что называют «прорвавшимся персонажем» — второстепенным действующим лицом, которое запомнилось публике не меньше, чем главные герои. Долгое время было неизвестно, кто сыграл этого бравого парня. Даже на видео с тренировок актёр не снимал шлема. Это породило множество слухов и версий — например, что это какой-то очень известный актёр, тот же Дэниел Крэйг (звезда фильмов про Бонда действительно втайне сыграл штурмовика, но другого — того, которого загипнотизировала Рэй). Один фанат в интернете даже начал было выдавать себя за исполнителя этой роли — но быстро выяснилось, что он вообще не был на съёмочной площадке. Брожение умов прервал официальный сайт StarWars.com, раскрыв, что TR-8R изобразил профессиональный каскадёр и мастер фехтования китайского происхождения Лиань Янь. Впрочем, говорит штурмовик другим голосом. Знаменитый вопль «Предатель!» записал не Янь, а звукорежиссёр студии Skywalker Sound Дэвид Акорд. Уже через пару недель своей онлайн-популярности Лучший в мире штурмовик получил имя и предысторию в романе-приквеле VII эпизода Before the Awakening, написанном Грегом Рукой. Итак, это FN-2199 по прозвищу Найнс — старый знакомый Финна, его бывший товарищ по взводу из того же поколения штурмовиков (обратите внимание, что кодовый номер Финна очень близок — FN-2187). Именно поэтому FN-2199 так взбесился, увидев, как его собрат «пал» на сторону света. Благодаря официальной иллюстрации Найнс даже получил внешность. Как ни странно, он оказался ярко-рыжим, хотя в лице есть некоторое сходство с Лиань Янем. Что касается электропалки, то, согласно новелизации, это электрошокер модели Z6 — любимое оружие FN-2199, специализировавшегося на разгоне демонстраций. Кстати, благодаря этому, в отличие от своих коллег по ремеслу, FN-2199 за весь фильм ни разу не промахнулся! Впрочем, остается еще один открытый вопрос: почему электропалку нельзя разрубить световым мечом. До сих пор лайтсэйбры в «Звёздных войнах» разрубали почти всё, что угодно, кроме других мечей — два лайтсэйбра реагировали друг на друга как на твёрдые предметы. Видимо, дело именно в энергетическом поле, которое создаёт электропалка, — оно должно быть сродни энергии самого меча. Справедливости ради, стоит сказать, что на другом конце меча был Финн, трусоватый дезертир, взявший такое оружие в руки впервые в жизни. Возможно, чтобы разрубить палку, ему просто не хватило сил… или Силы.

Перерыв в съёмках той самой сцены. Форрест по центру, с оранжевым наплечником
Еще с одним актером, сыгравшим штурмовика, связанна скорее печальная история. Это Энтони Форрест, игравший в самом первом фильме, который назывался тогда ещё просто Звёздные войны, и только позже задним числом получил подзаголовок Эпизод IV: Новая надежда. Впрочем, о нём и о том, что он играл Фиксера, одного из татуинских друзей Люка Скайуокера, мало кто помнит. Да даже о самом Фиксере знают только специалисты. И это логично: в финальный монтаж Фиксер не попал. Сцены на Татуине вообще сильно урезали, так что от личной жизни Люка там осталась пара диалогов с родственниками да игра в самолётики. Но тогда, в 1976 году, когда шли съёмки, этого не знал ещё не только Форрест, но даже сам Лукас. И вот 2 апреля, в пятницу, Лукас приступил к сцене с блокпостом имперских штурмовиков на въезде в Мос-Эйсли. Как и все натурные съёмки Татуина, они проходили в Тунисе, на острове Джерба. Штурмовиков играли местные жители, нанятые за копейки, и до этого они вполне справлялись — потому что стоять и ходить, в принципе, может кто угодно, особенно если он в закрытом шлеме, благодаря которому даже за выражением лица и направлением взгляда следить не надо. Но при попытке отыграть диалог командира блокпоста с Оби-Ваном внезапно выяснилось, что даже для простенькой сцены в 3 фразы и 2 жеста очень желательно, чтобы у исполнителя было какое-никакое актёрское образование. А никого из актёров под рукой, как назло, не было — расписание было плотным, и все были заняты. На счастье, доступен оказался Форрест - он валялся в гостинице Джербы с солнечным ожогом, полученным накануне на съёмочной площадке. Лукас быстренько вызвал его, облачил в доспехи штурмовика, и сцену успешно сняли. Такая вот причуда судьбы. Тебе 24 года, ты начинающий актёр, начавший сниматься буквально в прошлом году и отметившийся пока только в паре-тройке малобюджеток и сериалов. И вот тебя берут в амбициозный дорогой проект на сюжетно значимую, хоть и эпизодическую роль. А потом фильм выходит, покоряет мир, становится культовым, собирает призы и срывает кассы. Только твоего персонажа там нет. Его вообще больше нигде не будет — только пара упоминаний в книгах, выпущенных во втором десятилетии следующего века, уже к третьей трилогии, да картинка в мобильной игре. И в титрах тебя, понятное дело, тоже нет. И никто из фанатов тебя не знает. Но при этом... все знают. Все они видели и слышали тебя. Потому что это ты сказал: "Это не те дроиды, которых мы ищем. Проезжайте". В юбилейной версии оригинальной трилогии, выпущенной в 1997 году, добавили несколько сцен, не вошедших в оригинальный монтаж. Фиксер не попал и туда. Более того, всех штурмовиков переозвучили, так что теперь даже оригинального голоса Форреста в фильме не осталось. Но в историю он всё равно успел войти.

Фотограф Хорхе Перез Игуере


Фотограф Хорхе Перез Игуере задался вопросом "Чем в свободное время занимаются штурмовики из легендарной саги "Звездные Войны""? Так в 2012 г. родилась серия фото "На другой стороне". Фотограф признался, что не может вспомнить, откуда конкретно к нему пришла эта идея, но скорее всего ему просто надоело видеть на всех своих фотографиях лица друзей. По словам фотографа, штурмовиков он выбрал из-за их характерных особенностей: "В наше время штурмовики уже стали поп-иконами. Они знакомы каждому, поэтому нам так легко отождествлять их с собой. Штурмовики представляются мне галактическим рабочим классом. Мы ничего не знаем об их личностях, так как они всегда носят форму – мы даже не знаем, какого они пола, хотя и склонны предполагать". Реакция публики на фото была "подобно взрыву: снимки стали публиковать по всему миру...

Фотограф Кристина Александерсон


Аналогично считает и фотограф Кристина Александерсон из Стокгольма (Швеция).



SW "САНТА-БАРБАРА"





Если вы супер-фанат «Звездных войн», то скорее всего знаете как зовут папу Люка Скайуокера. Однако с остальной "Санта-Барбарой" этой джедайской саги порой трудно разобраться. Определить "кто есть who (ху)" (с) помогут вышеприведенные инфографики.


Хотите узнать, кто Вы в этой эпопее?
  1. Овен обожает быть руководителем, ведь всё всегда должно быть по его правила и порядками. Поэтому неудивительно, что идеальный персонаж для этого знака зодиака - Император Палпатин. Император продемонстрировал свою любовь к причинению боли людям. Точно так же любят делать и люди, родившиеся под знаком Овна. По натуре он лидер, иногда агрессор. По правде говоря, считает себя ключевой персоной, этаким центром Вселенной. Ему кажется, что он просто обязан управлять всеми вокруг (правда, это не значит, что так и есть). Он умеет создавать продуманные планы, например разлом Империи или строительство Звезды смерти. Его агрессивность и вспыльчивость также помогают ему в этом. Склонен к контролю над близкими и не очень людьми, но на каждого Имтератора найдется и Люк. Поэтому он всегда начеку.
    • Представители знака Телец очень дружелюбны и постоянно находятся в окружении людей. Поэтому для них идеально подходит Чубакка, он же Чуи. Чубакка является надежным существом, но он, как правило, может быть упрямым. Он любит материальные блага и любит выигрывать в играх. Такие люди очень быстро становятся зависимыми от других. Именно Чуи - любимец публики - тяжело переживает одиночество, нуждается в поддержке и всегда стремятся быть в союзе с кем-то, и часто сам становится прекрасной опорой и другом. Но, как правило, он ненавидит командовать, а так же терять. Также может поддаться своей физической силе, когда расстроен.
    • По другим данным, это капитан Фазма. Уверенный в себе и в своих действиях человек. Предан своему делу. Не любит допускать ошибки. Спокойствие всегда при нем, но в случаях необходимости надеяться на пощаду не стоит.
    • Близнецы отмечаются кардинальными изменениями настроения, а также детской беззаботностью. Поэтому они очень похожи на Эвоков - таких же беззаботных, слегка инфантильных и забавных, игривых маленьких существ с природным обаянием, как и Близнецы. Им интересно всё, что происходит вокруг. Они склонны быть чрезвычайно любопытными (когда их переполняет любопытство, то вряд ли что-то станет для них преградой), с большой жаждой знаний, но иногда эта жажда имеет короткую продолжительность концентрации внимания. По большей части они являются очаровательными и привлекательными существами, но также могут оказаться рассеянными и возбудимыми в очень короткие сроки.
    • По другим данным, это Асока Тано. Человек умный и внимательный к мелочам. В нужный момент может найти решение практически мгновенно. Хоть человек очень боевой, но поддержка для него не будет лишней. Хоть частые сомнения и терзают человека, он сможет рано или поздно найти верное решение. Личность раскрывается по мере того, как человек познает себя и свое окружение.
  2. Раки очень эмоциональные люди, на действия и решения которых влияют их чувства. А хорошая память, хорошая интуиция и храбрость указывает на Люка Скайвокера. Люк, казалось бы, привык иногда тихо посмеиваться со всего, но в конечном итоге обладает толстым жестким панцирем рака. Он сильный, волевой и стойкий, поэтому часто добивается желаемого. А еще о храбрый и, не боясь опасности, смело идет ей навстречу и может достичь больших успехов в выбранном деле. Он никогда не отказывается от боя при первых же признаках опасности. Но также, он начал осваивать элементы манипуляции. Но, если он серьезен, то опасно шутить при нем. Искренние люди, которые отмечаются упрямством, гордостью и добродушием, способны вернуть с Темной стороны даже Вейдера. Но иногда и им нужен покой и немного времени для размышлений на далеком острове.
  3. Лев так же уверен в себе и своих силах, как принцесса Лея Органа, которая добавляет совершенно новый смысл в высокой уверенности в себе, проявляющейся у Львов. Она является воспитанным человеком с большой физической силой. Как и многие Львы, она настроена видеть хорошее завершение своей миссии и очень оптимистична в результатах. Удача всегда сопровождает её по жизни и ей удается побороть все трудности и проблемы. Очень предусмотрительна и в большинстве случаев избегает провалов, поэтому оптимистична и благожелательна к менее удачливым. Эта хрупкая девушка, любящая к комплименты, способна побороть все проблемы и трудности на своем пути.В то же время они способны трезво мыслить в сложных ситуациях, а также быть сострадательными и делиться своей любовью. Человек, которого лучше держаться в сложной ситуации. Ведь он знает решение, а если нет, то с ним погибать веселее.
  4. Так же, как и Си-Три-Пи-О (C-3PO), Девы любят быть в тени и не привлекать к себе лишнего внимания, а также не в восторге от неожиданных событий, новшеств и сюрпризов, предпочитая следовать заранее намеченному плану. Может показаться, что Девы слишком загружены материальными проблемами и выполнением дел, однако в действительности они слишком внимательны и пытаются все исправить самостоятельно. C-3P0 хорошо разбирается в сборке мельчайших деталей и показывает свою высокую эффективность, когда его просят помочь, но, как правило, становится немного суетливым, когда речь заходит о том, чтобы делать что-то из ряда вон выходящее. Но не смотря на это может взять инициативу в свом металлические руки. И спорить будет уже бесполезно. Подчинится же только тому, кого уважает. Они способны помнить несколько моментов одновременно и беречь знания о большом количестве информации.
  5. Весы очень скромные, честные и доброжелательные. От них вряд ли можно ожидать шквал эмоций, ведь они все взвешивают, думают наперед и стараются не причинять неприятностей своим близким. К слову, их умение "предвидеть" будущее удивляет, ведь столь просчитывать ситуации удается не каждому. Своеобразным носителем такой мудрости и сдержанности может быть учитель Скайвокера Оби-Ван Кеноби, который, как всегда, продолжает идти вперед к справедливости и полон решимости добиться успеха. Он передает свое искусство убеждения посредством силы. Оби-Ван показывает свой высший разум и талантливость в установлении баланса между ним и его окружением, стараясь найти компромисс в любом конфликте. Склонен решать конфликты мирным путём и умеет талантливо утановить равновесие между своими потребностями и окружающим миром. Так же является не признаным шутником всея галактика.
  6. Скорпион обладает таким же сильным и волевым характером, как и невероятно харизматический счастливчик Хан Соло, притягательность и страстность которого могли бы объяснить природу его жадности. Он чувствует угрозу со стороны попыток Леи приказывать ему, что отражает неприязнь Скорпионов к людям, которые пытаются взять их под контроль. Вряд ли кому-то удалось когда-либо его контролировать. Как правило, Скорпионы редко спрашивают про чужое мнение, но не забывают выражать свое в любой удобный (и не очень) момент. Он так же не любит тех, кто не готов в любую минуту отправиться на поиски приключений. Он способен пройти любые препятствия, найти выход из любых ситуаций, не забывая при этом шутить. Часто не в состоянии бороться с присущей ему алчностью и жаждой приключений, которые всегда находятся на его пути в большом количестве. Но и спокойная жизнь его не может, не радовать. Часто склонен к подозрительности и ревности, как показано в части «Империя наносит ответный удар». Однако, его гибкость и страсть позволяют ему получать то, что он хочет. К тому же, может заткнуть любого одной фразой.
  7. Стрелец, ищущий гармонии с собой и окружающим миром, так же мудр, как и один из главных героев "Звездных войн" великолепно мудрый Мастер Йода, известный в широком распространении этой мудрости. Он очень любит рассуждать на философские темы, однако ему иногда бывает сложно терпеливо ждать чего-то. Он, кажется нетерпеливым и напористым, когда люди принимают его учение слишком легкомысленно, или сталкиваясь с упрямством. Но, как всегда, его философская сторона постоянно заглядывает вперед, чаще всего из философских размышлений его вывести трудно. Особенно если они о долбанутости этого мира. Способен влиять на окружающих. С легкостью направит на путь истенны, ну или нет (все же ошибаются).
  8. Козерог так же верен своим друзьям, как и R2-D2. Он коммуникабелен, очень лоялен, иногда собирается в большие дали, чтобы помочь кому-то и с легкостью завоевывает сердца многих своей милой личностью, но настоящих и близких друзей у него мало. Обаятелен и общителен, спасобен влюбить в себя с первого взгляда. С виду безвредный, но если захочет может показать, где дроиды зимуют. Харизма так и прет из этого человека. R2-D2, с гордостью говорящий о своих умственных способностях, амбициозен и имеет неисчерпаемое желание наилучшим образом достичь своих целей, к которым уверенно идёт. При этом указания редко выполняются, что вызывает негодование по отношению к победителям.
  9. Водолей в глубине души очень чувствителен, но внешне не показывает этого. Правда, иногда негативные эмоции у Водолея преобладают, и тогда он превращается в Дарта Вейдера, любящего мучить людей, не разделяющих с ним убеждений и взглядов. Ловкий в умении причинять боль людям, он использует свой интеллект и во время сражения. В достижении своих целей чаще использует интеллект и харизму. Но где-то глубоко в его душе живут миролюбивые, дружелюбные стороны его характера. Он всё-таки любящий, ранимый и чувствительный (отец и муж). К тому же, и друзей, и врагов Водолей выбирает на всю жизнь, и держит их близко. Однако даже близким друзьям он вряд ли может довериться вполне. Мнения об этом человеке разные, кто-то считает примером для подражания, а кто-то просто ещё не понял его крутость, так что пусть захлопнутся.
  10. Рыбы очень похожи на Лэндо Калриссиана, вечно витающего в облаках. Ландо самоотвержен, но может быть слишком пассивным, чтобы противостоять Вейдеру и неспособным самостоятельно принимать решения. Он становится довольно пессимистичным под давлением обстоятельств. Также он обладает способностью, как хамелеон, изменяться в соответствии с обстоятельствами. Однако, в нужный момент спасет не только свою жопу, но и друга. Конечно, у него возникает желание нажиться, но чувства и эмоции помогают творить добро. Рыбы умеют смотреть на себя со стороны и оценивать собственные сильные и слабые стороны, но это не означает что они будут относиться к себе с иронией. Правда, понимание своих возможностей иногда затмевает азарт. Поэтому неудивительно, что Рыбы напоминают Лэнди Калриссиан - контрабандиста, известеного тем, что обожает карточные игры настлько, что проиграл Хану Соло "Тысячелетнего сокола".

Еще одна версия, точнее аж три... нет, даже 4! (картинки будут только для героев, отсутствующих в предыдущей версии). Местами герои пересекаются, местами взаимозаменяемы, местами смещены на 1 знак, но местами, вообще бардак с карамболем. Как такое может быть, можете вы спросить? Ну, дело в том, что, во-первых, мыслящие индивиды обычно многогранны, а, во-вторых, как утверждает астроном из Миннесоты Парк Канкл, лунная гравитация, вызывая осевые "колебания" Земли, повлекла смещение эклиптики примерно на месяц, и, таким образом, современные астрологические данные на поверку могут быть актуальны только для древних вавилонян. Однако, в-третьих, это означает всего-навсего, что к гороскопам, особенно, к подобным не стоит относиться серьезно.

Овен – Принцесса Лея! Вы обладаете вспыльчивым и упрямым характером, но при этом вы отличный лидер. Вы бесстрашны) и можете повергнуть врага как с помощью физической силы, так и сразив его наповал своей искусной дипломатией.


Овен: По Дамерон. Овен — прирожденный лидер. Овны хороши в начинаниях новых дел, но у них есть проблемы с их заканчиванием. Люди, рожденные под этим знаком, ужасно упрямы и никогда не сворачивают с пути. При этом они уверены в своей правоте на все 300%.

ОВЕН. Вы - C3PO. Вы взволнованный тип, постоянно говорящий банальности вроде "О, нет! Имперские Штурмовики!" или "Мы все умрем!" Вам действительно стоит расслабиться. И правда - не проводить же всю жизнь шатаясь по галактике и волнуясь за всех и за каждого? Расслабьтесь, хлебните пивка. Но не пролейте его себе на руки - эта божественная жидкость подобна кислоте, когда попадает на металл.

Овен. Падме Амидала


Телец – Рей! Вы добры и способны к сочувствию, но при этом невероятно упрямы. Вы обязательно придете на помощь тому, кто в ней нуждается. Вы очень привязаны к своей семье и родным, и пойдете на многое, чтобы они были целы и невредимы.

Телец: Чубакка. Многие считают Тельцов слишком своевольными и безрассудными, но внутри они мягкие, как зефирка. Кроме того, они верны своим друзьям и готовы чуть ли не сложить за них голову. Правда из-за горячего нрава (Тельцы готовы терпеть до последнего, но потом неумолимо взрываются и разносят все вокруг) они часто попадают в передряги.

ТЕЛЕЦ. Вы - R2D2. Бип-уиз-бэнг-биип. Бип-бип-биип-бип. Уир-суин-бип-бип. БИИП-бип.


Телец. Граф Дуку


Близнецы – Квай-Гон Джинн! Вы умны и проницательны и обладаете мятежным характером и своеволием. Вы никогда не предадите собственные убеждения и будете действовать так, как велят вам разум и сердце, даже если это противоречит общепринятым нормам.

Близнецы: C-3PO. Близнецы любят узнавать все новое и обожают поболтать — это их самая большая страсть. А их двойственность означает, что они могут видеть проблему с двух сторон, и это иногда приводит Близнецов к замешательству и бездействию. C-3PO — самые настоящие Близнецы. Он также, как и Близнецы, любит работать в команде — R2-D2 его верный и вечный компаньон, и вместе они непобедимы. А еще C-3PO просто невозможно заткнуть.


БЛИЗНЕЦЫ. Вы - Джабба Хатт. Вы считаете себя сильным и могущественным, но Ваша власть исходит из чувства страха перед Вами, а не из уважения. Берегись, толстяк - однажды те из твоих подчиненных, которых ты держал на коротком поводке, обернутся против и погубят тебя. Опасайся Принцессы, носящей цепочки вокруг шеи.


Близнецы. Адмирал Акбар


Рак – Маз Каната! Вы - сама доброта и гостеприимство. Двери вашего дома всегда открыты для тех, кто нуждается в отдыхе. Вы обожаете обустраивать интерьер и создавать уют.

Рак: Кайло Рен (картинку см. у знака РЫБ). Раки очень сильно привязаны к своим корням. Этот знак зодиака известен также своей вспыльчивостью и резкими переменами настроения. Раки часто прячутся в «панцирь», защищая себя, но это еще не значит, что их не стоит опасаться: порой люди, рожденные под этим знаком, могут быть весьма мстительны.

РАК. Вы - Дарт Вейдер. Вы злобный и могущественный. Люди могут Вас не любить, но они будут Вас уважать. Вы можете уничтожить любого одной лишь мыслью. Также Вы можете силой мысли передвигать большие объекты. С другой стороны, Ваш голос звучит просто глупо. Купите себе леденцов от кашля.

Рак. Магистр Йода

Лев – Хан Соло! Вы дерзки, рассудительны, упрямы и независимы. При этом вы обладаете настоящим талантом, так что, возможно, имеете право на некоторое высокомерие и грубость. Вы умеете находить выход даже из безвыходной ситуации и не каждый может ужиться с вами.
Лев: Хан Соло. Лев — звезда шоу. Он неотразим и прекрасно об этом знает. Амбициозные, несколько эгоистичные и сильные Львы привыкли думать, что они отвечают за все, даже когда на самом деле это далеко не так. Когда Львы понимают, что на них никто не обращает внимания, они становятся раздражительными и капризными. Хан Соло — самый что ни на есть настоящий Лев. Его эго вечно втягивает Соло во всяческие неприятности, из которых он все равно всегда выпутывается с помощью обаяния и харизмы. И как раз за это его все и любят. Правда как-то Хану пришлось побыть замороженным в карбоните, скажем так, довольно-таки долгое время… Но какой Лев не мечтает о собственной статуе?

ЛЕВ. Вы - Оби-Ван Кэноби. Вы стары и смешно одеваетесь. Опасайтесь Раков, носящих лазерные мечи.


Лев. Джа Джа Бинкс
Поймали боевые дроиды Джа Джа Бинкса и пытают его - макают головой в биотуалет.
- Где Подводный Город гунганов?! Где Подводный Город гунганов?!
- Макайте глубже, моя не видит.


Дева – Йода! Вы мудры и сильны. Вы являетесь настоящим специалистом в своем деле и навсегда преданы ему. Даже в самые сложные минуты вы не уходите со своего поста, добросовестно исполняя возложенные на вас обязанности.


Дева: Роуз Тико. Девы обладают неуемной энергией и методичны вплоть до безумия. У них также высоко развито чувство ответственности. Если у вас в команде есть Дева, считайте, что вам не о чем беспокоиться: она всем раздаст задания, подробно расписанные на листочках, и за всем проследит. Правда, конечно, от такой гиперопеки можно легко устать. Роуз Тико — вот кто олицетворяет Деву в «Звездных войнах». Она предпочла бы остаться на корабле, в ангаре, но чувство ответственности и долга не дали ей этого сделать, и Роуз отправилась вслед за Финном.

ДЕВА. Вы - Йода. Йода Вы есть. Смешно Вы говорить. Но между своими ушами мудры Вы есть! Хмм. Хмм. Повсюду темная сторона! Мудры Вы можете быть, но невысоки и уродливы Вы также.

Дева. Лея Органа


Весы – Падме Амидала! Вы настойчивы и упорны, обладаете гордой и страстной натурой, а также не по годам умны и мудры. Вы стараетесь держать свои чувства под контролем и руководствоваться разумом, но у вас не всегда это получается. Потому что если вы любите, то всем сердцем.

Весы: Лея Органа. Несмотря на то, что Весы иногда мучаются от нерешительности, они вполне могут стать лидерами и организовать группу. Весы умеют договариваться с людьми и идти на компромисс. Они мудры и способны найти выход из самой сложной проблемы. Лея Органа — типичные Весы. Она жаждет мира, но понимает, что достичь его можно лишь с помощью решительных действий.


ВЕСЫ. Вы - Имперский Штурмовик. Пушечное мясо. И никто не уважает Ваши таланты, и не интересуется Вашими амбициями. К Вам относятся, скорее, как к единице, чем как к личности. "Сделай то!", "Сделай это!" Разве Вам самому не хочется немного известности? Немного славы? Не хочется снять свою форму и закричать: "Посмотрите на меня! Я особенный! Я другой!" Разве Вам не хочется однажды... Звук лазеров, ударяющих по броне. Мимо тела Штурмовика пробегают Хан Соло и Люк Скайуокер.

Весы. Энакин Скайуокер/Дарт Вейдер

Скорпион – Энакин Скайуокер! Дарт Вейдер! Вы сильны и талантливы, но практически не умеете управлять своими эмоциями. Вы подвержены вспышкам гнева, раздражения, легко впадаете в отчаяние. Вашей жизнью правят чувства, к разуму вы практически не прислушиваетесь и стараетесь черпать силу именно из эмоций.
Скорпион: Дарт Вейдер. Скорпионы скрытны и чрезвычайно эмоциональны. У них плохая репутация, так как многие утверждают, что Скорпионы просто невыносимы. На самом же деле этот знак зодиака просто не любит, когда ему мешаются на пути к цели. Дарт Вейдер — идеальное воплощение всех Скорпионов. У него вулканический темперамент и непростой характер. Вейдер хочет могущества и власти, и он сметает всех на своем пути.

СКОРПИОН. Вы - Люк Скайуокер. Да, Вы совсем как Люк, но, скорее, как Люк из Эпизода IV - молодой непоседа, который еще ничего толком не знает. Со временем Вы тоже сможете поумнеть и возмужать, но, скорее всего, кончите как Марк Хэмилл - актер, который ассоциируется только со Звездными Войнами и который так и не стал по-настоящему знаменитым.

Скорпион. Дарт Сидиус, он же Император Палпатин


Стрелец – Финн! Вы умны и сообразительны, способны найти выход из сложной ситуации. Вашей жизнью правит тяга к приключениям. Вы обожаете путешествовать и стремитесь увидеть так много новых мест, как только сможете.


Стрелец: Боба Фетт. Вечно жаждущих странствий Стрельцов в Звездной саге воплощает Боба Фетт, охотник за головами. Он эдакий своего рода фрилансер, путешествующий по галактике, а связи со своей профессией приключений у Боба Фетта хоть отбавляй. Ну просто типичный Стрелец!

СТРЕЛЕЦ. Вы - Император. Разумеется, Вы один из самых могущественных людей во Вселенной, но Вам действительно следует больше времени уделять работе с людьми. В смысле, попробуйте изредка говорить окружающим приятное и периодически чистить зубы. Они у Вас выглядят просто отвратительно. Неужели Вас совсем не заботит Ваш имидж? Вы все таки правитель галактики, Вы можете себе позволить сделать на лице подтяжки. И купите своим охранникам нормальную одежду. Те длинные красные балахоны - просто темные века!

Стрелец. Оби-Ван Кеноби

Козерог – Оби-Ван Кеноби! Вы обладаете невероятным потенциалом, а также терпением и любовью к труду, которые помогут вам многого добиться в жизни. Вы скромны и интеллигентны, но при этом честолюбивы и готовы достичь вершин, если приложите некоторые усилия.
Козерог: Оби-Ван Кеноби. Козероги трудолюбивы, решительны и амбициозны. А еще они чтут традиции и обладают чувством ответственности. Совсем как Оби-Ван Кеноби. Оби-Ван надеялся воспитать из Энакина Скайуокера великого джедая и делал для этого все. То, что он решил сделать это в одиночку, — типичная ошибка Козерогов. Но разве можно винить Оби-Вана-Кеноби в излишнем оптимизме? Кто же знал, что его ученик, искупавшись в лаве, отправиться крушить всю галактику?

КОЗЕРОГ. Вы - Хан Соло. Вы остаетесь спокойным в любой ситуации. Вы отважны и предприимчивы. Вы наплевательски от носитесь к окружающей среде (летаете на хламе, который зовете Тысячелетним Соколом. Могу поспорить, он не соответствует стандартам по содержанию вредных веществ в выхлопных газах). Вы политически некорректны (во-первых, вы носите кожу, что означает, что вас не заботят права животных. Во-вторых, Вы не выказываете Принцессе Лее столько же уважения, сколько Чуи, и все потому, что она женщина!). Вам вообще повезло, что Вы не встретились на моем пути, потому как я сразу же засудил бы Вас за притеснение женщин - Вы бы даже не успели перейти на скорость света! Вы считали, что замораживание плохо? Подождите, пока я не затаскаю Вас по судам при поддержке Комитета по Равноправию Женщин!

Козерог. Люк Скайуокер

Водолей – Люк Скайуокер! Вы верите в добро и обладаете развитой интуицией, которой и руководствуетесь при принятии тех или иных решений. Вас тянет к приключениям, и вы порой можете действовать опрометчиво, но никогда не жалеете об этом.


Водолей: Джин Эрсо. Водолеи — идеалисты. Они хотят изменить весь мир к лучшему, их не устраивают полумеры. Джин Эрсо — типичный Водолей. Она обладает железной силой воли и готова помогать людям несмотря ни на что. С одной стороны — это восхищает, с другой — вы ведь помните, что она погибла? Так что Водолеи, вам иногда нужно поумерить свой пыл.

ВОДОЛЕЙ. Вы - Принцесса Лея Вы целовались с собственным братом!?! Ну ни хрена ж себе! Я отказываюсь делать гороскоп для таких инцест-любительниц! У меня принципы - Вы просто отвратительны!

Водолей. Хан Соло


Рыбы – Кайло Рен! Вы человек творческий, надевающий на себя личину загадочности. Вы тонкая натура, и если влезть вам в душу, можно сильно задеть ваши чувства. Вы обладаете взрывным характером и в пылу можете натворить немало бед.

Рыбы: Йода. Кто, как не Йода может олицетворять мудрых сострадательных Рыб, привыкших полагаться на свою интуицию? Рыбы умны, но обладают странным чувством юмора, поэтому их не так легко понять, особенно если учесть, что они не привыкли делиться с миром своими секретами и тем, что они думают на самом деле.


РЫБЫ. Вы - Снежный Зверь. Помните Снежного Зверя - того зверюгу, который отловил Люка на Хоте и вплавил его вниз головой в лед? Вот Вы как раз и есть Снежный Зверь, потому как он живет в снегу, а когда он тает, то превращается в воду, в которой плавает всякая там рыба, и РЫБЫ как раз и есть рыбий знак.

Рыбы. Джабба Хат



винтажные туристические плакаты, Steve Thomas

Снимая культовую эпическую фантастическую сагу «Звездные войны», Джордж Лукас создал не только интереснейших персонажей, но ещё и феноменально проработанную вселенную, полную необычных планет, над внешним обликом почти всех из которых работал художник-декоратор Ральф МакКуорри. Печальная Камино — единственная планета саги, созданная целиком на компьютере. Все остальные миры приквелов (Татуин, Набу, Джеонозис) были созданы при помощи пенопластовых моделей, миниатюр и цифровой графики. Кстати, некоторые планеты из Star Wars, как считают учёные, имеют реальных двойников в нашей вселенной.

Kepler-47c: дом татуинских двойных закатов
Возможно, одной из самых знаковых сцен из "Эпизода IV: Новая Надежда» является внушающий страх двойной закат на Татуине, родной планете Люка Скайуокера. Эта сцена вызывает мурашки на коже у всех киноманов. Оказывается, подобный мир может существовать на самом деле. В 2012 г. астрономы обнаружили Кеплер-47с - экзопланету на расстоянии почти в 5000 световых лет от Земли. Эта планета находится в пределах «жилой зоны» двойной звездной системы Kepler-47, и учитывая ее орбиту, проходящую между двух звезд, на ней могут быть красивые двойные закаты Татуина. К сожалению, несмотря на расположение в «жилой зоне», предполагается, что Kepler-47c является непригодным для проживания газовым гигантом. Съемки же ланшафтов Татуина, названного в честь реального одноименного города в Тунисе, происходили, естественно, в пустынях той же страны. Масштабных декораций строить не пришлось, зато жара и вездесущий песок здорово попортили нервы съемочной группе. А однажды съемочная группа даже чуть не стала причиной международного конфликта. Ливии очень не понравилось, что на их с Тунисом границе находится огромное количество непонятной военной техники, и, посчитав это угрозой, власти едва не объявили о всеобщей мобилизации. Правительство Туниса вежливо попросило Лукаса переместиться в глубь страны.

набросок Ральфа МакКуорри
Сам же Татуин — типичный мир пустынь: постоянная нехватка влаги, смотрящие на все сквозь пальцы официальные власти и “песчаная мафия”, — вращающийся вокруг двойной звезды во Внешнем Кольце, скорее всего, возник под впечатлением еще одной культовой саги — о Дюне. Тут вам и фримены — джавы с тускенскими рейдерами, и песчаные черви — Великий Сарлакк из “Возвращения джедая”. На планете мало городов: большинство населения живет на влагодобывающих фермах, рассеянных по пустыне. Крупнейший космопорт Мос-Айсли — привлекательное место для разного рода преступников, контрабандистов и мошенников. Вплоть до Эпизода VI главным заправилой всех темных дел планеты был гангстер Джабба Хатт. С его же легкой лапы на Татуине процветали знаменитые гонки на карах, в одной одним из которых победил маленький Энакин Скайуокер. Эта планета была домом и для его сына — Люка Скайуокера.

Энцелад: близнец Хота
Битва за Хот, на которой была база Альянса повстанцев “Эхо”, сооруженная за 2 года в гигантской ледяной пещере, и состоявшая из 7 уровней, вмещавших большую часть повстанческих сил, — знаковая сцена из эпизода «Империя наносит ответный удар». Это заснеженно-ледяное место обитания смирных ездовых тонтонов и диких кровожадных снежных вампов (дальних кузенов вуки), расположенное во Внешнем Кольце, рядом с одноименным астероидным поясом, вполне может существовать и даже намного ближе, чем все думают. Ледяная луна Сатурна под названием Энцелад изобилует криовулканической деятельностью на своем южном полюсе. Это означает, что на Энцеладе в извержениях на поверхность прорывается не лава, а вода. Учитывая жуткий мороз на поверхности спутника, вода замерзает и падает обратно на поверхность в виде снега с невероятно медленной скоростью в 0,0001 см за год. Опасности же Хота не ограничиваются низкими температурами: поверхность планеты регулярно сотрясают метеоритные дожди. Есть и еще одна планета, которая может подойтии на звание реального аналога, название которой более длинно и менее благозвучно — OGLE-2005-BLG-390L b. Эта экзопланета в созвездии Скорпиона была обнаружена в 2006 г., когда группа астрономов из Америки и Польши проводила оптический эксперимент по гравитационному линзированию (OGLE).

Галактические пехотинцы во главе с Бакарой убивают Ки-Ади-Мунди (Приказ 66)
Европа: младший брат Майгито
Замороженная планета Майгито, богатая индустриальная колония, впервые упомянутая в романе "Лабиринт зла" Джеймса Лусено, предваряющем «Эпизод III: Месть ситхов», является могилой мастера-джедая Ки-Ади-Мунди, преданного своими клонами и застреленного CC-1138. (Ки-Ади-Мунди имел, к слову, 4 «честных» жены, 1 жену-"связь" и 7 дочерей, включая Сильвн (браки Ки-Ади-Мунди и дети появились в комиксе до «Атаки клонов», и, таким образом, до информации о том, что джедаям нельзя заводить браки и тому подобные вольности, так что потом это пришлось объяснить следующей особенностью его родного мира: на одного мужчину там приходилось 10 женщин, и, таким образом, Мунди должен был иметь несколько жён, чтобы обеспечить продолжение рода.) Сходство этого замороженного мира с холодной из-за многолетнего отсутствия тектонической активности, бесплодной, ледяной поверхностью и Европы, четвертого по величине спутника Юпитера, которая может быть младшим братом (или сестрой), поскольку у нее также гладкая ледяная поверхность, действительно поразительно.

Облачный город с высоты «соколиного» полета
Благодаря своему уникальному строению газовый гигант Беспин во Внешнем Кольце — один из немногих газовых гигантов, на котором существует жизнь. В центре планеты располагается твердое металлическое ядро, покрытое толстым слоем расплавленного металла. Слой разноцветных облаков имеет в высоту около тысячи километров. Внутри него располагается Зона жизни — тридцатикилометровая прослойка воздуха, пригодного для дыхания. Здесь существуют целые колонии парящих водорослей, а также множество видов живых существ. Хотя строительство в атмосфере Беспина крайне сложно и опасно, для добычи газа тибанна, который широко используется в охладительных системах, здесь построено несколько парящих колоний. Главная достопримечательность Беспина — кристально-чистый Облачный Город, грандиозный мегаполис, в буквальном смысле парящий в небесах, точнее высоко над токсичными облаками (на высоте примерно в 60 км), в атмосферном слое кислорода. Роль Облачного Города играли макеты и множество рисунков на стекле, а для внутренних помещений были сооружены впечатляющие декорации. Во время съемок они содержались в первозданной чистоте: к подошвам обуви актеров и персонала прикреплялись специальные подушечки.

Kepler-86c: будущее место расположения Облачного города
Во Вселенной есть много газовых гигантов, но лишь немногие из них расположены в жилой зоне своей звезды. Kepler-86b является одной из немногих таких планет. Очевидно, что огромный летающий город не появится сам по себе, людям вначале нужно колонизировать эту планету, а это стоит сделать с Kepler-86c по целому ряду причин. Прежде всего, эта планета лежит в пределах жилой зоны, и поэтому люди не рискуют там моментально замерзнуть или сгореть. Во-вторых, в атмосферу планеты можно ввести цианобактерии, которые получают энергию от фотосинтеза и выделяют при этом побочный продукт - кислород. К тому времени, когда люди будут иметь технологии, чтобы долететь до Kepler-86C, который расположен более чем в 1200 световых годах от Земли, вполне возможно, что будут существовать и технологии постройки летающего мегаполиса на далекой планете.

Марс: близнец Джеонозиса
О битве на пустынной планете Джеонозис, первом конфликте во время Войн клонов, было рассказано в «Эпизоде II: Атака клонов». Планета была примечательна своими огромными каньонами и песчаными бурями. Не правда ли звучит похоже на Марс? Хотя стоит сказать, что диаметр Джеонозиса составлял 11 370 км, что почти вдвое больше диаметра Марса и гораздо ближе по размерам к Земле. Тем не менее, с точки зрения особенностей поверхности, Джеонозис является почти двойником соседа Земли. На обеих планетах есть минимальное количество воды (на Марсе - 2 процента, а на Джеонозисе - 5 процентов), а их поверхность представляет собой огромную пустыню.

Земля: Альдераан
Дом прекрасной принцессы Леи, мирная планета Альдераан была показана на экране всего в течение нескольких секунд, прежде чем ее разнесла вдребезги пресловутая Звезда Смерти. Альдераан с его атмосферными облаками, огромными океанами и материками является практически копией Земли. К тому же у Эндора, как и Земли есть естественный спутник. Правда, в отличии от Луны, Лесная Луна Эндора обитаема, на ней живут эвоки.

Эндор может существовать
В оригинальной версии сценария «Эпизода VI: Возвращение джедая» вторую «Звезду Смерти» должны были строить рабы-вуки на орбите Кашиика. Впервые о планете рассказали в 1978 г. в «The Star Wars Holiday Special», а на большом экране она появилась в 2005 г в «Мести ситхов». Место действия было перенесено на лесистый спутник Эндора, родину маленьких мохнатых эвоков, одолевших Галактическую Империю, уничтожив генератор щита Звезды Смерти. Для съемок видов Эндора из космоса были создано множество рисунков, а также модель-полусфера. Леса Заповедной луны снимали в окрестностях калифорнийского Кресент-сити, на берегу Тихого океана. Подобные покрытые лесами спутники вполне могут существовать. За пределами нашей Солнечной системы было обнаружено совсем немного газовых гигантов, которые лежат в жилой зоне своей звезды. Хотя современное оборудование не может обнаружить спутники, вполне вероятно, что у всех этих далеких экзопланет есть по крайней мере одна луна. Наиболее вероятные кандидаты на роль подобной планеты были обнаружены в системах 47-Большой Медведицы (планета b), HD-28185b, Ипсилон Андромеды (планета d) и и 55 Рака (планета е).

Мимас: Звезда Смерти
Это не космическая станция, это луна. И она скрывается в нашей собственной Солнечной системе. Обнаруженный в 1789 Уильямом Гершелем, Мимас является седьмым по величине спутником Сатурна, и из-за своего массивного кратера, образовавшегося в результате столкновения огромным астероидом, имеет странное сходство со Звездой Смерти. Первая Звезда Смерти была 160 километров в диаметре, а ее преемник, который начали строить, Звезда Смерти II была уже 900 километров в поперечнике. Диаметр Мимаса составляет 397 километров. Первые фотографии Мимаса появились, когда Вояджер 1 и Вояджер 2 облетели крошечный спутник в 1980 г., через 3 года после того как были выпущены Звездные войны, что сделало сходство между спутником и Звездой Смерти еще более невероятным. Джордж Лукас никак не прокомментировал это сообщение.

Кашиик из комиксов
Что касается родины вуки - Кашиика, то это планета в Среднем Кольце, покрытая джунглями и высокими деревьями врошир. У корней деревьев скрываются орды опасных хищников, в то время как мохнатые гуманоиды вуки населяют верхние ярусы. Их города — обширные комплексы, построенные на ветвях и в стволах деревьев врошир. В этих поселениях располагаются космопорты, гостиницы, кантины... Один из таких городов, Рвоокррорро, растянулся на целый километр. При создании Кашиика для «Мести ситхов» использовались фотографии Пхукет в Таиланде и Гуйлина в Китае. Способов произношения слова «Kashyyyk» существует несколько. Первый раз его называли «казук» с ударением на второй слог. В играх «Star Wars: Knights of the Old Republic» и «Star Wars: Republic Commando» используется вариант «кэшийк» с ударением на первый слой. G-канону соответствует произношение «Мести ситхов»: «кашик» с ударением на второй слог. Также планету называют в игре «Star Wars: Empire at War». В игре «Star Wars: Battlefront II» используется вариант «кэшик» с ударением на первый слог. Для данной статьи принят вариант «Кашиик» как компромисс между графическим и фонетическим соответствием английскому слову. В некоторых переводах компьютерных игр планета называется «Каушиик».

UCF-1.01: очередной Мустафар
Мустафар был местом финальной битвы между Оби-Ваном Кеноби и Энакином Скайуокером (будущим Дартом Вейдером). Потоки лавы, текущие по всей поверхности Мустафара, могут напомнить об Ио, вулканической луне Юпитера. Ио имеет диаметр в 3600 километров, в то время как Мустафар — 4200 км в поперечнике. Также имеются многочисленные примеры обнаруженных лавовых планет, в частности, Kepler-78b, CoRoT-7b и Альфа Центавра-BB. Все эти кандидаты, однако, гораздо больше, чем Мустафар, поэтому идеальным двойником станет недавно обнаруженный UCF-1.01. Диаметр UCF-1.01 всего в 2 раза больше Мустафара (8400 километров), а располагается он в 2,7 миллионах километрах от своей родительской звезды (для справки, Земля находится в 150 миллионах километров от Солнца), из-за чего температура на поверхности этой лавовой планеты составляет безумные 540 градусов Цельсия.

Kepler-22b: двойник Камино
Бесспорно, предстающая взору зрителя только в "Эпизоде II: Атака клонов", Камино, известная также как Планета бурь, — одна из самых стильных планет “Звездных войн”. Несмотря на покрывающий всю планету океан, появивишийся после ледникового периода, на ней живет технологически развитая утонченная раса каминоанцев, живущих в одиноко висящих серых городах-стручках на огромных сваях высоко над бушующими волнами. В течение очень долгого времени Республика почти ничего не знала об этой планете: информация была удалена из архивов злоумышленником. Да и сами каминоане меньше всего стремились ко внешним контактам. Оказавшись на грани исчезновения, каминоане довели до совершенства технологии клонирования и взяли размножение под контроль. Постоянный страх смерти сделал из народа камино расу аскетов, для которых совершенство кроется в простоте. Внешне учтивые, жители этой планеты не терпят несовершенства: они видят в нем угрозу для идеального генофонда. Возможно, название «Камино» происходит от нескольких слов на различных языках. По-испански «Camino» означает «я гуляю» или «путь». По-японски «Kami-no» (яп. 神の) означает «божественный». Также возможно происхождение от части слова «амино», входящего, например, в слово «аминокислота», которое связано с технологией клонирования. По-гречески, «καμίνσ» или «καμίνι» означает «топка», «очаг» (ср. русское «камин»), возможно, указывающее на промышленное производство клонов. Есть многочисленные недавно открытые планеты, которые по предположениям являются водными планетами, такие как Kepler-62E, GJ-1214b (вращающаяся вокруг звезды в Змееносце) и 55-Cancri Ae, но Kepler-22b является идеальным кандидатом для того, чтобы быть двойником Камино. Хотя они различаются по размеру (Kepler-22b на треть больше, чем Камино), обе планеты полностью покрыты океаном, и обе лежат в жилой зоне своей родительской звезды.

Газовый гигант Явин появлялся в эскизах Ральфа Маккуорри к фильму «Новая надежда»
В джунглях Явина всегда найдется место приключениям (игра «Star Wars Galaxies»)
Четвертая луна газовой планеты-гиганта Явин во Внешнем Кольце. На планете есть влажный и сухой сезоны, и каждые несколько месяцев над поверхностью проносятся неистовые ураганы. Временами наблюдаются неповторимые радужные бури, когда солнце восходит за газовым гигантом Явином и свет преломляется в кристаллах льда высоко в атмосфере. Жизнь джунглей разнообразна: от полуразумных вуламандр до слизистых саламандр и фиолетовых прыгающих пауков. Наиболее известна как база повстанцев во время их борьбы с первой “Звездой Смерти” и местоположение Академии джедаев Люка Скайуокера. С Явином тесно связана история лорда ситов по имени Нейга Садоу. Во времена Старой Республики он бежал сюда со своими последователями, чтобы спокойно заниматься темной алхимией. Результатом опытов Садоу стали многочисленные чудовища, которые не раз нарушали покой Академии джедаев. В 0 ДБЯ у планеты произошло событие, поделившее историю на "до" и "после". В ходе того конфликта, горстка храбрых Повстанческих пилотов сумела уничтожить устрашающую боевую станцию Звезду Смерти. Жаркий тропический мир Явину-4 посчастливилось снять в джунглях Гватемалы, в национальном парке “Тикаль”. В роли заброшенных ситхских храмов выступили древние руины майя.


У сцен с астероидами тоже есть своя история. Как рассказывают многочисленные члены команды специальных эффектов, в «Эпизоде V: Империя наносит ответный удар» один из астероидов – это на самом деле туфля, а другой – картофелина. Причем туфля появилась после того, как один из аниматоров разозлился на Лукаса за бесконечные правки этой сцены. А в «Эпизоде II: Атака клонов» у одной летающей каменной глыбы есть ноги, а другой астероид и вовсе сделан в виде коровы.


Себастьян Дель Гроссо с помощью подручных средств (фигурки персонажей, фотокамера и немного волшебства в фоторедакторе) воссоздал фантастические пейзажи планет "Звездных войн".


знаменитый тоннель — одна из главных «фишек» фильма
И все-таки в первую очередь «Звездные войны» запомнились потрясающими спецэффектами. По словам Джорджа Лукаса, когда он увидел первые варианты монтажа своей ленты, у него опустились руки. Фильм получился настолько слабым и убогим, что даже режиссер не мог поверить в светлое будущее картины. Однако впечатление кардинально изменилось, когда к «Звездным войнам» добавили спецэффекты. За все красивости пришлось отдуваться студии Industrial Light & Magic (ILM), которую Лукас создал специально для своей космической эпопеи. Всего в фильм попало почти четыре сотни спецэффектов — невероятный для того времени показатель. На создание полетов кораблей, выстрелов из бластеров, светящихся мечей ушла треть бюджета ленты и бóльшая часть затраченных на производство картины человеко-часов. Результаты превзошли все ожидания. Актеры, размахивающие деревянными мечами, покрытыми светоотражающим материалом, не могли поверить, что на экране эти постоянно ломающиеся палки превратятся в лазерные клинки. Все вспышки и свечение команда ILM рисовала вручную.


В Эпизоде III все клоны-солдаты сделаны на компьютере. Не было сделано ни одного костюма и шлема. Кроме того, так как построение некоторых декораций грозило вылиться в копеечку, Джордж Лукас решил, что можно заменить их рисунками. В отдельных сценах роль декораций на заднем плане выполняют самые что ни на есть качественные изображения (рисунок глубокой шахты, например). Кроме того, на первой пресс-конференции по Star Wars Лукас сказал: «Господа, я прекрасно осведомлен, о том что в вакууме не слышно взрывов и выстрелов, а теперь задавайте свои вопросы»


Изначально предполагалось, что космический корабль «Millennium Falcon» (Тысячелетний Сокол) будет иметь привычную для ракет форму вытянутого цилиндра. Но как-то в закусочной Джорджу Лукасу пришла в голову идея сделать его эллипсовидным — по форме своего любимого гамбургера с маслинкой.


Было много слухов по поводу того, что корабль Бобы Фетта — Раб 1, был сделан по образу и подобию уличного фонаря, но потом оказалось, что во время его сборки кто-то сказал, что он похож на фонарь и пошло-поехало…


Джордж Лукас говорит, что идея одних из самых больших кораблей Империи «АТ-АТ», способных перемещаться через густые леса, глубокие снега и пески пустынь, пришла к нему благодаря «треножникам» из романа Г. Уэллса "Война миров". В то время как источники расширенной вселенной, основанные на игре Star Wars: The Roleplaying Game от West End Games, указывают высоту AT-AT равной 15 метрам, справочник Inside the Worlds of Star Wars Trilogy использует измерения из фильмов — 22,5 метра. Прообразом «АТ-АТ» стали подъемные краны, используемые в корабельных портах. Для того чтобы эти гигантские шагоходы выглядели реалистично, создатели картины долгое время наблюдали за слонами, чью походку и «присвоили» в итоге себе «АТ-АТ», которые были созданы с помощью покадровой (stop-motion) анимации. Когда анимация ног была неправильной, Лукас брал соответствующую сцену и вставлял в неё турель, выстрел которой попадал в ногу. Предположительно, этот приём был применён дважды.

Так снимали знаменитую сцену с титрами
А помните самое начало «Новой надежды», когда по экрану ползут титры, сменяющиеся медленно и величаво проплывающими кораблями? Если снимать этот эпизод традиционными для 1970-х годов методами, корабли пришлось бы перемещать перед камерой на синем фоне, а потом накладывать необходимый бэкграунд. При этом картинка получалась слегка «дерганой», объекты хаотически смещались и «дрожали». Джордж Лукас придумал перевернуть все с ног на голову и двигать не макеты космических судов, а камеру, которая их снимает. Установка при этом передвигалась по рельсам и гарантировала абсолютную плавность картинки. Система запоминала каждое положение камеры, что позволяло легко совмещать изображение с любым фоном без намека на недостоверность.

ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ с точки зрения науки



И еще. О мече. Световом, реже Лазерном, крайне редко Лучевом, Силовом, а так же Огненном. Если вы думаете, что это высокотехнологичное устройство, генерирующее мощный энергетический клинок, появляющийся из керамической трубки, замкнутый в периферическую дуг придумал дядька Лукас и его подопечные в «Звёздных войнах», то ошибаетесь. Задолго до него, еще в 1933 г., меч придумал писатель-фантаст Эдмонд Гамильтон в рассказе «Калдар — Мир Антареса». Подобное оружие в той или иной степени встречалось в произведениях у таких фантастов, как Айзек Азимов, Фриц Лейбер, Ларри Нивен и других. Но именно «Звездные войны» сделали световые мечи явлением мировой культуры, или как говорил Оби-Ван Кеноби, «более элегантным оружием более цивилизованных времен».


Впрочем и он был не первым. На иконе Архангел Михаил с мечом, похожим на меч джедая.


Предшественником современного светового меча был силовой меч, созданный учёными Ракатанской империи. В нём энергия Тёмной Силы, проходя сквозь выращенный в лаборатории кристалл, преобразовывалось в энергетический клинок. Ранние конструкции световых мечей были крайне нестабильны и предки современных джедаев находились в постоянном поиске наиболее подходящей технологии для их создания. Блок питания первых световых мечей находился на поясе и был связан с клинком проводом. Но со временем громоздкие конструкции сошли на нет, уступив более современной, лёгкой и элегантной конструкции. Световые мечи были усовершенствованы Тёмными лордами Империи ситхов, переместив блок питания светового меча с пояса в рукоять самого меча. Так световые мечи пришли к знакомой нам конструкции. Пока воители Империи ситхов использовали в качестве вооружения световые мечи нового образца, джедаи всё ещё сражались аккумуляторными протомечами, однако со временем новый вариант оружия переняли и они.


Многие ученые подвергли критике саму идею светового луча и указали на 2 ключевые логические проблемы: во-первых, луч света не может быть твёрдым телом (поэтому вместо парирования ударов световые мечи будут свободно проходить друг через друга), так как фотоны не притягиваются друг к другу, и, более того, никак не взаимодействуют без каких-либо посредников, а во-вторых, световой луч не может резко обрываться, как показывается во всех случаях, и поэтому вместо фиксированной длины по идее должен стремиться в бесконечность. По этой причине знаменитый физик-теорик и популяризатор науки, доктор Митио Каку в своей программе «Научная нефантастика» предложил сделать световой меч на базе высокоионизированной плазмы, которая будет выходить из маленьких отверстий по всей длине цилиндрического выдвижного телескопического полого клинка. Телескопический каркас необходим из-за того, что плазма сама по себе не твердая и не обеспечит нам требуемых характеристик. Это, конечно, не так изящно, как хотелось бы, поскольку в основе рабочего тела меча используется твердый материал, зато такой клинок будет удовлетворять ряду критериев. В частности, он будет светиться, при соприкосновении с инородным телом он будет воздействовать на него мощным тепловым воздействием, а также его можно будет скрестить с другим клинком. Более того, при определенных условиях плазма может отражать электромагнитное излучение. Тем не менее, у такого светового меча есть свои проблемы. Например, для его функционирования необходим мощный источник энергии. Во вселенной ЗВ проблема с энергией решалась её возвратом обратно в меч. Здесь же нет никакого разумного способа вернуть энергию, растраченную на ионизацию. Каку предложил решить эту проблему с помощью использования нанотехнологий в батареях нового типа, однако вопрос о возможности реализации такой батареи до сих пор открыт. В качестве альтернативы можно было бы использовать компактные термоядерные батареи, однако они еще тоже не созданы. Другой проблемой плазменного меча стало бы вредное ультрафиолетовое излучение от плазмы. Неспроста сварщики используют маски в процессе своей работы.





Что интересно: согласно канону ЗВ, в устройстве светового меча большую роль играют особые кристаллы, которые помещаются в его рукоятку. От них зависят различные характеристики, в том числе цвет клинка. "Кристалл — сердце клинка. Сердце — кристалл джедая. Джедай — кристалл Силы. Сила — клинок сердца. Всё взаимосвязано: кристалл, клинок, джедай. Вы едины" — Луминара Ундули, во время церемонии создания световых мечей.
Кибер-кристаллы — это такие кристаллы (похожие на обыкновенный лед) которые медленно растут в потаенных уголках мира. Первоначально они являются бесцветными. Но как только будущий владелец заполучал такой вот кристалл, чувствительный к Силе, он приобретал какой-либо оттенок.
Цвет кристаллов, тип и их количество выливались в некоторые различия свойств световых мечей. Цвет используемых кристаллов определял вероятный цвет энергетического клинка меча.
Кристаллы впервые появились в «Звёздных войнах» лишь как украшение рукояти в новеллизации «Новой надежды». Кроме этого единственного примера, кристаллы не упоминались ни в одном из фильмов и ни в одной их новеллизации. Устройство светового меча довольно подробно описано в новеллизации «Возвращения джедая», и даже указано много деталей, например «органическое соединительное звено», но кристаллы там не упомянуты.


В эпоху Большой Ситской Войны многие световые мечи создавались с использованием камней Канда, представляющих собой натуральные геологические образования с планеты Кадрил. Эти камни были знамениты тем, что нашли множество вариантов применения в медицине и технологиях связи; в то же время при добавлении их к другим фокусировочным кристаллам энергетический луч получался более широким.
После обнаружения Каибуррских кристаллов на Мимбане Люк Скайуокер добавил небольшую пластину из такого кристалла в фокусировочную систему своего меча. Это сделало его меч более мощным и эффективным.
Другие природные кристаллы, такие как Некстор и Даминд, можно было найти по всей галактике. Их можно было применять для дополнительного моделирования энергетического клинка светового меча.
Так же эти кристаллы призывали будущих владельцев напевая «особую песню» слышных через Силу и светясь ярким светом. С темной стороной была немного другая история. Владельцы подчиняли кристаллы своей воле, поле чего кристалл начинал «кровоточить», портиться. Этим и объясняется почему у ситхов, темной стороны силы, световые мечи исключительно красного цвета.


Цвет клинка светового меча определялся тем, какой фокусировочный кристалл применялся при его создании. Джедаи добывали кристаллы различных типов и оттенков в природных месторождениях, в то время как ситхи применяли искусственно выработанные синтетические кристаллы, излучающие оттенки красного. После уничтожения Ордена джедаев Старой Республики синтетические кристаллы были несколько изменены джедаями и применялись ими при необходимости. Зелёный клинок Люка Скайуокера и фиолетовый Джейны Соло, например, имитируются синтетическими кристаллами. До последней битвы при Руусане древние джедаи владели мечами всех цветов и оттенков, наиболее распространёнными цветами были оранжевый, жёлтый, голубой, синий, зелёный, фиолетовый, серебряный и золотой. Некоторые джедаи того времени, такие как Сильвар, даже использовали клинки красных тонов, несмотря на то, что Орден обычно избегал цветов, которые могли ассоциировать их с ситхами. Однако после ужасной развязки Руусанского конфликта джедаи обратились к более распространенным адеганским кристаллам синего и зелёного цвета. Другие цвета все еще существовали, но были крайне редки.

Впрочем, изначально Джордж Лукас предполагал, что будет лишь 2 цвета — Красный и Голубой, символизирующие Тьму и Свет, соответственно Ситхов и Джедаев. Но, в «Возвращении джедая» у Люка Скайуокера появляется зелёный световой меч. Причина изменения клинка была в том, что съемки происходили в солнечный день, и на фоне ясного ярко-голубого неба светло-голубой цвет был плохо виден. Позже, со временем, цвета клинков изменялись. В «Атаке клонов» появился фиолетовый клинок, который принадлежал Мейсу Винду.
  1. Голубым или синим клинком пользовались, в основном, Рыцари-Джедаи, физически сильные и решительные защитники Галактики, основной упор которых уходит в тренировки со Световым мечом. Их основной миссией является, как сказал Энакин Скайуокер, «агрессивные переговоры». Силой они пользуются реже, чем остальные джедаи. Рыцари-Джедаи спасают жизни горожан, и являются основной силой ордена.
  2. Зелёным клинком пользовались консулы-джедаи — учёные, дипломаты, ораторы. Консулы в ордене несли мир, и они не любили насилие, и как правило, неохотно использовали световой меч. Большую часть времени они тренировали чувствительность к Силе, так как она помогала чувствовать намерение и настроение дипломатов, и, в случае чего действовать на них, например успокаивая, пока те даже не замечали этого в ходе спора.
  3. Клинки красного цвета использовали Ситхи. Красный цвет ассоциируется с Тёмной стороной. Красный световой меч преимущественно создавался из искусственного кристалла красного цвета так как органических красных кристаллов практически не было в природе. Начало этой традиции было положено ещё в годы существования Империи Ситхов, но наиболее прочно она закрепилась с подачи Дарта Ревана.
  4. Фиолетовым клинком пользовались джедаи, которые при поединке использовали агрессивный стиль боя. Клинок совмещает свет и тьму.
  5. Жёлтым клинком пользуются джедаи-стражи, которые выбирают баланс между физической силой и изучением путей Силы. Специализируются больше на защите. Также Стражи изучали технологии и занимались шпионажем, хакерством и выслеживанием противника.
  6. Серебряный цвет – признак абсолютно одинаковых световых мечей Рыцарей Империи, известных так же как серые джедаи, так как они не следовали ни Светлой, ни Тёмной стороне и служили не самой Силе, а воле воплощающего её императора.
  7. Существует только один чёрный световой меч, так называемый Тёмным мечом. Этот меч создал первый Мандалорец, официально состоящий в Ордене Джедаев — Тарр Визсла. После его смерти меч хранился в Храме, пока члены Дома Визсла не выкрали его оттуда во время Падения Старой Республики. Наследники Дома Визсла использовали его, чтобы объединить народ Мандалора и изгнать угнетателей. Особенность меча была в том, что он был плоский, имел более высокий звук гудения и на конце был заострён, напоминая обычное холодное оружие. Впервые данный меч появился в игре "The force unleashed", однако это сложно назвать нормальным появлением, так как там можно было сделать ЛЮБОЙ цвет. По-нормальному же он появился в мультсериале "Звездные войны: война клонов".
LFEX (Laser for Fast Ignition Experiments, лазер для экспериментов с быстрым воспламенением) — пока самый мощный лазер в мире. Источник: Osaka University. Американские ученые: "Два петаватта – это очень много".
Вместе с тем, большинство твердотельных лазеров также основано на использовании специальных кристаллов – так называемых активных сред. Как правило, такие кристаллы представляют собой какую-либо известную и распространенную основу (например, корунд), с примесью специальных атомов, которые определяют свойства будущего лазера, в том числе и цвет. Поиском новых рецептов для структуры и состава этих лазерных кристаллов занимаются целые институты, это очень важная прикладная задача. Этот пикантный момент добавляет интриги в вопрос о том, можно ли создать световой меч на технологии интенсивных лазеров. Что ж, звучит многообещающе, но лазерных мечей в продаже пока нет, где же подвох? Разумеется, не все так просто. В первую очередь, как и обычная плазма, электрон-позитронная будет облучать пространство вокруг себя целым набором высокоэнергетических фотонов, включая гамма-излучение. Помимо этого, из клинка будут вылетать шальные электроны и позитроны, что с точки зрения радиационной безопасности считается бета-излучением. Таким образом, получающийся меч становится сильно радиоактивным. Другим недостатком является тот факт, что при столкновении такие клинки, скорее всего, просто проходили бы сквозь друг друга. Наконец, есть проблема энергетическая. Как и в случае меча Каку, затраченная энергия здесь не возвращается обратно в меч, а рассеивается в виде радиации, а ведь в такой схеме нужны астрономические цифры по мощности, которые не сможет обеспечить даже термоядерный реактор, если бы его можно было упаковать в рукоятку меча. Даже сама идея о том, что настолько мощный лазер мог бы быть умещён в руке, кажется фантастикой, ведь даже рекордные по интенсивности лазеры (до 1023 Вт/см2) занимают по площади несколько футбольных полей.

Как я вижу старую карту киевского метрополитена
Mike Logish
Пардон! Для светового меча электростанцию? На угле что ли? А как насчёт ноу хау перспективных источников энергии?

DimaFromRussia1
а что это изменит?
тут сравнили масштаб энергоёмкости на один меч из плазмы

Mike Logish
DimaFromRussia1 Не туда рулите товарисч! Какая плазма! Посмотрите Канал Павла Ларина или Валайбалалай! Это lightsabers, которые сделаны из особого кристалла и АКБ у них на высоте.

DimaFromRussia1
о господи как рассуждения из зв связаны с реальностью? кстати
"Это был клинок чистой энергии (или, точнее, плазмы[1]), испускаемой из рукояти, чаще всего созданный самим владельцем оружия исходя из его собственных нужд, требований и стиля. (взято с вукипедии по зв и подтвержденная литературой создателей вселенной зв)"
все таки плазма
во вторых сравнили энергию которые бы потратили у нас на создания аналога такого меча с нашими технологиям
С одного из фан-форумов




Поскольку вес светового меча составляла только его рукоять, каждый меч подгонялся под руку своего владельца. Отсюда и вытекает всё это разнообразие светового оружия. Рассмотрим некоторые из них.


Судя по небрежному отношению, световой меч Оби-Вана — расходный и дешевый материал. Джедай теряет оружие в драке с графом Дуку, пару раз в стычках против Дарта Мола и еще пару — против Джанго Фетта, который даже не использует Силу. Купил бы себе ремешок, что ли.


Согласно канону, Люк Скайуокер после Битвы при Эндоре сам строит свое новое оружие — шото — световой меч с очень коротким клинком, который можно было использовать как штурмовой штык-нож. Джедай Нового Ордена джедаев Люк Скайуокер сделал себе шото после битвы при Эндоре. Благодаря тому, что у этого типа светового меча был очень маленький клинок, его могли легко использовать не владеющие Силой. Телохранительница Даранды, лейтенанта «Чёрного Солнца», Синья, носила два шото в виде тонф. Известно, что мастер Сора Балк в эпоху Войн клонов тоже носил с собой шото, который он использовал в бою со старшим мастером-джедаем Мейсом Винду. Изначально предполагалось, что цвет меча Люка будет синим. Но Лукасу приходится изменить его на зеленый — так он лучше виден на фоне голубого неба Татуина.


Такое ощущение, что этот меч приносит своим владельцам несчастье. Энакин Скайуокер использует его в поединке с Оби-Ваном — и заканчивает свою жизнь без обеих рук. Затем, владельцем светового меча становится Люк: первая же драка заканчивается для него потерей правой руки. Лучше бы отложить этот клинок от греха подальше.


Схватка магистра Йоды и графа Дуку всегда вызывала ожесточенные споры фанатов: вид наплевавшего на все законы гравитации гномика, летающего над противником, шокировал многих не хуже Джа-Джа Бинкса. Удивляло и оружие главы Совета — короткий зеленый меч, который выглядел скорее милой игрушкой, чем грозным оружием. Короткий световой меч был более удобен в бою и для остальных Джедаев малого роста, таких как Йаддль и Эвен Пиель. Кроме того, короткий световой меч иногда применялся в стиле фехтования Ниман (Джар’Каи), которым пользовался, например, древний Джедай Мастер Кавар.


Да, назначение 80-летнего актера на роль Граф Дуку, лучшего фехтовальщика всей галактики, выглядит немного натянуто. Однако, если у вас есть возможность снять в своем фильме Кристофера Ли, вы делаете все для этого необходимое. Вручаете, к примеру, ему особенный световой меч, с изящно изогнутой рукоятью. Так актер может не предпринимать никаких сверхъестественных кульбитов, а просто двигается по площадке в стиле французских мастеров.



Новый меч Кайло Рена (МЕМЫ)









>



О, сколько шуток появилось в сети после первой демонстрации нового светового меча Кайло Рена! От Иисуса до динозавров — поклонники восприняли рабочую гарду оружия весьма неоднозначно, не смотря на то, что Джей Джей Абрамс утверждает, что созданию именно такого вида оружия предшествовали многочисленные консультации со специалистами. ИМХО: лайтсайбер нового антигероя выглядит чересчур пафосно.


Как правило, именно злодеи Star Wars получают самые крутые световые мечи. Единственным исключением можно назвать оружие Мейса Винду: глубокий фиолетовый цвет клинка выделяется на любом фоне. Ходят слухи, что Сэмюэль Джексон согласился на съемки только при одном условии — особенный цвет меча. Кстати, и сам его меч был особенный - не имел кнопки включения. Винду включал его, замыкая контакты c помощью силы, что ещё раз доказывало крепкую связь с силой, и знание конструкции своего меча.


Плохие парни всегда носят мечи с красным клинком. Ну, за редким исключением. Тренд ввел в Галактику Дарт Вейдер. Его мгновенно узнаваемый меч стал таким же символом Темного Лорда, как тяжелое дыхание и блестящая черная броня.


Довольно-таки интересное оружие - световой посох. После этого слова сразу на ум приходит Дарт Мол. Так же, как и его владелец, его конструкция проста и опасна одновременно. Дьяволоподобный злодей должен был получить именно такое оружие: два клинка, объединяемые в одно смертоносное оружие!


Световая пика — разновидность светового меча, используемая как джедаями, так и ситхами. Имела длинную рукоять (1-1,5 м) и короткое лезвие (примерно как у шото). Обычно рукоять делалась из устойчивых к световому мечу металлов, в целях защиты. Световая пика не требовала особого мастерства, но в руках мастера она становилась ещё опаснее и смертоноснее. Иногда представители рас небольшого роста, например, Каздан Паратус, использовали световую пику чтобы достать до наиболее уязвимых мест противника.


Большой световой меч, или световая булава, или световая дубина: специальные фокусировочные кристаллы и энергосистемы позволяли этому редкому виду световых мечей генерировать клинок длиной до трёх метров. По большей части эти большие мечи использовали только существа с огромным ростом. Горк, мутировавший гаморреанский Тёмный Джедай, и Десанн (главный антигерой игры Jedi Outcast) использовал такое оружие.



А теперь самое странное - световой хлыст или кнут. Один кнут был сделан Оби-Ваном Кеноби, который создал его, наблюдая за кнутом охотницы за головами Она Нобис. Тот же самый кнут использовал Кит Фисто во время миссии на Орд-Цестус вместе с Оби-Ваном Кеноби. Еще один кнут был найден майором Ником Росту на борту контрабандистского корабля «Далекий Рейнджер» и был использован Джаксом Паваном в поединке с принцем Ксизором. Световой кнут Люмии был создан из мандалорского железа и осколков кристалла Кайбурра. Кнут был специально модифицирован, включая в себя энергию и материю, что было практически невозможным. Люк Скайуокер сумел справиться с хлыстом, используя только свой световой меч. В повторном сражении для победы он помимо меча имел шото. Спустя годы в финальном сражении на планете Терефон, Люк, будучи уверенным в своих силах, сумел одолеть Люмию, вооружённую кнутом, вновь используя световой меч. Наряду с остальными световой кнут использовала возлюбленная Дарта Бэйна, владычица Гитани. Также световым хлыстом пользовалась датомирская ведьма Силри. И тут вы меня спросите, а как же такое чудо работало? А я сейчас вам отвечу, конструкция была очень проста, так сказать "верёвка" была сделана из металла, который не поддавался действиям светового меча, вообще, и он был как проводник для энергии, и вот вам световой хлыст.





Как заявили британские ученые, а точнее коллектив физиков под руководством Эмиля Дюрана (Emile Durant) из Лейчестерского университета (Великобритания), в статье, опубликованной в журнале Journal of Physics Special Topics, плазменные клинки, подобные световым мечам героев фильмов Джорджа Лукаса, будут опасны не только врагам, но и хозяину, потому что при ударах таким оружием будут вылетать "искры". Всё дело в том, что с точки зрения физики наиболее реалистичным кандидатом на эту роль выступает облако плазмы, клинкообразная форма которого будет удерживаться магнитным полем, так как лазерный луч не может быть основой оружия джедаев и ситхов, так как его "лезвие" не сможет парировать удар клинка соперника. Изучив свойства такого меча, ученые пришли к ряду выводов. Во-первых, расчеты показали, что плазменный клинок будет больше похож на кеглю от боулинга или на стеклянную бутылку, что существенно отличается по внешнему облику от прямых джедайских клинков, ихображенных в киносаге. Кроме того, серия из нескольких сильных ударов подобной "кеглей" может привести к "прорыву" магнитного поля в районе кончика или рукоятки меча. Эти аномалии приведут к появлению "искр" из плазмы, разогретой до миллиона градусов Кельвина, способных причинить вред обладателю оружия. Тем не менее, оба этих факта не отменяют самой возможности создания подобного устройства. Как утверждают авторы статьи, магнитное поле в других частях меча будет достаточно стабильным для удержания светящейся плазмы в пределах "бутылки", очерченной линиями поля.


Семь стилей боя на световых мечах

Каждый джедай выбирает тот стиль, который лучше всего ему подходит. Например, мастер Йода использует стиль Атару, чтобы компенсировать свой небольшой рост; Мейс Винду использует Ваапад, чтобы подпитаться силой своего гнева и использовать его себе на пользу (не переступая при этом грань, за которой лежит Темная Сторона). Граф Дуку практикуется в стиле Макаши, который, во-первых, сочетается с его любовью к поединкам в стиле "меч на меч", а, во-вторых, отличается элегантностью, точностью и даже неким аристократизмом. Джедай-Изгнанник (KOTOR 2. - Riila) владел сразу несколькими стилями, но ни в каком из них не достиг высшего ранга.

Кит Фисто использует Шии-Чо против Дарта Сидиуса
Стиль I: Шии-Чо (Shii-Cho), или «Форма Решительности», так же "Путь Сарлакка"

Когда был создан световой меч, понадобилось разработать технику боя с его применением. Так появился Стиль I. Основой ему стали древние боевые традиции, содержащие в себе ключевые принципы боя на мечах и взятые на вооружение мастерами-джедаями еще за 4 тысячи лет до битвы при Явине. Единственный известный практик Стиля I во вселенной "Звездных войн" Кит Фисто. Но, хотя он и был непревзойденным мастером Стиля I, это не помогло ему одержать верх над Дартом Сидиусом в "Мести Ситхов". Знакомый по KOTOR-2 стиль Shii-Cho хорош против большого числа врагов (особенно, вооруженных бластерами), но малоэффективен, когда наступает черед сразиться с одним-единственным противником, вооруженным Силой и световым мечом. Есть вероятность, что Сора Балк также был мастером Шии-Чо.

Некоторые аспекты этого стиля взяли за основу при создании среднего и сильного стилей, используемых в Новом Ордене джедаев. Стиль I, как и все развившиеся на его основе стили, включает в себя следующие основные методы и понятия:
  • атака - группа атакующих движений, нацеленных в определённые участки тела;
  • парирование - группа блокирующих движений, для предотвращения атаки противника в определённые участки тела;
  • зоны поражения (1 - голова, 2 - правая рука и бок, 3 - левая рука и бок, 4 - спина, 5 - правая нога, 6 - левая нога);
  • «ускорения» - особый вид тренировочных упражнений.
Младшие джедаи изучают Шии-Чо под руководством Йоды
Из-за простоты в освоении стиля, как правило, преподавалась первой при обучении кого-либо искусству владения световым мечом, поэтому почти все фехтовальщики включали элементы Шии-Чо в свой собственный стиль боя. Юнлинги, джедаи-новобранцы, изучают Стиль I еще до того, как становятся падаванами и приобретают личного наставника, мастера-джедая. В "Звездных войнах: Атака Клонов" можно увидеть, как Йода учит юнлингов отражать выстрелы из бластера. Шии-Чо была в числе тех форм боя, которым граф Дуку обучил не знающего страха охотника на джедаев генерала Гривуса и которые тот в свою очередь преподал своим IG-100 «МагнаСтражам».

Элегантность Макаши против грубой силы Джем Со на примере Дуку и Энакина Скайуокера.

Стиль II: Макаши (Makashi), или «Форма Соперничества», так же "Путь Йсаламири"

Стиль I чаще всего используется против превосходящих сил противника. В отличие от него, Стиль II был разработан в те времена, когда самой распространённой техникой боя на световых мечах являлся Шии-Чо, и предназначался прежде всего для ведения дуэли "меч на меч", т.е. с противником, также вооружённым световым мечом. Сам стиль характеризуется как весьма элегантный, - и, в то же время, мощный, - требующий чрезвычайной точности движений, но взамен дающий использующему его возможность нападать и защищаться с минимальным усилием, при этом изматывая противника. Характерная черта Макаши - техника сражения одной рукой, обеспечивающая плавность движений и бОльшую свободу перемещения. Стиль базируется на ловком парировании, выпадах и коротких точных ударах - в противовес блокам и грубым ударам других стилей.Стиль II обеспечивал прекрасную защиту от «сан джем» - приёма, в древние времена часто применяемого мастерами Стиля I и заключающегося в обезоруживании или разрушении оружия противника. Для этого стиля необходима очень тщательная калибровка светового клинка, но зато и результаты впечатляют. Правда, как только в игру включается оружие вроде бластеров, или противников становится больше, чем один, преимущества Стиля II сходят на нет.

поскольку Макаши делал упор на хорошее владение клинком и плавные движения с мечом в одной руке, некоторые приверженцы использовали в бою особые световые мечи с искривлёнными рукоятями
Традиционная для Макаши стойка готовности представляла собой низкую защитную стойку, с мечом в одной руке, лезвие которого направлено вниз и в сторону. Существовал особый жест приветствия, которым бойцы Макаши обычно начинали поединок - быстрый росчерк в воздухе буквы X лезвием меча. Этим жестом Дуку приветствовал Йоду на Джеонозисе. Плавные движения и предугадывание того, куда будет нанесён удар, являлись неотъемлемыми элементами Стиля II, что требовало от бойца очень плавных перемещений как меча, так и тела. Широко использовались различные уловки, целью которых было обескуражить противника или заманить его в ловушку - граф Дуку часто применял подобную тактику на протяжении всех Войн клонов. Чтобы постоянно держать врага на надлежащем расстоянии, требовалось точное перемещение ног и всего тела. Макаши требовала от бойца прекрасного владения клинком и умения сконцентрироваться. Владение временем, точность и мастерство, а не грубая сила - вот что требовалось для победы над противником, и если данной формой владел действительно искусный боец, результаты были потрясающими. Для Макаши было характерно перемещение ног по одной линии: вперёд и назад, что соответствовало атакам и уклонениям. Вообще весь стиль Макаши базировался на балансе между резкими выпадами и внезапными отступлениями. Элегантность, галантность, очарование, ловкость, изящество и расчётливость - в этом вся суть стиля Макаши. Однако тот, кто попадал в зависимость от Стиля II, легко мог пасть жертвой собственной предсказуемости и недальновидности, поэтому все бойцы Макаши старались избежать подобной зависимости.

Дуку использует Макаши против Оби-Вана Кеноби и Энакина Скайуокера на борту «Незримой длани».
Недостатки
  • Несмотря на всю свою эффективность, Макаши не была лишена недостатков. Прежде всего, стоит отметить малопригодность этого стиля для отражения бластерного огня. Макаши разрабатывалась в то время, когда бластеры ещё не получили в галактике столь широкого распространения, поэтому Стиль II включал в себя приёмы лишь против холодного оружия. Однако действительно умелые бойцы могли с лёгкостью преодолеть это препятствие.
  • Ещё один недостаток Макаши состоял в том, что он, предоставляя большие возможности против одиночного оппонента, был малоэффективен в бою с группой противников. Тем не менее, искусные во владении мечом бойцы, как и в предыдущем случае, могли преодолеть этот недостаток и спокойно выстоять против нескольких врагов. Дуку, к примеру, мог с лёгкостью одновременно сражаться с четырьмя противниками.
  • Но самый большой недостаток этого стиля заключался в его неспособности противостоять ударам более поздних стилей, сила и мощь которых одерживали верх над точностью и элегантностью Макаши. Как показал роковой для Дуку поединок с Энакином, Макаши просто не обладал достаточной кинетической энергией, чтобы противостоять Джем Со (стиль Скайуокера). Необузданная мощь Стиля V сломала защиту Дуку, истощив его физически и опустошив запасы энергии Силы.
Во времена, предшествующие Войне Клонов, джедаи редко прибегали к этой технике. На долю джедаев так редко выпадали дуэли "один на один", что они сочли Стиль II непрактичным. Однако ранее, до появления бластерного оружия, Макаши был довольно распространен.

Стиль II в исполнении Дуку против Шиен Энакина Скайуокера.
Все мастера Макаши были, как правило, личностями элегантными, педантичными, уравновешенными, уверенными в себе (порой даже высокомерными), что прекрасно описывает характер Дарта Тиранус (известного также как граф Дуку), который в "Атаке клонов" демонстрирует высочайшее искусство владения Стилем II и сражается с виртуозностью, помноженной на древнюю технику. Когда он показал Стиль II в работе, то поверг джедаев в замешательство: система их тренировок не предусматривала такие поединки, в которых противники наносят друг другу прицельные точечные удары. Макаши была в числе тех стилей, которым граф Дуку лично обучил генерала Гривуса и которые генерал-киборг в свою очередь преподал своим IG-100 «МагнаСтражам». Легендарный инструктор боя на световых мечах мастер-джедай Кин Драллиг также владел Макаши. Во времена Новых войн ситхов ученик-сит Фогар изучал стили Макаши и Соресу под руководством ситского Мастера клинка Каз'има. Бывший сепаратистский генерал, тёмный джедай Сев'ранс Танн вероятно также владела Стилем II, поскольку была обучена графом Дуку.

Возможно, Дарт Вейдер включил элементы Макаши в свой собственный вариант Стиля V, о чём может свидетельствовать стиль боя, используемый им в Эпизоде V и напоминающий смесь кэндо и спортивного фехтования. В романе «Повелитель тьмы: Возвышение Дарта Вейдера» есть факты как подтверждающие («Его собственный стиль заимствовал элементы почти всех фехтовальных техник, включая даже наивысшие, наиболее опасные уровни владения клинком, а его движения были резкими и непредсказуемыми.») так и опровергающие («И никаких больше кружев и изяществ, никаких фехтовальных приёмов: одни лишь габариты и природная мощь стали его оружием. Это был старый стиль, прямая противоположность элегантному стилю, который использовал Дуку, - и Шрайну нечего было предложить в ответ.») данное предположение.

Данный стиль основан на испанском стиле фехтования "La Destreza Verdadera", который часто называют "танцем сабель" или "мечами правды"; стиль "плавный", если пользоваться терминами мастеров-фехтовальщиков, но, в то же время, довольно жесткий.

Луминара Ундули и Бэррисс Оффи используют Стиль III.
Стиль III: Соресу (Soresu), или «Форма Эластичности», так же «Путь Минокка»

Первоначально Стиль III разрабатывался в связи вставшей перед джедаями острой необходимости противостояния большому количеству противников, вооружённых быстро завоевывавшим популярность бластерным оружием, одновременно ведущих стрельбу с нескольких боевых позиций, при этом обращая бластерные выстрелы против самих стрелков. Более ранние стили основывались на открытых движениях, что делало джедая очень уязвимым для бластерного огня. Соресу же образовывала вокруг бойца «дефлекторный щит» из быстрых, коротких перемещений меча в опасной близости от тела - чтобы сократить до минимума площадь поражения от стрелкового оружия и расходовать при этом как можно меньше энергии, став таким образом наиболее «оборонительной» из всех известных стилей фехтования: стиль делает хорошо владеющего ею практически неуязвимым. «Находиться посреди глаза бури» (Глаз бури - относительно спокойная область в самом центре тропического циклона) - вот основной принцип философии Соресу. Боец концентрировал свой разум, как бы возводя вокруг себя барьер, изолирующий его от окружающей битвы. Это позволяло бойцу поместить себя в «центр шторма», где бушующая вокруг буря сражения не могла причинить ему вреда. Таким образом, Соресу обеспечивала хорошую защиту в почти что любой боевой обстановке, но при этом до конца сражения боец не мог выйти за границу «глаза бури».

Все джедаи с терпеливым характером и спокойным нравом обычно выбирали этот стиль. Во времена Войн клонов Соресу была самым распространённым стилем фехтования в Ордене джедаев. Приверженцы Соресу предпочитали держать оборону, выжидая, когда противник допустит фатальную ошибку. Сторонние наблюдатели часто характеризовали Стиль III как пассивный. Мастера Стиля III предпочитали продолжительные по времени битвы, во время которых тщательно изучали стиль боя соперника. Кроме того, в длительных поединках джедаю было проще уследить за общей боевой обстановкой - и управлять ею по своему усмотрению. Он мог решить, убить ли ему противника, разоружить его, или же попытаться отговорить его продолжать бой. Многие бойцы Соресу пережили долгую Битву на Джеонозисе, благодаря стойкости, которой наделял джедая этот стиль, и его специализации на отражении бластерных выстрелов. Соресу даровала бойцу выносливость и позволяла ему контролировать боевую обстановку - и в этом заключалась вся её мощь.


После победы на Набу над Дартом Молом Оби-Ван Кеноби решил совершенствоваться в Стиле III, самом оборонительно-ориентированном из всех стилей, потому что Квай-Гон Джинн, наставник Оби-Вана и мастер Стиля IV (Атару), не смог противостоять Дарту Молу.

Оби-Ван Кеноби использует Соресу против Энакина Скайуокера
В "Новой надежде" Оби-Ван Кеноби становится досягаемым для светового клинка лишь тогда, когда сам открывается Вейдеру. Практикующие Соресу без особых усилий держат оборону, поджидая, когда соперник утомится и допустит ошибку; и вот тогда еще мгновение назад пребывающий в защите джедай наносит свой сокрушительный удар. Из джедаев в стиле Соресу искусны Луминара Ундули и Баррисс Оффи.

Оби-Ван Кеноби использует Соресу против известного всей галактике охотника за головами Джанго Фетта, мастерски владеющего стрельбой из двух бластеров.
Мастер-джедай Мейс Винду однажды отметил, что стиль Соресу, в отличие от всех остальных боевых стилей, не являлся ответом на какую-либо внутреннюю слабость практикующего его бойца. Ваапад был ответом на тьму, живущую в сердце мастера Винду, Атару компенсировал небольшие размеры и пожилой возраст мастера Йоды, а Джем Со помогал Энакину Скайуокеру обращать в оружие распирающие его эмоции. Ближе к концу Войн клонов Винду признал Оби-Вана Кеноби «мастером Соресу», ибо именно он был выбран Советом джедаев для поимки генерала Гривуса. Во время дуэли на Утапау мастерство Соресу позволило Оби-Вану отражать удары всех четырёх световых мечей Гривуса, постепенно лишая его конечностей. Ранее, во время поединка с графом Дуку на борту «Незримой длани», Стиль III позволил Кеноби парировать элегантные удары Макаши, которыми осыпал его граф.

Недостатки
  • Стиль III ориентировался больше на выживание, нежели на победу. Не нужно быть мастером, чтобы уметь защищаться с используя этот стиль, но для того, чтобы научиться использовать его в нападении, научиться «подлавливать» оппонента на его же собственных атаках, джедаю требовались годы.
  • Во время крупных военных конфликтов джедаи-генералы находили Стиль III весьма неудобным, поскольку его использование вынуждало их стоять на месте и обороняться, тогда как вверенные им войска оставались брошенными на произвол судьбы. Подобное явление особенно часто встречалось во времена Войн клонов.
Квай-Гон Джинн использует Атару в поединке с Дартом Молом на Татуине
Стиль IV: Атару (Ataru), или «Форма Агрессии», так же «Путь Мышеястреба (Hawk-Bat)»

История Стиля IV уходит корнями в последние столетия Старой Республики - уже в эпоху Мандалорских войн Стиль IV был широко распространен среди джедаев. В более позднее время Атару по-прежнему не утратил своей популярности. Будучи агрессивным и быстрым стилем, Стиль IV был очень эффективен против одиночного противника, но мало подходил для длительных боёв или для сражения в ограниченном пространстве. Атару был хорошо узнаваем по характерным для него порой совершенно невероятным акробатическим приёмам (применявшимся как для защиты, так и для нападения) и быстрым, мощным ударам. Наиболее известными мастерами этого боевого стиля были Йода и Квай-Гон Джинн, что и продемонстрировали в поединках с Дартом Молом и графом Дуку, соответственно. Оби-Ван Кеноби, в ту пору уже прилично владевший Атару, отказался от него в пользу Стиля III, потому что считал, что именно фатальные недостатки в Атару привели к гибели его наставника. Правда, позже Кеноби вновь прибегнул к Атару - когда ему пришлось противостоять Энакину Скайуокеру - точнее, уже Дарту Вейдеру - в финальной схватке на Мустафаре. Аайла Секура, если верить Джану Дуурсема (Jan Duursema), со-творцу джедайки-твилекки, также была мастером Атару. Этому искусству ее обучил Квинлан Вос. Палпатин использовал ситхский вариант этого стиля, который включал в себя уколы и широкие замахи.

В критических ситуациях мастера Стиля IV используют Силу для выполнения своих акробатических трюков. Беспрерывно крутящиеся, подпрыгивающие, с молниеносной быстротой перемещающиеся джедаи при этом представляются в виде размытого пятна. Чтобы демонстрировать чудеса акробатики, нечеловеческую реакцию и физическую мощь, даруемую этим стилем, мастер-джедай должен полностью отдаться во власть Силы, позволить ей проникнуть во все уголки своего существа. Достигнув полного единения с Силой, он может более не думать о таких вещах, как немощь и старость.

Традиционная для Атару стойка готовности представляла собой сбалансированную защитную стойку: меч держится обеими руками, лезвие меча расположено вертикально относительно бойца, слева или справа от тела.
Атару являлась агрессивным боевым стилем, базирующимся на необычном сочетании мощи, скорости и изящества. Бег, прыжки и вращения являлись азами в освоении сложных кинетических движений этой формы. Приверженцы Атару защите всегда предпочитали нападение, атакуя противника широкими, быстрыми и сильными ударами. Для осуществления движений и атак практикующие Атару джедаи стремились постоянно находиться в контакте с Силой, полностью используя её потенциал. Это позволяло им превосходить физические возможности своего тела (в том числе ограниченные пожилым возрастом, как в случае с мастером Йодой) и давало возможность выделывать немыслимые акробатические трюки (такие как кувырок в воздухе), используемые как для атак, так и для уклонения от ударов соперника, а так же сверхъестественные скорость и ловкость. Быстрые и мощные атаки во вращении могли быть проведены под любым углом, причём как с земли, так и с воздуха. Истинный мастер Атару в атаке выглядел как расплывчатый образ, нанося по противнику градом мощных ударов со всех возможных направлений - спереди, с боков, сверху и сзади. Сила не только давала им возможность выполнять акробатические приёмы, но и направляла их, «подсказывая» нужные действия и движения.

Квай-Гон Джинн и Оби-Ван Кеноби, используя Атару, противостоят Джуйо Дарта Мола
Атару являлась грозным оружием при использовании в подходящей боевой обстановке и была особенно широко распространена среди джедаев в годы Мандалорских войн. Форма IV была очень эффективна в ближнем бою, особенно против одиночного противника. Из-за своей агрессивности Атару мало подходила для сражения с группой врагов или для отражения бластерного огня (особенно если стрелков было несколько). Эти недостатки, однако, не помешали Оби-Вану Кеноби и Квай-Гону Джинну вполне успешно использовать этот стиль в Битве за Набу, где им пришлось противостоять несчетному количеству боевых дроидов B-1. Данная форма была также малоэффективна в затяжных поединках, поскольку быстро изматывала тело бойца. Именно усталость могла послужить одной из причин поражения Квай-Гона Джинна от меча Дарта Мола. Другая причина смерти Квай-Гона заключалась в том, что для выполнения кинетической акробатики Атару требовалось много открытого пространства. В тесноте реакторной шахты Тидского королевского дворца Квай-Гон был лишён ключевых элементов своей защиты и мог лишь пытаться блокировать непрерывный заслон из ударов стиля Джуйо, который обрушил на него Дарт Мол. Это обстоятельство произвело на Кеноби глубокое впечатление, и после смерти своего учителя он забросил Атару и начал изучать стиль Соресу. Граф Дуку утверждал, что знает «все слабые места стиля Атару со всей её нелепой акробатикой». Макаши предоставлял Дуку эффективный приём против бойцов Атару - серию быстрых выпадов по ногам противника, вынуждающую его сделать сальто и дающую Дуку возможность прожечь его спину от почек до лопаток. Граф попытался применить эту тактику против Оби-Вана Кеноби на борту «Незримой длани», но тот блокировал удары Дуку с помощью Соресу.

Атару мастера Йоды против Макаши графа Дуку
Благодаря глубоким познаниям Силы, мастерство Йоды в Стиле IV достигло высочайшего уровня. Он использовал его почти во всех своих поединках, и его искусность в этом стиле сделала его практически неуязвимым против большинства противников, причём ни маленькие размеры, ни пожилой возраст не были этому помехой. Все те поражающие воображение движения, которые можно наблюдать в его исполнении во время поединка с графом Дуку на Джеонозисе, на самом деле являлись ни чем иным, как стандартными приёмами Стиля IV, проводимыми на запредельной скорости. Его движения плавно перетекали из одного в другое, что было также типично для Стиля IV. Кроме того, в его боевой технике широко использовались 3 вида вращательных движений, называемых су ма: джанг су ма (вращение вокруг своей оси), тон су ма (сальто) и эн су ма («колесо»). Каждый из этих трёх видов движений соответствовал одной из осей трёхмерного пространства. Именно движения су ма, вкупе с силовыми прыжками, и составляли основу боевого стиля гранд-мастера, делая его одним из искуснейших бойцов Стиля IV всех времён. Незадолго до Войн Клонов Йода устроил несколько публичных демонстраций искусства владения формой Атару, записи некоторых из которых были навеки сохранены в файлах Храма джедаев. Позже Йода использовал Атару против солдат-клонов на Кашиике и на Корусанте. Несмотря на малопригодность Стиля IV для отражения бластерного огня и для сражения с большим количеством противников, мастерство Йоды позволило ему одолеть клонов с её помощью.

Противостояние двух мастеров Стиля V в лице Люка Скайуокера и Дарта Вейдера
Стиль V: Шиен/Джем Со (Shien / Djem So), или «Форма Настойчивости», так же «Путь Крайт-дракона»

Как и Стиль IV, Стиль V появился в те времена, когда поддержание мира в галактике стало требовать от джедаев всё более и более активных действий. Это мощное боевое искусство было разработано группой джедаев, практикующих Стиль III, и считавших, что Соресу, с его оборонительной тактикой и выжиданием удобного момента для нанесения удара, часто приводит к опасному затягиванию боя. Новый стиль сочетал в себе защитные движения Соресу и более агрессивные приёмы Макаши, превращающие защиту в нападение. Таким образом, Стиль V, как ни один другой, требовал от бойца огромной физической силы, ведь основной упор в нем делался на постоянное подавление противника. Однако, из-за его агрессивности, некоторые джедаи считали Форму V неприемлемой для членов Ордена. Другие, включая известного инструктора боя на световых мечах Кина Драллига, относились к данному стилю подчёркнуто нейтрально. Приверженцы же Стиля V видели в своём боевом искусстве лишь мощное и эффективное оружие, по счастью оказавшееся в руках Ордена.

Традиционная для Шиен стойка готовности - высокая защитная стойка: рукоять меча сжата бойцом обеими руками и поднята над головой, лезвие меча направлено вверх, за спину бойца, доминирующая нога отставлена назад.
Существовало 2 различных варианта Стиля V: Шиен и Джем Со.
  1. Шиен, являясь классическим вариантом Стиля V, больше ориентировался на отражение бластерного огня, обеспечивая бойцу отличный уровень защиты от бластерного огня и рукопашных ударов, при этом не лишая его возможности проводить мощные контратаки, но малопригодный для боя с одиночным противником.
  2. Джем Со, появившийся на свет позднее, делал акцент на дуэльных поединках на световых мечах. Используя комбинацию блоков и парирований, боец Джем Со мог обеспечить себе приемлемый уровень защиты как от стрелкового оружия, так и от рукопашных атак. Парировав удар оппонента, он незамедлительно наносил собственный, используя тем самым атаку противника против него же самого и стремясь перехватить инициативу в поединке. Превознося грубую силу и мощь, стиль Джем Со базировался на широких, мощных ударах, а также на контратаках, проводимых сразу после парирования удара противника.
Несмотря на отличия, в основе обеих стилей - и Шиен, и Джем Со - лежал один и тот же принцип - использование атак противников против них же самих (в стиле Шиен, к примеру, это выливалось в отражение бластерных выстрелов обратно в стрелков), кромсая врага направо и налево в попытке сломить его сопротивление грубой силой. Однако, несмотря на всю свою прославленную силу и мощь, Стиль V не был лишена слабых сторон. Стиль Шиен мало подходил для дуэльных поединков, а стилю Джем Со не хватало подвижности. Тем не менее, умелый боец мог преодолеть эти недостатки и обратить Стиль V в эффективное оружие.

Энакин Скайуокер применяет Джар'Кай против графа Дуку
Будучи падаваном, Энакин Скайуокер непродолжительное время изучал стиль Атару, ибо он неплохо соответствовал его дерзкой, самоуверенной и агрессивной натуре (впоследствии именно эти черты характера помогли ему стать умелым бойцом Стиля V). Когда в поединке на Джеонозисе Энакин попытался применить против Дуку технику Джар'Кай, все его движения фактически базировались на стиле Атару. Поскольку ни Джар'Кай, ни Атару не были коньком Скайуокера, Дуку не составило труда провести приём сан джем, лишив Энакина одного из мечей и вынудив его переключиться на свой основной стиль - Стиль V.

Энакин Скайуокер использует форму Шиен против Макаши графа Дуку.
Первоначально Энакин Скайуокер специализировался на стиле Шиен (именно его он использовал в поединке с Дуку на Джеонозисе), но за годы Войн клонов он в одинаковой степени овладел обоими направлениями Стиля V. Этому, в частности, способствовало множество битв, в которых ему пришлось поучаствовать за 3 года войны, причём как с механическими противниками, так и с тёмными джедаями. В поединке на борту «Незримой длани» Энакин ввёл графа Дуку в заблуждение стойкой готовности Шиен и акробатикой Атару, но в разгаре сражения неожиданно переключился на грубые и мощные удары стиля Джем Со. Изумлённый ситх едва находил в себе силы отражать удары противника и даже случайно опалил себе плечо лезвием собственного меча. Черпая силу в своём гневе, Энакин продолжал наступать на Дуку, пока, наконец, не лишил того оружия и не оборвал жизнь Лорда ситхов.

Используя Джем Со, Дарт Вейдер обращает Оби-Вана Кеноби в отступление.
После своего поражения от меча Оби-Вана Кеноби, Дарт Вейдер создал свой собственный, ещё более завязанный на грубой силе вариант Стиля V (включив некоторые элементы Атару), которому идеально соответствовал обретённой им тёмной сущности. На борту Звезды Смерти Вейдер вновь использовал Стиль V против своего бывшего учителя, и Кеноби принёс себя в жертву. В этом Стиле Вейдер пользовался только одной рукой, а другую небрежно держал отведенной в сторону. Это можно рассмотреть в самом начале поединка из "Империя наносит ответный удар". Кроме Энакина в эпоху Войн клонов Стиля V владели такие джедаи, как Каат Куийн, Аайла Секура, Луминара Ундули и Кин Драллиг. Хотя они и не имели чувствительности к Силе, генерал Гривус и его IG-100 «МагнаСтражи» были обучены графом Дуку приёмам Стиля V.

Что забавно, приёмы, используемые Вейдером в этом поединке, были впоследствии применены против него собственным сыном. На Беспине Люк Скайуокер открыл в себе одарённого фехтовальщика - всего лишь после одного занятия с Оби-Ваном Кеноби и недолгого обучения мастером Йодой неопытный юнец смог продержаться против Дарта Вейдера достаточно длительное время. Но, разумеется, он не был способен выстоять под мощным натиском Вейдера и, в конце концов, был загнан в тупик и обезоружен, лишившись правой руки. После этого рокового поединка Люк продолжил изучать фехтование, черпая знания из записей, доставшихся в наследство от Оби-Вана Кеноби, и в конечном счёте весьма преуспел в этом начинании. На борту второй Звезды Смерти Люк наконец-то предстал перед Вейдером в качестве равного соперника, в точности повторяя движения вейдоровского Стиля V. Попытка применения Вейдером техники Дан Мёч не увенчалась успехом и лишь вызвала в Люке ярость, позволившую ему быстрее закончить бой.

К слову, почти все поединки оригинальной трилогии проходили на Стиле V. В фильмах этот боевой стиль базируется на фехтовальном искусстве кэндо.

Кин Драллиг, признанный мастер шести боевых стилей, противостоит Дарту Вейдеру
Стиль VI: Ниман (Niman) или «Стиль дипломата», или Форма Умеренности, а так же «Путь Ранкора»

Своё название стиль получил в честь пантеона божеств Ниман, которому поклонялся народ планеты Каши. Прародителями Стиля VI послужили два двуручных стиля фехтования, один из которых был разработан королевскими мачетеро династии Каши Мер, а другой (старая версия стиля Джар'Кай) был создан Йовшинскими мечниками. После Великого раскола Легионы Леттоу создали на основе этих двух техник современный стиль Джар'Кай, а уже от него, в свою очередь, произошел Стиль VI. В эпоху Войн клонов Стиль VI был довольно распространённым стилем фехтования. К сожалению, все приверженцы этого боевого искусства погибли в Битве на Джеонозисе, а сам Стиль VI был признан многим мастерами других стилей неполноценным.

Вопреки расхожему мнению, Ниман не был малоэффективным стилем. В то время, как бойцы других стилей имели преимущество над противником лишь в определённой боевой обстановке, приверженцы Ниман чувствовали себя уверенно в любой ситуации. В основе Стиля VI лежало комбинирование приёмов и техник из ранее созданных стилей фехтования (Стили I, III, IV и V). При этом каждый стиль терял свои сильные и слабые стороны, и вместе они образовывали стиль, сила которого заключалась в его сбалансированности. Бойцы Стиля VI никогда не имели в бою особых преимуществ, но при этом они и не подвергались смертельному риску, из-за недостатков других, более агрессивных стилей. Стиль VI в большей степени полагался на умение бойца импровизировать, его изобретательность и интуицию, нежели на отточенное владение боевыми приёмами, превращая поединок в некое подобие медитации. «Быть листиком, подхваченным вихрями Силы» - вот основной принцип философии Ниман. Кроме того, именно на основе этого стиля обычно создавались все уникальные техники владения мечом, ибо бойцы Стиля VI никогда не пускали бой на самотёк, полностью доверяясь своим рефлексам, а напротив, обдумывали каждое своё действие, неожиданно для себя изобретая ещё невиданные ранее приёмы. Наконец, Стиль VI обеспечивал приемлемую защиту от Силовых приёмов и бластерного огня. Эти особенности сделали стиль наиболее подходящим для джедаев-дипломатов, проводящих больше времени за столом переговоров, нежели в тренировочном зале.

Коулман Требор, больше известный как дипломат, нежели как боец, мог также специализироваться на стиле Ниман
Стиль VI, был стандартным боевым стилем в эпоху до и во время Войны Клонов и Резни Джедаев (Jedi Purge). Итог можно наблюдать в "Атаке клонов": практически все джедаи, применявшие стиль VI, были убиты на Джеонозисе. Эта же печальная участь постигла и Коулмана Требора, чье владение стилем Ниман не спасло его от мастерского выстрела Джанго Фетта.

В древние времена наиболее выдающимися мастерами Стиля VI считались Зез-Кай Элл, Врук Ламар и Кавар. Стилем Ниман, наряду со всеми остальными шестью формами фехтования, владел ситский Мастер клинка Каз'им. Известно, что Джохун Отон временами использовал в бою Стиль VI. Так же граф Дуку обладал достаточным знанием Стиля VI, чтобы преподать её Гривусу и его IG-100 «МагнаСтражам». Оби-Ван Кеноби иногда использовал в бою характерные для Ниман стойки готовности.

За свой век мастер-джедай Кин Драллиг, искусно владевший шестью боевыми формами и считавшийся лучшим инструктором фехтования за всю историю Ордена, успел обучить форме Ниман не одну тысячу джедаев. Его мастерство, однако, не уберегло его от гибели, постигшей джедая от руки использовавшего Стиль V Дарта Вейдера.

Впоследствии, элементы Формы VI могли быть впоследствии положены в основу среднего стиля, распространённого в Новом Ордене джедаев.


Стиль VII: Джуйо (Juyo) / Ваапад, или "Форма Свирепости", так же "Путь Ворнскра"

Стиль Джуйо (слово из высшего галактического языка) в течение тысячи лет признавался неполноценным. Считаясь сырым и недоработанным, Джуйо редко использовался как среди джедаев, так и среди ситхов, не смотря на то, что в эпоху Джедайской гражданской войны этим стилем владели такие заметные личности, как Зез-Кай Элл, Врук Ламар и Кавар, которые позже могли обучить технике Джуйо Джедая-Изгнанницу. Другим известным бойцом формы Джуйо был ситхский Мастер клинка Каз'им, живший во времена Новых войн ситхов и обучивший этому стилю забрака Зирака (а также, возможно, и его друзей Ллокая и Йевру). Однако, по прошествии тысячи лет многие сведения о стиле Джуйо были утрачены. Возможно, причиной этому послужила смерть многих мастеров и приверженцев этой боевой формы, но, так или иначе, стиль практически вышел из использования. Между тем знания стиля Джуйо сохранились среди ситхов, и именно этой технике Сидиус обучил своего ученика Дарта Мола. Достаточным знанием стиля Джуйо обладал и граф Дуку, обучивший ему генерала Гривуса и его IG-100 «МагнаСтражей».

В 22 ДБЯ в разговоре с джедаями Палпатин заметил, что знаком лишь с шестью формами фехтования, на что мастер Йода ответил ему, что столько их и было в течение многих поколений, а Винду добавил, что именно он создал Ваапад (следует заметить, что на самом деле Палпатин был прекрасно осведомлён о существовании седьмой формы, ведь его собственный ученик Дарт Мол специализировался на стиле Джуйо). Именно на основе сохранившихся сведений о Джуйо мастер-джедай Мейс Винду и создал свой уникальный боевой стиль - Ваапад, названный им так в честь смертоносного хищника с планеты Сарапин, способного двигаться с такой же скоростью, что и меч Винду.

Ваапад был наиболее сложным из всех стилей в освоении и требовал от бойца предельной концентрации внимания, искусного обращения с клинком и мастерского владения остальными боевыми стилями, но в руках искусного воина становился грозным оружием. Ваапад основывался на решительных, кажущихся прямолинейными, движениях и использовании сложных приёмов и техник, таких как Силовой прыжок и «прилив скорости». Бои в стиле Ваапад не обладали той зрелищностью, какой всегда была известна Атару, ибо в ней намного реже использовались присущие Атару кувырки, вращения и прочие акробатические трюки, однако техника исполнения приёмов Ваапада была намного сложнее. Со стороны движения формы Ваапад выглядели свободными и открытыми, но в действительности каждое перемещение меча и тела жёстко контролировалось бойцом. Эта техника, при умелом использовании, позволяла сделать свой боевой стиль совершенно непредсказуемым для противника. Постоянное чередование резких и плавных движений делало атаки Ваапада внешне бессвязными, что вводило соперника в заблуждение. По эмоциональной же и физической мощи Ваапад был близок к Стилю V, однако здесь эта мощь полностью контролировалась бойцом. «Ваапад - агрессивный и мощный стиль, как его тёзка, но рискованный: погружение в ваапад открывает ворота, за которыми прячется тьма. Чтобы использовать ваапад, джедай обязан наслаждаться битвой, у него мороз должен продирать по коже от восторга. Победный экстаз. Ваапад - дорога, которая ведёт в сумеречную зону на границе тёмной стороны…» (Мейс Винду о Ваападе).

Мейс Винду и Сора Балк используют Ваапад друг против друга
За всю историю только двум джедаям удалось полностью постичь это боевое искусство: Мейсу Винду и его ученице Депе Биллабе. Хотя Сора Балк и помогал Винду в создании Ваапада, и к тому же передал некоторые элементы Ваапада Квинлану Восу, когда тот проходил повторное обучение, сам Балк оказался не готов управлять потоками светлой и тёмной сторон Силы, генерируемыми при использовании этого стиля, и в результате пал на тёмную сторону. «Он не покорил Ваапад - Ваапад покорил его», - так говорил Мейс Винду про Балка. Однако и Депу Биллабу постигла подобная участь, когда ментальный натиск этой формы вкупе со всеми ужасами Клонических войн свели её с ума. Примечательно, что незадолго до этого Винду отмечал, что мастерство Биллабы во владении Ваападом уже превзошло его собственное. В поединке на Корусанте генералу Гривусу удалось скопировать движения боевой техники Винду и одолеть мастера-джедая, однако отсутствие чувствительности к Силе не позволяло киборгу по-настоящему познать Ваапад. Ранее Гривус был также обучен стилю Джуйо (в своё время граф Дуку обучил его и его IG-100 «МагнаСтражей» всем семи формам боя). Со смертью Соры Балка, впадением Биллабы в кому и гибелью Мейса Винду от рук Дарта Сидиуса стиль Ваапад, вероятно, прекратил своё существование.

Дарт Сидиус в поединке с создателем Ваапада
Ментальные требования

Одновременно воплощая в себе и стиль фехтования, и состояние души, и Силовую технику, Ваапад обладал поистине колоссальной мощью. Однако для использования этой мощи требовалось высочайшее мастерство, дисциплина и, что самое главное, чистота сердца и души. Получение удовольствия от битвы, наслаждение её процессом - вот то душевное состояние, которое должен был испытывать в бою последователь Ваапада. Ваапад использовал радость от вступления в битву, боевую ярость, что проходило очень близко к тёмной стороне. Ваапад выпускал наружу тьму, живущую глубоко в душе джедая, но он же и служил зеркалом для энергии тёмной стороны, направленной против самого джедая. В этом и состоял Силовой аспект этой боевой формы - Ваапад превращал силу тёмной стороны в оружие Света. Ваапад иногда описывали как «сверхпроводящий контур», на одном из концов которого находился сам боец, а на другом - его соперник. Он позволял выкачивать энергию противника и обращать её против него же самого. Только Мейс Винду оказался достаточной силён духом, чтобы не поддаться собственному гневу и остаться на светлой стороне, потому Ваапад практиковался крайне редко и считался опасным для использующего его бойца. Все остальные последователи Ваапада (Сора Балк и Депа Биллаба) пали на тёмную сторону. В дуэли с Палпатином Мейс Винду использовал против Канцлера его же собственные скорость и ненависть. Когда же ситх пустил в ход силовую молнию, Ваапад позволил Мейсу отразить её световым мечом обратно в Палпатина. Однако Палпатин, по-видимому, владел ситхским вариантом стиля Джуйо, что позволяло ему подпитывать молнии, черпая энергию в собственной боли. Лорд ситхов Дарт Мол, мастерски владевший Джуйо, был уже настолько искушён в тёмной стороне Силы и настолько умело управлял своим гневом, что мог использовать этот смертоносный стиль без всякого риска для себя самого. Будучи превосходным бойцом, Мол сумел одолеть несколько опытных джедаев, включая Квай-Гона Джинна. Следует, однако, сказать, что Дарт Мол концентрировался только на физических аспектах Ваапада, и именно поэтому в поединках на Татуине и Набу он не произносил ни слова на протяжении всей схватки. Он желал лишь простой физической победы, а не морального подавления противника в лучших традициях ситхского Дан Мёч. Однако в действительности Ваапад являл собой нечто большее, чем просто фехтовальный стиль - он включал в себя также особое душевное состояние и особую технику использования Силы.

Иные стили ведения боя

Следующие формы не входят в число семи главных стилей; их можно рассматривать как неофициальные. Все они, как правило, основаны на других стилях - за исключением Стиля Зеро (Zero), который подчеркнуто избегает конфликта всегда, когда только возможно.

Оби-Ван использовал элементы Сокана во время схватки с Энакином на Мустафаре в Эпизоде III: Оби-Ван искал подходящую возвышенность, чтобы воспользоваться более удобным расположением и одолеть Энакина, используя его слабые места
Стиль VIII: Сокан (Sokan)

Разработанный древними рыцарями-джедаями во время Великой Гиперпространственной Войны, Сокан объединил в себе тактику подвижности и уверток с хореографией Атару, отличаясь стремительным непредсказуемым маневрированием с ловкими кувырками, используя специфику ландшафта, для тактического превосходства и с целью заманить противника в такое место, где можно с наибольшим эффектом применить Сокан и нанести внезапные быстрые удары световым мечом по уязвимым жизненно важным органам противника, и при этом не оставлять брешь в защите.

Стиль IX: Шиен (Shien)

Чтобы применить стиль Шиен, джедай должен держать световой меч горизонтально. Конец клинка указывает на соперника; световой меч описывает дугу, и в это время джедай быстрым движением перебрасывает меч из одной руки в другую. В игре "Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords" мастер Зез-Кай Эль преподает Изгнаннику этот стиль, если Изгнанник выбрал путь джедая-защитника или джедая-охранника. (Не путать со стилем V: Shien / Djem So).

Asajj Ventress
Стиль Х: Ниман (Niman)/Джар'Кай

Стиль Джар'Кай был создан Йовшинскими мечниками и назван в честь города в Атрисии. Город Джар'Кай был также местом создания дуэльных мечей Джар'Кай. Эти мечи использовались самими Йовшинскими мечниками и были разработаны специально для данного стиля. Ниман, двухклинковый стиль, был разработан Королевскими мачетеро из Каши Мер и был назван в честь двойного триумвирата божеств Каши. Вскоре этому стилю обучились Легионы Леттоу, группа адептов тёмной стороны, ответственные за Первый Великий раскол в Ордене джедаев. Ниман позволял джедаю сражаться сразу двумя мечами, по одному в каждой руке, как это продемонстрировал в "Атаке клонов" Энакин Скайуокер. Один клинок использовался для нападения, другой - для защиты (для отражения ударов) или же в качестве дополнительной возможности для атаки. Стиль содержит в себе множество преимуществ, главные из которых – усиленная быстрая атака двумя мечами и возможность отбиваться одновременно от нескольких противников. У этого стиля, однако, есть и один серьезный недостаток – сложнее блокировать сильные удары двуручными лазерными мечами. Поэтому для того, чтобы овладеть Джар’каем, требуется серьезная физическая подготовка. Многие из джедаев пытались овладеть искусством Джар'Кая, желая получить хотя бы зачаточные навыки двухклинковой атаки, но лишь немногие из мастеров светового меча полностью постигли эту премудрость. Серра Кето (Serra Keto), Сора Балк и Асажж Вентресс практиковались в стиле Джар'Кай; а еще, возможно, мастером этого стиля был Дарт Реван. После победы над Легионом джедаи решили заимствовать стиль Ниман, который в конечном итоге преобразился в классический шестой стильбоя на световых мечах, имевший то же название. Следует заметить, что ещё до принятия Орденом стиля Ниман существовали джедаи, которые использовали два меча в бою. Более того, оба стиля существовали ещё до изобретения светового меча, но так как они были предназначены для боя на мечах, то их легко адаптировали к новому виду оружия. В конечном итоге слово «Джар'Кай» стало основным термином двуручного боя, что привело к появлению термина «тактика Джар'Кай», который обозначал использование двух мечей в бою, независимо от того, какой именно стиль используют.

Стиль XI

Этот стиль - по сути, тот же самый стиль I, за исключением зон поражения. Здесь они такие: 1 - голова, 2 - левая рука, 3 - правая рука, 4 - левое бедро, 5 - правая нога, 6 - левая нога.

Лус-ма (Lus-ma)

Мало что известно о стиле Лус-ма. Как и Сокан, Лус-ма не был частью классических форм джедаев. Его движения со световым мечом и принципы были заимствованы из Стиля III. Впервые он был упомянут во время тренировки генерала Гривуса с его «Магнастражей» в «Лабиринте Зла», когда Граф Дуку объяснял, как использовать его для ответа на движения стиля Соресу.

Джедай, практикующий «Зеро»
Стиль "Зеро" («Ноль»)

Не будучи, по существу, боевым стилем, стиль "Зеро" нес в себе идею о том, что джедай всегда должен знать, когда нужно включать свой световой меч, а когда - найти альтернативу решения проблемы. Стиль был придуман мастером Йодой для того, чтобы джедаи избегали соблазна начать "Агрессивные переговоры", вместо этого используя другие джедайские трюки - вроде хорошо известной ментальной уловки.

Рачи Ситра использует Дун Моч против тёмного джедая
Dun möch

Ситхи, всегда стремящиеся к полному превосходству над личностью противника, используют все возможные средства - в том числе, и свою собственную доктрину боя на световых мечах. Dun möch сочетался с колкостями, насмешками и шутками, отпускаемыми в адрес противника и позволяющими выявить его слабые стороны, сомнения или противоречия. Другой вариацией Dun möch было использование Силы для того, чтобы швырять в противника во время боя большие тяжелые предметы, отвлекающие его внимание и способные нанести серьезные увечья. Дарт Вейдер использовал такой прием против Люка в "Империи". Граф Дуку и Дарт Сидиус применяли его против Йоды в "Атаке клонов" и "Мести ситхов", соответственно. «Заставьте его усомниться в себе, в своих убеждениях или намерениях. Сомнение нарушает связь с Силой — и неминуемо приводит к гибели» — HK-47 даёт совет Изгнаннице о том, как победить бессмертного лорда ситхов.

Бросок меча

Порой джедаи или ситхи, чтобы поразить объект, находящийся вне досягаемости, используют особый прием, называемый "броском светового меча". Когда световой меч запущен в цель, клинок вращается быстро, подобно пропеллеру, и, при попадании в цель, разрубает ее на части. Квалифицированные мастера применяют Силу, чтобы управлять траекторией светового меча и заставлять его возвращаться обратно в руку.

Когда Йода в "Мести ситхов" прокладывал себе путь в Храм Джедаев, он использовал эту технику, чтобы убить напавшего на него клонтрупера.

Когда Люк Скайуокер в "Возвращении джедая" запрыгнул на мостик, Дарт Вейдер метнул свой световой меч и перерубил опоры моста; некоторые считают, что Вейдеру не хватало ловкости, проворства или Силовой мощи, чтобы самому заскочить на мостик. Другие полагают, что это была искусная демонстрация Силы, чтобы повергнуть в смятение и запугать неопытного противника. Согласно третьему мнению, Вейдер, памятуя о печальном итоге его сражения с Оби-Ваном на Мустафаре, решил не искушать судьбу дважды и не соваться под меч тому, кто стоит выше.


Траката

Этот боевой стиль применялся лишь одним или двумя, самыми могущественными, джедаями. Во время боя джедай держит световой меч в руке, но не активирует его. Он уклоняется от атак или защищается, применяя только Силу. Наиболее квалифицированные из джедаев в промежутках между атаками противника предпринимают Силовое контрнаступление. Дождавшись нужного момента, они быстрым движением включают-выключают меч, вонзая световой клинок в тело соперника. Враг неизбежно получает серьезное ранение или погибает. Эта техника чрезвычайно сложна в использовании, и джедай, избравший ее, должен быть очень могущественным форсъюзером. Еще, как считается, этот стиль - из арсенала Темной Стороны, поскольку убийство здесь происходит исподтишка; кроме этого, Тракату можно использовать и вне поединка, чтобы избавиться от кого-то, стоящего поблизости. Несмотря на то, что лучшее применение Тракате можно найти в поединке на световых мечах, эту технику можно использовать и для отражения бластерных выстрелов. Мастер Йода в совершенстве овладел Тракатой и часто использовал его в битвах против нескольких противников. Магистр Оби-Ван Кеноби с легкостью использовал этот стиль против Асажж Вентресс в битве на Тете.

Нестандартные атаки

Генерал Гривус, владеющий четырьмя Световыми мечами.
Несколько стилей выходят за рамки традиционных форм. Генерал Гривус, благодаря своим имплантантам может использовать более разнообразные движения. Его атаки были направлены на то, чтобы запутать традиционно обученных джедаев. Гривус имел уникальную возможность использовать гибкость своих суставов, рефлексы робота и множество конечностей. Только самые опытные и талантливые Джедаи могли противостоять его атакам. К примеру, Гривус мог держать по одному мечу в каждой из четырех рук, вращая две из них перед собой с такой скоростью, что они образовывали щит. Гривус использовал этот метод против Оби-Вана Кеноби на Утапау, хотя его возможности и были ограничены после ран, полученных на Корусанте от Мейса Винду. Однако для Гривуса использовать его непросто, так как надо было следить за всеми руками


Другой уникальный стиль боя использовала Ади Галлия (ставшая жертвой Гривуса), которая держала свои сабли обратным хватом (стиль тыльной стороны руки), что давало возможность наносить более широкие и длинные взмахи. Это является частной вариацией Шиен больше, чем Ваапад у Мейса Винду являлся частной вариацией Джуйо. Первый Падаван Энакина Скайуокера Асока Тано, а затем его второй ученик Гален Марек, также, похоже, предпочитали этот стиль.


Тёмный джедай Бок Асека использовал стиль из смеси основанного на стиле двойного меча Ниман и агрессивных атаках в прыжках, направленных на оппонента. Он использовал его против Кайла Катарна в дуэли на Руусане, но с помощью Силы и Джен Орс Катарн смог одолеть Бока. Призрак Силы Ку Рана сказал как-то Кайлу Катарну: «Не могу терпеть это существо по имени Бок. Он — один из немногих, кто действительно использует два меча в бою. Свирепый тип, которому не хватает как тактичности, так и зубов. Он может быть только тёмным джедаем».

Движения и удары

Во всех семи боевых стилях применяются старинные термины, которые джедаи используют для описания задач, путей достижения цели и тех результатов, которые могут быть получены в ходе боя на световых мечах.

Удары
  • Cho mai. Термин cho mai используется, чтобы описать отсечение руки противника, держащей оружие. Этот удар говорит о том, что нанесший его джедай стремится нанести противнику минимальное повреждение; cho mai также свидетельствует о высоком мастерстве джедая.
  • Cho mak. Отсечение конечности противника, например, ноги гуманоида.
  • Cho Sun. Этим термином описывается движение, приводящее к отсечению той руки противника, которая держит оружие.
  • Sai cha. Термин sai cha используется, чтобы описать тот редкий случай, когда джедай казнит своего противника. Этот прием предназначен для наиболее опасных соперников - тех, кому джедаи не могут позволить остаться в живых. Sai cha - это то, что Энакин Скайуокер сделал с графом Дуку в Эпизоде III.
  • Sai tok. Прием, порицаемый джедаями из-за его ситхской природы, разрубает противника на две части, отделяя ноги от туловища в районе талии. Оби-Ван Кеноби, будучи падаваном, сделал это с Дартом Молом в "Скрытой угрозе".
  • Shiak - это акт милосердия, закалывание смертельно раненого врага.
  • Shiim. Нанесение противнику небольшой царапины краем лезвия светового меча. Также считается признаком отчаяния или бессилия в борьбе против более могущественного врага.
  • Sun djem - атака, целью которой является выбить оружие из рук противника. Ее проводят, когда не хотят нанести сопернику физический ущерб. Было широко распространено среди приверженцев Стиля I раннего времени, т.к. обезоруживание или разрушение оружия оппонента позволяло победить без причинения ранений противнику, что соответствовало принципам джедайской философии. Однако с распространением Стиля II, применение Sun djem стало практически невозможным, поскольку Макаши предоставляла своим приверженцам приёмы для предотвращения попыток противника лишить их оружия.
Движения
  • Jung. Поворот на 180 градусов.
  • Jung ma. Этот термин используется, чтобы описать маневр разворота на 360 градусов, во время которого накапливается энергия для атаки на врага.
  • Kai-kan. По сути, это не прием, а трюковая постановка известного, обычно древнего и очень опасного поединка на световых мечах, который могут исполнить только хорошо обученные джедаи.
  • Sai. Термин, используемый для описания движения, которое джедаи выполняют в случае проведения атаки по ногам. Джедай подпрыгивает вверх, используя Силу, и контратакует сверху, используя ускорение свободного падения для увеличения мощности удара.
  • Shun. Этот термин используется тогда, когда джедай совершает поворот на 360 градусов, используя собственную руку в качестве рычага и получая дополнительную скорость для атаки.

Французская федерация фехтования признала дуэли на световых мечах официальным видом спорта и выпустила официальные правила для соревнований. В отличие от драки на саблях, бои на мечах из «Звёздных войн» будут более «зрелищными». Согласно задумке федерации, дуэли на световых мечах со стороны должны быть похожи на оригинальные бои из фильмов. Для этого участники дуэли должны будут заносить меч за голову перед каждым ударом. Таким образом бои будут состоять из «длинных» движений, а не из коротких ударов, как в случае с саблями. В остальном правила повторяют регламент обычного фехтования. Участники получают очки только когда касаются противника: попадание в голову или тело даёт пять очков, в ноги или оружие — три очка, за попадание в руки — одно очко. Первый, кто наберёт 15 очков, выигрывает. Если матч не закончился за три минуты, выигрывает тот, кто набрал больше очков.


Световой меч (это, скорее, не лазер, а плазма, заточенная в "вытянутое" электромагнитное поле) имеет оптимальный для укола баланс - перетяжеленную рукоять. Сам плазменный клинок практически ничего не весит. К тому же укол значительно быстрее удара. Более того: укол смертоноснее. Самому здоровому человеку достаточно колотой раны в живот или грудь глубиной в несколько сантиметров, чтобы без лишних выкрутасов переселиться в иной мир. А большинство джедаев - люди, да в принципе и существ с ускоренной регенерацией в мире ЗВ немного. Более того - укол, если он выполнен правильно, идет по самой короткой траектории - а удар всегда по дуге. Это замедляет удар, и именно этот факт привел к тому, что в нашем мире колющие мечи вытеснили рубящие. От удара легко закрыться - а стремительно выполненный профессиональный укол профан даже не разглядит. Не успеет...

Казалось бы - световые мечи идеально подходят для уколов. Рубка для них должна быть второстепенным занятием, достойным только юных падаванов, но никак не мастеров клинка. Однако на практике мы видим иное - уколов нет. Точнее, иногда они встречаются (Квай-Гон, например, был убит проникающим уколом в солнечное сплетение), но только как дополнение к рубящим ударам. Техника, которую демонстрируют джедаи, включая лихого мастера Йоду, больше всего похожа на сабельную.

Филологическое наблюдение. Любопытно то, что на языке оригинала "световой меч" звучит как "световая сабля". Не верите? "Lightsaber" он называется по-английски! Напоминаю, saber - это сабля, а меч по-английский sword. Только в русском прокате это оружие назвали мечами. Видимо, потому, что "световая сабля" уж очень смешно звучит, да и "клинок" прямой...

Впрочем, согласно Википедии: "Меч — вид холодного оружия с прямым клинком, предназначенный для рубящего и колющего ударов, в самом широком смысле — собирательное название всего длинного клинкового оружия с прямым клинком. В современном отечественном историческом оружиеведении принято более узкое определение меча: наступательное оружие с обоюдоострым прямым клинком длиной более 60 сантиметров, предназначенное прежде всего для рубящих ударов. Оружие с однолезвийным прямым клинком относится к палашам. Схожее определение содержится и в национальном стандарте: "Контактное клинковое колющее и рубящее оружие с прямым средним или длинным массивным двухлезвийным клинком"."

"Противобластерные" стойки
Почему же всё-таки нет укола? Дело в том, что рыцари-со-световыми-мечами в первую очередь учились отражать ими выстрелы из бластеров. Они даже рубке обучались опосредованно - главным было научиться ставить мечом блок от плазменного импульса. Как это возможно в реальности - совершенно не важно, ибо в мире Звездных Войн оно так работает. Другая, пусть и придуманная вселенная, другие законы. Точка.



Потомки, я скажу вам: вы - дегенераты!!!
Куда девались пулеметы и гранаты?!
Да вы деретесь на клинках НЕ ИЗ МЕТАЛЛА!!!
И будто пороха в галактике не стало...

А вам давно пора пойти в свои музеи
Пройдите мимо аркебузы и фузеи
Найдете гатлинг - посидите часик рядом
Помедитируйте над этим аппаратом...

Да ваша плазма из винтовок чуть летает
Над ней глумятся ваши глупые джедаи
А пулемет их всех порвёт и успокоит
И пусть не тянутся к мечам - не стоит!

Семь сотен метров за секунду скорость пули
Три тыщи джоулей имеем мы на дуле
Пять тысяч выстрелов в минуту - ОЙ НЕ МАЛО!!!
Порвет - хоть трижды ты Реван, хоть Малак!

Пойдет по миру за джедаями охота
На поле боя вновь царицей лишь пехота
А победитель вечно прав - не так ли?
Но победитель не джедай, а Гатлинг!!!


(с) Сергей Пыхтин


Учеников джедаи натаскивали в первую очередь ставить блок. А блок от плазменного импульса получается такой же, как от удара, но он совершенно не похож на "отвод" укола. Плазма летает быстро. Сроки обучения ограничены. Между собой джедаи не дуэлировали, ситхов к логическому моменту начала всея эпопеи уже почти всех перебили, и напороться на одного из них шансов было мало. Вот они и не заморачивались с колющими техниками. От бластеров отбиваться выучился? И ладно!

А вот ситхи... Ситхи - другое дело. Пересмотрите первый эпизод - краснорожий красавец Дарт Мол явно колоть умел. А вот зачем они свои легкие мечи постоянно двумя руками держали - это я по-прежнему понять не в силах...


В оригинальной трилогии клинки мечей были сделаны из угольных электродов и легко ломались во время боев. В «Призрачной угрозе» и «Атаке клонов» клинки световых мечей были сделаны из стальных прутьев, обтянутых резиной, и сломать их в бою было не так просто, зато они легко гнулись. А в «Мести ситхов» мечи уже были сделаны из волоконных трубок, состоящих из трех слоев фибергласса, трех слоев углеродного волокна и одного слоя из материала, называемого тексалий, который представляет собой смесь алюминия со стеклом, что делало клинок более прочным. Хотя удары этого меча были более болезненны для актёров, постоянно получавших их во время спаррингов.

Инструкция из IKEA по сборке светового меча
В игре Doodle God, при создании артефакта «Световой меч», можно увидеть подсказку: «Вы сможете это решить, если у вас достаточно мидихлориан» (You can solve it, if you have enough midichloria mitochondrii).





Впрочем, и при наличии всего лишь ПВХ-трубки и обычного фонарика можно попробовать сделать в домашних условиях модель меча. Световой меч, так же как фонарик работает на аккумуляторе. Именно возможность “вернуть” поток энергии обратно, позволяет бесконечно заряжать аккумулятор. Не будьте снобами. В классической трилогии актеры вообще палками размахивали, пусть и со светоотражающим веществом, а знаменитый звук меча издавал поломанный телевизор, наложенный на звук кинопроектора. Выстрелы же лазеров, как, собственно, и сами световые мечи, были дорисованы вручную, уже на пленке.








И это правильно, ведь "Звёздные войны", впитав в себя много всякого и разного, стали громадной вехой в мировом кинематографе. Они:
  • вдохновили режиссёров снимать фильмы в формате трилогии. Конечно, трилогии были и до "Звёздный войн", но Джордж Лукас сделал этот формат популярным. За ним последовали создатели "Матрицы", "Бэтмена", "Назад в будущее", "Индианы Джонса", "Безумного Макса".
  • сделали популярной историю о несовершенном мире. Авторы фильма создали один из наиболее живых, реалистичных и продуманных миров из тех, которые когда-либо выходили на экран. И это не идеальный мир, он полон драмы и неоднозначности. Сказки сменились миром, в котором много проблем и философских размышлений. Фильмы, чьи авторы наследовали эту концепцию: "Чужой", "ВАЛЛ-И", "Пятый элемент", "Терминатор" и другие.
  • создали моду на сильную и целеустремленную героиню. Такую, как принцесса Лея. Она — прирождённый лидер, бесстрашная, достигающая своих целей. Она стала прототипом Сары Коннор из "Терминатора", Тринити из "Матрицы", Баффи Саммерс из "Баффи — истребительница вампиров".
  • ввели моду на эмоциональных человекоподобных роботов. C-3PO — преданный и человечный, а его приятель R2-D2 своими пиканьями и щелчками легко влюбляет в себя аудиторию. Они стали прототипами Марвина из "Автостопом по галактике", Бендера из "Футурамы", Дэйта из "Звёздного Пути" и Эндрю из "Двухсотлетнего человека".
  • подружили человека и большого чудища. Чубакка — колоритный инопланетянин, "предок" Грута из "Стражей Галактики", Людо из "Лабиринта", и Гарри из "Гарри и Хендерсоны".
  • произвели прорыв в развитии кинотехнологий. Основанная Джорджем Лукасом компания Industrial Light & Magic впервые использовала некоторые технологии, например, её специалисты впервые полностью сгенерировали на компьютере фрагмент фильма, персонажа, текстуру человеческой кожи, использовали передовую для своего времени анимацию (в фильме "Халк"). Компания работала над тремя сотнями фильмов, в том числе над "Гарри Поттером", "Парком Юрского периода", "Индианой Джонсом", "Пиратами Карибского моря", "Хрониками Риддика".
  • и многое другое...

ПАРОДИИ и не только


Кстати, кинопародия на классическую трилогию «Звёздные войны» «Космобольцы», известная так же как «Космические яйца» и «Космические мудозвоны», появилась с разрешения Джорджа Лукаса, когда тот восхищался американской пародийной комедией «Молодой Франкенштейн» (1974), обыгрывающая сюжеты и стандартные ситуации классических чёрно-белых фильмов ужасов, а Мел Брукс, воспользовавшись моментом, поинтересовался у него, можно ли снять пародию на его фильмы. Более того, прочтя сценарий, Джордж Лукас обеспечил юмористам режим финансового благоприятствования — не стал требовать компенсацию за использование саундтрека «Звёздных войн» и образов из фильма (в том числе световых мечей). Вдобавок Лукас помог команде Брукса со спецэффектами: компании Industrial Light & Magic и Sprocket Systems (ныне Skywalker Sound) приняли участие в создании спецэффектов и монтаже звука фильма. Потратив громадный по собственным меркам бюджет в размере $23 млн., Мел Брукс в итоге не прогадал и как продюсер, приблизившись по результатам проката к успеху своей лучшей поры в середине 70-х годов.

каскадеры, или пародия внутри пародии
  • Лон Старр (англ. Lone Starr) — пародирует Хана Соло и Люка Скайуокера в одном лице. Назван в честь флага штата Техас (The Lone Star Flag) и героя ранних произведений Айзека Азимова Лакки Старра.
  • Принцесса Веспа — карикатура на Принцессу Лею и американский пейоративный стереотип еврейско-американской принцессы (англ.). Её имя (Vespa) по-итальянски означает «оса», так же по-латыни называется род перепончатокрылых шершней.
  • Имя рободуэньи Дот Матрикс (Dot Matrix, пародия на C-3PO) переводится как матричный принтер.
  • Йогурт — пародия одновременно и на старого мастера Йоду, и на волшебника страны Оз из одноимённого фильма 1939 года, и на типичного персонажа Диснейленда. А его прислужники — на расу Джав и гномов из «Белоснежки» (Звезда в пустыне риторически вопрошает: «Когда мы попали в Диснейленд?»); они также насвистывают марш полковника Боуги.
  • Принц Валиум (Valium) — постоянно зевает и спит, назван по комиксу Принц Вэлиант и снотворному и успокоительному препарату Валиум (вызывающему зависимость при длительном применении).
  • Лорд Шлем (Dark Helmet — Тёмный Шлем) — пародирует Дарта Вейдера.
  • Президент Дирк (пародия на императора Палпатина)— его имя является анаграммой фамилии Мела Брукса (Brooks → Skroob).
  • Пицца Хатт (Pizza the Hutt) — пародия на Джаббу Хатта и фирму «Пицца Хат».
  • Полковник Сандерц (Colonel Sandurz) — пародирует имя и титул основателя сети «Kentucky Fried Chicken», конкурента «Пицца Хат» и персонажа фильма "Апокалипсис сегодня" полковника Курца.
  • В переводе Алексея Михалёва президента зовут Дрист, челобаку — Блюэ (да-да, вы подумали именно о том, о чём нужно, впрочем, в оригинале - Barf или Barfolomew), название планеты переводят как Жуидия, а не «Друидия», чтобы сохранить имеющуюся в оригинале игру слов между «еврейский» и «друидский» («Я — Веспа, дочь Роланда, короля Жуидов». Одинокая Звеззда: «Жуидовская принцесса. Странно, совсем не похожа на жуидовку»).
— Соси! Соси! Соси!
— Что происходит?
— Она отсосала и хочет выплюнуть.
Черт… что же валится на нас с небес…
Космобольцы. Ну всё — планете кранты.
В конце фильма обломок «Космобола» 1 с Лордом Шлемом, полковником Сандерсом и президентом Дирком на борту валится на Планету обезьян, а главные герои улетают на корабле, используя Шварц в качестве топлива. (Сила Шварца (Schwarz power) в виде световых мечей является фаллическим намёком: здесь также обыгрывается в названии сходство слова «чёрный» (нем. Schwarz) с эвфемизмом пениса на немецком и идише (Schwanz), а также известная в США фирма по продаже игрушек FAO Schwarz.) В конце фильма есть так же сцена с пародией на фильм «Чужой» с выскакиванием монстра из живота персонажа, которого, как и в «Чужом», играет Джон Хёрт и зовут его как в фильме — Кейн. После выскакивания пришельца он кричит «Только не это снова!».


Мел Брукс снял продолжение к фильму (предсказанное ещё в первом фильме мудрым Йогуртом: Если Господь попустит, встретимся снова в «Космических яйцах 2: Возвращение кассовых сборов»), вышедшее 21 сентября 2008 года в виде мультсериала. Представьте себе пародию на пародию, которая пародирует «Звёздные войны» — это именно оно. Чтобы оценить весь смак юмора этого мультипликационного сериала, необходимо просмотреть оригинальную (если так можно сказать) версию "Яиц". Суть сюжета примерно такая же: космобольцы во главе с Лордом Шлемом пытаются похитить атмосферу Друидии, попутно впутывая во все эти дела Одинокую Звезду с командой и принцессу Веспу с пугающе большим бюстом... Но, поскольку сериал был выпущен в 2008 году, пародийность его прямо-таки не знает границ! Основой для шуток стали такие популярные современные франшизы как «Гарри Поттер» и «Властелин колец», но через призму идеи «Космических яиц» 87 года. Полнейшее безумие в хорошем смысле! Судите сами:
  • Йода, которого превратили в Йогурта, становится аллюзией на профессора Дамблдора.
  • Президент Дрист — никто иной как Тот-Кого-Нельзя-Называть.
  • Чубакка, который трансформировался в Челобаку по имени Блюэ — альтернативная версия хоббита Фродо.

17 августа 2007 г. вышел «Робоцып: Звёздные войны» (Robot Chicken: Star Wars Episode), созданный Сетом Грином и Мэттью Сенрайчем — нарезка шуток о киносаге «Звёздные войны». Специальный выпуск сопровождался изменённым видеорядом — безумный ученый в робе Императора находил обугленного цыпленка на вулканической планете на фоне Звезды Смерти в космосе. Процесс оживления Робоцыпа сопровождался применением ученым молнии Силы, в остальном же пародировал аналогичную сцену воскрешения Дарта Вейдера в конце Эпизода III. 16 ноября 2008 г. и 19 декабря 2010 г. в эфир вышли соответственно Episode II и Episode III. Если кто не знает, «Робоцып» — это мультсериал для взрослых, который пародирует порой в очень жёсткой форме вообще всё, что плохо лежит. Фильмы, мультфильмы, компьютерные игры, шоу, современную культуру в принципе... Итак, что ждёт зрителя:
  • Очень-очень-очень много танцев.
  • Очень-очень-очень много полуобнаженных танцев.
  • Расчленёнка.
  • Мозги во все стороны.
  • Озабоченный Дарт Вейдер.
  • Ну, и туалетные шутки. Куда же без них!

В 2006 г. Кови на студии «Private Media Group» в Будапеште снял хардкорную порнопародию на киноэпопею «Звёздные войны» — «Порновойны» (англ. Porn Wars), состоящую из трёх отдельных частей, каждая из которых длится около 140 минут. В России фильм был показан в урезанном виде на канале «Русская ночь».
Награды "Порновойнам"
  • XRCO Award 2006 (ежегодная американская кинонаграда, вручаемая за достижения в создании порнофильмов) — в номинации "Лучшая комедия или пародия"
  • AVN Award 2007 (кинонаграда американского журнала AVN (Adult Video News), вручаемые за достижения в создании порнофильмов) — в номинациях "Лучший зарубежный фильм" и "Лучшие спецэффекты"

В 2012 г. итальянский продюсер и режиссёр порнопародий Аксель Браун на студии «Vivid Entertainment Group» снял хардкорную порнопародий Star Wars XXX: A Porn Parody («Звёздные войны XXX: Порнопародия»), получившую ряд наград в кино, и высоко оценённую кинокритикой:
  • AVN Award 2013: Best Parody — Comedy
  • AVN Award 2013: Best Art Direction
  • AVN Award 2013: Best Director — Parody
  • AVN Award 2013: Best Supporting Actor (Tom Byron)
  • AVN Award 2013: Best Screenplay — Parody
  • AVN Award 2013: Best Overall Marketing Campaign — Individual Project
  • AVN Award 2013: Best Selling/Renting Title of the Year
  • XRCO Award 2013: Best Parody (Comedy)
  • XBIZ Award 2013: Best Actress — Parody Release (Allie Haze)
  • XBIZ Award 2013: Best Actor — Parody Release (Seth Gamble)
  • 2013 — XBIZ — Best Scene — Parody Release
  • 2013 — XBIZ — Best Special Effects
  • 2013 — XBIZ — Director of the Year — Parody
  • 2013 — XBIZ — Parody Release of the Year — Comedy
  • 2013: XCritic Fan Choice Award — Best Parody — Comedy
Как выглядели бы герои "Звездных войн", если бы фильм снимали как:

Самурайские баталии





Фанатские интерпретации
Сага, вдохновлённая японскими фильмами, заслужила почитание и ошеломительную популярность в Японии. Сюжет «Звёздных войн» можно спокойно превратить в картину жанра «дзидайгэки». Японскому зрителю знакомы многие сюжетные ходы, показанные в саге. Образ Люка легко превратить в обычного японского крестьянина, которого обучает мудрый самурай-отшельник (Оби-Ван Кеноби) или буддийский монах (Йода). Дарту Вейдеру подойдет роль жёсткого военачальника и деспотичного даймё — лидера провинции. Роль повстанцев достанется угнетенным крестьянам из местных деревень. Самураи (штурмовики) даймё собирают со всех поселений непомерную дань в виде риса и женщин, а всех несогласных — убивают на месте. Семейные узы и драма, построенная вокруг них — одна из распространенных тем в «дзидэйгэки» и японских фильмах. Храбрый воин вступает в схватку со злодеем, и в пылу сражения узнает, что заклятый враг — его отец. Сюжетный прием с неожиданными родственными связями знаком японцам чуть ли не с XI в., когда в свет вышел роман-эпопея «Повесть о Гэндзи».

«ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ» ПЕРИОДА СЕНГОКУ
Серия Meisho Movie Realization
Генерал Дарт Вейдер в доспехах “Звезда смерти”
Генерал Дарт Вейдер
Ронин Боба Фетт
Королевская стража
Штурмовик-асигару
Песчаный штурмовик
Асигару-лучник
Штурмовик-тайкояку


Obu Wankabe / Obi Wan Kenobi
Sora Hokosusha / Luke Skywalker
Princess Layu / Princess Leia
Han Dokuen / Han Solo
Chikushou / Chewbacca
Chipao / C-3PO
Ryuuto / R2-D2
Daku Joutei / Darth Vader
Soto-Mu Bushi / Stormtrooper
Fetababe / Boba Fett
Самурайские войны” от Стива Бялика из Бруклина, США, в стиле традиционной японской живописи “укиё-э” (яп. 浮世絵, картины (образы) изменчивого мира)

Дарт ВейдерЙодаИмператор ПалпатинОби-Ван Кеноби
Хан Соло и ЧубаккаДжабба ХаттБоба ФеттАдмирал Акбар
C-3PO и Karakuri D2Принцесса ЛеяЛюк СкайуокерЭвоки!

Элементы «Звёздных войн», в том числе и пародии на них, все глубже проникали в японскую поп-культуру, пока не добрались до аниме и манги. Первая манга по «Звездным войнам», адаптация «Империя наносит ответный удар», выходившая в ежемесячном журнале TV Land, нарисована Сигэто Икехара в 1980 г. В 1983 г. появилась любительская короткометражка Daicon IV от будущих основателей анимационной студии GAINAX (Evangelion, Gurren Lagann), в которой храбрая девушка в костюме Playboy-кролика сражается с Дартом Вейдером под песню "Twilight" (1981 г.) английской рок-группы Electric Light Orchestra. В 1998 г. вышло «Возвращение джедая» от мангаки Харимото Синъети. Кстати, это один из первых японских комиксов, официально изданных в России.








У японцев безумная тяга к персонификации различной военной техники. В милых девушек уже превращали военные корабли, огнестрельное оружие, бытовую электронику, самолёты, консоли и подводные лодки. Почему бы не сделать это со «Звёздными войнами»?

Весной 1974 года в интервью журналу «Film Quarterly» Лукас сказал: "[«Звёздные войны»] — это космоопера в традициях «Флэша Гордона» и «Бака Роджерса». Это сочетание Джеймса Бонда с «Космической одиссеей» — буйство фантазии, плащи и мечи, лазерные пистолеты, перестрелки космических кораблей и дальше в том же духе. Но это не китч. Я хочу снять захватывающий приключенческий боевик". Скорее всего Джорджу Уолтону Лукасу-младшему понравились бы и нижеприведенные вариации на тему ЗВ.

РЫЦАРСКИЕ БАЛЛАДЫ / ФЕНТАЗИ


Obiwoth Kindorn / Obi Wan Kenobi
Lukos Swordbearer / Luke Skywalker
Princess Lilani / Princess Leia
Khan Solon / Han Solo
Charothku / Chewbacca
Cadpollo Gildenrod / C-3PO
Randor Deeptomb / R2-D2
Deth Valkor / Darth Vader
Sturm Infantry / Stormtrooper
Boran Fayne / Boba Fett

Зря смеетесь. В манускриптах XIII–XIV веков, хранящихся в Британской библиотеке, нашли Мастера Йоду, Чубакку и принцессу Лею, ну или средневековых персонажей похожих на них до степени смешения:

Royal MS 10 E IV, f. 30 В
Написанная, вероятно, в Тулузе (юг Франции), рукопись «Смитфилдских декреталий» (переиначенная поклонниками ЗВ в «Сит[х]-филдские декреталии») прибыла в Лондон в начале XIV века (примерно 1300-1340), где были добавлены многочисленные маргинальные сцены на полях. Когда мы впервые встречаемся с Йодой в «Империи наносит ответный удар», его возраст составляет 900 лет, что означает, что ему было около 260 на момент появления декреталей Смитфилда. Поэтому, вполне возможно (если не вероятно), что это портрет, нарисованный с натуры. Однако, как сообщил куратор Британской библиотеки Джулиан Харрисон, это изображение является лишь иллюстрацией библейской истории о Самсоне: «Я хотел бы сказать, что это действительно Йода или путешественник во времени, который вернулся в Средневековье, но на самом деле это иллюстрация к библейской истории о Самсоне — у художника действительно было очень живое воображение».

Деталь дамы из Часовой книги Святого Омера, Франция, ок. 1320, добавить MS 36684, f. 3в
Йода - не единственный обитатель вселенной «Звездных войн», которого можно найти на страницах средневековых рукописей. Например, в приведенной даме можно увидеть, как Лея использует 2 световых меча.


водовозы из Псалтири Латтрелла, Англия (Линкольншир), 1325-1340, Add MS 42130, f. 70r, и из Псалтири королевы Марии, Англия, 1310-1320 гг., Royal MS 2 B VII, f. 173р
У Чубакки тоже есть предшественник — дикий человек, он же лесной (woodwose, wodewose) — мифическое существо, появившееся в искусстве и литературе средневековой Европы. Изображался покрытым волосами или шерстью и зачастую вооружённым дубиною. Его образы использовались в гербах, в первую очередь в Германии. Ранние гравёры в Германии и Италии (например, Мартин Шонгауэр и Альбрехт Дюрер) весьма любили изображать диких мужчин, диких женщин и дикие семьи. Впрочем, эти средневековые полулюдские существа не сотрудничали с человечеством так же хорошо, как благородные вуки.

При более тщательном поиске можно обнаружить ещё целый ряд других персонажей:


Древний ситх? Деталь из алхимического трактата Splendor Solis, Германия, 1582, Harley MS 3469 , ф. 18r


Прародитель тви'лека Биба Фортуны, дворецкого и начальника штаба Джаббы Хатта: фрагмент панорамы из чудес Востока, Англия (Кентербери), 2-я четверть 11 века, Cotton MS Tiberius BV, f. 83в



Эвоки: из молитвенника итальянского обряда, Италия, 1383 г., добавлено MS 26968 , ф. 284v, и из Псалтири королевы Марии, Royal MS 2 B VII , f. 179в


Джедай или Джава (кто их там разберет, этих средневековых художников)? Деталь из «Таймутских часов», Англия (Лондон?), 2-я четверть XIV века, Yates Thompson MS 13, f. 180 В


Неохраняемый (и незащищенный) Дарт Вейдер, из декретов Смитфилда, Royal MS 10 E IV , ф. 116v

ИСТОРИЧЕСКИЙ ФИЛЬМ О ВТОРОЙ МИРОВОЙ


General Ben Kenworthy / Obi Wan Kenobi
Corp. LUCAS S. WALKER / Luke Skywalker
Capt. HANK SOLOWSKI / Han Solo
1st Lt. CHUCK BACKER / Chewbacca
Battle Droid Mk. C3 / C-3PO
Battle Droid Mk. D2 / R2-D2
Reichsführer Vater / Darth Vader
Imperial Stormtrooper / Stormtrooper
Bodo Vett / Boba Fett
Imperial motor scout / Biker Scout
ВЕСТЕРН


"Old" Bennet Kennelly / Obi Wan Kenobi
Luke S. Walker / Luke Skywalker
Leah Orango / Princess Leia
Hank "Solo" Solomon / Han Solo
Chewing Bear / Chewbacca
Clarence Peppero / C-3PO
"Rusty" Ransen D. Dalton / R2-D2
Sheriff Akan "Death" Vardas / Darth Vader
Sheriff's Henchmen / Stormtrooper
Bob A. Ford / Boba Fett
Victorian Wars- Лука ИннокѢнтичъ, имѢю чѢсть прѢдставиться - Вашъ папѢнька. - НѢт уж, извольтѢ!



Синематографъ. Немое кино.



ГАНГСТЕРСКИЕ ВОЙНЫ


Detective Benton Karnaby / Obi Wan Kenobi
Patrolman Lash Skylark / Luke Skywalker
Lola O'Gannon / Princess Leia
Hawk Solomon P.I. / Han Solo
Chuck Bocco / Chewbacca
Chip Pepperdino / C-3PO
Art Deter / R2-D2
Detective Dante Victor / Darth Vader
Dante Victor's Special Task Force / Stormtrooper
Bruno Feretta / Boba Fett
СТИМПАНК






Sir Benedict Kellion / Obi Wan Kenobi
Lucius / Luke Skywalker
Lilly / Princess Leia
Horatio / Han Solo
Chadwick / Chewbacca
Clockwork / C-3PO
Rust-bucket / R2-D2
Duke Vandenberg / Darth Vader
Shocktrooper / Stormtrooper
Bo Ferrett / Boba Fett
Yorrick / Yoda
Emperor Palenthorpe / Palpatine
Dengar
IG-88
4-LOM
Bossk
Lando Calrissian
Admiral Ackbar
Стимпанк. Художник Бьерн Хурри (Bjorn Hurri)


Если бы режиссёром был Тим Бёртон.


от российского художника Андрея Тарусова, живущего и работающего в Лос-Анджелесе, Калифорния, США

УКРАИНСКИЙ СТИЛЬ от художника Андрей Ермоленко:


МЕКСИКАНСКИЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРЫ ПРОТИВ ИМПЕРИИ



Фигурки Катрины, главного персонажа Дня мёртвых



*Дэнни Трехо — американский актёр мексиканского происхождения, известный ролями отрицательных персонажей, что почти полностью основывается на его биографии: состоял в банде MS-13, в местах лишения свободы провел в общей сложности 11 лет за вооруженный грабёж и торговлю наркотиками, в Сан-квентинской тюрьме стал чемпионом по боксу штата Пенсильвания в категориях лёгкого и полусреднего веса. Сыграл во всех фильмах «От заката до рассвета».


Американский художник Хорхе Кетца вдохновляется доколумбовым искусством и переосмысливает поп-иконы. Он берёт современных персонажей и изображает в стиле древних ацтеков и майя.

Стиль БАРОККО


автор: художник и блогер Маттиас Адольфссон. Если бы космическую сагу создавали в Италии в XVI-XVII вв., то это выглядело бы примерно так.




ЗОМБИ-АПОКАЛИПСИС


СИМПСОНЫ



ЮЖНЫЙ ПАРК и другие









Рапунцель и Джабба Хат
Урсула и Ариэль — Джабба Хатт и принцесса Лея
Белль и Чудовище — Хан Соло и Чубакка
Лило и Стич — юнлинг и Йода
Белоснежка и семь гномов — Лея и эвоки
Малефисента и Злая королева (инкогнито) — Дарт Вейдер и Император
Покахонтас, Мулан, Тиана и Аврора — штурмовики
Исаия Стивенс в честь премьеры фильма «Звёздные войны: Пробуждение силы» интерпретировал принцесс Диснея в роли персонажей «Звёздных войн».




Волшебник страны Оз
видеоигра-головоломка 2012 г. Вселенной Звёздных войн + игра Angry Birds
Harry Potter
юные мутанты джедаи черепашки
Muppets Show


Впрочем, это даже не пародия, а практически исторический факт. Дело в том, что Маппеты были на съемочной площадке фильма "Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар" и фотографировались с артистами фильма.











Болливуд

В 2002 г. в Индии был запущен сериал Aaryamaan, детально копирующий франшизу «Звездные войны». Сериал моментально обрел популярность и продержался на экранах 4 года. Всего было выпущено 89 эпизодов Aaryamaan. На сегодня Aaryamaan признан самым дорогим сериалом в истории Индии. Стоимость одной серии в среднем составляла 20 000 000 рупий, что приблизительно равно 18 миллионам рублей. Поразительно.





Сюжет сериала рассказывает о принце по имени Аарямаан с планеты Тар в галактике Аарианы, расположенной в миллионе световых лет от Земли. Аарямаан – законный наследник престола, когда он родился, на планете закончилась засуха, поэтому все поняли, что Аарямаан – избранный. Злая мачеха Аарямаана, специально, чтобы навредить ему, рожает мальчика-мутанта, состоящего наполовину из железа, и дрессирует его на убийство прекрасного принца. Родная мать Аарямаана, которая почему-то жива и здорова, хотя у ребенка уже есть мачеха, отправляет его на далекую планету Гурукшетра с роботом-помощником Тобо. На Гурукшетре Аарямаана воспитывает 750-летний старик по имени Хошин. Хошин делает из Аарямаана война. Аарямаан возвращается на родную планету и начинает войну с мальчиком-мутантом. Запутаться и потеряться во всем вышеописанном проще простого. А ведь это только фрагментарный пересказ самой первой серии. Сюжет Aaryamaan настолько сложен, что большинство зрителей не понимало, что происходит на экране, и кто с кем воюет. Сериал был популярен благодаря сценам сражений, которые откровенно странноваты для картины XXI в.



Но индусы были не первыми. Еще в 1982 году, практически сразу после выхода первой, классической, трилогий "Звездных войн" Джорджа Лукаса, турецкий кинорежиссёр, сценарист, кинопродюсер Четин Инанч, первоначально подвизавшийся на рынке эротических фильмов (сменил направление после того, как пришедшие к власти военные установили в Турции жесткое цензурное законодательство) снял свою самую известную работу «Человек, который спас мир» (Dünyayı Kurtaran Adam) — космическую сагу, известную как Турецкие звёздные войны. Мечтая затмить знаменитую киносагу, Четин Инанч столкнулся с одной серьезной проблемой: у него не было бюджета. Поэтому не мудрствуя лукаво, он дал взятку охраннику в ближайшем турецком кинотеатре, позаимствовал пленку с шедшим там фильмом "Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда" (1977, Битва с космическими челноками), быстро сделал копию, а затем вырезал все сцены космических битв. Таким образом он смог заполучить столь необходимые для зрелищного кино спецэффекты.

В фильме были использованы фрагменты и из других кинокартин, как и зарубежного, так и турецкого производств:
  • Когда миры столкнутся (1951, часть трейлера, красная планета) - американский научно-фантастический фильм-катастрофа, снятый по одноимённой фантастической повести (1933) Эдвина Балмера и Филипа Вайли;
  • Фильмы кинокомпании Euro International Films (Вращающаяся Земля на фоне анимированной эмблемы в трейлере фильма);
  • Содом и Гоморра (1962, сцены рабов) — свободная интерпретация библейской истории о Содоме и Гоморре от XX Century Fox;
  • Волшебный меч (1962, сцены с монстрами);
  • Bilal-i Habeşi (1974, фильм самого режиссёра);
  • Örümcek Kadın (история о женщине-пауке);
  • Yusuf ile Züleyha / Hazreti Yusuf (1970, фильм, в котором участвовал Джунейт Аркын).
Джунейта Аркына в "космическом корабле" с мотоциклетным шлемом на голове на фоне кадров из канонических "Звездных войн"
Затем он пригласил ведущего турецкго актера Джунейта Аркына (имя при рождении Фахреттин Джюреклибатыр), снимавшегося на тот момент в главных турецких блокбастерах. Аркын — доктор медицины, а также известный мастер боевых искусств более чем в 7 различных видах, в том числе и каратэ. Кроме того у него есть опыт по верховой езде. Приглашать же композитора Четин Инанч не стал, трезво рассудив, что музыкальное сопровождение также можно "позаимствовать" из голливудских блокбастеров, среди которых "Индиана Джонс", "Флэш Гордон" и "Звездный крейсер 'Галактика'".


Рисуя костюмы, художник постановщик Нури Кыргечу, задумалась, что ей нужно нарисовать монстров, о которых она мечтала. Поэтому главным героям, прилетевшим из космоса, приходится, спасая Землю от злобного колдуна, бороться с роботами с голубыми головами, похожими на йети чудовищами с красной шерстью, похожими на Кощея скелетами и зомби. Что дает право режиссеру гордиться своим творением, утверждая в интервью турецкому журналу о кино Beyaz Perde: "Сейчас есть столько возможностей и технологических достижений, но удастся ли кому-либо повторить мой фильм?" Тем не менее, этот фильм ежегодно методично включают в список "худших фильмов за всю историю кино" (чем, впрочем, его создатели во всеуслышание гордятся), а любители абсурдных фильмов считают "Турецкие Звездные войны" шедевром: он настолько плох, что он прекрасен. Стоит сказать, что создатели "Звездных войн" не пытались подавать в суд на своих турецких коллег за нарушение авторских прав. В декабре 2006 года режиссёр Картал Тибет снял продолжение "Сын человека, которого спас мир", некоторые сцены которого пародируют не только Звёздные войны, но и Звёздный путь, а также Battlestar Gallactica. Джунейт Аркын повторил роль Мурата, который в титрах значится как «Человек, который спас мир».


Одно время считалось, что копии "Турецких Звездных войн" на 35мм пленке были утрачена навсегда, но благодаря содействию американского энтузиаста кино Эда Глэйсера одну из них удалось обнаружить в Стамбуле. "Вряд ли есть что-либо сравнимое с ними ["Турецкими Звездными войнами"]. В некоторых моментах происходящее на экране настолько экстравагантно и возмутительно, что начинаешь этим восхищаться", - сказал он.










ЛИТТЛ ПОНЯШКИ














КОТИКИ и СОБАЧКИ




ПРО КОТИКОВ
Hello H2K2 // by Joseph SeniorHello Darth Kitty Vader


Улётные каламбуры и прочие безбашенные фантазии от Thibodeau Piper


«Вейдер в тумане»










А медвежонок - это Палпатин!





Star Wars Hipperium 2002 г.
  1. Luke Eiwalker – Лука молодой герой Hippo Рыцарей (Hippo Knights). Мастер Hippoda научил его контролировать свои духовные силы. Теперь он может сразиться с Dark Laser. Один из главных персонажей, одет в белое кимоно и держит в руке синий лазерный меч.
  2. Obi-Wan Hippobi – легендарный рыцарь, советник Luke Eggwalker. Всегда жаждал улучшения и мира галактики. Бегемот одетый в тёмный плащ.
  3. H-IPO – Дроид Луки, знает почти все языки во вселенной. Если же ситуация становится слишком опасной, прячется за своего коллегу Erzwo. Бегемот одетый в золотой костюм, и смазывающий сустав на ноге. И это не удивительно, что после такого волнения он должен смазывать суставы.
  4. Erzwo Hippo – вы всегда можете доверять верному спутнику Luke Eggwalker. Правда он иногда любит немного вздремнуть, для того чтобы плавкие предохранители под его шляпой не взорвались. H-IPO заботится, чтобы его маленький друг не волновался. Бегемот одевший на себя костюм дроида - R2-D2.
  5. Happy Han – пилот космического корабля Hipperium Falcon, лучший друг Luke Eggwalkers. Кроме всего, он неотразим и хочет показать принцессе Hippeia, что он герой. Одет в чёрную жилетку.
  6. Aubacca – лохматый Wookie пилот и спутник Happy Han. Он на его стороне, особенно в опасных ситуациях. Может создавать шум как никто другой. Волосатый бегемот.
  7. Prinzessin Hippeia – красивая принцесса сестра-близнец Luke Eggwalker. Она имеет огромную власть и даже не боится Dark Laser. Только очаровательный Happy Han может смягчить её. Бегемотиха принцесса, одетая в белое платье и с пистолетом в руке.
  8. Jango Jet – пускай он не очень хороший и не может контролировать свой реактивный ранец, но даже Obi-Wan Hippobi не может помешать ему заполнить кинозалы клонами. Бегемот в интересном костюме, шлеме и с реактивным ранцем за спиной.
  9. Dark Laser – Тёмный лорд он же Дарт Вейдер был одним из лучших рыцарей Hippo. Но теперь он сделает что угодно, чтобы захватить власть над всем Hipperium. С его тёмной маской он действительно выглядит устрашающе. Бегемот в костюме Дарт Вейдера, с красным лазерным мечём.
  10. Dark Laser (Black Edition) / (Тёмная версия) – Для того, чтобы выглядеть действительно устрашающе, Тёмный Лорд иногда использует обувной тёмный лак. Не удивительно, что иногда Happy Han раздражается, так как ничего не осталось для того, что бы отполировать сапоги. Очень редкая фигурка, тот же Dark Laser только полностью тёмный.
  11. Hippoda – Мудрый Hippoda показывает молодым рыцарям Hippo как верить в себя и прислушиваться к силе. Кто бы мог подумать, что маленький паренёк с зелёными ушами способен на такое. Бегемот сидящий на пне.
полное ОСМУРФЛЕНИЕ И ВИННИПУХИЗАЦИЯ








Star Wars pop art by Andy Awesome
Star Wars App Icon by Michael Flarup
Если бы все герои SW были как R2D2


постеры от студии H-57 Creative Station, на которых Дарт Вейдер, Йода и шлем штурмовика нарисованы исключительно шрифтовыми знаками.

                    /~~\        ,
                   ( o o|     /(*)
                   _\'#'_    || `          _______
                  /\-<=> \   ||           /       \________________
                 / /    \ \  ||          /
                / /    ||\ \ ||         / ====             /~\
               /_/ |   || \ (|)        /  x x~~           |-- )
               ('  |====|    ||       |  _\- /_           _\=/_
                   |   ||    ||      /  / \ /  \         /  _ ()
                   |  / |    ||     |  //| |  |\\       //|/.\|
                   |/   |    ||    /  || | |  | ||     ||  \_/
                  /     |    `V   /   || |====| ||     || |\-/|
_________________/_______\_______/____(`_[_][_]_('______#_[]_[]__()
     ====                               /            ,_____________/
    ("o o)           Ben Kenobi?       /            /
    _\ -/_             _______        /            |
   / \  / \           /       \______/             |      ___
  /   \/   \         /                             |     /() \
 | /|  | |\ \       /   ====                      /    _|_____|_
 || |  | | \ \     /    o o~~                    /    | | === | |
 (' |  | |  `()   |    _\- /_                   /     |_|  O  |_|
    |  | |       /    / \ /  \                 |       ||  O  ||
    | /| |      |    //| |  |\\                |       ||__*__||
    / ||  \    /    || | |  | ||              /       |~ \___/ ~|
   /|_||   \  |     || |====| ||             |        /=\ /=\ /=\
 _/_[_]|____\_|_____(`_[_][_]_('____________/_________[_]_[_]_[_]___
А здесь можно посмотреть* "Star Wars" в ASCII-art'е. Титры на английском языке.
*Если не запускается - перегрузить.

@((=]~[=)) — best falcon
|-O-| (<O>) |-O-| — Stay in attack formation
( °) — Звезда Смерти
|-o-| — Fighter
(-o-) — Тie-Fighter
:><: — X-wing
()-_-() — Принцесса Лея Органа
@(-_-)@ — это не Чебурашка, а принцесса Лея
(°'o'°) — Zuckuss
<(-_-)> — магистр Йода
<(°.°)> — магистр Йода
╰◝◟≖◞౪◟≖◞◜╯ — магистр Йода
/0!0\ — Шлём Дарта Вейдера
(。▼皿▼) — Дарт Вейдер
@(. .)@ — It's a trap!


ситх Йода из GTA. Теперь ты видел ВСЁ!
Как бы выглядели герои "Звездных войн", если бы они были хипстерами? Серия гонконгского иллюстратора Джона Ву (John Woo) как раз дает об этом примерное представление.



НЕМНОГО ЛОГОТПОВ и ЭМБЛЕМ



Дэвид Крейтон-Пестер (David Creighton-Pester) превратил героев «Звездных войн» в логотипы спортивных команд.




Студент OCAD U Мэтт Дойл, применив свой дизайнерский талант, создал спортивные логотипы на основе персонажей из «Звездных войн».

HAPPY MERRY STAR WARS


А также...

ЁЛОЧНЫЕ УКРАШЕНИЯ


и СНЕЖИНКИ. СЛИШКОМ МНОГО СНЕЖИНОК


ИКОНОГРАФИЯ SW



Некоторые утверждают, что сага посвящена вовсе не трагедии Дарта Вейдера, на самом деле это христианский сюжет о жертве, любви и искуплении. Ведь Энакин Скайуокер появился на свет в результате своеобразного непорочного зачатия. Его мать Шми Скайуокер, рабыня на планете Татуин, одна растит сына Энакина, которого обнаруживает случайно попавший на планету, рыцарь-джедай Квай-Гон, почувствовавший в Энакине огромный потенциал Силы (впоследствии в тесте его крови оказывается необычайно высокая концентрация мидихлорианов, выше, чем у магистра Йоды). Квай-Гон пытается узнать, кто отец мальчика, но Шми сначала отказывается отвечать на этот вопрос, а затем уверяет, что у сына не было отца. Квай-Гону остаётся предположить, что Энакин родился от мидихлорианов.


Впрочем, комикс по «Звёздным войнам» Darth Vader No. 25, раскрыл эту тайную тайну, или, точнее, подтвердил давнюю фанатскую теорию о том, «чудо» было не случайным, и ситуацию кто-то подстроил. Оказалось, что это «отец» Энакина — Палпатин, он же Дарт Сидиус и будущий император. Именно он манипулировал потоками Силы, чтобы создать могущественного тёмного джедая в утробе Шми. Правда, никакого секса между ними не было, но этого вполне достаточно, чтобы отныне считать Палпатина отцом Дарта Вейдера. Впрочем, у создателей остаётся лазейка на случай, если они захотят отменить этот поворот. Всю эту сцену видит сам Дарт Вейдер, когда погружается в медитацию Силы и наблюдает собственную жизнь с момента зачатия. Если очень понадобится, сценаристы могут объявить, что кто-нибудь внушил владыке ситхов это видение.


Таким образом, Дарт Вейдер оказывается похож на Христа, умершего за грехи человечества, ведь и он (Иисус-грешник, неспособный сопротивляться дьяволу) в итоге приносит себя в жертву ради своего ребенка (и символически — ради всех детей). Змий искусил Энакина бессмертием (для тех, кого он любит), убедив взамен отдать душу (то есть и сделка Фауста здесь тоже произошла). Но, принеся в жертву собственную жизнь, Энакин побеждает великого искусителя — и получает душу обратно. Через любовь к сыну и уничтожение Сатаны он восстанавливает мир во Вселенной. В сущности это христианская история. «А теперь пребывают сии три: вера, надежда, любовь; но любовь из них больше» (Первое послание к Коринфянам 13:13).




Еще по одной версии, настоящая ипостась Христа — Люк, т.е. Сын. Проведя молодые годы на ферме, в неизвестности и в глуши, он жертвует самостоятельностью своего бытия, в каком-то смысле — жизнью ради человечества. При желании в «Звездных войнах» можно разглядеть своеобразную Святую Троицу: Энакин, Падме и Люк. «Звездные войны» предлагают провокационный пересказ библейской истории, в котором Люк, безусловно, похож на Иисуса, но умудряется избежать какого-либо подобия распятия и в котором Отец — тот, кто дважды умирает (в сражении с Оби-Ваном и потом еще раз с Люком и Императором) и дважды восстает (первый раз в доспехах как падший и потом как раскаявшийся грешник, спасенный). Следует ли удивляться тому, что в книжных магазинах можно легко найти такие издания, как «Евангелие от «Звездных войн», «Иисус «Звездных войн» и «В поисках Бога в далекой галактике»?


толи 7 богов счастья (яп. 七福神, Ситифуку-дзин) синтоизма, толи Хотэй, он же Будай (яп. 布袋), толи мини-Будда Шакьямуни...

адепты джедаизма
Впрочем, благодаря мидихлорианам, дарующим связь с Силой, в 70-х годах XX в. появилась и аутонтетичная Звездно-военная религия — джедаизм — движение, опирающееся на сюжет саги Джорджа Лукаса, которого провозгласили пророком. Впрочем, режиссер не принял этот почётный пост. Некоторые исследователи полагают, что Джедаизм выделился из Даосизма. Десятитысячный барьер был преодолён в разы — и британское Министерство юстиции сразу после изучения предварительных итогов переписи зарегистрировало новое религиозное движение под кодом 8968 как «Jedi Knight» — «Рыцарь Джедай». По мнению последователей Джедаизма, служащих светлой стороне силы, сила имеет так же темную сторону, но это не значит, что она добрая или злая: она нейтральна, всё дело в том, кто и для каких целей её использует. Силу считают вариацией Бога, но обезличенного. Джедаизм раздроблен на разные организации и направления, вопреки централизованному управлению на экране. Поскольку в реальности мидихлорианов не существует, адепты учения вынуждены делать отступления от канонов вселенной Звёздных войн. В феврале 2003 г. были подведены окончательные итоги переписи, в результате которых обнаружилось, что сторонников новой религии в Великобритании даже больше, чем буддистов или иудеев. Согласно переписи населения Великобритании, там проживает 390 тысяч джедаистов, 0,7 % всего населения. Как следует из статистики большинство джедаистов проживает в крупных университетских центрах: Брайтон, Кембридж, Оксфорд. В Австралии приверженцев джедаизма насчитывается 70 тысяч. Однако местные власти предпочли считать поклонников фильма гражданами, затруднившимися с ответом на вопрос о вероисповедании. В России джедаистов насчитывается от 50 до 100 тысяч. В Турции весной 2011 г. более 5000 студентов подписали петицию о создании на территории кампуса Стамбульского технического университета Храма Джедаев, для того, чтобы набирать новых джедаев и привнести баланс в Силу. Впрочем, эта акция, вероятно, имела пародийный характер и не была инициативой фанатов джедаизма. Таким образом турецкие студенты протестовали против строительства мечетей на территории кампуса. По состоянию на 2015 г. джедаисты потребовали у ООН признать их веру международной религией. Однако, до сих пор открыт вопрос, чем считать данную веру: пародийной религией, подобной Пастфарианству, или новым религиозным движением.


Впрочем, у этой религии есть ряд актуальных проблем:
  1. Джедаи зомбируют детей в свою религию. Более того, они отнимают детей у родителей. Да, с согласия родителей, может быть. Но дети в таком возрасте еще не способны иметь своего мнения, потому по сути без согласия самих детей их отнимают у родителей.
  2. Религия джедаев не позволяет любить, и вообще запрещает какие-либо привязанности.
  3. Джедаи не могут жениться, ибо… см. пункт 2.
  4. Джедаи несут свою религию (правду, закон) в массы. Причём часто на клинке меча.
  5. Джедаи подчиняются коррумпированному Сенату.
  6. Провозгласив свои намерения (мир и справедливость), джедаи, как минимум, плохо справляются со своей работой. Как максимум, делают только хуже.
  7. Джедаи выполняют чужую работу. Всё, что они делают, могут делать и службы не одарённых.
  8. Джедаям плевать на не одарённых. Как пример - мать Энакина.
  9. Джедаи дураки. Как пример - тот же Энакин. Во всём своем проявлении. Начиная от его матери, и заканчивая его падением, которое они не предотвратили. Причем тупизм распространяется не только на высшие эшелоны власти (Совет), но и на обычных рыцарей. Те тоже далеко не гении. Как в жизни, так и на работе.
  10. Джедаи - бездушные роботы. Они не разбираются ни в том, что делают, ни в последствиях этого. Пример - Галидраан. Да и вообще, им плевать на то, что и как они делают, главное - сам факт работы.
  11. Как это ни странно, джедаи не берут власть в свои руки. Если бы они стояли у руля Республики, всё было бы иначе.
  12. Джедаи непоследовательны, а структура их Ордена примитивна. Они могли бы сделать очень много, если бы всё устроили по-другому, а не сидели сиднем на своем Корусанте.
  13. Джедаи не развиваются. Тысячи лет истории, а они ещё не боги. Ну, или сущности на основе энергии.
  14. Ограничение знаний и информации. Только у джедаев есть понятие "запретные знания". Тоесть цензура. Желание держать своих подданных как можно в большем неведении, по сути хотят иметь как можно более необразованное быдло в подчинении.
  15. Нетерпимость. Тёмная сторона для джедаев - как красная тряпка для быка. Нападают тут же, даже не разобравшись, в чём дело. В копилку можно добавить, что они не пытаются разобраться в ТС: может, она не чистое зло, а просто другая сторона Силы.
  16. Многим хочется, что бы в ДДГ доминантным государством была Империя, а не Республика, так джедаи, скотины такие, против монархии и единоличного правления. Сами власть не берут и другим не дают.
  17. Джедаи отличаются завидным похуизмом: тот же самый рабовладельческий строй считают «справедливым мироустройством». Кем бы был Энакин, не будь у него столько мидихлориан? Обычным рабом на Татуине, см п. 8.
  18. Воюют с помощью армии клонов. То есть закидывают врагов мясом как Сталин.

Другие считают, что «Звездные войны» становятся понятны, если их рассматривать с точки зрения Зигмунда Фрёйда, а именно — как историю в глубоко эдиповском духе об отцах, сыновьях и отсутствующих матерях. Возможно, надо искать сложный сексуальный подтекст, и «Звездные войны» повествуют о разных видах страстного стремления.

Безотцовщина Энакин отчаянно ищет фигуру сильного отца, отношение к которому у него неизбежно двоякое. Сначала эту роль исполняет для него Квай-Гон, потом Оби-Ван и наконец — Император. Энакин, символический сын, оказывается ответственным за смерть третьего и косвенно за смерть первого из них и пытается убить второго. Он влюбляется в Падме, которая много старше него и, бесспорно, являет собой материнскую фигуру. «Ты забавный маленький мальчик», — говорит она при первой встрече с ним. «Эни, ты всегда будешь тем маленьким мальчиком, которого я встретила на Татуине», — говорит она после долгой разлуки, за время которой он стал взрослым. Не так ли воспринимают сыновей все матери? (И она тоже влюбляется в него!) Путь Энакина на Темную сторону начинается только тогда, когда погибает его мать. В каком-то смысле он влюблен в нее. Но ведь все сыновья влюблены в своих матерей, разве нет? С этой точки зрения трагедия Дарта Вейдера представляется сложной и психологически острой (и даже чуть шокирующей) переработкой пьесы Софокла. Стоит упомянуть, что по одной из первых задумок Лукаса, в «Атаке Клонов» должен был образоваться «любовный треугольник»: повзрослевший Энакин влюбленный в Амидалу и (!) Оби-Ван Кеноби, тоже влюбленный в Падме, в конце фильма должен был остаться ни с чем.

Историю Люка тоже легко понять с точки зрения эдипова комплекса. У него нет ни матери, ни отца. Его молодость — в высшей степени противоречивый поиск обоих. Он должен делать выбор из различных кандидатов на роль отца, а те зачастую жестко конкурируют за сыновью преданность: Оуэн, Оби-Ван, Йода, Вейдер и Император. Примечательно, что Люка можно считать ответственным за гибель каждого из них с одним лишь исключением. (Исключение — старый Йода, но даже в этом случае однозначности нет.) Он Эдип, но такой Эдип, который теряет мать из-за того, что его отец, в определенном смысле, убил ее. Это еще одна трагедия. Очень важная черта этого Эдипа состоит в том, что он любит и искупает своего Темного Отца, но искупление приходит только после почти удавшейся попытки убить его. Разве это не интересно? Тут есть где развернуться хорошему психоаналитику-фрейдисту! Получается, что в нашей переработке «Царя Эдипа» любовь сына к отцу берет верх над его гневом. Прощение оказывается всепобеждающим.

Видим ли мы Эдипа в Энакине или находим его в Люке, бесспорно то, что фрейдистские отголоски в «Звездных войнах» помогают объяснить привлекательность саги. Хотя примером для нее служил сериал о Флэше Гордоне, подспудные психологические мотивы в ней весьма сложны. И, конечно же, Кайло Рен в конце концов убивает своего отца, как это ни чудовищно, то есть в эпизоде «Пробуждение Силы» эдиповская тема слышна со всей отчетливостью.




Впрочем... Есть один момент, который настолько противоречит общеизвестным данным, что может вызвать сильное недоумение: оказывается, Дарт Вейдер не был отцом Люка не только на этапе черновиков, но даже в финальной версии фильма. Более того, идея о том, что Вейдер — это Скайуокер-старший, не просто отсутствует абсолютно во всех черновиках и записях: она на каждом шагу опровергается. Если даже Лукас когда-нибудь задумывался о концепции «отца-Вейдера», он совершенно явно отбросил её и вместо этого остановился на более традиционной истории, где Скайуокер и Вейдер — отдельные персонажи. Из записок и личных разговоров Джорджа видно, что в фильме нет «ложных следов» — предыстория продумывалась на полном серьёзе и стала неотъемлемой частью фильма. Все эти аргументы можно проиллюстрировать одним примером: в частной беседе с Кэрол Тайтлмен от 1977 года Лукас излагает предысторию Вейдера — и не только отделяет его от Скайуокера-старшего (которого зовут Анникин), но и расписывает, как именно злодей охотился на джедаев, пока не остались только Кеноби и отец Люка. В 1980 году Хэмилл рассказывал: "Я помню, как ещё в самом начале спросил, кем были мои родители. Мне рассказали, что мой отец и Оби-Ван встретились с Вейдером на краю вулкана и сошлись в поединке. Мой отец и Дарт Вейдер упали в кратер, и отец тут же погиб. Вейдер выкарабкался оттуда с жуткими ожогами, и в этот момент прилетел Император. Оби-Ван сбежал в лес, и больше его никто не видел". Вскоре доспех, скрывающий шрамы, превратился в костюм жизнеобеспечения...

PIN-UP SW


Существует еще феминистическая точка зрения на «Звездные войны».

Никто не сможет усомниться в том, что «Пробуждение Силы» наносит мощный удар в борьбе с неравенством полов: Рей здесь — несомненный герой (новый Люк!), и ей удается дать пинка Темной стороне. (Только вспомните выражение ее лица, когда она принимается за Кайло.) Кроме нее, в этом эпизоде фигурируют генерал Лея, капитан Фазма и множество других женщин на руководящих постах. Но это более-менее современные фильмы, так сказать эпохи метросексуализма и толерастизма.

Оригинальная же трилогия и приквелы воспринимаются исключительно как мужские фантазии о мужчинах и женщинах. Кто в саге на ролях крутых парней? Парни. Ощутив Силу, ты становишься сильнее и можешь душить людей, стрелять или убивать — желательно световым мечом (который, э-э, совсем не отдаленно напоминает фаллос, и чем он длиннее, тем лучше). А для мужчин определенного возраста самая запоминающаяся сцена разыгрывается в эпизоде «Возвращение джедая», где Лея в бикини прикована цепью. Вам не кажется, что в этом есть что-то ретроградное? Или даже кое-что похуже?

Но! Есть и другой взгляд. Не логично ли считать, что честь и справедливость восстановлены, поскольку Лее удается задушить своего поработителя той самой цепью, которой он ее сковал? Не это ли сцена истинного освобождения в киноэпопее? В первых двух трилогиях принцесса Лея и Падме Амидала, несомненно, основные персонажи. Их можно даже назвать центральными фигурами, что служит однозначным указанием на глубинный смысл саги. Созданная в 1970-х, Лея намного опередила свое время. Да, Оби-Ван Кеноби был ее единственной надеждой, однако и сама она отнюдь не беспомощная девица. Она — военачальник (притом самый важный), человек, который вел за собой все Сопротивление, и, следовательно, знаковая фигура феминизма. Прирожденный лидер, она самая умная, самая мудрая, самая стойкая и самая смелая. Умеет стрелять и не колеблется, когда надо сделать выстрел. Почти всегда она — босс. Неудивительно, что в «Пробуждении Силы» у нее генеральский чин. Нужно постараться, чтобы отыскать феминистские настроения в первой трилогии, но для своего времени это был прекрасный и даже вдохновляющий фильм с точки зрения феминизма, и множество женщин действительно были воодушевлены тем, что делал Лукас. В приквелах же несправедливо критикуемая Падме непоколебима как скала. Кроме того, она человек, который наиболее ясно видит происходящее (хотя кое-какие из ее реплик далеки от совершенства). Она тоже лидер — королева, а потом сенатор. Падме достаточно рано поняла, что происходит с Республикой, в то время как мужчины — Энакин, Люк, Хан — ни о чем не догадывались.

и еще девочки...
PIN-UP SW 18+



Рей Скайуокер
Как бы мы ни оценивали первые трилогии, непреложной истиной остается тот факт, что Сила, которая пробуждается в эпизоде IV, это равенство полов. Теперь Рей — сильнейший и лучший персонаж: самый интересный, самый забавный, самый умный, самый сложный, самый чувствительный к Силе. (И потому абсолютно оправдано всеобщее возмущение, когда поначалу Рей была исключена из игр, фигурок и остальных связанных с сагой товаров.) Пока мы не уверены, чья она дочь, но пусть это не вводит вас в заблуждение: в самом глубоком смысле она — Скайуокер.


Как сказать "мастурбировать" по звездновойненски?
  1. Стрелять по песчаным крысам в каньоне Беггар.
  2. Полировать Большой Шлем.
  3. Выпускать Специальное Дополнение.
  4. Перейти на скорость света.
  5. Связаться с Красным Лидером.
  6. Практика на лазерных мечах для Капитана Соло.
  7. Перемигиваться с R2-D2.
  8. Показать Джедайский фокус с рукой.
  9. Почесать Йоду за ушами.
  10. Произвести пробный залп по Звезде Смерти.

Чему нас учат "Звездные войны"?

Кстати, "Звездные войны" способствуют ЗОЖ.
SW-ЙОГА





Так, например, это видит поп-арт художник Роб Осборн из Остина, штат Техас, США.



























и для закрепления материала
Британец Мэттью Латкевич решил создать собственную оригинальную систему йоги в стиле "Звездных войн". Если в хатха-йоге асаны часто называются в честь животных или героев, то основой для комплекса Латкевича послужила боевая техника и некоторые существа из «Звездных войн».

Витрувианцы Звездных Войн



Романтичные полотна американского художника Thomas Kinkade его малоизвестный коллега и согражданин Jeff Bennett, видимо пересмотревши саги о Дарте Вейдере, населил её персонажами. Отныне милые домики, утопающие в зелени охраняют вооруженные солдаты, а по багровеющему от заката небу проносятся космические корабли.




Phil Postma


Carlos Sánchez Mejía

почти Эдуард Мане

АЗБУКУ УЧИ!







ОРИГАМИ




Как же отметить столь занимательный праздник? Конечно же выпивкой!


Каким оружием собираешься отстаивать свои взгляды – рубиново-красным или небесно-голубым, как глаза Скайуокера-младшего? Два первых коктейля посвящены легендарному оружию джедаев и ситхов – световым мечам.

The light side of the Force
30 мл ликера Малибу
30 мл ананасового рома BACARDI Pineapple Fusion
15 мл Блю Кюрасао
Спрайт – опционально
Все алкогольные ингредиенты смешать в шейкере со льдом, процедить в высокий бокал, долить спрайтом. Несколько бокалов такого пойла дает больше сил, чем неделя усердных медитаций!

Star_Wars_Coctails
The dark side of the Force
30 мл Black Cherry Rum («Cruzan»)
30 мл ликёра DeKuyper «Cherry Pucker»
15 мл Гренадина
15 мл ванильного рома
Спрайт – опционально
Готовится напиток аналогично предыдущему. А закусывать его принято порубанными на котлеты джедаями!


Выбирайте планету!

Миры «Звездных Войн» красочны и разнообразны. Неудивительно, что такая палитра дала огромный простор для фантазии миксологов! Хотите узнать, что пьют на Татуине, Эндоре или Мустафаре?

Татуинский Рассвет
коктейль с родины Люка и Энакина Скайуокеров, желтый, как сама пустыня!
30 мл кокосового рома «Parrot Bay»
30 мл ликёра Мидори
30 мл ананасового сока
30 мл апельсинового сока
Ингредиенты смешать в шейкере со льдом, процедить в высокий бокал.

Mustafar Night
Коктейль «Ночь на Мустафаре» посвящен красной планете, на которой происходила последняя драматическая дуэль между Дартом Вейдером и Оби-Ваном Кеноби («ты был мне другом» – вот это вот все).
30 мл апельсиновой водки
30 мл ликёра Шамбор
30 мл клюквенного сока
дэш лимонного сока
Этот коктейль идейно украсить кубиком льда в форме звезды смерти, но найти соответствующие формочки не так-то просто, так что космическую станцию может символизировать, к примеру, коктейльная вишенка.

Endor Morning
Говорят, «Эндорское Утро» – любимый напиток эвоков, жителей зеленой планеты Эндор. Впрочем, коктейль вполне понравится и представителям более развитых цивилизаций.
30 мл ликёра мидори
30 мл яблочного ликёра DeKuyper
15 мл «Блю кюрасао»
дэш сока лайма

Alderaan Sunset
Самую синюю планету системы «Альдераан», как известно, уничтожила Звезда Смерти, поэтому и «Альдераанский Закат» – рассвет тут же не наступит. Напиток с горьковатым вкусом навсегда потерянной Родины – почти как у белогвардейских эмигрантов.
30 мл рома BACARDI Black Razz
30 мл «Блю кюрасао»
дэш клюквенного сока


Выбирайте персонажа!
Подбираемся к самому интересному – коктейлям, посвященным конкретным персонажам саги – добрым, злым, в общем – на любой вкус!

Черный Лорд
Вариация «Чёрного Русского», только еще чернее – в честь незабвенного темного владыки Вейдера!
70 мл черной водки «BlaVod»
30 мл кофейного ликёра Kahlua
Готовится методом билд, подается в бокале олд-фешн. Под такой коктейль произносится особый тост – «Люк, я твой отец, выпей с папкой!»

Квай Гон Джин-Тоник
Учитель Оби-Вана Квай-Гон Джин и впрямь был не дурак выпить. Естественно – как с такой-то фамилией оставаться трезвенником?
50 мл джина Bombay Sapphire
100 мл тоника
20 мл ликёра Блю кюрасао
Высокий бокал предварительно охладить, налить джин, ликер и тоник, оставшееся пространство заполнить льдом и аккуратно перемешать. Украсить веточкой базилика.

Ванильный Скайуокер
Посвящается Энакину во втором эпизоде, со всеми этими «Мы не имеем права любить друг друга». Легкий молочный коктейль с ванильным ликером и взбитыми сливками, пьешь – и как будто действительно «гуляешь по облакам».
180 мл жирного молока
2 ст.л. сливочного мороженого
30 мл ванильного ликера (можно заменить на 30 мл водки + ванильный сахар)
взбитые сливки
В блендер наливается молоко, чуть подтаявшее мороженое, ванильный ликер, все перемешать, перелить в высокий бокал и украсить взбитыми сливками.

Сухой Палпатини
Версия легендарного Dry Martini, созданная в честь Сенатора Палпатина – по совместительству, лорда ситхов. Естественно, с самыми черными ингредиентами.
30 мл джина
30 мл черной водки
10 мл ликёра «Ночино»
Черные оливки – для украшения
Мартинку предварительно охладить, в шейкер вставить барную ложку, полностью засыпать льдом, влить Ночино, джин и водку, перемешать тремя круговыми движениями. Процедить через стрейнер в бокал, подать с тремя маслинами на шпажке или апельсиновым твистом.

Зеленый родианец
25 мл ликера Пизан Амбон
25 мл текилы Silver
10 мл лаймового фреша
В рюмку-шутер налить ликёр, поверх него наслоить сок, а третьим слоем – текилу. Пить залпом, поминая недобрым словом Хана Сола, убившего самого известного родианца – наёмника Гридо.

Разрубленный Дарт Мол
Оби-Ван на Набу разрубил симпатичного Дарта Мола пополам, а вам теперь его предлагается собрать в красивом красно-черном слоеном коктейле.
15 мл темного рома
15 мл вермута Rossi (красный)
20 мл клубничного сиропа
сироп и сахар для краёв рюмки
Рюмку-шутер макаем в клубничный сироп и делаем сахарную хрусту. Ром и вермут смешиваем в шейкере. На дно стопки укладываем немного колотого льда, наливаем сироп, сверху наслаиваем ромово-вермутную смесь. Украшаем коктейльной вишенкой или маслиной.

Буба Либре
Коктейль назван в честь Бубы Фетта, сына того самого наёмника, с которого скопировали солдат-клонов. Готовится точно так же, как и «Куба Либре», только с ненавистью не к американским глобалистам, а к джедаям и особенно – Мейнсу Винду.
120 мл кока-колы
50 мл светлого рома
10 мл лаймового фреша
В хайбол вставить коктейльную ложку, заполнить его доверху льдом. Добавить ром, фреш и колу, перемешать, ложку вынуть. Украсить долькой лайма.


Несколько коктейлей со Светлой стороны.

Хихикающий Йода
30 мл водки,
330 мл имбирного эля (это безалкогольный газированный напиток, в России встречается, но в последнее время редко),
половина груши зелёного цвета, очищенной от кожуры и сердцевины,
5-6 зелёных виноградин,
2 ст.л. сока лайма,
веточка мяты.
Измельчить фрукты в блендере с мятой. Налить водку в бокал для мартини, сверху положить фруктовую массу. На массу налить столько имбирного эля, сколько поместится.

Джедайский
30 мл кокосового рома типа Малибу,
30 мл ананасного сока,
15 мл ликёра Блю Кюрасао (Blue Curacao),
газированная вода типа Спрайта.
Смешать в шейкере все компоненты со льдом (кроме газированной воды). Перелить в высокий бокал. Долить до верха Спрайтом.

Сила Йоды
100 мл апельсинового сока,
30 мл водки,
20 мл ликёра Блю Кюрасао,
газированная вода типа Спрайта.
В высокий стакан со льдом добавлять по одному ингредиенты: сок, ликёр, водку. Перемешивать не надо.

Принцесса
30 мл водки,
150 мл виноградного красного сока,
Спрайт.
В высокий стакан со льдом налить сок, затем водку, перемешать. Долить до верха Спрайтом.

R2-D2 Fizz
50 мл водки «Ciroc Peach»,
15 мл сока юзу (японского лимона),
10 мл сиропа чая «матча» (японский зеленый порошковый чай),
20 мл нигори-саке,
игристый яблочный сок.


Чубакка
Водка ванильная 10 мл
Туака 30 мл
Сок апельсиновый 10 мл
Спрайт 30 мл
Фанта 30 мл
Для украшения: 1-2 листика мяты

В стакан для смешивания налейте водку, Туаку и апельсиновый сок. Перемешайте и перелейте в коктейльный бокал с несколькими кубиками льда. Влейте спрайт и фанту, украсьте листиками мяты и подайте.

водка, киви, сироп из сахара дамерара, пара оливок и кусочков лайма, кусочек мешковины

И еще несколько коктейлей с Тёмной стороны.

Коктейль «Имперский»
30 мл абрикосового сока,
30 мл яблочного сока,
50 мл джина.
Смешать ингредиенты со льдом в шейкере. Процедить в бокал.

Мартини с Тёмной стороны
45 мл рома,
20 мл какао,
чёрный краситель.
Для украшения – сахар с чёрным красителем.
Смешать сахар с красителем до образования чёрного сахара. Смочить края бокала и опустить в сахар.
В шейкере смешать со льдом все ингредиенты, аккуратно процедить в бокал.

Коктейль Штурмовик
180 мл молока,
60 мл кокосового рома (типа Малибу),
60 мл водки.
В шейкере смешать со льдом все ингредиенты, процедить в бокалы.

Ситх на пляже
Водка 40 мл
Ликёр из чёрной дыни с Татуина - 20 мл (можно просто дынный ликёр)
Ананасовый сок - 60 мл
Мидихлорианы - щепотка на кончике ножа (можно щепотку молотого белого перца)
Лёд с планеты Хот (хрен с ним, можно из холодильника)

Взбить. Перелить через стрейнер в слинг. Украсить кусочком ананаса.


И 2 коктейля, посвящённых Дарту Вейдеру.

Дарт «Мальтини»
Мальтини, мы так думаем, назван потому, что в коктейле присутствуют ингредиенты для коктейля Бонда Мартини, только вермут сладкий. И ещё: рецепт коктейля похож на коктейль "принцесса" со Светлой стороны. Это логично, они, как-никак, родственники.
30 мл сладкого вермута,
30 мл водки,
90 мл вишнёвого сока.
Смешать ингредиенты со льдом в шейкере. Процедить в высокий бокал.

Коктейль Дарт Вейдер
30 мл водки,
30 мл текилы,
30 мл рома,
30 мл джина,
30 мл апельсинового ликёра Трипл сек (типа Куантро),
30 мл кисло-сладкого сиропа (15 мл воды, 15 мл сока лайма, 15 мг сахара),
30 мл ликёра Егермейстер.
Смешать в шейкере со льдом все крепкие напитки, кроме Егермейстера. Процедить в высокий бокал, наполненный льдом до середины. Сверху налить кисло-сладкую смесь, в самом конце - Егермейстер.

Anakin Martini
50 мл водки,
15 мл сухого вермута,
15 мл сухого саке,
спрей дымного виски «Talisker»




Команда дизайнеров Coca‑Cola вместе с Walt Disney Imagineering и Lucasfilm Ltd разработала в целях рекламы двух новых тематических парков Star Wars: Galaxy's Edge, посвященных киновселенной «Звездных войн», лимитированную серию в стиле «Звездных войн» — округлые бутылки с потертыми «ржавыми» этикетками, надписи на которых сделаны на ауребеше — алфавите основного галактического языка. Мэтт Купер, главный дизайнер проекта, вспоминает, что была поставлена задача «отправить знаменитые напитки в места, где они никогда не бывали». А если точнее — на планету Батуу, пейзаж которой имитирован в тематических парках. Идея использовать ауребеш на этикетках возникла во время экскурсии по архиву Coca‑Cola в Атланте, где внимание представителей компании Walt Disney Imagineers привлекли вывески с логотипом Coca‑Cola, написанным на разных языках.




Напитки Звездных Войн

  • Безалкогольные:
    • Айта - протеиновый напиток, столь любимый людьми, ведущими спортивный образ жизни. Всегда подаётся горячим.
    • Вода «Аквилль» – бутилированная ключевая вода, одобренная Империей во времена Нового Порядка.
    • Каф - слабый стимулирующий напиток, подаётся в стаканах. По вкусу добавляется молоко (голубое молоко банты), подсластители, крем.
    • Копи - чай тёмно-оранжевого цвета с очень высокими вкусовыми качествами.
    • Стим - стимулирующий чайный напиток, повышающий концентрацию и общее внимание.
    • Физзид - популярный прохладительный напиток на Корусканте.
  • Алкогольные:
    • Абракс - голубой коньяк с острым специфическим ароматом, хранился в бутылках. Редкий марочный алкогольный напиток.
    • Агарикское пиво - слабоалкогольный напиток, чрезвычайно любимый неймодианцами. Другие расы находят его на вкус отвратительным.
    • Айбластер - алкогольный коктейль. Подается взбитым или распыленным, хотя первый вариант считается анпитком для настоящих ценителей.
    • Альдераанское белое — сорт белого вльдераанского вина, которое любил Уилхафф Таркин, имперский губернатор и гранд-мофф Внешнего кольца.
    • Блоссомское вино - также известно как вино "расцвета", ароматный напиток из эссенций свежих цветов с планеты Набу, смешанных с каким-либо натуральным соком. Аристократия Набу неравнодушна к этом виду вина, подающегося охлажденным.
    • Вирренское выдержанное - лучшая марка кореллианского виски.
    • Гавань в бурю (англ. Port in a Storm) — очень крепкое вино, визитная карточка памартцев. Название напитка является одновременно отсылкой на океаны Памарта и на природу напитка, являющегося портвейном (англ. port, от нем. portwein — вино из Португалии). Сенатор Рэнсольм Кастерфо сравнил ощущения от употребления этого вина с несколькими звёздами, взрывающимися в черепе. Хан Соло использовал "Девятый вал" (еще 1 вариант перевода напитка) в качестве растворителя при ремонтных работах на «Тысячелетнем соколе», когда другие жидкости не помогали. Вуки Чубакка, друг Хана, был единственным знакомым Леи Органы, кто пил этот напиток без каких-либо трудностей, не будучи памартцем.
    • Гаррморл - сильный алкогольный напиток, предпочитаемый вуки с Кашиика.
    • Гизерский эль - популярный алкогольный напиток, известным за свой синий цвет и мускусный аромат, разработанный на планете Гизер. Также изготавливался в более лёгкой форме.
    • Джоганский фруктовый бренди — алкогольный напиток из фрукта джоган, по крепости превосходящий эль. Бармен кантины Альказар в Мирре на Акиве не подавал напиток в своём заведении, поскольку он был более престижным, чем основной выбор напитков, который составлял эль, грог и виски «Звёздное пламя».
    • Задарианский бренди — крепкий алкогольный напиток. Он являлся основным предметом экспорта планеты Задария, где его производили.
    • Изумрудное вино — сорт вина, производившийся на Альдераане, Лотале и Набу из изумрудного винограда.
    • Искропчелиный мёд — распространённый напиток у юужань-вонгов, вызывавший лёгкое опьянение. Его делали из мёда искропчёл, все популяции которых находились под строгим контролем, потому что производимый ими мёд являлся легковоспламеняющимся веществом и был опасен для вондуун-крабовой брони юужань-вонгских воинов.
    • Ковакианский ром — алкогольный напиток.
    • Кореллианский виски - популярный крепкий алкогольный напиток с Кореллии. Имеет терпкий острый привкус.
    • Кореллианский ром — алкогольный напиток с Кореллии. Контрабандист Оверто Нейучо утверждал, что один из своих шрамов он получил, перепив коррелианского рома и свалившись в раскалённую руду.
    • Кореллианское бренди — алкогольный напиток глубокого золотого цвета, подававшийся в «Нулевом угле», баре для Имперских пилотов на луне Акзила-3.
    • Кореллианское вино — алкогольный напиток с Кореллии. У Хана Соло и Чубакки была одна бутылка вина, которую позже Хан предложил Лее в своём тайнике на планете туманности Монсуа. Принцесса вновь показала свой характер, выплеснув дорогой напиток Хану в лицо.
    • Корва — алкогольный напиток, производившийся из корня корвы в Кай-Помпосе, городе на Ирудиру. Запах корвы, согласно Джес Эмари, мог сжечь схемы дроида-астромеханика. Хану Соло хватило одного вдоха корвы, чтобы прийти в сознание после нападения Костика.
    • Кортигское бренди - очень крепкий напиток, который готовят на Кашиике. Бывает в двух вариантах: "крепком", который пьют только вуки, и "мягком", с более тонким вкусом. "Мягкий" вариант продают в другие миры по высоким ценам.
    • Кри'джи (kri'gee) — крепкий мандалорский эль. От традиционного и современного ему сладкого мандалорского чёрного эля, известного как не'тра гал, кри'джи отличался большей крепостью и горьким вкусом. Недорогой в производстве, кри'джи вызывал у пьющих его болезненный похмельный синдром. Способность переносить эти неприятные ощущения без жалоб часто рассматривалась как признак свойственной мандалорцам стойкости.
    • Лакримед — дорогой алкогольный напиток золотистого цвета, представлявший собой ферментированные слёзы разумных пчёл улья Нем. На свету жидкость переливалась золотистыми тонами.
    • Лам (англ. Lum), также известный как лум-эль, ломин-эль — пенный, алкогольный напиток, считающийся крепким элем. Имел большую популярность в Кореллианском секторе, где использовался в соревнованиях по употреблению алкоголя под названием лумопойка. Лум давал обычные ощущения от спиртных напитков, но при этом в больших дозах не вызывал тяжёлой интоксикации организму, как другие алкогольные напитки. В малых количествах он имел сладковатый мыльный привкус, но всё же не был противным.
    • Лотальское смородиновое вино — вино с Лотала. Его цвет столь насыщен, что кажется, будто напиток имеет чёрный цвет.
    • Мандаллианский нарколет – крепкий спиртной напиток. Первоначально производился мандаллианскими гигантами на Мандаллии, планете в системе Мандалор во Внешнем Кольце. Нарколет был знаменит далеко за пределами Внешнего Кольца благодаря его крепости, хотя многие считали, что он годен разве что как топливо для кораблей. Хотя мандаллианский нарколет рассматривался многими жителями галактики как сугубо мандалорский напиток, в мандалорском сообществе он был существенно менее популярен, чем сладкий чёрный эль – не'тра гал.
    • Машинный самогон (англ. Jet juice) — крепкий алкогольный напиток. Из-за его крепости, он был официально запрещён Высшим командованием Альянса за восстановление Республики, однако продолжал производиться техниками. Отмечая победу в битве при Эндоре, повстанцы пили, в том числе, и машинный самогон. Несмотря на запреты, пилоты корпуса звёздных истребителей Новой Республики производили этот напиток в ангаре Сената на Хосниан-Прайме из отработанного топлива истребителей.
    • Мерензанское золото — дорогой алкогольный напиток, который можно было приобрести в кантине Чалмуна на Татуине и во дворце Маз Канаты на Такодане.
    • Мёртвая тяга (др. вариант перевода — Выжигатель) (англ. Flameout) — сильнодействующий алкогольный напиток, который при правильном смешивании вызывал ощущения ошпаренного языка и застывшей глотки. Секретным ингредиентом в этом напитке был спайс.
    • Набуанское виски — янтарный алкогольный напиток, виски, с планеты Набу.
    • Настойка из сашиновых листьев — алкогольный напиток из листьев растения сашин, обладающая богатым золотистым цветом и сладким вкусом, чем-то средним между вкусом плодов джиббука и ягодами ой-ой.
    • Не'тра гал (в переводе с мандо'а на общегалактический язык — чёрный эль) — традиционный мандалорский алкогольный напиток, липкий эль со сладким вкусом. Получил своё название за тёмный цвет.
    • Нектар «Наповал» в баре Эргела готовился каждый раз по новому рецепту и содержал в себе отходы топлива и лишайник в разных пропорциях.
    • Нованианский грог — дорогой напиток с Бан-Сатир II, произведенный в северной части острова Н'ван.
    • Ондаранский виллек-сок — сильный алкогольный напиток, существовавший на момент 3956 ДБЯ. Джедай по имени Джоли Биндо упоминал, что если выпить много такого сока, поймать танцующую девушку-тви'лекку будет проблематичным.
    • Прау (Prow) — алкогольный напиток. Во время Войн клонов он продавался на Татуине в кантине Чалмуна.
    • Саваринский бренди — крепкий алкогольный напиток, производившийся на планете Саварин. Его гнали из морского винограда и он был хорошо известен на многих мирах. До постройки перерабатывающего завода «Бис», бренди было наиболее известным продуктом экспорта планеты.
    • Сок джума - алкогольный напиток ярко-жёлтого цвета, который мог иметь различные вредные воздействия на пьющего, если употребить его слишком много. «Перебравший» становился сонным, не мог сохранять равновесие и падал, оставаясь в бессознательном состоянии в течение нескольких часов. Спустя тысячелетия (в течение последних десятилетий существования Галактической Республики) сок джума все еще был популярным напитком, хотя к этому времени стал безалкогольным, и был одобрен многими джедаями той эпохи.
    • Сок плуя (англ. Plooey-sap) — алкогольный напиток, производящийся на Акиве из смолы дерева, произрастающего в джунглях планеты. Зеленоватая жидкость, похожая по консистенции на промышленные отходы. По словам Синджира Рата Веллуса, который пил его во время восстания на Акиве, вкус напитка напоминал собой дно проржавевшего дроида.
    • Сок Юри — популярный опьяняющий и вызывающий привыкание напиток. Продавался в кантине Чалмуна на Татуине, где его любила пить чадра-фанка Кейб. Зачастую распространялся в сосудах различных размеров и цветов, являвшихся предметом коллекционирования. Существует значительное разнообразие соков Юри, наиболее знаменитые делались из крови родианцев.
    • Спайсовое вино — вино, содержавшее наркотические ингредиенты такой силы, что было запрещено к производству даже на таких планетах, как погрязший в анархии Татуин. Тем не менее, криминальный лорд Татуина Джабба Хатт употреблял это вино в своём дворце.
    • Тарал (англ. Tarul wine) — дорогой алкогольный напиток, производившийся на Набу.
    • Тинское вино — сорт вина, который мофф Рилота Делиан Морс во время визита посланника хатта Джаббы, Нейши, распивала с гостем.
    • Тихаар - мандалорианский алкогольный напиток, изготавливаемый из фруктов, чистый, как слеза, и крепкий, как прямой удар в лицо.
    • Тонирей — ценный сорт альдераанского вина, отличавшийся богатым вкусом и тёмно-зелёным цветом. Существовало две разновидности тонирея, различавшиеся оттенком. Более тёмное вино было более крепким, а более светлое — более слабым. После Катастрофы практически все запасы тонирея исчезли, а уцелевшие бутылки стали вожделенной целью коллекционеров.
    • Трандошанский эль — эль, алкогольный напиток, подававшийся в кантине «Астероидный пояс» в Ямах на Горсе. По словам Кэнана Джарруса, трандошанский эль был крайне токсичен даже для вуки.
    • Хальмадское первосортное - крепкий алкогольный напиток, выработанный из зерна, основной экспорт планеты Хальмад. Считается одним из лучших и весьма дорогих.
    • Цираки (англ. Tsiraki) — алкогольная настойка из перебродивших ягод салака и острых специй, на вкус кислый и сладкий одновременно. По ощущениям Синджира Рат-Велуса, он был одновременно отвратителен и потрясающ.
    • Четырёхкомпонентный купаж (др. вариант перевода — вино четырёх сборов, англ. Four-blend wine) — сорт вина, отличавшийся особым оттенком, вкусом и послевкусием. Аринда Прайс потратила несколько часов, чтобы найти это вино в лучших винных магазинах Федерального округа Корусанта, чтобы польстить леди Тиир Хем, жене сенатора Хема. Каждая бутылка этого вина стоила две тысячи кредитов.
    • Шиг - настойка из трав и пьянящих специй, часто из быстро растущего цитрусового растения бехот.
    • Эбла — алкогольный напиток, подававшийся в баре «Нулевой угол» на лётной базе сверхсектора Сверкающий бриллиант. Пиво эбла можно также было найти в продаже на Лотале.





а-ля Тайная вечеря






А закусить можно такими кексами
и соломкой-световыми мечами в глазури
Летом 2011 г. был презентован экспериментальный проект студии Stoyn — единственное в своем роде мороженое, выполненное в форме голов поп-героев глобального размаха.


Художница и иллюстратор из Нидерландов Нела Кшевняк (Nela Krzewniak) создала восхитительные картины, изображающие героев «Звездных войн» в виде разных фруктов и овощей. Каждому дается умное имя: Princess Peia (pear - груша), Leek Skywalker (Leek - лук-порей), Chewbanana (banana - банан), Master Yotato (potato - картошка).


"В первой трилогии «Звездных войн» не шибко много еды — скудный повстанческий рацион на Дагобе (если как следует прищуриться, можно разглядеть мини-мармеладинки), съедобные водоплавающие во дворце Джаббы да затейливое рагу Йоды. Тем не менее самая знаменитая питательная субстанция в «Звездных войнах» — это голубое молоко. Перед тем как оставить родной очаг и улететь на свидание со Звездой смерти, Люк жалуется на жизнь во время семейного обеда с дядей Оуэном и тетей Беру. Подразумевается, что в саду у Беру растут овощи (фенхель и козлобородник ["У козлобородников употребляются в пищу корни и молодые стебли с листьями." (Википедия)] просматриваются отчетливо, а баклажаны имеются на фотографиях со съемки), но основное блюдо ни разу не оказывается в кадре — в отличие от главного напитка. Десятки тысяч упоминаний голубого молока можно обнаружить в интернете. Но у меня для вас новости: это вообще не молоко. Молекулы протеина и жира в любом молоке рассеивают видимый свет и кажутся белыми. Обезжиренное молоко может казаться голубоватым. Но даже если бы в молоке вообще не осталось жира, оно бы все равно не посинело до такой степени. Кроме того, Татуин — пустынная планета, где и доить-то некого. Банту? Не смешите. Все знают, что они одомашниваются только пустынниками. Мое мнение: это молоко овощного происхождения. Ясно, что у Ларса есть гидропонический сад, где можно выра­щивать местный аналог сои. Пурпурные/голубые флавоноиды распространены в растительном мире – и кроме того, полезны. Мне вообще представляется, что домочадцы Ларса — вегетарианцы. Этим легко объяснить ворчливость и уныние, и, как несложно заключить из анализа их останков, у них явный недостаток костной массы" (Элтон Браун, ресторанный критик, телеведущий).

Тушенка из Джа-Джа [Бинкса] // by Ron Salas
Игра слов: JAR JAR - имя гунганина, jar - консервная банка
Главное, не делать из еды культа (by J. Burrello)





Ну и, конечно же, лейтмотивом праздника должна стать одна из самых узнаваемых музыкальных тем в мире и одна из самых популярных музыкальных тем из фильмов, уже долгие годы всеми ассоциирующаяся с фильмом и его персонажами - музыкальная тема Дарта Вейдера в частности и всей Галактической Империи в целом - сочиненный Джоном Уильямсом, автором всей музыки к «Звездным войнам» (а также к фильмам «Челюсти», «Список Шиндлера», «Гарри Поттер»), и впервые появившийся в фильме «Звездные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар» (1980 г.), Имперский марш, передающий всю мощь Галактический Империи и напоминающий об Энакине Скайуокере, расставшемся со своим Я, пав на Тёмную Сторону. Джону Уильямсу, в академическом музыкальном мире зовущемуся полистилистом, в «Имперском марше» удалось соединить торжественный пунктирный ритм шествий (например, «Имперского марша» британца Эдварда Элгара), в том числе шествий траурных (например, траурных маршей Людвига ван Бетховена и Фредерика Шопена (сонату для фортепиано № 2 си-бемоль минор)), «Марс, войну приносящий» из сюиты Густава Холста «Планеты», финальную сцену "Лебединого озера" П.И.Чайковского, неожиданные гармонические сдвиги и слуховые сюрпризы С.С.Прокофьева (например, из марша оперы «Любовь к трем апельсинам»), а также, концептуально, лейтмотивы из «Кольца нибелунга» Рихарда Вагнера. И это еще не все! Шостакович, Хачатурян, Глинка (Марш Черномора, и в особенности его средний раздел)... В одном марше Джон Уильямс собрал 2 века классической музыки. Музыка Джона Уильямса — это не выхолощенный современный саундтрек. Это музыка приземленной реальности, где бродят помятые контрабандисты и побитые роботы. Музыка Уильямса озвучивает персонажей из плоти и крови, даже если вместо кожи у них железо. Премьера трека состоялась 29 апреля 1980 г., за 3 недели до презентации фильма, по случаю первого концерта Джона Уильямса как капельмейстера Бостонского оркестра.






Но не забывайте, что истинные джедаи никогда не налегали на спиртное, да и ситхи этим не отличались (когда говорят, что ситхи все возводят в «Абсолют», имеется в виду явно не водка). К слову, если Оби-Ван Кеноби выпивает где-нибудь, можно ждать схватки. В Эпизоде I, на корабле Торговой Федерации, когда дроид принес напитки, он только начал пить, и тут же в комнату пустили диоксис. В Эпизоде II он выпивает в баре на Корускане и, не успев допить, отрубает руку охотнице Зам Уессел. В Эпизоде IV он тоже не допил свой напиток, так как пришлось отрубить руку аквалишу. Помните об умеренности даже в праздничный день – и да пребудет с вами сила!

СЬОГОДНІ В КЛЮБІ ТАНЦІ. ТА-ТА-ТА-ТАНЦІ!!!









на этом всё

Комментариев нет:

Отправить комментарий